ດ້ວຍຈໍານວນຄົນໃນໂລກທີ່ເຂົ້າເຖິງເຕັກໂນໂລຢີເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງໄວວາ, ຜົນກະທົບທາງລົບຂອງເຕັກໂນໂລຢີກໍ່ມີຈໍານວນເພີ່ມຂຶ້ນ.
ການນໍາໃຊ້ຄວາມຮູ້ທາງວິທະຍາສາດແລະເຕັກນິກການຈັດວາງໂດຍບຸກຄົນສໍາລັບການບັນລຸການປະຕິບັດໃນຊີວິດປະຈໍາວັນຂອງພວກເຮົາ ຫມາຍເຖິງເຕັກໂນໂລຢີ. ນີ້ອາດຈະງ່າຍດາຍຄືກັບສະວິດຫຼືຊິ້ນສ່ວນຂອງອຸປະກອນທີ່ສັບສົນຫຼາຍ. .
ເຕັກໂນໂລຢີມີ ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຜົນປະໂຫຍດແລະໃນທາງບວກ, ແຕ່ ຄວາມຈິງແລ້ວ ຜົນກະທົບທາງລົບຂອງເທັກໂນໂລຍີ (ເຊິ່ງເກີດມາຈາກການນຳໃຊ້ໃນທາງທີ່ຜິດ ແລະການໃຊ້ເທັກໂນໂລຍີໃນທາງທີ່ຜິດ) ກໍາລັງເພີ່ມຂຶ້ນ ແລະຄວນຈະໄດ້ຮັບການສະກັດກັ້ນໄວເທົ່າທີ່ຈະໄວໄດ້.
ເຫດຜົນຂອງການມີເຕັກໂນໂລຢີແມ່ນຫຍັງ?
ເຕັກໂນໂລຊີຕື່ມຊ່ອງຫວ່າງລະຫວ່າງຄວາມຕ້ອງການຫຼືຄວາມຕ້ອງການຂອງພວກເຮົາແລະບ່ອນທີ່ພວກເຮົາຢູ່. ເຕັກໂນໂລຍີຖືກສ້າງຂື້ນເພື່ອຮັບໃຊ້ເປັນຂົວຕໍ່ຫຼືການເຊື່ອມຕໍ່ລະຫວ່າງຄວາມຕ້ອງການຂອງພວກເຮົາ/ຕ້ອງການ ແລະຈຸດປະຈຸບັນຂອງພວກເຮົາ.
ເຫດຜົນທີ່ແຕກຕ່າງກັນສໍາລັບເຕັກໂນໂລຢີແມ່ນການປັບປຸງການເຕີບໂຕ, ການສຶກສາຄວາມປອດໄພ, ການຮ່ວມມື, ການສື່ສານ, ການສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງ, ຄວາມຍືນຍົງ, ສຸຂະພາບ, ຄວາມປອດໄພ, ນະວັດຕະກໍາ, ແລະຜົນກະທົບທາງບວກຕໍ່ສິ່ງແວດລ້ອມ.
ຍັງອ່ານ: ຜົນກະທົບທາງລົບຂອງເກມອອນໄລນ໌ຕໍ່ກັບນັກຮຽນ
ເກົ້າຜົນກະທົບທາງລົບຂອງເຕັກໂນໂລຢີ
ພວກເຮົາຫຼາຍຄົນປະສົບກັບຜົນກະທົບທາງລົບຂອງເຕັກໂນໂລຢີໂດຍກົງຫຼືທາງອ້ອມ. ຂໍໃຫ້ເບິ່ງບາງຜົນກະທົບຂອງມັນຕໍ່ຊີວິດຂອງພວກເຮົາ.
