ٹیکنالوجی تفریحی ہے، خاص طور پر جب ہمارے آلات پر گیمز کھیلنے کی بات آتی ہے، چاہے آن لائن ہو یا آف لائن۔ یہاں تک کہ کلاس رومز میں، ہم نے سیکھنے کو بہتر بنانے کے لیے ٹیکنالوجی کے استعمال کو دیکھا ہے، جس سے طلبہ کے لیے کچھ موضوعات زیادہ قابل فہم ہوتے ہیں۔
اپنی فرصت میں، کچھ طلباء ویڈیو گیمز کھیلنے کی تیاری کرتے ہیں۔ آن لائن ویڈیو گیمز ان دنوں زیادہ دلچسپ ہیں، ایک سے زیادہ کھلاڑی ایک مشن کو پورا کرنے کے لیے کھیل رہے ہیں۔ اس میں گھنٹے لگ سکتے ہیں اور ہمیں آن لائن ویڈیو گیمز کھیلنے کے بہت زیادہ اسکرین ٹائم کے منفی اثرات کے بارے میں بات کرنی چاہیے۔
تحقیق سے ثابت ہوا ہے کہ آن لائن ویڈیو گیمز طلباء کی کارکردگی پر براہ راست اثر انداز ہوتے ہیں۔ مطالعات سے پتہ چلتا ہے کہ چھ سال سے زیادہ عمر کے کچھ بچے ویڈیو گیمز کے عادی ہو چکے ہیں۔
خیال کیا جاتا ہے کہ ویڈیو اور آن لائن گیمز کی لت کے اثرات مرتب ہوتے ہیں اور ذہنی صحت اور سماجی اضطراب میں حصہ ڈالتے ہیں جس کا آج طلباء اور یہاں تک کہ چھوٹے بچوں کو بھی سامنا ہے۔
ایسا لگتا ہے کہ افسردگی، خود اعتمادی، اور ایک شخص ویڈیو گیمز کھیلنے کے وقت گزارنے کے درمیان ایک تعلق ہے۔
آن لائن گیم کیا ہے؟
ایک آن لائن گیم کو ایک ویڈیو گیم سمجھا جاتا ہے جو کمپیوٹر نیٹ ورک پر کھیلا جاتا ہے۔ یہ نیٹ ورک عام طور پر انٹرنیٹ ہوتا ہے، لیکن گیمز نے ہمیشہ جدید ترین ٹیکنالوجی کا استعمال کیا ہے: انٹرنیٹ سے پہلے موڈیم اور موڈیم سے پہلے سخت تاروں یا کیبل ٹرمینلز۔
آن لائن گیمز سادہ متن کے ماحول سے لے کر ایسی گیمز تک ہو سکتی ہیں جن میں پیچیدہ گرافکس اور ورچوئل دنیا شامل ہوتے ہیں جو ایک ہی وقت میں بہت سے کھلاڑیوں کے ذریعہ آباد ہوتے ہیں۔ بہت سے آن لائن گیمز نے آن لائن کمیونٹیز کو جوڑ دیا ہے اور آن لائن گیمز کو سماجی سرگرمی کی ایک شکل بنا دیا ہے جو سولو گیمز سے آگے ہے۔
آن لائن گیمز پر والدین کے خیالات
ریاستہائے متحدہ میں نوعمروں کے بہت سے والدین کا کہنا ہے کہ ان کے نوعمر بچے اب پہلے سے کہیں زیادہ ویڈیو گیمز کھیلتے ہیں۔ صرف 13% والدین سوچتے ہیں کہ ان کے نوعمر بچے دوسروں کے مقابلے زیادہ کھیل کھیلتے ہیں، جب کہ 78% کا خیال ہے کہ ان کے نوعمر بچے اپنے ساتھیوں کی طرح کم کھیلتے ہیں۔
تقریباً نصف والدین کا کہنا ہے کہ گیمنگ نوعمروں کی گھر سے باہر کی سرگرمیوں میں رکاوٹ ہے اور یہ طلباء پر آن لائن گیمز کے تمام منفی اثرات میں سے ایک ہے۔
اس کے علاوہ، 46٪ کا کہنا ہے کہ گیمنگ طلباء کو نیند کے وقت سے محروم کرتی ہے اور یہ بھی ان منفی اثرات میں سے ایک ہے جو ویڈیو گیمز کھیلنے والے طلباء میں دریافت ہوئے ہیں۔
