Kas ir eksperimentālais dizains un kādi ir eksperimentālā dizaina piemēri un kategorijas?
Eksperimentālā plānošana ir zinātniskās metodes galvenā iezīme, un tā ietver neatkarīga mainīgā lieluma novērtēšanu attiecībā pret atkarīgo mainīgo.
Izplatīts eksperimentālā dizaina piemērs ir klīniskais pētījums, kurā iesaistīti vairāki pētījuma dalībnieki, kas sakārtoti kontroles un ārstēšanas grupās.
Eksperimentālā projektēšana ietver pētījumu veikšanas procesu organizētā un kontrolētā veidā, lai nodrošinātu maksimālu precizitāti.
Kas ir eksperimentālais dizains?
Eksperimentālā plānošana ir zinātniskās metodes galvenā iezīme, un tā ietver neatkarīga mainīgā lieluma novērtēšanu attiecībā pret atkarīgo mainīgo.
Parasti neatkarīgajiem un atkarīgajiem mainīgajiem ir cēloņsakarības. Ar pirmo tiek manipulēts eksperimentā.
Novērotājs izraisīja neatkarīgā mainīgā izmaiņas, un tas tieši ietekmē atkarīgo mainīgo. Tiklīdz tiek mainīts neatkarīgais mainīgais, mainīsies arī atkarīgais mainīgais.
Eksperimentu laikā pētniekam jādefinē mainīgie, jāmēra atkarīgais mainīgais, kā arī jāpiešķir subjekti.
Eksperimentālā plānošana ir metode, lai pārbaudītu hipotēzi, izmantojot virkni vienkāršu darbību. Tās mērķis ir izstrādāt kontrolētus apstākļus eksperimenta laikā, lai samazinātu pakļaušanu traucējumiem no ārpuses.
Arī lasīt: Kādi ir socioloģiskie jēdzieni? (Padomi studentiem)
Eksperimentālā dizaina kategorijas
Trīs eksperimentālā dizaina kategorijas ietver pirmseksperimentālo dizainu, kvazieksperimentālo dizainu un patieso eksperimentālo dizainu.
Pirmseksperimentālais dizains
Tas ietver neatkarīgā mainīgā ietekmes pārbaudi uz vienu dalībnieku vai nelielu dalībnieku grupu. Piemērs ir gadījuma izpēte.
Kvazieksperimentālais dizains
Tas ietver neatkarīgā mainīgā lieluma ietekmes pārbaudi uz dalībnieku grupu, kas netika nejauši iecelta ārstēšanas un kontroles grupās. Piemērs ir mērķtiecīga izlase.
Patiess eksperimentāls dizains
Tas ietver neatkarīgā mainīgā lieluma ietekmes pārbaudi uz dalībnieku grupu, kas nav tikai nejauši iecelta ārstēšanas un kontroles grupās. Piemērs ir klīniskais pētījums.
Eksperimentālā dizaina piemēri
Tālāk ir sniegti eksperimentāla dizaina piemēri un to veidi;
Garastāvokļa stāvokļa pētījums
- tips: Pirmseksperimentālais dizains
Psihologu grupa vēlas izpētīt, kā garastāvoklis ietekmē uzvedību kopumā.
Viņi nāca klajā ar ideju un izveidoja četru minūšu video, kurā bija redzamas ainas no slavenām Holivudas filmām. Pēc tam psihologs savervēja dažus cilvēkus, lai noskatītos sirdi plosošo video.
Viņi izmērīja dalībnieku noskaņojumu pēc video beigām.
Eksperimenta rezultāts liecina, ka dalībnieki bija negatīvi noskaņoti. Tomēr psihologi nevar būt pilnībā pārliecināti par klipa efektivitāti, jo nebija kontroles grupas.
Arī lasīt: 15 analītiskās domāšanas piemēri (padomi studentiem)
Matemātikas spēles un mācīšanās
- tips: Kvazieksperimentālais dizains
Divi skolas skolotāji varēja izveidot matemātikas spēļu komplektu, lai ievilinātu savus skolēnus, ka mācīties matemātiku ir jautri. Tātad, skolotāji nolemj izmēģināt jaunizveidotās spēles stundas laikā.
Divas nedēļas viena no skolotājām pārliecināja visus savus skolēnus un viņi spēlēja matemātikas spēli. Otrais skolotājs nolemj izmantot parasto mācību tehniku.
Rezultāti liecina, ka skolēni, kuri spēlēja matemātikas spēles, testā veica teicami.
Abi skolotāji varēja nonākt pie secinājuma, ka spēles bija galvenais, lai uzlabotu veiktspēju testā, taču viņi nevar būt 100% pārliecināti, jo trūkst nejaušu uzdevumu.
