Technologijos yra įdomios, ypač kai reikia žaisti žaidimus mūsų įrenginiuose, nesvarbu, ar žaidimai prisijungę, ar neprisijungę. Net klasėse pastebėjome, kad technologijos naudojamos tobulinant mokymąsi, todėl tam tikros temos mokiniams tampa suprantamesnės.
Kai kurie mokiniai laisvalaikiu ruošiasi žaisti vaizdo žaidimus. Internetiniai vaizdo žaidimai šiais laikais įdomesni, nes keli žaidėjai žaidžia tam, kad įvykdytų misiją. Tai gali užtrukti valandas, todėl turime kalbėti apie neigiamą per daug laiko žaidžiant internetinius vaizdo žaidimus ekrane.
Tyrimai parodė, kad internetiniai vaizdo žaidimai tiesiogiai veikia mokinius. Tyrimai rodo, kad kai kurie vyresni nei šešerių metų vaikai tapo priklausomi nuo vaizdo žaidimų.
Manoma, kad priklausomybė nuo vaizdo ir internetinių žaidimų daro poveikį psichinei sveikatai ir socialiniam nerimui, su kuriuo šiandien susiduria studentai ir net maži vaikai.
Atrodo, kad yra ryšys tarp depresijos, savigarbos ir laiko, kurį žmogus praleidžia žaisdamas vaizdo žaidimus.
Kas yra internetinis žaidimas?
Internetinis žaidimas yra laikomas vaizdo žaidimu, kuris žaidžiamas kompiuterių tinkle. Šis tinklas dažniausiai yra internetas, tačiau žaidimuose visada buvo naudojamos naujausios technologijos: modemai prieš internetą ir kietieji laidai arba kabelių terminalai prieš modemus.
Internetiniai žaidimai gali skirtis nuo paprastos teksto aplinkos iki žaidimų, kuriuose yra sudėtinga grafika ir virtualūs pasauliai, kuriuose vienu metu gyvena daug žaidėjų. Daugelis internetinių žaidimų susieja internetines bendruomenes ir pavertė internetinius žaidimus socialine veikla, kuri neapsiriboja vien žaidimais.
Tėvų nuomonė apie internetinius žaidimus
Daugelis JAV paauglių tėvų teigia, kad jų paaugliai dabar dažniau nei bet kada žaidžia vaizdo žaidimus. Tik 13 % tėvų mano, kad jų paaugliai žaidžia daugiau žaidimų nei kiti, o 78 % mano, kad jų paaugliai žaidžia mažiau arba maždaug taip pat kaip jų bendraamžiai.
Beveik pusė tėvų teigia, kad žaidimai trukdo paauglių veiklai už namų ribų, ir tai yra vienas svarbiausių visų neigiamų internetinių žaidimų padarinių mokiniams.
Be to, 46% teigia, kad žaidimai atima iš studentų miego laiko, ir tai taip pat yra vienas iš neigiamų padarinių, pastebėtų studentams, žaidžiantiems vaizdo žaidimus.
Besaikis lošimas taip pat gali neigiamai paveikti paauglių sveikatą, ypač jei paaugliai daugiau laiko praleidžia žaisdami virtualius žaidimus nei fizinę veiklą.
Vaizdo žaidimams vaikams reikės naršyti ir manipuliuoti savo fizine veikla, o sėdintis vaikas gali judėti, tačiau tai neturės tokio poveikio kaip mankštinantis.
Teigiamas internetinių žaidimų poveikis studentams
- Pagerina pažinimo funkcijas: internetiniai žaidėjai gali pagerinti savo pažinimo funkcijas naudodamiesi internetiniais žaidimais. Koncentracijos ir neuromediatorių bangų derinys stiprina smegenų nervines grandines.
- Tikslumas ir sprendimų priėmimas: internetiniai žaidėjai gali greitai priimti sprendimus. Internetiniai žaidimai lavina smegenis greitai priimti sprendimus neprarandant tikslumo. Be jokios abejonės, galite žaisti šiuos žaidimus, kad įvertintumėte greitai ir tiksliai.