ضرورت سے زیادہ گیمنگ نوعمروں کی صحت پر بھی منفی اثر ڈال سکتی ہے، خاص طور پر اگر نوعمری کی عمر کے طلباء جسمانی سرگرمیوں کے مقابلے ورچوئل گیمز کھیلنے میں زیادہ وقت گزارتے ہیں۔
ویڈیو گیمز میں بچوں کو اپنی جسمانی سرگرمی کے ذریعے نیویگیٹ کرنے اور جوڑ توڑ کرنے کی ضرورت ہوگی، اور ایک بیہودہ بچہ حرکت کرسکتا ہے، لیکن اس کا اثر اتنا نہیں ہوگا جتنا ورزش کرتے وقت ہوتا ہے۔
طلباء پر آن لائن گیمز کے مثبت اثرات
- علمی افعال کو بہتر بناتا ہے: آن لائن کھلاڑی آن لائن گیمز کے ذریعے اپنے علمی افعال کو بہتر بنا سکتے ہیں۔ ارتکاز اور نیورو ٹرانسمیٹر لہروں کا امتزاج دماغ کے اعصابی سرکٹس کو مضبوط کرتا ہے۔
- درستگی اور فیصلہ سازی: آن لائن کھلاڑی فوری فیصلے کر سکتے ہیں۔ آن لائن گیمز دماغ کو درستگی کھوئے بغیر فوری فیصلے کرنے کی تربیت دیتی ہیں۔ بلا شبہ، آپ یہ گیمز جلدی اور درست طریقے سے فیصلہ کرنے کے لیے کھیل سکتے ہیں۔
- ہاتھ اور آنکھ کا کام: آن لائن کھلاڑی اپنے کھیل زیادہ سے زیادہ ہاتھ اور آنکھ کے تال میل کے ساتھ کھیلتے ہیں۔ ہر آن لائن گیم کے لیے، کھلاڑیوں کو کھیل کی کامیابی کے لیے اپنے ہاتھوں اور آنکھوں کا استعمال کرنا چاہیے۔
- ٹیم ورک کو بہتر بنائیں: آن لائن ملٹی پلیئر گیمز کھلاڑیوں کے درمیان ٹیم ورک کو بہتر بناتے ہیں۔ کھلاڑی اپنی زیادہ تر صلاحیتیں اپنی ٹیم کے لیے کھیل جیتنے کے لیے استعمال کریں گے۔ کھلاڑی بطور ٹیم جیتنا سیکھتے ہیں۔
بھی پڑھیں: طلباء کے لیے عالمی مقابلوں کی فہرست
طلباء پر آن لائن گیمز کے منفی اثرات
یقیناً، لوگوں کی ایک اچھی تعداد یہ تسلیم نہیں کرنا چاہتی کہ آن لائن گیمز کھیلنے کے مثبت اثرات مرتب ہوتے ہیں کیونکہ منفی نتائج زیادہ واضح اور سنگین نظر آتے ہیں۔
گیم کھیلنے میں بہت زیادہ وقت گزارنے کے طلباء پر سنگین منفی اثرات مرتب ہوتے ہیں، اور عام طور پر درج ذیل نتائج کا باعث بن سکتے ہیں:
زیادہ اہم سرگرمیوں جیسے مطالعہ یا آؤٹ ڈور گیمز کے لیے وقت کی کمی
جب طلباء آن لائن ویڈیو گیمز کھیلنے میں کافی وقت صرف کرتے ہیں، تو ان کے پاس دوسری سرگرمیوں کے لیے وقت نہیں ہوتا، اور یہ آن لائن ویڈیو گیمز کے کسی پر بھی منفی اثرات میں سے ایک ہے۔
یہاں تک کہ کالج کی اسائنمنٹس بھی ترجیح کھو دیتی ہیں جب رات کے لیے ایک بڑی جنگ کا منصوبہ بنایا جاتا ہے۔ یہ خراب درجات اور تعلیمی مسائل کی طرف جاتا ہے. اس کے علاوہ، یہ طالب علم ادھر ادھر نہیں چلتے اور اپنے جسم کو تھکا دیتے ہیں جو اسکرین کے سامنے بیٹھتے ہیں۔
