Мектептерде кабыл алынган оюндардын бири "Арабызда" оюндары жана бул оюн системасы экендиги жаңылык эмес.
Студенттер бул оюнду ойноп эмнеге ээ болоорун билбей жатасызбы?
Сиз бул оюн аркылуу коомдук сервердеги бейтааныш адамдардын балаңызга таасир этишинен корккон ата-энесизби?
Бул колдонмодо коопсуздукту камсыз кылуунун эң жакшы жолун билгиңиз келеби?
Мугалим катары сиз окуучуларыңызды бул уникалдуу критикалык ой жүгүртүү оюнуна кантип тартууну билгиңиз келеби?
Оюндар көп жылдар бою кызыгууга негизделген иш болуп келген. Ал эми биздин арабыздагы оюн бул дизайн боюнча оюнчуларды дүйнөлүк турнирлерде атаандашууга жана башка оюнчуларды жеңүүгө үйрөткөн оюн.
Бул оюнду мектептерде кабыл алуу чоң Plus болуп саналат. Демилгелүү мугалимдер жана тарбиячылар окутуунун натыйжалуу ыкмасы катары оюнду кошуунун маанисин түшүнүшкөн.
Ошондой эле, бул сонун муз жаргыч, мөөнөттөрдү аткаруу үчүн жакшы сыйлык стимул жана студенттерге реалдуу жашоодо пайда алып келе турган стратегия, командалык иштөө, сергектик жана башкалар сыяктуу көндүмдөрдү үйрөтөт.
Бул оюндун кантип иштээрин түшүнүү аны кабыл алууну тандоодон мурун маанилүү. Бул колдонмо сизге жетүүгө жардам берет.
Отуруп алып кабардар болунуз!!!
Ошондой эле окуу: Студенттер үчүн мыкты онлайн билим берүүчү оюндар жана веб-сайттар
Мектепте Арабызда.
Акыркы изилдөөлөр класста эч нерсени түшүнбөгөн окуучулар үчүн салттуу окутуу системасы колдонулса, куткаруучу болду.
Ар бир бала интеллектуалдык гигант же спортчу боло бербейт, кээ бир балдар табиятынан өтө креативдүү, алар долбоорлоп, дүйнөдөгү эң жемиштүү оюнчуларды жасай алышат.
Бул түшүнүк мектептерге, мугалимдерге жана тарбиячыларга мындай балдар үчүн жагымдуу шарттарды түзүү үчүн керек.
Мына ушундан улам «Мектептеги Арабыз» оюнуна кирет. Арабызда сыяктуу оюндар балдарга класстагы жакшы окутуу үйрөтө албаган турмуштук көндүмдөрдү өнүктүрүүгө жардам берет.
Арабызда - бул гений оюну бар болсо да, каалаган студент ойной турган оюн. Бул популярдуу оюндар, көптөгөн мектептер жогорку креативдүүлүктү чагылдырууга жардам берүү үчүн мектеп программасына киргизилген.
Эмне үчүн мектептер арабызда оюндарга уруксат бериши керек?
Көптөгөн мектептер оюндарды окутуу ыкмаларынын бир бөлүгү катары көрүшпөгөнү менен, ал көпчүлүк окуучуларга көбүрөөк билим алууга жардам берери далилденген.
Кээ бир студенттер оюн учурунда сүйлөшүүгө барышат. Бул студенттердин болжол менен 80% алып жүрүүнүн бир жолу.
Арабызда оюндары үчүн, сиз мектепиңиздин окутуу ыкмасына же окуу планына кандай өзгөрүү алып келери жөнүндө ойлонуп жаткандырсыз.
Төмөндө эмне үчүн Арабызда студенттерге көп жолу пайда алып келе турган кээ бир себептер бар;
#1. Оюн Маанилүү билимдерди жана көндүмдөрдү жайылтат.
Оюндардын адамдарга калтырган өчпөс изинин бири – бул оюндун психологиялык элементтери.
Мындай оюндардан сиз тапшырмаларды аткаруу жана жасалмалоочуну аныктоо үчүн башкалар менен кызматташууну жана иштешүүнү үйрөнөсүз.
Бирок, эгер сиз Арабызда оюндарында жасалма ролду ойноп жатсаңыз, кыймылдарыңызда этият болууга үйрөнөсүз жана экипаж мүчөлөрүн күнөөлүү эмес экениңизге ынандырасыз.
Негизинен, сиз экипаж мүчөлөрүнүн баары эле күнөөсүз жана тескерисинче эмес экенин билесиз. Ошондой эле, сиз адамдын аты алдамчылыкты жаратууда кандай роль ойноорун биле аласыз.
Тасмада көргөндөй, сиз канчалык жеңишке жетүүнү каалабаңыз, кээде алдамчылардын айласынан айласы кетип калаарын түшүнөсүз.
Бул окуу китебинен үйрөнө албай турган турмуштук жагдайлар.
#2. Арабызда оюндар студенттерге социалдык көндүмдөрдү өнүктүрүүгө жардам берет.