- ບັນຫານອນ
- ເມື່ອຍຕາດິຈິຕອນ
- ບັນຫາສຸຂະພາບຈິດ
- Poor posture
- ຫຼຸດຜ່ອນກິດຈະກໍາທາງດ້ານຮ່າງກາຍ
- ຂາດຄວາມສົນໃຈ
- ການແຍກອອກຈາກສັງຄົມ
- ສິ່ງເສບຕິດ
- ຄວາມຮຸນແຮງ
Sleep Problems
ຫນຶ່ງໃນສາເຫດພື້ນຖານຂອງຄວາມຜິດປົກກະຕິຂອງການນອນຢູ່ໃນຍຸກປະຈຸບັນນີ້ແມ່ນອຸປະກອນເອເລັກໂຕຣນິກຂອງພວກເຮົາ (ເຕັກໂນໂລຢີ). ແສງທີ່ປ່ອຍອອກມາຈາກອຸປະກອນຂອງພວກເຮົາ ບໍ່ວ່າຈະເປັນໂທລະສັບ, ແທັບ, ແລັບທັອບ, ເດັສທັອບ, ໂທລະພາບ ແລະ ອື່ນໆ. ກະຕຸ້ນສະໝອງ ແລະ ຮັກສາໃຫ້ມັນເຮັດວຽກໄດ້ ເຖິງແມ່ນວ່າຈະແສງໄຟອອກໄປກໍຕາມ.
ແສງສະຫວ່າງນີ້ລົບກວນຂະບວນການທໍາມະຊາດແລະຈັງຫວະຂອງຮ່າງກາຍຈໍາກັດແລະລົບກວນກິດຈະກໍາການນອນເຮັດໃຫ້ມັນຍາກທີ່ຈະນອນຫລັບ.
ຂໍ້ເສຍອີກຢ່າງໜຶ່ງແມ່ນວ່າພວກເຮົາຕັ້ງໃຈ ຫຼື ບໍ່ໄດ້ຕັ້ງໃຈນອນເດິກຫຼິ້ນອິນເຕີເນັດ, ເຮັດວຽກ, ສົ່ງຂໍ້ຄວາມຫາຄົນຮູ້ຈັກ, ອ່ານ e-books ຫຼືເບິ່ງຮູບເງົາຫຼາຍໂພດ. ເຖິງແມ່ນວ່າໃນເວລາທີ່ພວກເຮົາເກືອບນອນຫລັບ, ພວກເຮົາສືບຕໍ່ກິດຈະກໍາໃນເວລາທີ່ຕາຂອງພວກເຮົາເປີດ.
ມັນໄດ້ກາຍເປັນເລື່ອງຍາກກວ່າທີ່ຈະຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຂອງຄືນທີ່ດີ sleepover ກົດ gadgets ດິຈິຕອນຂອງພວກເຮົາ.
ອາການຂອງການນອນບໍ່ຫລັບປະກອບມີການນອນບໍ່ພຽງພໍໃນເວລາບໍ່ເຫມາະສົມ, ຍາກທີ່ຈະນອນໃນຕອນກາງຄືນ, ເມື່ອຍລ້າ, ອາການຄັນຄາຍ, ຄວາມກັງວົນແລະອື່ນໆ.
ຍັງອ່ານ: ຄວາມຕ້ອງການດ້ານການສຶກສາດ້ານການປິ່ນປົວທາງດ້ານຮ່າງກາຍແມ່ນຫຍັງ
ເມື່ອຍຕາດິຈິຕອນ
Asthenopia ຊຶ່ງເອີ້ນກັນວ່າ Eye fatigue ຫຼື eye strain ຫມາຍເຖິງສະພາບທີ່ຕາຂອງພວກເຮົາເມື່ອຍລ້າຈາກການນໍາໃຊ້ຢ່າງຮຸນແຮງໃນໄລຍະຍາວ. ເມື່ອສະພາບການນີ້ເກີດຂື້ນເນື່ອງຈາກເວລາຫນ້າຈໍຍາວ, ມັນຖືກເອີ້ນວ່າເປັນຕາດີຈີຕອນ.
