ٽيڪنالاجي مزيدار آهي، خاص طور تي جڏهن اها اسان جي ڊوائيسز تي رانديون کيڏڻ جي اچي ٿي، چاهي آن لائن يا آف لائن رانديون. جيتوڻيڪ ڪلاس رومن ۾، اسان سکيا کي بهتر بڻائڻ لاءِ ٽيڪنالاجي جو استعمال ڏٺو آهي، خاص موضوعن کي شاگردن لاءِ وڌيڪ سمجھڻ جوڳو بنائڻ.
انهن جي فرصت تي، ڪجهه شاگرد ويڊيو گيمز کيڏڻ لاءِ تيار آهن. آن لائين ويڊيو گيمز انهن ڏينهن ۾ وڌيڪ دلچسپ آهن، ڪيترن ئي رانديگرن سان گڏ هڪ مشن کي پورو ڪرڻ لاء. اهو ڪلاڪ وٺي سگھي ٿو ۽ اسان کي آن لائن ويڊيو گيمز کيڏڻ تمام گهڻو اسڪرين وقت جي منفي اثرن بابت ڳالهائڻ گهرجي.
تحقيق ڏيکاري ٿي ته آن لائين وڊيو گيمز شاگردن کي متاثر ڪن ٿا، سڌو سنئون انهن جي ڪارڪردگي تي. مطالعي مان معلوم ٿئي ٿو ته ڇهن سالن کان مٿي عمر جا ڪجهه ٻار ويڊيو گيمز جا عادي ٿي ويا آهن.
ويڊيو ۽ آن لائن گيمز جي لت کي مڃيو وڃي ٿو اثر ۽ مدد ڪري ٿو ذهني صحت ۽ سماجي پريشاني ۾ جيڪو شاگردن ۽ ننڍڙن ٻارن کي اڄ به منهن ڏئي ٿو.
ڊپريشن، خود اعتمادي، ۽ وقت جي وچ ۾ هڪ تعلق لڳي ٿو جيڪو هڪ شخص ويڊيو گيمز کيڏڻ ۾ گذاريندو آهي.
هڪ آن لائن راند ڇا آهي؟
هڪ آن لائن راند کي هڪ ويڊيو گيم طور سمجهيو ويندو آهي جيڪو ڪمپيوٽر نيٽ ورڪ تي کيڏيو ويندو آهي. هي نيٽ ورڪ عام طور تي انٽرنيٽ آهي، پر رانديون هميشه جديد ٽيڪنالاجي استعمال ڪيا آهن: موڊيم کان اڳ انٽرنيٽ ۽ سخت تار يا ڪيبل ٽرمينل کان اڳ موڊيم.
آن لائن رانديون سادي متن واري ماحول کان وٺي راندين تائين ٿي سگهن ٿيون جيڪي پيچيده گرافڪس ۽ مجازي دنيا کي شامل ڪن ٿيون جيڪي هڪ ئي وقت ڪيترن ئي رانديگرن طرفان آباد آهن. ڪيتريون ئي آن لائين رانديون آن لائين ڪميونٽيز سان ڳنڍيل آھن ۽ آن لائن گيمز کي سماجي سرگرمي جو ھڪڙو روپ بڻايو آھي جيڪي سولو گيمز کان ٻاھر آھن.
آن لائن رانديون تي والدين جي نظر
آمريڪا ۾ نوجوانن جي ڪيترن ئي والدين جو چوڻ آهي ته انهن جا نوجوان ٻار هاڻي ويڊيو گيمز کي گهڻو ڪري راند ڪندا آهن. صرف 13 سيڪڙو والدين جو خيال آهي ته انهن جا نوجوان ٻار ٻين جي ڀيٽ ۾ وڌيڪ رانديون کيڏندا آهن، جڏهن ته 78 سيڪڙو سوچندا آهن ته انهن جا نوجوان ٻار گهٽ کيڏندا آهن يا انهن جي ساٿين وانگر.
تقريبن اڌ والدين جو چوڻ آهي ته گيمنگ نوجوانن جي گهر کان ٻاهر سرگرمين کي روڪيندي آهي ۽ اهو شاگردن تي آن لائين راندين جي سڀني منفي اثرن مان هڪ آهي.
ان سان گڏ، 46٪ چون ٿا ته گيمنگ شاگردن کي ننڊ جي وقت کان محروم ڪري ٿو ۽ اهو پڻ منفي اثرات مان هڪ آهي جيڪو شاگردن ۾ دريافت ڪيو ويو آهي جيڪي ويڊيو گيمز کيڏندا آهن.
