பள்ளிகளில் ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்ட விளையாட்டுகளில் ஒன்று அமாங் அஸ் கேம்ஸ் மற்றும் அது கேமிங் சிஸ்டம் என்பது இனி செய்தி அல்ல.
இந்த விளையாட்டை விளையாடுவதால் மாணவர்கள் என்ன லாபம் அடைவார்கள் என்று நீங்கள் குழப்பமடைகிறீர்களா?
இந்த விளையாட்டின் மூலம் பொதுச் சர்வரில் உள்ள அந்நியர்களால் உங்கள் குழந்தை பாதிக்கப்படும் வாய்ப்புகளைப் பற்றி நீங்கள் பயப்படும் பெற்றோரா?
இந்தப் பயன்பாட்டில் இருக்கும் போது பாதுகாப்பை உறுதி செய்வதற்கான சிறந்த வழியை நீங்கள் அறிய விரும்புகிறீர்களா?
ஒரு ஆசிரியராக, இந்த தனித்துவமான விமர்சன சிந்தனை விளையாட்டில் உங்கள் மாணவர்களை எவ்வாறு ஈடுபடுத்துவது என்பதை அறிய விரும்புகிறீர்களா?
பல ஆண்டுகளாக விளையாட்டுகள் ஆர்வத்தை அடிப்படையாகக் கொண்ட செயலாகவே இருந்து வருகின்றன. மேலும் நம்மிடையே உள்ள கேம் என்பது வடிவமைப்பின் மூலம் விளையாட்டாளர்களை உலகப் போட்டிகளில் போட்டியிட்டு மற்ற விளையாட்டாளர்களை வெல்ல பயிற்சியளிக்கிறது.
பள்ளிகளில் இந்த விளையாட்டை ஏற்றுக்கொள்வது ஒரு பெரிய பிளஸ். ஆர்வமுள்ள ஆசிரியர்கள் மற்றும் கல்வியாளர்கள் கேமிங்கை ஒரு பயனுள்ள கற்பித்தல் முறையாகச் சேர்ப்பதன் மதிப்பை ஏற்கனவே புரிந்துகொண்டுள்ளனர்.
மேலும், இது ஒரு சிறந்த ஐஸ்-பிரேக்கர், காலக்கெடுவைச் சந்திப்பதற்கான ஒரு நல்ல வெகுமதி ஊக்குவிப்பு, மேலும் உத்தி, குழுப்பணி, விழிப்புணர்வு போன்ற திறன்களைக் கற்பிக்கிறது, இது மாணவர்களுக்கு நிஜ வாழ்க்கையில் பயனளிக்கும்.
இந்த விளையாட்டு எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதைப் புரிந்துகொள்வது, அதைத் தேர்ந்தெடுக்கும் முன் முக்கியமானது. அதை அடைய இந்த வழிகாட்டி உங்களுக்கு உதவும்.
அமைதியாக உட்கார்ந்து தகவல் பெறுங்கள்!!!
மேலும் வாசிக்க: மாணவர்களுக்கான சிறந்த ஆன்லைன் கல்வி விளையாட்டுகள் மற்றும் இணையதளங்கள்
பள்ளியில் எங்களைப் பற்றி.
பாரம்பரிய கற்பித்தல் முறை பயன்படுத்தப்படும் வரை வகுப்பில் எதையும் புரிந்து கொள்ளாத மாணவர்களுக்கு சமீபத்திய ஆய்வுகள் உயிர் காக்கும்.
ஒவ்வொரு குழந்தையும் ஒரு அறிவார்ந்த ராட்சதராகவோ அல்லது விளையாட்டு வீரராகவோ இருக்க வேண்டியதில்லை, சில குழந்தைகள் இயற்கையாகவே மிகவும் ஆக்கப்பூர்வமானவர்கள், அவர்கள் உலகின் மிகச் சிறந்த விளையாட்டாளர்களை வடிவமைத்து உருவாக்க முடியும்.
அத்தகைய குழந்தைகளுக்கு ஏற்ற சூழலை உருவாக்க பள்ளிகள், ஆசிரியர்கள் மற்றும் கல்வியாளர்களுக்கு இந்த புரிதல் தேவை.