ແສງສະທ້ອນສູງຜ່ານສະພາບຂອງຟ້າຜ່າທີ່ບໍ່ດີ, ການວາງຕຳແໜ່ງອຸປະກອນທີ່ບໍ່ດີ ແລະເວລາໜ້າຈໍດົນໆສາມາດພາໃຫ້ຕາເສື່ອມໄດ້. ຄົນເຮົາມັກຈະກະພິບຕາໜ້ອຍລົງເມື່ອພວກເຂົາຢູ່ຕໍ່ໜ້າໜ້າຈໍ ເຊັ່ນ: ໂທລະສັບ, ແທັບເລັດ, ໂທລະພາບ, ແລັບທັອບ ແລະ ອື່ນໆເປັນເວລາດົນ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ຕາແຫ້ງແລະເມື່ອຍ.
ນອກຈາກນັ້ນ, ຄົນທີ່ມີສະພາບຕາທີ່ບໍ່ດີແມ່ນມີຄວາມສ່ຽງຫຼາຍທີ່ຈະປະສົບກັບຄວາມເມື່ອຍລ້າຂອງຕາໄວຂຶ້ນໃນຂະນະທີ່ໃຊ້ເຄື່ອງມື.
ອາການຂອງຄວາມເມື່ອຍລ້າຂອງຕາປະກອບມີຄວາມອ່ອນໄຫວຂອງແສງສະຫວ່າງ, ເຈັບຫົວທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບແສງສະຫວ່າງ, ແສບຕາ, ອາການຄັນຕາ, ນ້ໍາ, ຕາແຫ້ງແລະອື່ນໆ.
ບັນຫາສຸຂະພາບຈິດ
ບັນຫາສຸຂະພາບຈິດຫມາຍເຖິງຄວາມຫລາກຫລາຍຂອງເງື່ອນໄຂຫຼືຄວາມຜິດປົກກະຕິ ທີ່ມີຜົນກະທົບ ພຶດຕິກໍາ, ອາລົມ ແລະ/ຫຼືຄວາມຄິດຂອງບຸກຄົນ. ນີ້ປະກອບມີການຊຶມເສົ້າ, ຄວາມກັງວົນ, PTSD, ແລະອື່ນໆ
ເນື່ອງຈາກການແຂ່ງຂັນແລະການປຽບທຽບໃນສື່ມວນຊົນສັງຄົມ, ຜູ້ໃຊ້ໂພດເນື້ອຫາເພື່ອສະແດງຕົວເອງໃນແສງສະຫວ່າງທີ່ດີກວ່າແລະເພີ່ມຄວາມຫມັ້ນໃຈຂອງພວກເຂົາເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາມີຄວາມຮູ້ສຶກໃນວົງການເພື່ອນມິດຂອງພວກເຂົາ. ແລະໃນເວລາທີ່ຄໍາຄຶດຄໍາເຫັນທີ່ຄາດວ່າຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການ, ການຊຶມເສົ້າແລະຄວາມກັງວົນກ່ຽວກັບສະຖານະຂອງເຂົາເຈົ້າ ສື່ມວນຊົນສັງຄົມ ການມີຢູ່ອາດຈະຕັ້ງຢູ່ໃນ.
ນອກຈາກນີ້, ປະຕິສໍາພັນທາງສັງຄົມທາງລົບໄດ້ຖືກສະແດງໃຫ້ເຫັນໃນໄລຍະເວລາທີ່ຈະເພີ່ມຄວາມຊຶມເສົ້າແລະຄວາມກັງວົນໃນຂະນະທີ່ການພົວພັນທາງສັງຄົມໃນທາງບວກໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມຊຶມເສົ້າແລະຄວາມກັງວົນ. ມີການກະທົບທາງລົບ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງລົບຫຼາຍຂຶ້ນທາງອອນລາຍ ແລະອັນນີ້ສາມາດນຳໄປສູ່ການຊຶມເສົ້າ ແລະວິຕົກກັງວົນຫຼາຍຄົນ.