Darbības izpēte klasē
- tips: Pirmseksperimentālais dizains
Skolotājs vēlas noskaidrot, vai iesaistīšanās nelielās grupas aktivitātēs uzlabos skolēnu prasmes veikt aptauju. Pēc tam viņi organizē un pārbauda aktivitāti ar dažām savām nodarbībām un rūpīgi novēro rezultātus.
Skolotājs var pamanīt, ka skolēni ļoti labi reaģē uz darbību. Tā kā nebija skolēnu salīdzināšanas grupas, kas arī mācījās veikt aptauju, skolotājs nevar būt 100% pārliecināts, ka šī aktivitāte ir labākā pieeja priekšmeta mācīšanai.
Pētījums par reklāmas ietekmi
- tips: Pirmseksperimentālais dizains
Reklāmas firma nolemj iecelt divus savus izcilākos darbiniekus, lai izstrādātu reklāmu. Reklāma ir par zīmola brokastu produkta ēšanu.
Komandai rodas ideja organizēt sketu, kurā vairāki varoņi bauda brokastis. Viņi arī nodarbojas ar muļķīgiem žestiem un fona mūzika bija diezgan neparasta.
Reklāmas aģentūra nevēlas tērēt naudu par reklāmu. Pēc tam reklāma tiek uzņemta ar zemu budžetu.
Uzņēmums parāda reklāmu dažām personām, lai novērotu viņu reakciju. Tā kā uzņēmums novēroja, ka reklāmai bija spēcīga ietekme uz skatītājiem, viņi reklāmai piešķīra lielāku budžetu.
Ekonomiskā ietekme uz politiku
- tips: Kvazieksperimentālais dizains
Ekonomikas politikas institūts nolemj uzzināt, cik efektīva ir jaunā politika attiecībā uz mazo uzņēmumu attīstību. Institūts identificē divas pilsētas mazattīstītā valstī.
Abas pilsētas ir gandrīz vienāda izmēra. Viena no divām pilsētām, kurā tika ieviesta jaunā politika, uzrādīja lielāku mazo uzņēmumu pieaugumu salīdzinājumā ar otru pilsētu.
Var būt dažas atšķirības starp abām pilsētām, kas kopumā ietekmē mazo uzņēmumu izaugsmi, nevis politiku.
Dzimuma un apzinātības lietotņu pētījums
- tips: Kvazieksperimentālais dizains
Šis ir viens no eksperimentālā dizaina piemēriem.
Pētnieki nolēma veikt pētījumu, lai noskaidrotu, kuriem vīriešiem un sievietēm ir labvēlīga uzmanība no uzmanības.
Pētnieks pieņēma darbā dažus biroja darbiniekus. Pētnieks sadalīja pētījuma paraugu vīriešiem un sievietēm. Viņi lūdza dalībniekus izmantot apzinātības lietotni vismaz piecpadsmit minūtes katru dienu.
Trīs nedēļu beigās pētnieki visiem dalībniekiem izsniedza anketu, kas mēra stresu. Viņi arī mēra stresa hormonus.
Eksperimenta rezultāti liecina, ka sievietes labāk reaģēja uz lietotnēm nekā vīrieši. Sievietēm bija arī zemāks stresa līmenis.
Tomēr pētnieki nevar secināt, ka sievietes labāk reaģē uz lietotnēm nekā vīrieši, jo viņi nevarēja nejauši iecelt dalībniekus pēc dzimuma.
Arī lasīt: 10 kristalizētas inteliģences piemēri (padomi studentiem)
Klīniskie izmēģinājumi
- tips: patiess eksperimentāls dizains
Medicīnas pētnieki dažreiz izmanto patiesus eksperimentus, lai pārbaudītu dažādu ārstēšanas shēmu efektivitāti.
Piemēram, cilvēki tiek nejauši atlasīti no sabiedrības, lai piedalītos pētījumos par medikamentu ietekmi uz sirds slimībām.
Viņi nejauši norīko dalībniekus saņemt zāles vai nē. Ar visiem dalībniekiem sazināsies pēc trim mēnešiem un veiks sirds slimību testu.
Eksperimenta rezultāti liecināja, ka personām, kuras saņēma medikamentus, bija zemāks sirds slimību līmenis, salīdzinot ar tiem, kuri to nesaņēma.
Gadījuma izpēte
- tips: Pirmseksperimentālais dizains
Ārsts uzskata, ka atsevišķas retas slimības var ārstēt, izmantojot veco ārstēšanas shēmu.
Nekad ne reizi vien ārstēšana nav izmantota šādā veidā. Ārsts pieņem lēmumu piemērot ārstēšanu diviem pacientiem, kuriem diagnosticēta slimība.
Pēc dažām nedēļām viņi pamanīja, ka ārstēšana neietekmē slimību, tāpēc ārsts nolemj ārstēšanu neturpināt.
