A tecnoloxía é divertida, especialmente cando se trata de xogar nos nosos dispositivos, xa sexan en liña ou fóra de liña. Incluso nas aulas, vimos o uso da tecnoloxía para mellorar a aprendizaxe, facendo que certos temas sexan máis comprensibles para o alumnado.
No seu tempo libre, algúns alumnos prepáranse para xogar aos videoxogos. Os videoxogos en liña son máis interesantes hoxe en día, con varios xogadores xogando para cumprir unha misión. Isto pode levar horas e hai que falar dos efectos negativos de demasiado tempo na pantalla xogando a videoxogos en liña.
As investigacións demostraron que os videoxogos en liña afectan aos estudantes directamente no seu rendemento. Os estudos demostran que algúns nenos maiores de seis anos volvéronse adictos aos videoxogos.
Crese que a adicción aos videoxogos e aos xogos en liña ten efectos e contribúe á saúde mental e á ansiedade social á que se enfrontan hoxe os estudantes e mesmo os nenos pequenos.
Parece que hai unha conexión entre a depresión, a autoestima e o tempo que unha persoa pasa xogando aos videoxogos.
Que é un xogo en liña?
Un xogo en liña considérase un videoxogo que se xoga a través dunha rede informática. Esta rede adoita ser Internet, pero os xogos sempre utilizaron a última tecnoloxía: os módems antes que Internet e os fíos ou terminais de cable antes que os módems.
Os xogos en liña poden ir desde ambientes de texto sinxelos ata xogos que incorporan gráficos complexos e mundos virtuais que están poboados por moitos xogadores ao mesmo tempo. Moitos xogos en liña conectaron comunidades en liña e fixeron dos xogos en liña unha forma de actividade social que vai máis aló dos xogos en solitario.
Opinión dos pais sobre os xogos en liña
Moitos pais de adolescentes nos Estados Unidos din que agora os seus fillos adolescentes xogan aos videoxogos con máis frecuencia que nunca. Só o 13% dos pais pensa que os seus fillos adolescentes xogan máis xogos que outros, mentres que o 78% pensa que os seus fillos adolescentes xogan menos ou case o mesmo que os seus compañeiros.
Case a metade dos pais din que os xogos dificultan as actividades dos adolescentes fóra da casa e este é un dos principais efectos negativos dos xogos en liña nos estudantes.
Ademais, o 46% afirma que os xogos privan aos estudantes do tempo de sono e este tamén é un dos efectos negativos que se descubriron nos estudantes que xogan aos videoxogos.
O exceso de xogos tamén pode afectar negativamente á saúde dos adolescentes, especialmente se os estudantes en idade adolescente pasan máis tempo xogando a xogos virtuais que a actividades físicas.
Os videoxogos necesitarán que os nenos naveguen e manipulen a través da súa propia actividade física, e un neno sedentario pode moverse, pero isto non terá un efecto tanto como cando fai exercicio.
Efectos positivos dos xogos en liña nos estudantes
- Mellora as funcións cognitivas: os xogadores en liña poden mellorar as súas funcións cognitivas mediante xogos en liña. A combinación de ondas de concentración e neurotransmisores fortalece os circuítos neuronais do cerebro.
- Precisión e toma de decisións: os xogadores en liña poden tomar decisións rápidas. Os xogos en liña adestran o cerebro para tomar decisións rápidas sen perder precisión. Sen dúbida, podes xogar a estes xogos para xulgar con rapidez e precisión.
- Función da man e dos ollos: Os xogadores en liña xogan os seus xogos coa máxima coordinación entre mans e ollos. Para cada xogo en liña, os xogadores deben usar as mans e os ollos para que o xogo teña éxito.
- Mellorar o traballo en equipo: Os xogos multixogador en liña melloran o traballo en equipo entre os xogadores. Os xogadores empregarán a maioría das súas habilidades para gañar o partido para o seu equipo. Os xogadores aprenden a gañar como equipo.
Ler tamén: Lista de competicións globais para estudantes
Efectos negativos dos xogos en liña nos estudantes
Por suposto, un bo número de persoas non quere admitir que xogar xogos en liña pode ter un efecto positivo porque as consecuencias negativas parecen máis evidentes e graves.
Pasar demasiado tempo xogando ten serios efectos negativos nos estudantes e, en xeral, pode levar aos seguintes resultados:
Falta de tempo para actividades máis importantes como estudar ou xogos ao aire libre
Cando os estudantes pasan moito tempo xogando a videoxogos en liña, non teñen tempo para outras actividades, e ese é un dos efectos negativos dos videoxogos en liña para ninguén.
Mesmo as tarefas universitarias perden prioridade cando se planea unha gran batalla para a noite. Isto leva a malas notas e problemas académicos. Ademais, estes estudantes non andan e esgotan os seus corpos que sentan diante da pantalla.