ໃນຂະນະທີ່ຊອກຫາການກວດສອບຄວາມຖືກຕ້ອງອອນໄລນ໌, ພວກເຮົາມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະພາດເຄືອຂ່າຍທີ່ມີຄ່າຂອງຫມູ່ເພື່ອນທີ່ພວກເຮົາມີທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະຢູ່ອ້ອມຂ້າງພວກເຮົາທີ່ພວກເຮົາສາມາດສ້າງໄດ້.
ບັນຫາສຸຂະພາບຈິດ ມີ ຫນຶ່ງໃນຜົນກະທົບທາງລົບຂອງເຕັກໂນໂລຢີຕໍ່ພວກເຮົາ. ອາການຂອງບັນຫາສຸຂະພາບຈິດປະກອບມີຄວາມເຄັ່ງຕຶງຂອງກ້າມຊີ້ນ, ເຈັບຫົວ, ປວດຮາກ, ສັ່ນ, ຝັນຮ້າຍ, ຄວາມຢ້ານກົວ, ຄວາມກັງວົນແລະອື່ນໆ.
ຍັງອ່ານ: ວິທີການຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຮັກຟີຊິກ
Poor posture
ທ່າທາງບໍ່ດີ ໝາຍ ເຖິງສະຖານະການທີ່ກະດູກສັນຫຼັງຖືກຕັ້ງຜິດໃນຮ່າງກາຍເປັນຜົນມາຈາກການເພີ່ມຂື້ນຂອງຄວາມກົດດັນໃນພື້ນທີ່. ເຕັກໂນໂລຢີຂອງມັນເອງບໍ່ໄດ້ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ທ່າທາງແຕ່ວ່າເຕັກໂນໂລຢີຖືກນໍາໃຊ້ໂດຍຜູ້ຮັບແນວໃດ.
ວິທີການແລະວິທີການອຸປະກອນແລະ gadgets ຖືກນໍາໃຊ້ໂດຍບຸກຄົນແມ່ນສິ່ງທີ່ປະກອບສ່ວນທາງລົບຕໍ່ posture ທີ່ບໍ່ດີຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແລະເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ, ນີ້ຈະນໍາໄປສູ່ການໃນທີ່ສຸດ. ບັນຫາ musculoskeletal.
ການວາງພາລະທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນໃສ່ກະດູກສັນຫຼັງ ແລະຄໍໂດຍການເງີຍໜ້າໄປຂ້າງໜ້າ ແລະເບິ່ງລົງໃນຂະນະທີ່ໃຊ້ອຸປະກອນເຫຼົ່ານີ້ສາມາດເຮັດໃຫ້ທ່າທາງບໍ່ດີ ແລະເຈັບປວດໄດ້. ອາການຂອງທ່າທາງທີ່ບໍ່ດີອາດປະກອບມີອາການເຈັບຫຼັງເທິງ ຫຼື ລຸ່ມ, ປວດຕາມຮ່າງກາຍ, ຫົວທີ່ເອື່ອຍໄປໜ້າ ຫຼື ດ້ານຫຼັງ, ຫລັງຄາງ, ກົ້ມຫົວ, ບ່າມມົນ ແລະອື່ນໆ. ທ່າທາງທີ່ບໍ່ດີກໍ່ເປັນຜົນກະທົບທາງລົບຂອງເທັກໂນໂລຢີ.