بھی پڑھیں: سرٹیفکیٹ کے ساتھ ابتدائی بچپن کی تعلیم میں 10 بہترین آن لائن ڈگریاں
لت
آن لائن گیمنگ سے وابستہ سنگین مسائل میں سے ایک نشہ ہے۔ لوگ مجازی دنیا کے جنون میں مبتلا ہیں، حقیقت کا احساس کھو دیتے ہیں اور اپنا سارا وقت کھیل کود میں گزار دیتے ہیں۔
آن لائن گیمز کے ساتھ لت مضبوط ہوتی ہے۔ مثال کے طور پر، MMOG جیسے آن لائن کو موقوف یا روکا نہیں جا سکتا، اس لیے کھلاڑیوں کو گیم ختم ہونے تک فعال رہنا چاہیے۔
محققین کے مطابق اسٹینڈ فورڈ یونیورسٹی سے, کھلاڑیوں کو گھنٹوں کھیل پر رہنے کے لیے متاثر کرنے والا بنیادی عنصر جرم ہے۔ آن لائن ویڈیو گیمز عام طور پر ٹیم کے متعدد کھلاڑیوں کے ساتھ کھیلے جاتے ہیں اور آپ کے ساتھی ساتھیوں کو آن لائن چھوڑنے سے وہ گیم کھو سکتے ہیں۔
جارحانہ سلوک۔
بہت سے طلباء جو آن لائن گیمز کھیلتے ہیں وہ ان گیمز سے اتنے متاثر ہوتے ہیں جو وہ آن لائن کھیلتے ہیں کہ وہ اپنے ورچوئل کرداروں کو حقیقی دنیا میں منتقل کر دیتے ہیں۔
وہ اب کھیل میں اپنے برے ہیروز کی طرح مسائل کو حل کرنے سے آشنا ہو گئے ہیں، اور یہ جارحانہ کھیل کی حوصلہ افزائی کا رویہ ان کی عادت بن جاتا ہے۔ جارحیت کے ان پھوٹوں کو فوری طور پر دبا دینا چاہیے یا یہ عادت بن سکتی ہے۔
معاشرے سے تنہائی
آن لائن گیمنگ کی دنیا حقیقی مسائل سے خود کو الگ کرنے کا ایک موقع ہے، اور جن طلبا کو سیکھنے کے بہت زیادہ مسائل ہیں وہ گیمز میں آزادی کا احساس پائیں گے۔
وہ اس کھیل میں اس قدر ملوث ہو جاتے ہیں کہ حقیقت کا احساس کھو بیٹھتے ہیں اور خود کو معاشرے سے کاٹ لیتے ہیں۔ یہ حقیقی انسانی دوستوں کی عدم موجودگی، حقیقی ہونے اور حقیقی مسائل کو حل کرنے، بات چیت کرنے اور معاشرے میں شامل ہونے میں ناکامی کا باعث بنتا ہے۔
بھی پڑھیں: خصوصی ضروریات کے لیے 21 اسکول جن پر توجہ دی جائے۔
صحت پر مضر اثرات۔
طلباء پر آن لائن گیمز کے منفی اثرات میں سے ایک حقیقت یہ ہے کہ یہ ان کی صحت کے لیے نقصان دہ ہے۔ کمپیوٹر اسکرین، ٹیبلیٹ یا موبائل فون کی اسکرین کے سامنے زیادہ دیر بیٹھنا طلبہ کی صحت کے لیے انتہائی نقصان دہ ہے۔
سب سے پہلے، نقطہ نظر پر منفی اثر پڑتا ہے، جو مسلسل کشیدگی میں ہے. بعض اوقات ہیڈ فون لگاتار پہننا ضروری ہوتا ہے تاکہ کانوں پر دباؤ پڑے۔
دوسرا جسم کی پوزیشن ہے۔ بیٹھنے یا لیٹنے کی پوزیشن کمر اور گردن کو تکلیف دیتی ہے اور اگر اسے باقاعدگی سے تبدیل نہ کیا جائے تو صحت کے مسائل پیدا ہو سکتے ہیں۔
ویڈیو گیمز کا مزید مطالعہ
