Zer da diseinu esperimentala eta zein dira diseinu esperimentalaren adibideak eta kategoriak?
Diseinu esperimentala metodo zientifikoaren ezaugarri nagusia da eta aldagai independente bat aldagai menpeko batekin ebaluatzea dakar.
Diseinu esperimentalaren adibide ohikoa kontrol eta tratamendu taldeetan antolatutako hainbat ikerketa parte hartzen duten entsegu kliniko bat da.
Diseinu esperimentalak ikerketak modu antolatuan eta kontrolatuan burutzeko prozesua dakar, doitasuna maximizatzeko aukera izateko.
Zer da Diseinu Esperimentala?
Diseinu esperimentala metodo zientifikoaren ezaugarri nagusia da eta aldagai independente bat aldagai menpeko batekin ebaluatzea dakar.
Orokorrean, aldagai independenteek eta menpekoek kausa-ondorioa dute. Lehenengoa esperimentu batean manipulatzen da.
Behatzaileak aldagai independentea aldatzea eragin zuen eta menpeko aldagaiari zuzenean eragiten dio. Aldagai independentea aldatu ondoren, menpeko aldagaia ere aldatuko da ondorioz.
Esperimentuetan, ikertzaileak aldagaiak definitu behar ditu, menpeko aldagaia neurtu eta gaiak ere esleitu behar ditu.
Diseinu esperimentala hipotesia probatzeko metodo bat da, urrats sinple batzuk erabiliz. Bere helburua esperimentu batean zehar baldintza kontrolatuak garatzea da, kanpoko interferentziaren esposizioa murrizteko.
Era berean, irakurri: Zer dira kontzeptu soziologikoak? (Ikasleentzako aholkuak)
Diseinu Esperimentalaren Kategoriak
Diseinu esperimentalaren hiru kategorien artean diseinu esperimentala aurrekoa, diseinu ia-esperimentala eta benetako diseinu esperimentala daude.
Aurre-Diseinu Esperimentala
Honek aldagai independentearen ondorioak probatzen ditu parte-hartzaile batean edo parte-hartzaile talde txiki batean. Adibide bat kasu-azterketa bat da.
Diseinu Ia Esperimentala
Tratamendu eta kontrol taldeetan ausaz izendatu ez diren parte-hartzaile talde batean aldagai independentearen eragina probatzea dakar. Adibide bat helburuzko laginketa da.
Egiazko Diseinu Esperimentala
Honek tratamendu eta kontrol taldeetan ausaz izendatu ez diren parte-hartzaile talde batean aldagai independentearen ondorioak probatzen ditu. Adibide bat entsegu kliniko bat da.
Diseinu Esperimentalaren Adibideak
Honako hauek dira diseinu esperimentalaren adibideak eta haien motak;
Aldarte-egoeraren azterketa
- Mota: Aurre-Diseinu Esperimentala
Psikologo talde bat gogotsu dago aldarteak orokorrean jokabideei nola eragiten dien aztertzeko.
Ideia bat egin zuten eta lau minutuko bideo bat egin zuten, Hollywoodeko film ospetsuetako eszenak erakusten zituena. Orduan, psikologoak pertsona batzuk kontratatu zituen bihotz-bihotzeko bideoa ikusteko.
Bideoa amaitu ostean parte-hartzaileen aldarte egoerak neurtu zituzten.
Esperimentuaren emaitzak parte-hartzaileak aldarte negatiboan zeudela erakusten du. Hala ere, psikologoek ezin dute erabat ziur egon kliparen eraginkortasunean, kontrol talderik ez zegoelako.
Era berean, irakurri: 15 pentsamendu analitikoko adibide (ikasleentzako aholkuak)
Matematika-jokoak eta ikaskuntza-ikasketa
- Mota: Diseinu Ia Esperimentala
Ikastetxeko bi irakaslek matematika-joko sorta bat sortu ahal izan zuten ikasleei matematika ikastea dibertigarria dela erakartzeko. Beraz, irakasleek klasean zehar garatu berri diren jokoak probatzea erabakitzen dute.
Bi astez, irakasleetako batek bere ikasle guztiak konbentzitu zituen eta matematika jokoan aritu ziren. Bigarren irakasleak irakaskuntza-teknika arrunta erabiltzea erabakitzen du.
Emaitzek erakusten dute matematikako jolasetan aritu ziren ikasleek bikain aritu zirela proban.
Bi irakasleek jokoak proban errendimendua hobetzeko funtsezkoak zirela ondorioztatu liteke, baina ezin dira % 100ean ziur egon ausazko esleipenik eza dela eta.
Ekintza Ikerketa Ikasgelan
- Mota: Aurre-Diseinu Esperimentala
Irakasle batek talde txikiko jarduera batean parte hartzeak ikasleen inkesta bat egiteko gaitasunak hobetuko dituen jakin nahi du. Ondoren, beren klase batzuekin jarduera antolatu eta probatzen dute eta emaitzak gertutik behatzen dituzte.