எங்க பள்ளிக்கூடம் அதுதான். அமாங் அஸ் போன்ற விளையாட்டுகள், வகுப்பறை வகையான கற்பித்தல் கற்பிக்காத வாழ்க்கைத் திறன்களை குழந்தைகளுக்கு வளர்க்க உதவும்.
எங்களில் ஒரு கேம் ஒரு மேதை கேமிங் பின்னணியைக் கொண்டிருந்தாலும் எந்த மாணவரும் விளையாட முடியும். பல பள்ளிகள் தங்கள் பள்ளிப் பாடத்திட்டத்தில் ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்ட ஒரு பிரபலமான விளையாட்டு இது.
எங்களிடையே விளையாட்டுகளை பள்ளிகள் ஏன் அனுமதிக்க வேண்டும்?
பல பள்ளிகள் கற்பித்தல் முறைகளின் ஒரு பகுதியாக விளையாட்டுகளைப் பார்க்கவில்லை என்றாலும், பெரும்பாலான மாணவர்கள் மேலும் கற்றுக்கொள்ள உதவுவது நிரூபிக்கப்பட்டுள்ளது.
சில மாணவர்கள் விளையாட்டு நேரத்தின் போது உரையாடல் செய்கிறார்கள். உங்கள் மாணவர்களில் சுமார் 80% பேரை அழைத்துச் செல்வதற்கான ஒரு வழியாகும்.
அமாங் அஸ் கேம்ஸ், உங்கள் பள்ளியின் கற்பித்தல் முறை அல்லது பாடத்திட்டத்தில் என்ன வித்தியாசத்தை ஏற்படுத்தப் போகிறது என்று நீங்கள் யோசித்துக்கொண்டிருக்கலாம்.
எங்களில் மாணவர்கள் பல மடங்கு பயனடைவதற்கான சில காரணங்கள் கீழே உள்ளன;
#1. கேமிங் முக்கியமான அறிவு மற்றும் திறன்களை ஊக்குவிக்கிறது.
மக்கள் மீது அழிக்க முடியாத மதிப்பெண் விளையாட்டுகளில் ஒன்று விளையாட்டின் உளவியல் கூறுகள்.
இதுபோன்ற கேம்களிலிருந்து, பணிகளைச் செய்ய மற்றவர்களுடன் எவ்வாறு ஒத்துழைப்பது மற்றும் வேலை செய்வது மற்றும் ஏமாற்றுபவரை அடையாளம் காண்பது எப்படி என்பதை நீங்கள் கற்றுக்கொள்கிறீர்கள்.
இருப்பினும், அமாங் அஸ் கேம்ஸில் நீங்கள் போலி வேடத்தில் நடிக்கிறீர்கள் என்றால், உங்கள் நகர்வுகளில் கவனமாக இருக்கவும், நீங்கள் குற்றவாளி இல்லை என்று பணியாளர்களை நம்பவைக்கவும் கற்றுக் கொள்வீர்கள்.
அடிப்படையில், அப்பாவியாக தோற்றமளிக்கும் அனைத்து பணியாளர்களும் அப்பாவிகள் அல்ல என்பதை நீங்கள் அறிந்துகொள்வீர்கள். மேலும், ஏமாற்றத்தை உருவாக்குவதில் ஒரு நபரின் பெயர் எவ்வாறு பங்கு வகிக்கிறது என்பதை நீங்கள் அறிந்து கொள்ளலாம்.
நீங்கள் திரைப்படங்களில் பார்ப்பது போல், நீங்கள் எவ்வளவு மோசமாக வெற்றி பெற விரும்பினாலும், சில சமயங்களில் நீங்கள் ஏமாற்றுக்காரரால் ஏமாற்றப்படுவீர்கள் என்பதை நீங்கள் புரிந்துகொள்வீர்கள்.
பாடப்புத்தகத்திலிருந்து நீங்கள் கற்றுக்கொள்ள முடியாத நிஜ வாழ்க்கை சூழ்நிலைகள் இவை.
#2. எமாங் அஸ் கேம்ஸ் மாணவர்களுக்கு சமூக திறன்களை வளர்க்க உதவுகிறது.