ກິດຈະກໍາທາງດ້ານຮ່າງກາຍຫຼຸດລົງ
ເທກໂນໂລຍີດິຈິຕອລຖືກຈັດອັນດັບເປັນໜຶ່ງໃນສິ່ງອັນດັບຕົ້ນໆທີ່ເຮັດໃຫ້ຄົນຕິດກາວກັບຈຸດໜຶ່ງຫຼາຍຂຶ້ນ ແລະບໍ່ມີການເຄື່ອນໄຫວໃນບັນດາສິ່ງອື່ນໆ. ບຸກຄົນໃດນຶ່ງໃຊ້ເທັກໂນໂລຍີຫຼາຍເທົ່າໃດ ເຂົາເຈົ້າຈະພັດທະນາການດຳລົງຊີວິດທີ່ນັ່ງຢູ່ເລື້ອຍໆ. ການຫຼຸດຜ່ອນກິດຈະກໍາທາງດ້ານຮ່າງກາຍໄດ້ຖືກກ່າວວ່າກ່ຽວຂ້ອງກັບພະຍາດເບົາຫວານປະເພດ 2, ໂລກອ້ວນ, ແລະມີຄວາມສ່ຽງສູງຂອງໂຣກ metabolic.
ການນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີເຊັ່ນການຫຼີ້ນວີດີໂອ, ເບິ່ງໂທລະທັດ, ທ່ອງອິນເຕີເນັດແລະການນໍາໃຊ້ຄອມພິວເຕີທົ່ວໄປໄດ້ຖືກພົບເຫັນໂດຍນັກຄົ້ນຄວ້າຂັດຂວາງກິດຈະກໍາປະຈໍາວັນຂອງບຸກຄົນທີ່ເຮັດໃຫ້ກິດຈະກໍາທາງດ້ານຮ່າງກາຍຫຼຸດລົງ, ສັງຄົມທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະການພົວພັນກັບຄົນອື່ນ.
ກິດຈະກໍາທາງດ້ານຮ່າງກາຍ ທີ່ມີຄວາມຈໍາເປັນເພື່ອປັບປຸງຮ່າງກາຍໂດຍລວມ, ສະຖຽນລະພາບຄວາມດັນເລືອດ, ນ້ໍາຫນັກຕົວ, ແລະລະບົບພູມຕ້ານທານຂອງຄົນອື່ນສາມາດຫຼຸດລົງຫຼືຂັດຂວາງກັບກິດຈະກໍາທາງດ້ານຮ່າງກາຍຫຼຸດລົງ. ນີ້ແມ່ນຫນຶ່ງໃນຜົນກະທົບທາງລົບຂອງເຕັກໂນໂລຢີ.
ສັນຍານເຕືອນຂອງກິດຈະກໍາທາງດ້ານຮ່າງກາຍຫຼຸດລົງປະກອບມີ ແຕ່ແມ່ນ ບໍ່ຈໍາກັດກັບຄວາມດັນເລືອດສູງ, ເຈັບຫຼັງ, ຄວາມອຶດຫິວ, ອາລົມປ່ຽນແປງ, ນ້ໍາຫນັກເກີນ, ກ່ອນເປັນໂລກເບົາຫວານ, ເຄັ່ງຕຶງ, ປວດຂໍ້ກະດູກແລະ / ຫຼືລະດັບນໍ້າຕານສູງ.
ການແຍກອອກຈາກສັງຄົມ
ເຕັກໂນໂລຍີໄດ້ແຍກຄອບຄົວຫຼາຍກ່ວາເກັບຮັກສາຫຼືນໍາພວກເຂົາມາຮ່ວມກັນ. ນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າພວກເຮົາໄດ້ອີງໃສ່ເຕັກໂນໂລຢີຫຼາຍດັ່ງນັ້ນການຕິດຕໍ່ກັບໃບຫນ້າແລະການຕິດຕໍ່ຂອງມະນຸດໄດ້ກາຍເປັນເກືອບບໍ່ມີຢູ່ສໍາລັບບາງຄົນ. ເຕັກໂນໂລຍີທີ່ຖືກອອກແບບເພື່ອນໍາເອົາຄົນມາຮ່ວມກັນໄດ້ສິ້ນສຸດລົງເຖິງຜົນໄດ້ຮັບກົງກັນຂ້າມ. ການໂດດດ່ຽວທາງສັງຄົມແມ່ນຂ້ອນຂ້າງແຕກຕ່າງກັນສໍາລັບກຸ່ມອາຍຸທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ໂດຍທີ່ຄົນຮຸ່ນຫນຸ່ມມີປະສົບການຫຼາຍກວ່ານັ້ນ.
