Tehnoloģija ir jautra, it īpaši, ja runa ir par spēļu spēlēšanu mūsu ierīcēs neatkarīgi no tā, vai spēlēm tiešsaistē vai bezsaistē. Pat klasēs mēs esam redzējuši tehnoloģiju izmantošanu, lai uzlabotu mācīšanos, padarot noteiktas tēmas skolēniem saprotamākas.
Brīvajā laikā daži skolēni gatavojas spēlēt videospēles. Mūsdienās tiešsaistes videospēles ir interesantākas, jo vairāki spēlētāji spēlē, lai izpildītu misiju. Tas var ilgt stundas, un mums ir jārunā par negatīvajām sekām, ko rada pārāk daudz ekrāna laika, spēlējot tiešsaistes videospēles.
Pētījumi liecina, ka tiešsaistes videospēles ietekmē skolēnus tieši uz viņu sniegumu. Pētījumi liecina, ka daži bērni, kas vecāki par sešiem gadiem, ir kļuvuši atkarīgi no videospēlēm.
Tiek uzskatīts, ka atkarība no video un tiešsaistes spēlēm ietekmē un veicina garīgo veselību un sociālo trauksmi, ar ko mūsdienās saskaras studenti un pat mazi bērni.
Šķiet, ka pastāv saikne starp depresiju, pašcieņu un laiku, ko cilvēks pavada spēlējot videospēles.
Kas ir tiešsaistes spēle?
Tiešsaistes spēle tiek uzskatīta par videospēli, kas tiek spēlēta datortīklā. Šis tīkls parasti ir internets, taču spēlēs vienmēr ir izmantotas jaunākās tehnoloģijas: modemi pirms interneta un cietie vadi vai kabeļu termināļi pirms modemiem.
Tiešsaistes spēles var būt no vienkāršas teksta vides līdz spēlēm, kurās ir iekļauta sarežģīta grafika un virtuālās pasaules, kuras vienlaikus apdzīvo daudzi spēlētāji. Daudzas tiešsaistes spēles ir saista tiešsaistes kopienas un padarījušas tiešsaistes spēles par sociālās aktivitātes veidu, kas pārsniedz solo spēles.
Vecāku viedoklis par tiešsaistes spēlēm
Daudzi pusaudžu vecāki Amerikas Savienotajās Valstīs saka, ka viņu pusaudžu bērni tagad spēlē video spēles biežāk nekā jebkad agrāk. Tikai 13% vecāku domā, ka viņu pusaudžu bērni spēlē vairāk spēļu nekā citi, savukārt 78% domā, ka viņu pusaudžu bērni spēlē mazāk vai apmēram tāpat kā viņu vienaudži.
Gandrīz puse vecāku saka, ka spēles kavē pusaudžu aktivitātes ārpus mājas, un tas ir viens no vissvarīgākajiem tiešsaistes spēļu negatīvajiem efektiem uz skolēniem.
Tāpat 46% apgalvo, ka spēlēšana atņem studentiem miega laiku, un tas arī ir viens no negatīvajiem efektiem, kas atklāti studentiem, kuri spēlē videospēles.
Pārmērīga spēlēšana var arī negatīvi ietekmēt pusaudžu veselību, it īpaši, ja pusaudžu vecuma skolēni pavada vairāk laika, spēlējot virtuālās spēles nekā fiziskās aktivitātes.
Videospēlēs bērniem būs jāvirzās un jāmanipulē ar savām fiziskajām aktivitātēm, un mazkustīgs bērns var kustēties, taču tam nebūs tik liela ietekme kā vingrojot.
Tiešsaistes spēļu pozitīvā ietekme uz studentiem
- Uzlabo kognitīvās funkcijas: tiešsaistes spēlētāji var uzlabot savas kognitīvās funkcijas, izmantojot tiešsaistes spēles. Koncentrācijas un neirotransmitera viļņu kombinācija stiprina smadzeņu nervu ķēdes.