எமாங் அஸ் கேமிங் சிஸ்டத்தின் முக்கிய குறிக்கோள்களில் ஒன்று, ஊடாடல்களை ஊக்குவிப்பது அல்லது வளர்ப்பது. இந்த கேமிங் சிஸ்டம் மூலம், மாணவர்கள் முடிவெடுப்பதில் பணியாளர்களுக்கு இடையேயான விவாதங்களின் பங்கைக் கற்றுக்கொள்கிறார்கள்.
பொதுவாக உள்முக சிந்தனையுள்ள மாணவர்களுக்கு இது ஒரு நல்ல நேரம், ஏனெனில் இந்த விளையாட்டு அவர்களை அவர்களின் ஆறுதல் மண்டலத்திலிருந்து வெளியே கொண்டு வந்து தங்களைத் தற்காத்துக் கொள்வது எப்படி என்று அவர்களுக்குக் கற்பிக்கிறது.
வழக்கமாக, இந்த உரையாடல்கள் அரட்டை மூலம் கேட்கக்கூடியதாக இருக்கும். அத்தகைய அவசர கூட்டங்களின் போது, வஞ்சகரை அடையாளம் காண பணியாளர்கள் தலைகளை ஒன்றாக இணைக்க வேண்டும். மறுபுறம் ஏமாற்றுக்காரர் தங்களை திறம்பட மறைக்க முயற்சிக்க வேண்டும்.
இந்த கட்டத்தில் எமாங் அஸ் கேமிங் பிரிவில், விசாரணையில் ஆர்வம் உள்ள மாணவர்களை ஆசிரியர்கள் அடையாளம் காண முடியும்.
#3. எங்களில் விளையாட்டுகள் குழந்தைகளுக்கு ஏற்றது.
இந்த கேம்கள் கிராஃபிக்/வன்முறையானவை என்று நீங்கள் நினைத்தால், நீங்கள் தவறாக நினைக்கிறீர்கள். இயல்பிலேயே, இந்த கேம்களின் உள்ளடக்கம் அழகானது மற்றும் அச்சுறுத்தாதது.
வஞ்சகர் ஒரு பணியாளரைக் கொன்றாலும், அது இரத்தம் புளிப்பு அல்லது கொடூரமானது அல்ல.
உங்களுக்குத் தெரியும், இந்த கேம் Play Store இல் 7+ என மதிப்பிடப்பட்டுள்ளது. எனவே இந்த விளையாட்டு யாரையும் காயப்படுத்தப் போவதில்லை என்பதில் பெற்றோர்களும் ஆசிரியர்களும் நிம்மதியாக இருக்க முடியும்.
மேலும் வாசிக்க: Google இல் கணித விளையாட்டுகள்: விளையாடுங்கள் மற்றும் கற்றுக்கொள்ளுங்கள்
மாணவர்கள் மற்றும் பள்ளிக்காக எங்களில் நான் எவ்வாறு இணைத்துக்கொள்ள முடியும்?
உங்கள் பள்ளி அவர்களின் கற்பித்தல் செயல்முறையின் ஒரு பகுதியாக இந்த ஆன்லைன் கேமிங் முறையைப் பின்பற்றுவது பொருத்தமானது என்று கருதினால், உங்கள் பாடத்திட்டத்தில் எங்களில் எங்களுடன் இணைக்கக்கூடிய சில வழிகள் இங்கே உள்ளன;
#1. உண்மையான விளையாட்டை ஒழுங்கமைக்கவும்.
உங்கள் மாணவர்களுடன் நிச்சயதார்த்த நடவடிக்கையாக அமாங் அஸ் கேமை விளையாட விரும்பினால், நீங்கள் என்ன செய்யலாம் என்பது இங்கே உள்ளது;
A. வகுப்பை பத்து முதல் குழுக்களாகப் பிரிக்கவும்
ஏன்?
வடிவமைப்பின்படி, ஒரு விளையாட்டில் பத்து வீரர்கள் மட்டுமே பங்கேற்க முடியும். உங்களிடம் முழு வகுப்பு இருந்தால், அவற்றை பத்து குழுக்களாகப் பிரிக்க வேண்டும்.