Among Us Оюн системасынын негизги максаттарынын бири - өз ара аракеттенүүнү жайылтуу же өнүктүрүү. Бул оюн системасы аркылуу студенттер чечим кабыл алууда экипаждын ортосундагы талкуулардын ролун үйрөнүшөт.
Демейде интроверт студент үчүн жакшы убакыт, анткени бул оюн аларды ыңгайлуу зонасынан алып чыгып, өзүн коргоого үйрөтөт.
Адатта, бул сүйлөшүүлөр чат аркылуу угууга кыйын. Мындай шашылыш жолугушуулардын жүрүшүндө экипаж мүчөлөрү жалганчыны аныктоо үчүн башын бириктириши керек. Ал эми жалганчы, экинчи жагынан, натыйжалуу өзүн жашырууга аракет кылышы керек.
Бул учурда, «Биздин Арабызда Оюндар» бөлүмүндө мугалимдер студенттерди иликтөөгө ынтызар экенин аныкташат.
#3. Арабызда оюндар балдарга ылайыктуу.
Эгер сиз бул оюндарды графикалык/зордукчул деп ойлосоңуз, анда жаңылып жатасыз. Табиятынан бул оюндардын мазмуну сүйкүмдүү жана коркунучтуу эмес.
Жалданма адам экипаждын мүчөсүн өлтүрсө да, кан ачуу же коркунучтуу эмес.
Сиз билесизби, оюн Play Store'до 7+ деп бааланган. Ошентип, ата-энелер жана мугалимдер бул оюн эч кимди травматизация кылбайт деп ишенсе болот.
Ошондой эле окуу: Google'дагы математикалык оюндар: ойноп, үйрөнүңүз
Кантип мен студенттер жана мектеп үчүн арабызга кошула алам?
Эгерде сиздин мектебиңиз бул онлайн оюн системасын окутуу процессинин бир бөлүгү катары кабыл алууну туура деп эсептесе, бул жерде сиз Арабызда окуу планыңызга киргизүүнүн кээ бир жолдору бар;
#1. Чыныгы оюнду уюштуруу.
Эгер сиз Арабызда оюнун окуучуларыңыз менен катышуу аракети катары ойногуңуз келсе, бул жерде сиз эмне кылсаңыз болот;
A. Классты онго чейин топторго бөлүңүз
Эмне үчүн 10?
Дизайн боюнча бир оюнга он гана оюнчу катыша алат. Эгерде сизде толук класс болсо, аларды ондон топко бөлүү керек.
Классты топтоодо бул ыкмалардын бирин колдонсоңуз болот;
- Студенттер туш келди тандап алган лотереяны түзүңүз.
- Сиз стимулга негизделген ыкманы колдонсоңуз болот, алар сынакта жогорку көрсөткүчтөрдү көрсөткөн же өз тапшырмаларын убагында тапшырган студенттерге гана оюнга катышууга мүмкүнчүлүк берет. Бул алардын тапшырмаларын аткарууга жана сабакка олуттуу киришине түрткү болот!!!
- Ошондой эле, сиз кокусунан тандоо жасай аласыз же алардын күчтүү жактарына жараша чечимиңиздин негизинде.
B. Байланыш каражаттарын чечиңиз.
Адатта, бул оюн көбүнчө колдонуучуларга Discord серверинде, айрыкча, оозеки баарлашуу үчүн баарлашууга мүмкүнчүлүк берет.
Бирок, мобилдик оюнчулар чат опциясын колдоно алышат. Бул он кишиден турган топ болгондуктан, сиз Google Meet же Zoom колдоно аласыз.
C. Баары коопсуз экенин камсыз кылуу.
Аймакка кирген сансыз коопсуздук маселелери менен байланышкан ата-энелердин тынчсыздануусун чечүү.
Мугалим катары жеке оюн өткөрүп жатканыңызды текшериңиз. Бул аркылуу сиз оюнга кимдер киргенин көзөмөлдөй аласыз.
Ошондой эле, «Арабызда» оюну учурунда окуучулардын реакциясын жана сөздөрдү колдонуусун көзөмөлдө. Алар бири-бирине жаман мамиле кылбасын.
D. Муну оюнга айландырыңыз.
Бул оюн үйрөнүү үчүн абдан маанилүү болсо да, ал дагы эле оюн. Тең салмактуулук сакталбаса, окуучулар алаксып кетиши мүмкүн.
Студенттердин бул оюнда дайыма болбошу керек. Сиз аны жуманын аягында жеңилдетүү, экзаменден кийинки же майрамдык маанай тартуулай аласыз.
Ошондой эле окуу: Google Класста Bitmoji кантип алса болот
#2. Уюштуруу Арабызда студенттер үчүн идеялар.
Арабызда оюн тутумун өз мектебиңизге киргизүү үчүн кабыл ала турган дагы бир механизм бул идеяны түзүү стилин кабыл алуу.
Сиз теманы таштап, студенттер талкуулап, эмне болушу мүмкүн экенин түшүндүрүп, мүмкүн болгон чечимдерди сунуштасаңыз болот.
Бул жерде сиз муну кантип кыла аласыз;
A. Арабызда сүйлөшүүнү баштоочу катары колдонуңуз.
Фресно мамлекеттик университетинин математика профессору Хоуи Хуа «Биздин ортобузда» пикир алышууну баштоону кабыл алат.