زيادتي گيمنگ پڻ نوجوانن جي صحت تي منفي اثر انداز ڪري سگهي ٿي، خاص طور تي جيڪڏهن نوجوانن جي عمر جا شاگرد جسماني سرگرمين جي ڀيٽ ۾ مجازي رانديون کيڏڻ ۾ وڌيڪ وقت گذاريندا آهن.
ويڊيو گيمز ۾ ٻارن کي پنهنجي جسماني سرگرمي ذريعي نيويگيٽ ڪرڻ ۽ ان کي ترتيب ڏيڻ جي ضرورت پوندي، ۽ هڪ بيڪار ٻار حرڪت ڪري سگهي ٿو، پر اهو اثر نه ٿيندو جيترو ورزش ڪرڻ وقت.
شاگردن تي آن لائين رانديون جا مثبت اثر
- شعوري ڪم کي بهتر بڻائي ٿو: آن لائين رانديگر آن لائن گيمز ذريعي پنھنجن سنجيدگي واري ڪم کي بھتر ڪري سگھن ٿا. ڪنسنٽريشن ۽ نيورو ٽرانسميٽر موجن جو ميلاپ دماغ جي نيورل سرڪٽس کي مضبوط ڪري ٿو.
- درستي ۽ فيصلو ڪرڻ: آن لائين رانديگر تڪڙو فيصلا ڪري سگھن ٿا. آن لائين رانديون دماغ کي تربيت ڏين ٿيون ته تڪڙو فيصلا ڪرڻ کان سواءِ درستي وڃائڻ جي. بغير ڪنهن شڪ جي، توهان اهي رانديون کيڏي سگهو ٿا تڪڙو ۽ صحيح فيصلو ڪرڻ لاءِ.
- هٿ ۽ اکين جو ڪم: آن لائين رانديگر پنهنجون رانديون کيڏندا آهن وڌ ۾ وڌ هٿ ۽ اکين جي همراهن سان. هر آن لائن راند لاءِ، رانديگرن کي لازمي طور استعمال ڪرڻا پوندا پنهنجا هٿ ۽ اکيون راند جي ڪامياب ٿيڻ لاءِ.
- ٽيم ورڪ بهتر ڪريو: آن لائن ملٽي پليئر رانديون رانديگرن جي وچ ۾ ٽيم ورڪ کي بهتر بڻائين ٿيون. رانديگر پنهنجي ٽيم لاءِ راند کٽڻ لاءِ پنهنجون صلاحيتون استعمال ڪندا. رانديگر هڪ ٽيم جي حيثيت سان کٽڻ سکندا آهن.
پڻ پڙهو شاگردن لاءِ عالمي مقابلن جي فهرست
شاگردن تي آن لائين رانديون جا ناڪاري اثر
يقينن، ماڻهن جو هڪ سٺو تعداد اهو تسليم ڪرڻ نه ٿو چاهي ته آن لائن رانديون کيڏڻ هڪ مثبت اثر ٿي سگهي ٿو ڇاڪاڻ ته منفي نتيجا وڌيڪ واضح ۽ سنجيده نظر اچن ٿا.
راند کيڏڻ ۾ گهڻو وقت گذارڻ سان شاگردن تي سنگين منفي اثر پون ٿا، ۽ عام طور تي هيٺيان نتيجا وٺي سگهن ٿا:
وڌيڪ اهم سرگرمين لاءِ وقت جو فقدان جيئن پڙهائي يا ٻاهرين راندين لاءِ
جڏهن شاگرد آن لائين وڊيو گيمز کيڏڻ ۾ گهڻو وقت گذاريندا آهن، انهن وٽ ٻين سرگرمين لاءِ وقت نه هوندو آهي، ۽ اهو آهي ڪنهن تي آن لائين وڊيو گيمز جا منفي اثر.
جيتوڻيڪ ڪاليج جي اسائنمنٽس ترجيح وڃائي ڇڏيندي آهي جڏهن رات لاءِ وڏي جنگ جو منصوبو ٺاهيو ويندو آهي. اهو غريب گريڊ ۽ تعليمي مسئلن جي ڪري ٿي. ان کان علاوه، اهي شاگرد چوڌاري نه گھمندا آهن ۽ انهن جي جسم کي ختم ڪن ٿا جيڪي اسڪرين جي سامهون ويهندا آهن.