ຍັງອ່ານ: ວິທີການສ້າງຫ້ອງຮຽນ Google: ຄູ່ມືການສ້າງຫ້ອງຮຽນແລະເນື້ອຫາ
ສິ່ງເສບຕິດ
ຄວາມບໍ່ສາມາດທີ່ຈະຢຸດເຊົາການປະພຶດໃນລັກສະນະສະເພາະໃດຫນຶ່ງຫຼືການນໍາໃຊ້ສານເສບຕິດທີ່ອາດຈະເປັນອັນຕະລາຍທາງດ້ານຮ່າງກາຍຫຼືຈິດໃຈແມ່ນສິ່ງເສບຕິດ. ສິ່ງເສບຕິດບໍ່ຈໍາກັດການໃຊ້ສານ. ມັນແບ່ງອອກຢ່າງກວ້າງຂວາງເປັນສອງປະເພດຄືການຕິດສານເຄມີແລະການຕິດພຶດຕິກໍາ.
ການເສບຕິດສານເຄມີໝາຍເຖິງປະເພດທີ່ນຳໃຊ້ສານເສບຕິດ, ໃນຂະນະທີ່ການເສບຕິດພຶດຕິກຳໝາຍເຖິງພຶດຕິກຳທີ່ມີຮອຍຂີດຂ່ວນທີ່ມີປະໂຫຍດໜ້ອຍ ຫຼືບໍ່ມີເລີຍທີ່ບຸກຄົນໃດໜຶ່ງປະຕິບັດ.
ການໃຊ້ເທັກໂນໂລຍີໄດ້ກະຕຸ້ນໃຫ້ເກີດການເພີ່ມຂຶ້ນທີ່ບໍ່ສາມາດຄວບຄຸມໄດ້ ແລະສິ່ງເສບຕິດຂອງທັງສອງການນຳໃຊ້ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການຕິດພຶດຕິກຳອື່ນໆ ເຊັ່ນການເບິ່ງ ແລະຫຼິ້ນວີດີໂອເກມເປັນເວລາຫຼາຍຊົ່ວໂມງແບບບໍ່ຢຸດ, ທ່ອງອິນເຕີເນັດ ແລະປະຖິ້ມວຽກ, ແລະການຕິດສື່ລາມົກ.
ນອກຈາກນີ້, ມັນໄດ້ຖືກພິສູດວ່າເຕັກໂນໂລຢີໄດ້ໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກຄວາມອ່ອນແອຂອງຈິດໃຈຂອງມະນຸດທີ່ນໍາໄປສູ່ຄວາມບໍ່ສົມດຸນທາງ neurochemical ໃນສະຫມອງ. ນັກຄົ້ນຄວ້າຍັງໄດ້ຄົ້ນພົບວ່າການປ່ຽນແປງທາງລົບແມ່ນສະແດງຢູ່ໃນຄົນທີ່ຕິດສະມາດໂຟນຂອງພວກເຂົາ.
ອາການທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບສິ່ງເສບຕິດປະກອບມີການເຮັດວຽກທີ່ບໍ່ດີຫຼືການປະຕິບັດໂຮງຮຽນ, ບໍ່ສາມາດຢຸດນິໄສຫຼືການໄດ້ຮັບສານ, ການປ່ຽນແປງທາງຮ່າງກາຍຫຼືພຶດຕິກໍາ, ຂີ້ຄ້ານຫຼືປ້ອງກັນ.