Ler tamén: Os 10 mellores títulos en liña en educación infantil con certificado
vicio
Un dos graves problemas asociados aos xogos en liña é a adicción. A xente está obsesionada co mundo virtual, perde o sentido da realidade e pasa todo o tempo xogando.
A adicción é máis forte cos xogos en liña. Por exemplo, non se pode poñer en pausa nin deter un MMOG en liña, polo que os xogadores deben estar activos ata que remate o xogo.
Segundo os investigadores da Universidade de Standford, a culpa é o principal factor que inflúe nos xogadores para permanecer no xogo durante horas. Os videoxogos en liña adoitan xogarse con varios xogadores do equipo e deixar aos teus compañeiros en liña pode provocar que perdan o xogo.
Comportamento agresivo
Moitos estudantes que xogan a xogos en liña están tan influenciados polos xogos aos que xogan en liña que transfiren os seus personaxes virtuais ao mundo real.
Agora familiarízanse con resolver problemas como os seus heroes malvados no xogo, e este comportamento agresivo inducido polo xogo convértese nun hábito para eles. Estes arrebatos de agresión deben suprimirse inmediatamente ou poden converterse nun hábito.
Illamento da sociedade
O mundo dos xogos en liña é unha oportunidade para afastarse dos problemas reais, e os estudantes que teñen moitos problemas de aprendizaxe atoparán esa sensación de liberdade nos xogos.
Están tan implicados no xogo que perden o sentido da realidade e se separan da sociedade. Isto leva á ausencia de amigos humanos reais, á incapacidade de ser reais e resolver problemas reais, de comunicarse e de involucrarse na sociedade.
Ler tamén: 21 Escolas para Necesidades Especiais ás que prestar atención
Impacto prexudicial para a saúde.
Un dos efectos negativos dos xogos en liña nos estudantes é o feito de que é prexudicial para a súa saúde. Sentarse moito tempo diante da pantalla do ordenador, da tableta ou do teléfono móbil é extremadamente prexudicial para a saúde do alumnado.
En primeiro lugar, hai un impacto negativo na vista, que está en constante tensión. Ás veces é necesario levar auriculares constantemente para que os oídos estean baixo presión.
O segundo é a posición do corpo. Unha posición sentada ou deitada doe as costas e o pescozo e, se non se cambia regularmente, pode provocar problemas de saúde.
Ampliación do estudo dos videoxogos
Revista Pediatría atopada publicou unha revista que afirma que os nenos e estudantes de 10 a 15 anos que xogaron aos videoxogos durante un día ou menos eran máis felices e máis contidos que os que non xogaban aos videoxogos.
Colegas no informe da enquisa Mott Teña en conta que os videoxogos deseñados para animar aos adolescentes a xogar máis tempo ofrecen recompensas e comentarios relacionados co tempo de xogo gratuíto. Unha alta porcentaxe de nenos adolescentes relatou que xogar aos videoxogos facíalles sentirse relaxados e felices, mentres que unha alta porcentaxe expresaba rabia e frustración.
Os estudos demostraron que os estudantes que xogan a videoxogos como Fortnite e Rocket League teñen unha alta visión, isto implica que poden rastrexar varios obxectos móbiles e ver choiva e néboa cando outros non poden.
Tres cuartas partes dos pais comprométense a limitar os xogos e fomentar outras actividades (23 %) ou recompensar os dispositivos dun home para recompensar aos adolescentes que pasan menos tempo xogando a videoxogos sen usar dispositivos ocultos (14 %).
Ademais, as consolas de xogos como Xbox e PlayStation están instaladas con funcións que permiten os controis parentais; isto permítelle desactivar o acceso aos xogos en liña e controlar como xogan e comunican os teus fillos en liña, como se usan o chat ou o vídeo.
Conclusión
Os xogos en liña son moi populares entre os estudantes que buscan novas emocións na realidade virtual, e tamén introduciu algúns efectos.
Levan moito tempo porque é unha forma ideal de desfacerse do estrés, das tarefas extenuantes e dos molestos compañeiros de piso. A pesar da gran cantidade de beneficios que se derivan de xogar en liña, debes planificar o teu tempo de xogo, se non, as consecuencias negativas compensarán todos os beneficios.
Referencias sobre os efectos negativos dos videoxogos en liña para os estudantes
https://blog.noplag.com: Impacto dos xogos en liña nos estudantes universitarios: pros e contras
Revista de Pediatría: https://www.jpeds.com/
Efecto da adicción aos xogos de ordenador na saúde física e mental dos estudantes femininos e masculinos da escola de orientación da cidade de Isfahan: https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC3905489/
Betfair Sportsbook di
En serio wow! Fai un bo traballo todo o artigo.
Bassey James di
Agradecemos as súas amables palabras. Grazas!