پڻ پڙهو 10 سرٽيفڪيشن سان گڏ ابتدائي ننڍپڻ جي تعليم ۾ بهترين آن لائين درجا
نشي
آن لائن گیمنگ سان لاڳاپيل سنگين مسئلن مان هڪ لت آهي. ماڻهو مجازي دنيا سان جنون آهن، حقيقت جو احساس وڃائي رهيا آهن ۽ پنهنجو سمورو وقت کيڏڻ ۾ گذاريندا آهن.
لت آن لائن راندين سان مضبوط آهي. مثال طور، هڪ آن لائن جهڙوڪ MMOG کي روڪي يا روڪي نٿو سگهجي، تنهن ڪري رانديگرن کي فعال رهڻ گهرجي جيستائين راند ختم نه ٿئي.
محققن جي مطابق اسٽينڊفورڊ يونيورسٽي مان, ڏوهن جو بنيادي عنصر آهي جيڪو رانديگرن کي ڪلاڪن تائين راند تي رهڻ لاءِ متاثر ڪري ٿو. آن لائين ويڊيو گيمز عام طور تي ڪيترن ئي ٽيمن جي رانديگرن سان کيڏيون وينديون آهن ۽ توهان جي ٽيمن کي آن لائن ڇڏڻ سبب ٿي سگهي ٿي انهن کي راند وڃائڻ.
جارحتي طريقيڪار
ڪيترائي شاگرد جيڪي آن لائن رانديون کيڏندا آهن انهن راندين کان ايترو متاثر ٿيندا آهن جيڪي اهي آن لائن کيڏندا آهن ته اهي پنهنجي مجازي ڪردارن کي حقيقي دنيا ۾ منتقل ڪندا آهن.
اهي هاڻي مسئلن کي حل ڪرڻ کان واقف ٿي ويا آهن جهڙوڪ راند ۾ پنهنجن برائي هيرو، ۽ هي جارحتي راند-حوصلہ افزائي رويي انهن جي عادت بڻجي وئي آهي. انهن جارحيت جي ڀڃڪڙي کي فوري طور تي دٻايو وڃي يا هڪ عادت بڻجي سگهي ٿي.
سماج کان ڌار ٿيڻ
آن لائن گيمنگ جي دنيا هڪ موقعو آهي پاڻ کي حقيقي مسئلن کان ڌار ڪرڻ جو، ۽ جن شاگردن کي سکيا جا تمام گهڻا مسئلا آهن انهن کي راندين ۾ آزادي جو احساس ملندو.
اهي راند ۾ ايترو ته ملوث هوندا آهن جو هو حقيقت جو احساس وڃائي ويهندا آهن ۽ پاڻ کي سماج کان الڳ ڪري ڇڏيندا آهن. اهو حقيقي انساني دوستن جي غير موجودگي، حقيقي هجڻ ۽ حقيقي مسئلن کي حل ڪرڻ، گفتگو ڪرڻ، ۽ سماج ۾ شامل ٿيڻ جي غير موجودگي جي ڪري ٿي.
پڻ پڙهو خاص ضرورتن لاءِ 21 اسڪولن تي ڌيان ڏيڻ
صحت تي نقصانڪار اثر.
شاگردن تي آن لائين راندين جي منفي اثرات مان هڪ حقيقت اها آهي ته اهو انهن جي صحت لاء نقصانڪار آهي. ڪمپيوٽر اسڪرين، ٽيبليٽ يا موبائيل فون جي اسڪرين جي سامهون گهڻو وقت ويهڻ شاگردن جي صحت لاءِ انتهائي نقصانڪار آهي.
پهريون، ڏسڻ تي منفي اثر آهي، جيڪو مسلسل تڪرار ۾ آهي. ڪڏهن ڪڏهن اهو ضروري آهي ته مسلسل هيڊفون پائڻ لاء ڪنن کي دٻاء هيٺ رکڻ گهرجي.
ٻيو جسم جي پوزيشن آهي. ويٺي يا ڪوڙي پوزيشن پوئتي ۽ ڳچيء کي نقصان پهچائيندو آهي ۽، جيڪڏهن باقاعده تبديل نه ڪيو وڃي، صحت جي مسئلن کي جنم ڏئي سگهي ٿو.
