Teknologjia është argëtuese, veçanërisht kur bëhet fjalë për të luajtur lojëra në pajisjet tona, qofshin ato online ose offline. Edhe në klasa, ne kemi parë përdorimin e teknologjisë për të përmirësuar mësimin, duke i bërë disa tema më të kuptueshme për studentët.
Në kohën e lirë, disa studentë përgatiten të luajnë videolojëra. Video lojërat në internet janë më interesante këto ditë, me lojtarë të shumtë që luajnë për të përmbushur një mision. Kjo mund të marrë orë të tëra dhe ne duhet të flasim për efektet negative të kohës së tepërt para ekranit duke luajtur video lojëra në internet.
Hulumtimet kanë treguar se video-lojërat në internet prekin studentët, drejtpërdrejt në performancën e tyre. Studimet tregojnë se disa fëmijë mbi moshën gjashtë vjeç janë bërë të varur nga video-lojërat.
Varësia nga video dhe lojërat online besohet se ka efekte dhe kontribuon në shëndetin mendor dhe ankthin social me të cilin përballen sot studentët dhe madje edhe fëmijët e vegjël.
Duket se ekziston një lidhje midis depresionit, vetëvlerësimit dhe kohës që një person kalon duke luajtur videolojëra.
Çfarë është një lojë online?
Një lojë online konsiderohet si një lojë video që luhet përmes një rrjeti kompjuterik. Ky rrjet është zakonisht interneti, por lojërat kanë përdorur gjithmonë teknologjinë më të fundit: modemët përpara internetit dhe telat e fortë ose terminalet kabllore përpara modemit.
Lojërat online mund të variojnë nga mjedise të thjeshta teksti deri te lojërat që përfshijnë grafika komplekse dhe botë virtuale që janë të populluara nga shumë lojtarë në të njëjtën kohë. Shumë lojëra online kanë lidhur komunitetet online dhe i kanë bërë lojërat online një formë aktiviteti shoqëror që shkon përtej lojërave solo.
Pikëpamjet e prindërve për lojërat në internet
Shumë prindër të adoleshentëve në Shtetet e Bashkuara thonë se fëmijët e tyre adoleshentë tani luajnë video lojëra më shpesh se kurrë. Vetëm 13% e prindërve mendojnë se fëmijët e tyre adoleshentë luajnë më shumë lojëra se të tjerët, ndërsa 78% mendojnë se fëmijët e tyre adoleshentë luajnë më pak ose pothuajse njësoj si bashkëmoshatarët e tyre.
Pothuajse gjysma e prindërve thonë se lojërat pengojnë aktivitetet e adoleshentëve jashtë shtëpisë dhe ky është një nga të gjitha efektet negative të lojërave online te nxënësit.
Gjithashtu, 46% thonë se lojrat i privojnë studentët nga koha e gjumit dhe ky është gjithashtu një nga efektet negative që janë zbuluar tek studentët që luajnë videolojëra.
Lojërat e tepërta gjithashtu mund të ndikojnë negativisht në shëndetin e adoleshentëve, veçanërisht nëse nxënësit e moshës adoleshente kalojnë më shumë kohë duke luajtur lojëra virtuale sesa aktivitete fizike.
Video lojërat do të kenë nevojë që fëmijët të lundrojnë dhe të manipulojnë përmes aktivitetit të tyre fizik, dhe një fëmijë i ulur mund të lëvizë, por kjo nuk do të ketë një efekt aq të madh sa kur ushtrohet.
Efektet pozitive të lojërave në internet tek studentët
- Përmirëson funksionet njohëse: lojtarët në internet mund të përmirësojnë funksionet e tyre njohëse përmes lojërave online. Kombinimi i përqendrimit dhe valëve neurotransmetuese forcon qarqet nervore të trurit.
- Saktësia dhe vendimmarrja: lojtarët në internet mund të marrin vendime të shpejta. Lojërat online e trajnojnë trurin për të marrë vendime të shpejta pa humbur saktësinë. Pa dyshim, ju mund t'i luani këto lojëra për të gjykuar shpejt dhe saktë.