Mēslošanas līdzekļu un augu augšanas pētījums
- tips: Pirmseksperimentālais dizains
Zemnieks nolemj izpētīt dažādas barības vielu kombinācijas augu augšanai. Lauksaimnieks nolemj izmantot mēslojumu dažiem maziem augiem laboratorijā, nevis tērēt naudu un laiku, iestrādājot augsnē vairākus maisījumus.
Pēc daudzām nedēļām augi aug, kā vajadzētu, veidojot blīvu zarojumu. Zemniece parāda rezultātus saviem draugiem, un viņi visi secināja, ka ir nepieciešama turpmāka pārbaude.
Vecāku audzināšanas stili un akadēmiskais sniegums
- tips: Kvazieksperimentālais dizains
Psihologi vēlas skaidri saprast, kā bērnu audzināšanas stili ietekmē bērnu akadēmisko sniegumu.
Psihologi identificēja lielu vecāku grupu, kas praktizē vienu no četriem audzināšanas stiliem, kas ir autoritatīvi, pieļaujami, autoritāri un nolaidīgi.
Pēc rūpīgas pārskatīšanas pētnieki atklāja, ka bērniem, kas audzināti ar autoritatīvu stilu, ir labākas atzīmes, salīdzinot ar pārējiem trim.
Arī lasīt: 10 invaliditātes sociālā konstruēšana (padomi studentiem)
Sporta uztura batoniņu pētījums
- tips: patiess eksperimentāls dizains
Uzņēmums nolemj pārbaudīt, cik efektīvi ir tā sporta uztura batoniņi, piesaistot koledžas studentus piedalīties viņu eksperimentā.
Koledžas studentiem tika piešķirti kontroles apstākļi vai ārstēšanas nosacījumi. Studenti ārstēšanas stāvoklī ēda divus uztura batoniņus, savukārt kontroles stāvoklī esošie ēda arī divus līdzīgus uztura batoniņus bez uzturvērtības.
Pēc tam, kad koledžas studenti patērēja uztura batoniņus, viņiem ļāva piecpadsmit minūtes skriet uz skrejceliņa.
Dalībnieki, kas ēda uztura batoniņus, skrēja ātrāk uz skrejceliņa. Viņu elpošana bija normāla, un viņi nekad nesūdzējās, ka jūtas pārāk noguruši, salīdzinot ar dalībniekiem, kuri ēda nebarojošos batoniņus.
Lasīšanas izpratnes un apgaismojuma pētījums
- tips: patiess eksperimentāls dizains
Dažādie gaismas viļņu garumi, iespējams, ietekmēs intelektuālo apstrādi. Pētnieks atlasīja vairākus koledžas studentus un lūdza viņiem izlasīt vēstures nodaļu vienā no 3 apgaismojuma apstākļiem (dabiskā saules gaisma, standarta dienasgaismas gaisma un mākslīgā gaisma).
Pēc nodaļas izlasīšanas koledžas studenti sēdēja uz to pašu eksāmenu. Pēc rūpīgas pārskatīšanas pētnieki atklāja, ka studentiem, kuri lasīja dabiskā saules gaismā, testā bija labāks rezultāts.
Nākamie labākie rezultāti bija studenti, kuri lasīja ar dzeltenām gaismām, kam sekoja dienasgaismas gaisma. Pētnieki secināja, ka dabiskais apgaismojums uzlabo lasīšanas izpratni.
Secinājumi
Eksperimentālā plānošana ir zinātniskās metodes galvenā iezīme, un tā ietver neatkarīga mainīgā lieluma novērtēšanu attiecībā pret atkarīgo mainīgo.
Izplatīts eksperimentālā dizaina piemērs ir klīniskais pētījums, kurā iesaistīti vairāki pētījuma dalībnieki, kas sakārtoti kontroles un ārstēšanas grupās.
Ieteikumi
- 10 starpvērtētāju uzticamības piemēri (padomi studentiem)
- 7 ķermeņa-kinestētiskās inteliģences plusi un mīnusi
- Čeku un atlikumu piemēri (padomi studentiem)
- Institucionālā rasisma piemēri (padomi studentiem)
- 10 franču cilvēku fiziskās īpašības un iezīmes
Atsauces
- Noderīgs profesors: 15 eksperimentālā dizaina piemēri
- T Lundstedt et al 1998: Eksperimentālā projektēšana un optimizācija
- MI Rodrigues, AF Iemma – 2014: Eksperimentālā projektēšana un procesa optimizācija
- Study.com: Eksperimentālā projektēšanas process
- SimlyPsychology: Eksperimentālais dizains: veidi, piemēri un metodes
- D Faller, U Klingmüller, J Timmer – Simulation, 2003 Simulācijas metodes optimālai eksperimentālais dizains sistēmu bioloģijā
Atstāj atbildi