வகுப்பை தொகுக்க இந்த முறைகளில் ஏதேனும் ஒன்றை நீங்கள் பின்பற்றலாம்;
- மாணவர்கள் தோராயமாகத் தேர்ந்தெடுக்கும் ரேஃபிளை உருவாக்கவும்.
- ஊக்குவிப்பு அடிப்படையிலான அணுகுமுறையைப் பயன்படுத்தி, தேர்வில் சிறப்பாகச் செயல்பட்ட மாணவர்கள் அல்லது சரியான நேரத்தில் தங்கள் பணிகளைச் சமர்ப்பித்த மாணவர்களை மட்டுமே விளையாட்டில் விளையாட அனுமதிப்பீர்கள். அவர்கள் தங்கள் பணிகளைச் செய்து வகுப்பில் தீவிரம் காட்ட இது ஒரு உந்துதல்!!!
- மேலும், நீங்கள் ஒரு சீரற்ற தேர்வை செய்யலாம் அல்லது அவர்களின் பலத்திற்கு ஏற்ப உங்கள் தீர்ப்பின் அடிப்படையில் செய்யலாம்.
B. தகவல்தொடர்பு வழிமுறைகளை முடிவு செய்யுங்கள்.
வழக்கமாக, இந்த கேம் பெரும்பாலும் பயனர்களை டிஸ்கார்ட் சர்வரில் குறிப்பாக வாய்மொழி தொடர்புக்காக தொடர்பு கொள்ள அனுமதிக்கிறது.
இருப்பினும், மொபைல் கேமர்கள் அரட்டை விருப்பத்தைப் பயன்படுத்தலாம். இது பத்து பேர் கொண்ட குழுவாக இருப்பதால், நீங்கள் Google Meet அல்லது Zoom ஐப் பயன்படுத்தலாம்.
C. அனைத்தும் பாதுகாப்பாக இருப்பதை உறுதி செய்யவும்.
எல்லைக்குள் வரும் எண்ணற்ற பாதுகாப்புச் சிக்கல்களுடன் தொடர்புடைய பெற்றோரின் கவலையைத் தீர்க்க.
ஆசிரியராக, நீங்கள் ஒரு தனிப்பட்ட விளையாட்டை நடத்துகிறீர்கள் என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். அதன் மூலம், விளையாட்டில் யார் நுழைகிறார்கள் என்பதை நீங்கள் கட்டுப்படுத்த முடியும்.
மேலும், அமாங் அஸ் விளையாட்டின் போது மாணவர்களின் எதிர்வினை மற்றும் வார்த்தைகளைப் பயன்படுத்துவதைக் கட்டுப்படுத்தவும். அவர்கள் ஒருவருக்கொருவர் மோசமாக வரவில்லை என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள்.
D. அதை ஒரு சந்தர்ப்பத்தில் விளையாடு.
இந்த விளையாட்டு கற்றலுக்கு இன்றியமையாததாக இருந்தாலும், இது இன்னும் விளையாட்டாகவே உள்ளது. சமநிலை ஏற்படவில்லை என்றால் மாணவர்கள் அலைக்கழிக்கப்படலாம்.
மாணவர்கள் எப்போதும் இந்த விளையாட்டில் இல்லை என்பதை உறுதிப்படுத்தவும். நீங்கள் அதை வார இறுதி நிவாரணமாகவோ, தேர்வுக்குப் பிந்தைய உபசரிப்பாகவோ அல்லது விடுமுறை விருந்தாகவோ செய்யலாம்.
மேலும் வாசிக்க: கூகுள் வகுப்பறையில் பிட்மோஜியை எவ்வாறு பெறுவது
#2. மாணவர்களுக்கான எங்கள் யோசனைகளை ஒழுங்கமைக்கவும்.
உங்கள் பள்ளியில் அமாங் அஸ் கேமிங் சிஸ்டத்தை இணைத்துக்கொள்ள நீங்கள் பின்பற்றக்கூடிய மற்றொரு பொறிமுறையானது ஐடியா ஜெனரேஷன் ஸ்டைலை ஏற்றுக்கொள்வதாகும்.