- Rankų ir akių funkcija: Prisijungę žaidėjai žaidžia savo žaidimus maksimaliai koordinuodami rankas ir akis. Kiekviename internetiniame žaidime žaidėjai turi naudoti rankas ir akis, kad žaidimas būtų sėkmingas.
- Pagerinti komandinį darbą: internetiniai kelių žaidėjų žaidimai pagerina komandinį žaidėjų darbą. Žaidėjai panaudos didžiąją dalį savo įgūdžių, kad laimėtų žaidimą savo komandai. Žaidėjai mokosi laimėti kaip komanda.
Taip pat perskaitykite: Pasaulinių konkursų studentams sąrašas
Neigiamas internetinių žaidimų poveikis studentams
Žinoma, daugelis žmonių nenori pripažinti, kad internetiniai žaidimai gali turėti teigiamą poveikį, nes neigiamos pasekmės atrodo akivaizdesnės ir rimtesnės.
Per daug laiko praleidžiant žaidžiant žaidimus, mokiniai turi rimtų neigiamų pasekmių ir paprastai gali sukelti šiuos rezultatus:
Trūksta laiko svarbesnei veiklai, pavyzdžiui, mokymuisi ar žaidimams lauke
Kai mokiniai daug laiko praleidžia žaisdami vaizdo žaidimus internete, jie neturi laiko kitai veiklai, o tai yra vienas iš neigiamų internetinių vaizdo žaidimų padarinių visiems.
Netgi kolegijos užduotys praranda prioritetą, kai naktį planuojamas didelis mūšis. Tai veda prie prastų pažymių ir akademinių problemų. Be to, šie studentai nevaikšto ir neišsekina savo kūno, sėdinčio priešais ekraną.
Taip pat perskaitykite: 10 geriausių internetinių ankstyvojo ugdymo laipsnių su pažymėjimu
Polinkis
Viena iš rimtų problemų, susijusių su internetiniais žaidimais, yra priklausomybė. Žmonės yra apsėsti virtualaus pasaulio, praranda realybės jausmą ir visą laiką praleidžia žaisdami.
Priklausomybė yra stipresnė naudojant internetinius žaidimus. Pavyzdžiui, tokio internetinio žaidimo kaip MMOG negalima pristabdyti ar sustabdyti, todėl žaidėjai turi būti aktyvūs iki žaidimo pabaigos.
Tyrėjų teigimu iš Standfordo universiteto, kaltė yra pagrindinis veiksnys, įtakojantis žaidėjus žaisti valandas. Internetiniai vaizdo žaidimai paprastai žaidžiami su keliais komandos žaidėjais, o palikę komandos draugus prisijungę jie gali pralaimėti žaidimą.
Agresyvus elgesys
Daugelis internetinius žaidimus žaidžiančių studentų yra taip paveikiami žaidimų, kuriuos žaidžia internete, kad perkelia savo virtualius personažus į realų pasaulį.
Dabar jie susipažįsta su problemų sprendimu kaip jų piktieji herojai žaidime, ir toks agresyvus žaidimo sukeltas elgesys jiems tampa įpročiu. Šiuos agresijos protrūkius reikia nedelsiant nuslopinti arba jie gali tapti įpročiu.
Izoliacija nuo visuomenės
Internetinis žaidimų pasaulis – tai galimybė atsiriboti nuo tikrų problemų, o mokiniai, turintys daug mokymosi problemų, tą laisvės pojūtį atras žaidimuose.
Jie taip įsitraukia į žaidimą, kad praranda realybės jausmą ir atsiriboja nuo visuomenės. Tai veda prie tikrų žmonių draugų nebuvimo, nesugebėjimo būti tikru ir spręsti tikrų problemų, bendrauti ir įsitraukti į visuomenę.
Taip pat perskaitykite: 21 specialiųjų poreikių mokykla, į kurią reikia atkreipti dėmesį
Kenksmingas poveikis sveikatai.