- Funksioni i duarve dhe syve: Lojtarët në internet luajnë lojërat e tyre me koordinimin maksimal të duarve dhe syve. Për çdo lojë online, lojtarët duhet të përdorin duart dhe sytë që loja të jetë e suksesshme.
- Përmirësoni punën në grup: lojërat me shumë lojtarë në internet përmirësojnë punën në grup midis lojtarëve. Lojtarët do të përdorin shumicën e aftësive të tyre për të fituar lojën për ekipin e tyre. Lojtarët mësojnë të fitojnë si ekip.
Gjithashtu lexoni: Lista e Konkurseve Globale për Studentë
Efektet negative të lojërave në internet tek studentët
Sigurisht, një numër i madh njerëzish nuk duan të pranojnë se loja e lojërave online mund të ketë një efekt pozitiv, sepse pasojat negative duken më të dukshme dhe më serioze.
Shpenzimi i tepërt i kohës duke luajtur lojëra ka efekte serioze negative tek studentët dhe në përgjithësi mund të çojë në rezultatet e mëposhtme:
Mungesa e kohës për aktivitete më të rëndësishme si studimi ose lojëra në natyrë
Kur studentët kalojnë shumë kohë duke luajtur video lojëra në internet, ata nuk kanë kohë për aktivitete të tjera, dhe ky është një nga efektet negative të videolojërave në internet për këdo.
Edhe detyrat e kolegjit humbasin përparësinë kur planifikohet një betejë e madhe për natën. Kjo çon në nota të dobëta dhe probleme akademike. Përveç kësaj, këta studentë nuk ecin përreth dhe i lodhin trupat e tyre që ulen para ekranit.
Gjithashtu lexoni: 10 Diplomat më të mira në internet në edukimin e fëmijërisë së hershme me çertifikatë
Dhënie pas
Një nga problemet serioze që lidhet me lojërat në internet është varësia. Njerëzit janë të fiksuar pas botës virtuale, humbasin ndjenjën e realitetit dhe kalojnë gjithë kohën duke luajtur.
Varësia është më e fortë me lojërat online. Për shembull, një online si MMOG nuk mund të ndërpritet ose ndalet, kështu që lojtarët duhet të jenë aktivë derisa loja të përfundojë
Sipas studiuesve nga Universiteti Standford, ndjenja e fajit është faktori kryesor që ndikon që lojtarët të qëndrojnë në lojë për orë të tëra. Video lojërat në internet luhen zakonisht me lojtarë të shumtë të ekipit dhe lënia e shokëve të skuadrës në internet mund t'i bëjë ata të humbasin lojën.
Sjellja agresive
Shumë studentë që luajnë lojëra online janë aq të ndikuar nga lojërat që luajnë në internet, saqë i transferojnë personazhet e tyre virtualë në botën reale.
Ata tani njihen me zgjidhjen e problemeve si heronjtë e tyre të këqij në lojë dhe kjo sjellje agresive e shkaktuar nga loja bëhet zakon për ta. Këto shpërthime agresioni duhet të shtypen menjëherë ose mund të bëhen zakon.
Izolimi nga shoqëria
Bota e lojërave në internet është një mundësi për t'u veçuar nga problemet reale dhe studentët që kanë shumë probleme mësimore do ta gjejnë atë ndjenjën e lirisë në lojëra.
Ata janë aq të përfshirë në lojë sa humbasin ndjenjën e realitetit dhe shkëputen nga shoqëria. Kjo çon në mungesën e miqve të vërtetë njerëzorë, pamundësinë për të qenë real dhe për të zgjidhur problemet reale, për të komunikuar dhe për t'u përfshirë në shoqëri.
Gjithashtu lexoni: 21 shkolla për nevoja të veçanta për t'u kushtuar vëmendje
Ndikim i dëmshëm në shëndet.
Një nga efektet negative të lojërave online te nxënësit është fakti se ato janë të dëmshme për shëndetin e tyre. Qëndrimi për një kohë të gjatë para ekranit të kompjuterit, tabletit apo celularit është jashtëzakonisht i dëmshëm për shëndetin e nxënësve.