நீங்கள் ஒரு தலைப்பைக் கைவிடலாம் மற்றும் மாணவர்கள் வேண்டுமென்றே என்ன நடந்திருக்கக்கூடும் என்பதற்கு விளக்கங்களை வழங்கலாம் மற்றும் சாத்தியமான தீர்வுகளை வழங்கலாம்.
நீங்கள் அதை எப்படி செய்யலாம் என்பது இங்கே;
A. உரையாடலைத் தொடங்குபவராக நம்மிடையே பயன்படுத்தவும்.
ஃப்ரெஸ்னோ ஸ்டேட் யுனிவர்சிட்டி கணிதப் பேராசிரியர் ஹோவி ஹுவா அமாங் அஸ் ஐடியா உரையாடல் ஸ்டார்ட்டரை ஏற்றுக்கொண்டார்.
இந்த நுட்பத்தை ஏற்றுக்கொள்வது என்பது மாணவர்களின் மனதில் எண்ணங்களையும் உரையாடல்களையும் உருவாக்கும் வகையில், பின்னங்களைச் சுற்றி உரையாடலைத் தொடங்குவீர்கள்.
எங்களுடைய பள்ளியில் இந்த சிறந்த பதிப்பை இலக்கணம், வரலாறு, புவியியல் அல்லது அறிவியல் பாடத்தின் போது எப்போது வேண்டுமானாலும் ஏற்றுக்கொள்ளலாம்.
பொதுவாக, நம்பமுடியாத !!!
பி. எங்களிடையே பணிகளை வழங்குங்கள்.
பணியாளர் மற்றும் வஞ்சகரை பிரதிநிதித்துவங்களாகப் பயன்படுத்தி நீங்கள் பணிகளை வழங்கலாம்
மோசடி செய்பவர் யார், அப்பாவி அல்லது சந்தேக நபர் யார் என்பதை அடையாளம் காண நீங்கள் அவர்களிடம் கேட்கலாம். அத்தகைய பணி இந்த வடிவமைப்பை எடுக்கலாம்;
- உங்கள் பதிலைப் பதிவு செய்ய சரியான பணியாளர்களைக் குறிக்கவும் (பல்வேறு தேர்வு கேள்விகள்).
- ஏமாற்றுக்காரர் அல்லது பணியாளர் (உண்மை அல்லது தவறு).
- இம்போஸ்டர் (ஒற்றை மனிதன் அவுட்) ஐ அடையாளம் காணவும்.
- பணியாளர்களை அதனுடன் தொடர்புடைய செல்லப்பிராணியுடன் பொருத்தவும் (பின்வருவதைப் பொருத்து).
மேலும் வாசிக்க: பெரிதாக்கத்தில் விளையாட சிறந்த கணித விளையாட்டுகள்
நம்மிடையே குழந்தைகளுக்கு பாதுகாப்பானதா?
ஆம், உங்கள் குழந்தை அல்லது வகுப்பு மாணவர்கள் அவர்களுக்குத் தெரிந்த நண்பர்களுடன் தனிப்பட்ட சர்வரில் விளையாடும் வரை எமாங் அஸ் கேம்ஸ் பாதுகாப்பாக இருக்கும்.
அவர்கள் அந்நியர்களுடன் பொது சர்வரில் விளையாடும்போது மட்டுமே கேம் பாதுகாப்பற்றதாக இருக்கும்.
நம்மிடையே விளையாட்டுகள் குழந்தைகளுக்கானதா?
இல்லவே இல்லை, அமாங்க் அஸ் கேம்கள் புத்திசாலித்தனமான கேம்கள் மற்றும் பள்ளி தொடர்பான உள்ளடக்கம் மற்றும் செயல்பாடுகளை விரும்பும் அனைவருக்கும்.
பள்ளி கணினி அல்லது Chromebook இல் எங்களிடையே நான் எப்படி விளையாடுவது?
பள்ளிக் கணினியில் விளையாடுதல்.
- பள்ளிக் கணினியில் நீராவியை நிறுவுவதற்குத் தேவையான அனுமதிகளை பள்ளி நிர்வாகம் அங்கீகரித்திருப்பதை உறுதிசெய்யவும்.