- Precizitāte un lēmumu pieņemšana: tiešsaistes spēlētāji var pieņemt ātrus lēmumus. Tiešsaistes spēles trenē smadzenes pieņemt ātrus lēmumus, nezaudējot precizitāti. Bez šaubām, jūs varat spēlēt šīs spēles, lai spriestu ātri un precīzi.
- Roku un acu funkcija: Tiešsaistes spēlētāji spēlē savas spēles ar maksimālu roku un acu koordināciju. Katrā tiešsaistes spēlē spēlētājiem ir jāizmanto rokas un acis, lai spēle būtu veiksmīga.
- Uzlabojiet komandas darbu: tiešsaistes vairāku spēlētāju spēles uzlabo komandas darbu starp spēlētājiem. Spēlētāji izmantos lielāko daļu savu prasmju, lai uzvarētu spēli savā komandā. Spēlētāji mācās uzvarēt kā komanda.
Arī lasīt: Studentu globālo konkursu saraksts
Tiešsaistes spēļu negatīvā ietekme uz skolēniem
Protams, liela daļa cilvēku nevēlas atzīt, ka tiešsaistes spēļu spēlēšanai var būt pozitīva ietekme, jo negatīvās sekas šķiet acīmredzamākas un nopietnākas.
Pārāk daudz laika pavadīšanai spēlējot ir nopietna negatīva ietekme uz studentiem, un tas parasti var izraisīt šādus rezultātus:
Laika trūkums svarīgākām aktivitātēm, piemēram, mācībām vai āra spēlēm
Kad skolēni pavada daudz laika, spēlējot videospēles tiešsaistē, viņiem nav laika citām aktivitātēm, un tā ir viena no tiešsaistes videospēļu negatīvajām sekām uz ikvienu.
Pat koledžas uzdevumi zaudē prioritāti, ja naktī tiek plānota liela kauja. Tas noved pie zemām atzīmēm un akadēmiskām problēmām. Turklāt šie skolēni nestaigā apkārt un neizsmeļ savu ķermeni, kas sēž ekrāna priekšā.
Arī lasīt: 10 labākie tiešsaistes grādi agrīnās bērnības izglītībā ar sertifikātu
Atkarība
Viena no nopietnām problēmām, kas saistīta ar tiešsaistes spēlēm, ir atkarība. Cilvēki ir apsēsti ar virtuālo pasauli, zaudē realitātes izjūtu un visu laiku pavada spēlējoties.
Atkarība ir spēcīgāka ar tiešsaistes spēlēm. Piemēram, tiešsaistes spēli, piemēram, MMOG, nevar apturēt vai apturēt, tāpēc spēlētājiem ir jābūt aktīviem līdz spēles beigām.
Pēc pētnieku domām no Stenfordas universitātes, vainas apziņa ir galvenais faktors, kas ietekmē spēlētājus stundām ilgi. Tiešsaistes videospēles parasti tiek spēlētas ar vairākiem komandas spēlētājiem, un, atstājot savus komandas biedrus tiešsaistē, viņi var zaudēt spēli.
Agresīva uzvedība
Daudzi studenti, kuri spēlē tiešsaistes spēles, ir tik ļoti ietekmējušies no tiešsaistes spēlēm, ka pārceļ savus virtuālos varoņus reālajā pasaulē.
Tagad viņi iepazīstas ar problēmu risināšanu kā viņu ļaunie varoņi spēlē, un šī agresīvā spēles izraisītā uzvedība viņiem kļūst par ieradumu. Šie agresijas uzliesmojumi ir nekavējoties jāapspiež, vai arī tie var kļūt par ieradumu.
Izolācija no sabiedrības
Tiešsaistes spēļu pasaule ir iespēja norobežoties no reālām problēmām, un studenti, kuriem ir daudz mācīšanās problēmu, spēlēs atradīs šo brīvības sajūtu.
Viņi ir tik iesaistīti spēlē, ka zaudē realitātes izjūtu un norobežojas no sabiedrības. Tas noved pie īstu cilvēku draugu trūkuma, nespējas būt patiesam un risināt reālas problēmas, sazināties un iesaistīties sabiedrībā.