ຄວາມຮຸນແຮງ
ຄວາມຮຸນແຮງເປັນບັນຫາໃນທົ່ວໂລກທີ່ເຮັດໃຫ້ຫຼາຍກວ່າຕື້ຄົນເສຍຊີວິດໃນແຕ່ລະປີ. ໂດຍເຈດຕະນາການນໍາໃຊ້ອໍານາດຫຼືກໍາລັງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຕໍ່ຕົນເອງຫຼືຄົນອື່ນທີ່ຈະນໍາໄປສູ່ຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການເສຍຊີວິດຫຼືການບາດເຈັບແມ່ນຄວາມຮຸນແຮງ. WHO ແບ່ງຄວາມຮຸນແຮງອອກເປັນສາມປະເພດໃຫຍ່ ຄືຄວາມຮຸນແຮງທີ່ແນໃສ່ຕົນເອງ, ຄວາມຮຸນແຮງຕໍ່ບຸກຄົນ ແລະຄວາມຮຸນແຮງລວມ.
ຂະບວນການທີ່ຄົນໜຶ່ງສ້າງຄວາມເສຍຫາຍຕໍ່ຕົນເອງ ຫມາຍເຖິງຄວາມຮຸນແຮງທີ່ມຸ້ງໜ້າຕົນເອງ. ຄວາມຮຸນແຮງລະຫວ່າງບຸກຄົນກ່ຽວຂ້ອງກັບທຸກຮູບການຂອງການທຳຮ້າຍທີ່ເກີດຂຶ້ນໂດຍຄົນໜຶ່ງ ຫຼືກຸ່ມຄົນຕໍ່ຄົນອື່ນ. ສຸດທ້າຍ, ການກະທຳທີ່ກໍ່ຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ແກ່ກຸ່ມຄົນອື່ນໂດຍກຸ່ມຄົນອື່ນບໍ່ວ່າຈະຍ້ອນເຫດຜົນທາງດ້ານເສດຖະກິດຫຼືທາງການເມືອງແມ່ນໝາຍເຖິງຄວາມຮຸນແຮງລວມ.
ປະເພດເຫຼົ່ານີ້ຍັງແບ່ງອອກເປັນສີ່ປະເພດທີ່ແຕກຕ່າງກັນເຊັ່ນ: ຄວາມຮຸນແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ທາງເພດ, ທາງດ້ານຈິດໃຈແລະການລະເລີຍ.
ການນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີ (ສື່ມວນຊົນສັງຄົມ), ຄວາມຮຸນແຮງໄດ້ຖືກກະຕຸ້ນຢ່າງໄວວາແລະ overblown ເຊື້ອໄຟຂອງການປະທ້ວງຕາຍແລະການໂຈມຕີໃນຊຸມຊົນແລະປະເທດ. ການໃຊ້ເທັກໂນໂລຍີໄດ້ເປີດພື້ນທີ່ໃຫ້ບຸກຄົນທີ່ຂີ້ຕົວະເພື່ອເຜີຍແຜ່ຂ່າວລື ແລະໃສ່ຮ້າຍປ້າຍສີຕໍ່ບຸກຄົນ ແລະຊຸມຊົນອື່ນໆ ທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດອາດຊະຍາກຳທີ່ໜ້າກຽດຊັງ, ອາດຊະຍາກຳທາງສາສະໜາ, ຊົນເຜົ່າ ແລະ ອາດຊະຍາກຳທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບເພດ.
ເຕັກໂນໂລຢີໄດ້ຖືກເຫັນວ່າມີບົດບາດໃນຄວາມຮຸນແຮງທີ່ປະສານງານທັງອອນໄລນ໌ແລະອອບໄລນ໌ໃນຍຸກຂອງເຕັກໂນໂລຢີທີ່ກ້າວຫນ້າ. ເພາະສະນັ້ນ, ຄວາມຮຸນແຮງແມ່ນຫນຶ່ງໃນຜົນກະທົບທາງລົບທີ່ສໍາຄັນຂອງເຕັກໂນໂລຢີ.
ອອກຈາກ Reply ເປັນ