جرنل پیڈیاٹرکس ملا ایک جریدہ شائع کیا جس میں بتایا گیا ہے کہ 10 سے 15 سال کی عمر کے بچے اور طلباء جنہوں نے ایک دن یا اس سے کم ویڈیو گیمز کھیلے وہ ویڈیو گیمز نہ کھیلنے والوں کے مقابلے میں زیادہ خوش اور زیادہ مشمول تھے۔
موٹ سروے رپورٹ میں ساتھی نوٹ کریں کہ نوجوانوں کو زیادہ دیر تک کھیلنے کی ترغیب دینے کے لیے بنائے گئے ویڈیو گیمز مفت پلے ٹائم سے متعلق انعامات اور تاثرات فراہم کرتے ہیں۔ نوعمر بچوں کی ایک اعلی فیصد نے رپورٹ کیا کہ ویڈیو گیمز کھیلنے سے وہ پر سکون اور خوش ہوتے ہیں، جب کہ ایک اعلی فیصد نے غصے اور مایوسی کا اظہار کیا۔
مطالعات سے پتہ چلتا ہے کہ جو طلباء ویڈیو گیمز جیسے Fortnite اور Rocket League کھیلتے ہیں ان کی بصارت زیادہ ہوتی ہے، اس کا مطلب ہے کہ وہ متعدد موبائل اشیاء کو ٹریک کر سکتے ہیں اور بارش اور دھند کو دیکھ سکتے ہیں جب دوسرے نہیں کر سکتے۔
تین چوتھائی والدین گیمنگ کو محدود کرنے اور دیگر سرگرمیوں کی حوصلہ افزائی کرنے کا عہد کرتے ہیں (23%) یا ایسے نوعمر بچوں کو انعام دیتے ہیں جو چھپے ہوئے آلات استعمال کیے بغیر ویڈیو گیمز کھیلنے میں کم وقت گزارتے ہیں (14%)۔
مزید برآں، Xbox اور PlayStation جیسے گیم کنسولز ایسے فنکشنز کے ساتھ انسٹال ہوتے ہیں جو پیرنٹل کنٹرولز کی اجازت دیتے ہیں - یہ آپ کو آن لائن گیمز تک رسائی کو غیر فعال کرنے اور آپ کے بچے آن لائن کھیلنے اور بات چیت کرنے کے طریقہ پر کنٹرول کرنے کی اجازت دیتا ہے، جیسے کہ وہ چیٹ یا ویڈیو استعمال کرتے ہیں۔
نتیجہ
آن لائن گیمز ورچوئل رئیلٹی میں نئے جذبات تلاش کرنے والے طلبا میں بہت مقبول ہیں، اور اس نے کچھ اثرات بھی متعارف کرائے ہیں۔
ان میں کافی وقت لگتا ہے کیونکہ یہ تناؤ، سخت کاموں اور پریشان کن روم میٹ سے چھٹکارا پانے کا ایک بہترین طریقہ ہے۔ آن لائن کھیلنے سے حاصل ہونے والے فوائد کی ایک بڑی تعداد کے باوجود، آپ کو اپنے کھیلنے کے وقت کی منصوبہ بندی کرنی چاہیے، بصورت دیگر، منفی نتائج تمام فوائد سے بڑھ جائیں گے۔
طلباء پر آن لائن ویڈیو گیمز کے منفی اثرات پر حوالہ جات
https://blog.noplag.com: کالج کے طلباء پر آن لائن گیمز کے اثرات: فوائد اور نقصانات
جرنل پیڈیاٹرکس: https://www.jpeds.com/
اصفہان شہر میں گائیڈنس سکول کی خواتین اور مرد طلباء کی جسمانی اور ذہنی صحت پر کمپیوٹر گیمز کی لت کا اثر: https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC3905489/
Betfair کھیلوں کی کتاب کا کہنا ہے کہ
سنجیدگی سے واہ! آپ نے پورا مضمون اچھا کام کیا۔
باسی جیمز کا کہنا ہے کہ
ہم آپ کے مہربان الفاظ کی تعریف کرتے ہیں۔ شکریہ!