- இதிலிருந்து நீராவி பயன்பாட்டைப் பதிவிறக்கி நிறுவவும் இந்த இணைப்பை நீராவி நிறுவு என்பதைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம்.
- அடுத்த பொத்தானைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் நீராவி பயன்பாட்டை அமைக்கவும்.
- தேர்வுப்பெட்டியைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் உங்களுக்கு விருப்பமான மொழியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
- கோப்பு இலக்கு கோப்புறையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். நிறுவல் முடியும் வரை சில நிமிடங்கள் காத்திருக்கவும். பின்னர் ஸ்டார்ட் மெனுவை கிளிக் செய்யவும்.
உங்களிடம் ஏற்கனவே நீராவி கணக்கு இருந்தால், பொருத்தமான விவரங்களுடன் உள்நுழையவும் அல்லது புதிய கணக்கிற்கு பதிவு செய்யவும்.
- பிறகு தேடல் பட்டியில் அமாங் அஸ் என்று டைப் செய்யவும்.
- விளையாட்டு தோன்றும் போது அதை கிளிக் செய்யவும்.
- நிறுவி விளையாடத் தொடங்குங்கள்.
பள்ளி Chromebook இல் விளையாடுகிறது
- உங்கள் Chromebook இல் Play Store இல் ஆப்ஸ் நிறுவல்களை இயக்கவும்.
- உங்கள் Chromebook இல் உள்நுழைந்து 'அமைப்புகள்' என்பதைத் திறக்கவும்.
- உங்கள் இடது பக்கப்பட்டியில் உள்ள 'ஆப்ஸ்' என்பதைக் கிளிக் செய்யவும்.
- வலது தாவலில் உள்ள 'Google Play Store' என்பதைக் கிளிக் செய்து, அது இயக்கப்பட்டிருப்பதை உறுதிசெய்யவும்.
- உங்கள் Chromebook இல் உள்நுழைந்து Play Store ஐத் திறக்க Play Store ஐகானைக் கிளிக் செய்யவும்.
- மேலே உள்ள தேடல் பட்டியில் கிளிக் செய்யவும்.
- 'நம்மிடையே' என்று தேடவும்.
- தேடல் முடிவுகளில் ஆப்ஸ் தோன்றியவுடன் மேலே உள்ள செயலியைக் கிளிக் செய்யவும்.
- இப்போது 'நிறுவு' என்பதைக் கிளிக் செய்யவும்.
ஆப்ஸ் இப்போது உங்கள் Chromebook இல் நிறுவப்படும். நிறுவப்பட்டதும், எங்களில் எங்களுடன் தொடங்க ஐகானைக் கிளிக் செய்யவும்.
மேலும் வாசிக்க: மாணவர்களுக்கு ஆன்லைன் கேம்களின் எதிர்மறையான விளைவுகள்
நம்மிடையே விளையாட்டுகள் இலவசமா?
இல்லை இது இல்லை. நீங்கள் $5க்கு Playstore இல் அமாங் அஸ் வாங்கலாம்.
உங்கள் வண்டியில் விளையாட்டைச் சேர்த்து அதை வாங்கவும்.
அது முடிந்ததும், நீங்கள் விளையாட்டை நிறுவலாம், அது கணினியில் வந்ததும், அதைத் துவக்கி விளையாடலாம்.
தீர்மானம்
அறிவைப் பரிமாறிக்கொண்டு, திறன்கள் மற்றும் நிபுணத்துவத்தை மேம்படுத்தும் போது வகுப்பில் ஈடுபடும் அந்த கேமை நீங்கள் விரும்பினால், அது அமாங் அஸ் கேம்ஸ்.
இந்த விளையாட்டு வெறும் 4 வயதுதான் என்றாலும், மாணவர்களிடம் அதன் நேர்மறையான தாக்கத்தை அளவிட முடியாது.
இந்த பகுதியை நீங்கள் அறிவூட்டுவதாகக் கண்டீர்கள் என்று நம்புகிறோம்.
கருத்துப் பகுதியில் உங்கள் எண்ணங்களைப் பகிரவும்!!!
ஒரு பதில் விடவும்