Së pari, ka një ndikim negativ në pamjen, e cila është në tension të vazhdueshëm. Ndonjëherë është e nevojshme të mbani vazhdimisht kufje në mënyrë që veshët të jenë nën presion.
E dyta është pozicioni i trupit. Një pozicion ulur ose shtrirë dëmton shpinën dhe qafën dhe, nëse nuk ndryshohet rregullisht, mund të çojë në probleme shëndetësore.
Studim i mëtejshëm i videolojërave
Revista Pediatrike u gjet botoi një ditar që thotë se fëmijët dhe studentët e moshës 10 deri në 15 vjeç që luanin video lojëra për një ditë ose më pak ishin më të lumtur dhe më të kënaqur se ata që nuk luanin videolojëra.
Kolegët në raportin e anketës Mott vini re se lojërat video të krijuara për të inkurajuar adoleshentët të luajnë më gjatë ofrojnë shpërblime dhe komente në lidhje me kohën e lirë të lojës. Një përqindje e lartë e fëmijëve adoleshentë raportuan se luajtja e videolojërave i bën ata të ndiheshin të relaksuar dhe të lumtur, ndërsa një përqindje e lartë shprehnin zemërim dhe zhgënjim.
Studimet kanë treguar se studentët që luajnë video lojëra si Fortnite dhe Rocket League kanë një vizion të lartë, kjo nënkupton se ata mund të gjurmojnë objekte të shumta celulare dhe të shohin shi dhe mjegull kur të tjerët nuk munden.
Tre të katërtat e prindërve angazhohen të kufizojnë lojërat dhe të inkurajojnë aktivitete të tjera (23%) ose të shpërblejnë pajisjet një njeri për të shpërblyer fëmijët adoleshentë që kalojnë më pak kohë duke luajtur video lojëra pa përdorur pajisje të fshehura (14%).
Për më tepër, konsolat e lojërave si Xbox dhe PlayStation janë instaluar me funksione që lejojnë kontrollin prindëror – kjo ju lejon të çaktivizoni aksesin në lojërat në internet dhe të keni kontroll mbi mënyrën se si fëmijët tuaj luajnë dhe komunikojnë në internet, si p.sh. nëse ata përdorin chat ose video.
Përfundim
Lojërat online janë jashtëzakonisht të njohura me studentët që kërkojnë emocione të reja në realitetin virtual, dhe gjithashtu ka sjellë disa efekte.
Ata marrin shumë kohë, sepse është një mënyrë ideale për të hequr qafe stresin, detyrat e mundimshme dhe shokët e bezdisshëm të dhomës. Pavarësisht nga numri i madh i përfitimeve që vijnë nga loja online, ju duhet të planifikoni kohën tuaj të lojës, përndryshe, pasojat negative do të peshojnë më shumë se të gjitha përfitimet.
Referenca mbi efektet negative të video lojërave në internet për studentët
https://blog.noplag.com: Ndikimi i lojërave në internet tek studentët e kolegjit: të mirat dhe të këqijat
Revista Pediatrike: https://www.jpeds.com/
Efekti i varësisë nga lojërat kompjuterike në shëndetin fizik dhe mendor të nxënësve femra dhe meshkuj të Shkollës së Drejtimit në qytetin e Isfahanit: https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC3905489/
rekomandojations:
- Efektet negative të teknologjisë që duhet të dini
- Lojëra matematikore në Google: Luaj dhe mëso
- Lojërat më të mira arsimore në internet dhe faqet e internetit për studentët
- Lojërat më të mira matematikore për të luajtur në Zoom
- Si të krijoni një klasë në Google: Udhëzues për të krijuar klasa dhe përmbajtje
Libri Sportiv i Betfair thotë
Seriozisht wow! Ju bëni një punë të mirë të gjithë artikullin.
Bassey James thotë
I vlerësojmë fjalët tuaja të mira. Faleminderit!