Arī lasīt: 21 skola īpašām vajadzībām, kam jāpievērš uzmanība
Kaitīga ietekme uz veselību.
Viena no tiešsaistes spēļu negatīvajām sekām uz skolēniem ir fakts, ka tās ir kaitīgas viņu veselībai. Ilgstoša sēdēšana pie datora ekrāna, planšetdatora vai mobilā tālruņa ekrāna ir ārkārtīgi kaitīga skolēnu veselībai.
Pirmkārt, ir negatīva ietekme uz skatu, kas ir pastāvīgā spriedzē. Dažreiz ir nepieciešams pastāvīgi valkāt austiņas, lai ausis būtu zem spiediena.
Otrais ir ķermeņa stāvoklis. Sēdes vai guļus poza sāp muguru un kaklu, un, ja tā netiek regulāri mainīta, var rasties veselības problēmas.
Tālāka videospēļu izpēte
Atrasts žurnāls Pediatrics publicēja žurnālu, kurā teikts, ka bērni un skolēni vecumā no 10 līdz 15 gadiem, kuri spēlēja videospēles vienu dienu vai mazāk, bija laimīgāki un apmierinātāki nekā tie, kuri nespēlēja videospēles.
Kolēģi Mott aptaujas ziņojumā ņemiet vērā, ka videospēles, kas izstrādātas, lai mudinātu pusaudžus spēlēt ilgāk, nodrošina atlīdzību un atsauksmes saistībā ar bezmaksas spēles laiku. Liela daļa pusaudžu bērnu ziņoja, ka, spēlējot videospēles, viņi jutās relaksēti un laimīgi, savukārt liela daļa izteica dusmas un neapmierinātību.
Pētījumi liecina, ka studentiem, kuri spēlē videospēles, piemēram, Fortnite un Rocket League, ir laba redze, kas nozīmē, ka viņi var izsekot vairākiem mobilajiem objektiem un redzēt lietu un miglu, kad citi to nespēj.
Trīs ceturtdaļas vecāku apņemas ierobežot spēles un veicināt citas aktivitātes (23%) vai apbalvot ierīces, lai apbalvotu pusaudžus, kuri pavada mazāk laika, spēlējot videospēles, neizmantojot slēptās ierīces (14%).
Turklāt spēļu konsolēm, piemēram, Xbox un PlayStation, ir instalētas funkcijas, kas nodrošina vecāku kontroli — tas ļauj deaktivizēt piekļuvi tiešsaistes spēlēm un kontrolēt, kā jūsu bērni spēlē un sazinās tiešsaistē, piemēram, vai viņi izmanto tērzēšanu vai video.
Secinājumi
Tiešsaistes spēles ir ļoti populāras studentu vidū, kuri meklē jaunas emocijas virtuālajā realitātē, un tās ir ieviesušas arī dažus efektus.
Tie aizņem ilgu laiku, jo tas ir ideāls veids, kā atbrīvoties no stresa, smagiem uzdevumiem un kaitinošiem istabas biedriem. Neskatoties uz lielo priekšrocību skaitu, ko sniedz spēlēšana tiešsaistē, jums ir jāplāno spēles laiks, pretējā gadījumā negatīvās sekas atsvērs visas priekšrocības.
Atsauces par tiešsaistes videospēļu negatīvo ietekmi uz studentiem
https://blog.noplag.com: Tiešsaistes spēļu ietekme uz koledžas studentiem: plusi un mīnusi
Žurnāls Pediatrija: https://www.jpeds.com/
Datorspēļu atkarības ietekme uz Isfahānas karjeras atbalsta skolas studentu un vīriešu fizisko un garīgo veselību: https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC3905489/
Betfair sporta totalizators saka
Nopietni wow! Jūs veicat labu darbu visu rakstu.
Basijs Džeimss saka
Mēs novērtējam jūsu laipnos vārdus. Paldies!