وڊيو گيمز جو وڌيڪ مطالعو
جرنل پيڊياٽريڪس مليو هڪ جرنل شايع ڪيو جنهن ۾ چيو ويو آهي ته 10 کان 15 سالن جي عمر وارا ٻار ۽ شاگرد جيڪي هڪ ڏينهن يا ان کان گهٽ وقت لاءِ وڊيو گيمز کيڏيا هئا انهن کان وڌيڪ خوش ۽ وڌيڪ مواد هئا انهن کان جيڪي وڊيو گيمز نه کيڏندا هئا.
موٽ سروي رپورٽ ۾ ساٿي نوٽ ڪريو ته ويڊيو گيمز جيڪي نوجوانن کي گهڻي وقت تائين کيڏڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ لاءِ ٺاهيل آهن اهي مفت راند جي وقت سان لاڳاپيل انعام ۽ موٽ فراهم ڪن ٿيون. نوجوان ٻارن جو هڪ وڏو سيڪڙو ٻڌايو ته ويڊيو گيمز کيڏڻ سان انهن کي آرام ۽ خوشي محسوس ٿئي ٿي، جڏهن ته هڪ اعلي سيڪڙو ڪاوڙ ۽ مايوسي جو اظهار ڪيو.
اڀياس ڏيکاريا آهن ته شاگرد جيڪي وڊيو گيمز کيڏندا آهن جهڙوڪ Fortnite ۽ Rocket League هڪ اعلي نظر آهي، انهي جو مطلب آهي ته اهي ڪيترن ئي موبائيل شين کي ٽريڪ ڪري سگهن ٿا ۽ مينهن ۽ ڪوهي ڏسي سگهن ٿا جڏهن ٻيا نٿا ڪري سگهن.
ٽي چوٿون والدين گیمنگ کي محدود ڪرڻ ۽ ٻين سرگرمين جي حوصلا افزائي ڪرڻ لاءِ واعدو ڪن ٿا (23٪) يا هڪ انسان کي انعام ڏيڻ لاءِ ڊوائيسز جيڪي نوجوان ٻارن کي انعام ڏيڻ لاءِ جيڪي گهٽ وقت گذاريندا آهن وڊيو گيمز کيڏڻ کان سواءِ لڪيل ڊوائيس استعمال ڪرڻ (14٪).
ان کان علاوه، گيم ڪنسولز جهڙوڪ Xbox ۽ PlayStation انهن ڪمن سان انسٽال ٿيل آهن جيڪي والدين جي ڪنٽرول جي اجازت ڏين ٿا - هي توهان کي اجازت ڏئي ٿو ته آن لائن گيمز تائين رسائي کي غير فعال ڪري ۽ توهان جي ٻارن کي آن لائن کيڏڻ ۽ گفتگو ڪرڻ تي ڪنٽرول ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿي، جهڙوڪ اهي چيٽ يا وڊيو استعمال ڪن ٿا.
ٿڪل
آن لائين رانديون تمام گھڻيون مقبول آھن شاگردن سان جيڪي ورچوئل ريئلٽي ۾ نوان جذبا ڳولي رھيا آھن، ۽ ھن ڪجھ اثر پڻ متعارف ڪرايا آھن.
اهي هڪ ڊگهو وقت وٺن ٿا ڇو ته اهو هڪ مثالي طريقو آهي دٻاء کان نجات حاصل ڪرڻ، سخت ڪمن، ۽ پريشان ڪندڙ ڪمري جي ساٿين. وڏي تعداد ۾ فائدن جي باوجود جيڪي آن لائن کيڏڻ مان ايندا آهن، توهان کي لازمي طور تي پنهنجي راند جي وقت جي منصوبابندي ڪرڻ گهرجي، ٻي صورت ۾، منفي نتيجا سڀني فائدن کان وڌيڪ ٿي ويندا.
شاگردن لاءِ آن لائين ويڊيو گيمز جي منفي اثرن تي حوالا
https://blog.noplag.com: ڪاليج جي شاگردن تي آن لائين رانديون جو اثر: نفعو ۽ نقصان
جرنل پيڊياٽريڪس: https://www.jpeds.com/
اصفهان شهر ۾ گائيڊنس اسڪول جي عورتن ۽ مرد شاگردن جي جسماني ۽ ذهني صحت تي ڪمپيوٽر گيمز جي لت جو اثر: https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC3905489/
بيٽفير اسپورٽس بک چوي ٿو
سنجيدگيءَ سان واهه! توهان هڪ سٺو ڪم ڪيو آهي سڄو مضمون.
بيسي جيمس چوي ٿو
اسان توهان جي مهربان لفظن کي ساراهيو ٿا. مھرباني!