Irakaslea ohartuko da ikasleek jarduerari oso ondo erantzuten diotela. Inkesta bat egiten ere ikasi zuten ikasleen konparazio-talderik ez zegoenez, irakasleak ezin du % 100ean ziurtatu jarduera denik irakasgaia irakasteko ikuspegirik egokiena.
Iragarki baten eraginari buruzko azterketa
- Mota: Aurre-Diseinu Esperimentala
Publizitate-enpresa batek bere langile onenetako bi izendatzea erabakitzen du iragarkia garatzeko. Iragarkia marka baten gosari produktua jateari buruzkoa da.
Taldeari ideia bat bururatu zaio hainbat pertsonaia gosaltzen ari diren sketch bat antolatzeko. Keinu ergeletan ere aritzen dira eta hondoko musika nahiko ezohikoa zen.
Iragarki-agentziak ez du dirurik gastatu nahi iragarkian. Gero, iragarkia aurrekontu txikiarekin filmatzen da.
Enpresak iragarkia erakusten die pertsona batzuei haien erreakzioak ikusteko. Konpainiak iragarkiak ikusleengan eragin handia zuela ikusi zuenez, aurrekontu handiagoa jarri zioten iragarkiari.
Eragin Ekonomikoa Politikan
- Mota: Diseinu Ia Esperimentala
Politika ekonomikoko institutu batek erabakitzen du politika berria zein eraginkorra den enpresa txikien garapenari dagokionez. Herrialde azpigaratu bateko bi hiri identifikatzen ditu institutuak.
Bi hiriak ia tamaina berekoak dira. Politika berria ezarri zen bi hirietako batek enpresa txikien hazkunde handiagoa adierazi zuen beste hiriarekin alderatuta.
Bi hirien artean desberdintasun batzuk egon daitezke, eta, oro har, negozio txikien hazkundeari eragiten diote politikari baino.
Genero eta Mindfulness aplikazioen azterketa
- Mota: Diseinu Ia Esperimentala
Hau da diseinu esperimentalaren adibideetako bat.
Ikertzaileek ikerketa bat egitea erabaki zuten mindfulness-ari etekina ateratzen dioten gizon eta emakumeen artean jakiteko.
Ikertzaileak bulegoko langile batzuk kontratatu zituen. Ikertzaileak ikerketa-lagina gizonezkoetan eta emakumezkoetan banatu zuen. Egunero gutxienez hamabost minutuz mindfulness aplikazio bat erabiltzeko eskatu diete parte-hartzaileei.
Hiru asteren amaieran, ikertzaileek estresa neurtzen duen galdetegi bat banatu zieten parte hartzaile guztiei. Estresaren hormonak ere neurtu zituzten.
Esperimentuaren emaitzak erakusten du emakumeek hobeto erantzun ziela aplikazioei gizonezkoekin alderatuta. Emakumeek estres maila baxuagoa ere erakutsi zuten.
Hala ere, ikertzaileek ezin dute ondorioztatu emakumeek aplikazioei gizonezkoek baino hobeto erantzuten dietenik, ezin baitzituzten ausaz parte-hartzaileak generoa izendatu.
Era berean, irakurri: 10 Adimen Kristalizatuaren Adibide (Ikasleentzako Aholkuak)
Klinikoak
- Mota: Egiazko Diseinu Esperimentala
Benetako esperimentuak batzuetan mediku ikertzaileek erabiltzen dituzte tratamendu erregimen ezberdinen eraginkortasuna probatzeko.
Esaterako, jendea ausaz hautatzen da botikek bihotzeko gaixotasunetan duten eraginari buruzko ikerketan parte hartzeko.
Parte-hartzaileak ausaz esleitzen dituzte botikak lortzeko edo ez. Hiru hilabeteren buruan parte-hartzaile guztiekin harremanetan jarriko dira eta bihotzeko gaixotasunen azterketa egingo dute.
Esperimentuaren emaitzek adierazi zuten botikak jaso zituzten pertsonek bihotzeko gaixotasun maila baxuagoak izan zituztela, ez zutenekin alderatuta.
Case Study
- Mota: Aurre-Diseinu Esperimentala
Mediku batek uste du gaixotasun mediko arraro batzuk tratamendu-erregimen zaharra erabiliz tratatu daitezkeela.
Inoiz ez da tratamendua horrela erabili. Medikuak tratamendua gaixotasuna diagnostikatu zaien bi pazienteri aplikatzea erabakitzen du.
Aste batzuk igaro ondoren, tratamenduak gaixotasunean inolako eraginik ez duela izaten ohartu ziren, eta, beraz, medikuak tratamenduarekin ez jarraitzea erabakitzen du.