Бул ыкманы кабыл алуу сиз окуучулардын аң-сезиминде ойлорду жана баарлашууларды пайда кылгандай, фракциялардын тегерегинде баарлашууну баштайсыз дегенди билдирет.
Мектептеги Арабыздагы бул идеалдуу версиясын каалаган убакта Грамматика, Тарых, География же Табигый илимдер курстарында кабыл алса болот.
Адатта, укмуш!!!
B. Арабызга тапшырма бер.
Сиз өкүлчүлүк катары экипаждын жана жалганчыны колдонуп тапшырмаларды бере аласыз
Сиз алардан алдамчы, күнөөсүз же шектүү ким экенин аныктоону сурансаңыз болот. Мындай тапшырма ушул форматта болушу мүмкүн;
- Жообуңузду жаздыруу үчүн туура экипаж мүчөсүн белгилеңиз (Бир нече тандоо суроолору).
- Импостер же экипаж мүчөлөрү (Чын же жалган).
- Импостерди аныктоо (Odd Man Out).
- Экипажды анын тиешелүү үй жаныбарына дал келтириңиз (Төмөнкүлөрдү дал келтириңиз).
Ошондой эле окуу: Масштабда ойноо үчүн мыкты математика оюндары
Арабызда балдар үчүн коопсузбу?
Ооба, биздин балаңыз же класстын окуучулары өздөрү билген досторунун топтому менен жеке серверде ойноп жатса, Арабызда оюндары коопсуз.
Алар бейтааныш адамдар менен коомдук серверде ойногондо гана оюн кооптуу болушу мүмкүн.
Арабызда оюндар балдар үчүн элеби?
Такыр андай эмес, Among Us Games жаркыраган оюндарды жана мектепке байланыштуу мазмунду жана иш-чараларды жакшы көргөндөрдүн бардыгы үчүн.
Мектеп компьютеринде же Chromebookта кантип арабызда ойной алам?
Мектеп компьютеринде ойноо.
- Мектептин администратору мектеп компьютерине Steam орнотуу үчүн керектүү уруксаттарды бекиткенин текшериңиз.
- Steam колдонмосун жүктөп алып, орнотуңуз бул шилтеме Steam орнотууну чыкылдатуу менен.
- Кийинки баскычын чыкылдатуу менен Steam колдонмосун орнотуңуз.
- Андан ары белгилөө кутучасын басып, каалаган тилиңизди тандаңыз.
- Файл көздөгөн папканы тандаңыз. Орнотуу аяктаганча бир нече мүнөт күтө туруңуз. Андан кийин Start менюсун чыкылдатыңыз.
Эгер сизде Steam аккаунтуңуз болсо, жөн гана тиешелүү маалымат менен кириңиз же жаңы аккаунтка катталыңыз.
- Андан кийин издөө тилкесине Арабызда деп териңиз.
- Оюн пайда болгондо, аны басыңыз.
- Орнотуп, ойноп баштаңыз.
Мектеп Chromebook'унда ойнотуу
- Chromebook'уңузда Play Store үчүн колдонмолорду орнотууну иштетиңиз.
- Chromebook'уңузга кирип, "Жөндөөлөрдү" ачыңыз.
- Сол каптал тилкеңиздеги "Колдонмолор" дегенди басыңыз.
- Оң баскычтагы "Google Play Store" баскычын чыкылдатып, анын күйгүзүлгөнүн текшериңиз.
- Chromebook'уңузга кирип, Play Дүкөндү ачуу үчүн Play Store сүрөтчөсүн басыңыз.
- Жогору жактагы издөө тилкесин басыңыз.
- "Арабызда" издөө.
- Издөө натыйжаларында пайда болгондон кийин жогору жактагы колдонмону басыңыз.
- Эми "Орнотуу" баскычын чыкылдатыңыз.
Колдонмо эми Chromebook'уңузга орнотулат. Орнотулгандан кийин, Арабызда ишке киргизүү үчүн сөлөкөтүн чыкылдатыңыз.
Ошондой эле окуу: Онлайн оюндардын окуучуларга тийгизген терс таасири
Among Us оюндары бекерби?
Жок андай эмес. Сиз Playstoreдон 5 долларга Арабызда сатып ала аласыз.
Жөн гана оюнду арабаңа кошуп, сатып алыңыз.
Бул бүткөндөн кийин, сиз оюнду орнотуп, ал компьютерде болгондон кийин аны ишке киргизип, ойной аласыз.
жыйынтыктоо
Эгер сиз билим менен алмашып, көндүмдөрдү жана тажрыйбаны өркүндөтүп, классты кызыктырган оюнду кааласаңыз, анда бул Арабыздагы оюндар.
Бул оюнга болгону 4 жыл болгону менен анын окуучуларга тийгизген оң таасирин өлчөө мүмкүн эмес.
Сиз бул чыгарманы жарыктандырууну таптыңыз деп үмүттөнөбүз.
Ой-пикириңизди комментарий бөлүмүндө бөлүшүңүз!!!
Таштап Жооп