Vienas iš neigiamų internetinių žaidimų padarinių studentams yra tai, kad jie kenkia jų sveikatai. Ilgas sėdėjimas prie kompiuterio, planšetės ar mobiliojo telefono ekrano itin kenkia mokinių sveikatai.
Pirma, yra neigiamas poveikis vaizdui, kuris yra nuolatinėje įtampoje. Kartais reikia nuolat nešioti ausines, kad ausys būtų spaudžiamos.
Antrasis – kūno padėtis. Sėdima ar gulima padėtis skauda nugarą ir kaklą, o jei nekeičiama reguliariai, gali kilti sveikatos problemų.
Tolesnis vaizdo žaidimų tyrimas
Rastas žurnalas Pediatrics paskelbė žurnalą, kuriame teigiama, kad 10–15 metų vaikai ir studentai, kurie žaisdavo vaizdo žaidimus dieną ar mažiau, buvo laimingesni ir labiau patenkinti nei tie, kurie nežaidė vaizdo žaidimų.
Kolegos Mott apklausos ataskaitoje atminkite, kad vaizdo žaidimai, skirti paskatinti paauglius žaisti ilgiau, suteikia apdovanojimų ir atsiliepimų, susijusių su nemokamu žaidimu. Didelė dalis paauglių nurodė, kad žaisdami vaizdo žaidimus jie jautėsi atsipalaidavę ir laimingi, o didelė dalis išreiškė pyktį ir nusivylimą.
Tyrimai parodė, kad studentai, žaidžiantys vaizdo žaidimus, tokius kaip „Fortnite“ ir „Rocket League“, turi gerą regėjimą, o tai reiškia, kad jie gali sekti kelis mobiliuosius objektus ir matyti lietų bei rūką, kai kiti to negali.
Trys ketvirtadaliai tėvų įsipareigoja apriboti žaidimus ir skatinti kitą veiklą (23 proc.) arba apdovanoti įrenginius, kad apdovanotų paauglius, kurie praleidžia mažiau laiko žaisdami vaizdo žaidimus nenaudodami paslėptų įrenginių (14 proc.).
Be to, žaidimų pultuose, pvz., „Xbox“ ir „PlayStation“, įdiegtos funkcijos, leidžiančios tėvų kontrolę – tai leidžia išjungti prieigą prie internetinių žaidimų ir valdyti, kaip jūsų vaikai žaidžia ir bendrauja internete, pvz., ar jie naudojasi pokalbiais ar vaizdo įrašais.
Išvada
Internetiniai žaidimai yra labai populiarūs tarp studentų, ieškančių naujų emocijų virtualioje realybėje, be to, atsirado tam tikrų efektų.
Jie užtrunka ilgai, nes tai idealus būdas atsikratyti streso, sunkių užduočių ir erzinančių kambariokų. Nepaisant daugybės privalumų, kuriuos teikia žaidimas internete, turite planuoti savo žaidimo laiką, kitaip neigiamos pasekmės nusvers visus naudą.
Nuorodos apie neigiamą internetinių vaizdo žaidimų poveikį studentams
https://blog.noplag.com: Internetinių žaidimų poveikis kolegijos studentams: privalumai ir trūkumai
Žurnalas „Pediatrica“: https://www.jpeds.com/
Priklausomybės nuo kompiuterinių žaidimų poveikis Isfahano miesto orientavimo mokyklos studentų ir vyrų fizinei ir psichinei sveikatai: https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC3905489/
rekomenduotiacijos:
- Turėtumėte žinoti apie neigiamus technologijų padarinius
- Matematikos žaidimai „Google“: žaiskite ir mokykitės
- Geriausi internetiniai mokomieji žaidimai ir svetainės studentams
- Geriausi matematikos žaidimai, kuriuos galima žaisti naudojant „Zoom“.
- Kaip sukurti „Google Classroom“: pamokų ir turinio kūrimo vadovas
Betfair sporto lažybos sako
Rimtai wow! Jūs puikiai dirbate visą straipsnį.
Bassey James sako
Mes vertiname jūsų gerus žodžius. Dėkoju!