Ongarrien eta Landareen Hazkundearen Azterketa
- Mota: Aurre-Diseinu Esperimentala
Nekazari batek landareak hazteko mantenugaien konbinazio ezberdinak arakatzea erabakitzen du. Nekazariak laborategiko landare txiki batzuetan ongarria erabiltzea erabakitzen du, lurrari hainbat nahasketa aplikatuz dirua eta denbora gastatu beharrean.
Aste askoren buruan, landareak behar bezala hazten ari dira, adar trinkoak sortuz. Baserritarrak bere lagunei emaitzak erakusten dizkie eta proba gehiago behar direla ondorioztatu dute guztiek.
Gurasoen estiloak eta errendimendu akademikoa
- Mota: Diseinu Ia Esperimentala
Psikologoak gurasoen estiloek haurren errendimendu akademikoan nola eragiten duten argi eta garbi ulertzeko irrikaz daude.
Psikologoek guraso talde handi bat identifikatu zuten lau guraso-estiloetako bat praktikatzen dutenak, autoritatea, permisiboa, autoritarioa eta utzikeria.
Berrikuspen sakon baten ondoren, ikertzaileek jakin zuten autoritate estiloarekin hazitako haurrek nota hobeak dituztela beste hirurekin alderatuta.
Era berean, irakurri: 10 Ezintasunaren Gizarte Eraikuntza (Ikasleentzako Aholkuak)
Kirol Elikadura Tabernen Azterketa
- Mota: Egiazko Diseinu Esperimentala
Konpainia batek bere kirol-nutrizioko barrak zein eraginkorrak diren probatzea erabakitzen du unibertsitateko ikasleak beren esperimentuan parte hartzeko.
Unibertsitateko ikasleei baldintza edo tratamendu egoera kontrolatzeko esleitu zitzaien. Tratamendu-egoeran dauden ikasleek bi elikadura-barra jaten zituzten, kontrol-egoeran daudenek, berriz, elikadura-baliorik gabeko antzeko bi barra-barra jaten zituzten.
Unibertsitateko ikasleek nutrizio barrak kontsumitu ondoren, zinta batean ibiltzen utzi zieten hamabost minutuz.
Nutrizio barrak jaten zituzten parte-hartzaileek azkarrago ibili ziren zintan. Haien arnasketa normala zen eta ez ziren inoiz kexatu barra elikagarriak jaten zituzten parte-hartzaileekin konparatuta nekeegi sentitzen zirela.
Irakurmenaren ulermena eta argiztapenaren azterketa
- Mota: Egiazko Diseinu Esperimentala
Argiaren uhin-luzera ezberdinek prozesamendu intelektualean eragina izango dute. Ikertzaile batek unibertsitateko hainbat ikasle aukeratu zituen eta historiako kapitulu bat irakurtzeko eskatu zien 3 argi-baldintzetako batean (eguzki-argi naturala, argi fluoreszente estandarra eta argi artifiziala).
Kapitulua irakurri ondoren, unibertsitateko ikasleak azterketa bera egin zuten. Berrikuspen sakon baten ondoren, ikertzaileek aurkitu zuten eguzki-argi naturalarekin irakurtzen zuten ikasleek proban puntuazio hobea izan zutela.
Hurrengo ikasleak argi horiekin irakurtzen zutenak izan ziren, eta ondoren argi fluoreszentea. Ikertzaileek ondorioztatu dute argi naturalak irakurketaren ulermena hobetzen duela.
Ondorioa
Diseinu esperimentala metodo zientifikoaren ezaugarri nagusia da eta aldagai independente bat aldagai menpeko batekin ebaluatzea dakar.
Diseinu esperimentalaren adibide ohikoa kontrol eta tratamendu taldeetan antolatutako hainbat ikerketa parte hartzen duten entsegu kliniko bat da.
Gomendioak
- 10 ebaluatzaileen arteko fidagarritasun adibide (ikasleentzako aholkuak)
- 7 Gorputz-Kinestesikoaren Adimenaren alde onak eta txarrak
- Egiaztapen eta balantzeen adibideak (ikasleentzako aholkuak)
- Arrazakeria instituzionalaren adibideak (ikasleentzako aholkuak)
- 10 Frantses Herriaren Ezaugarri eta Ezaugarri Fisikoak
Erreferentziak
- Irakasle lagungarria: 15 Diseinu Esperimentalaren Adibideak
- T Lundstedt et al 1998: Diseinu esperimentala eta optimizazioa
- MI Rodrigues, AF Iemma - 2014: Diseinu esperimentala eta prozesuen optimizazioa
- Study.com: Diseinu Prozesu Esperimentala
- SinplePsikologia: Diseinu esperimentala: motak, adibideak eta metodoak
- D Faller, U Klingmüller, J Timmer – Simulazioa, 2003 Simulazio-metodoak optimorako diseinu esperimentala sistemen biologian
Utzi erantzun bat