Ei ole enää uutinen, että yksi kouluissa omaksutuista peleistä on With Us Games ja sen pelijärjestelmä.
Oletko hämmentynyt siitä, mitä oppilaat saavat tästä pelistä?
Oletko vanhempi, joka pelkää, että julkisen palvelimen tuntemattomat ihmiset vaikuttavat lapseesi tämän pelin kautta?
Haluatko tietää parhaan tavan varmistaa turvallisuus käyttäessäsi tätä sovellusta?
Opettajana haluat tietää, kuinka saada opiskelijasi mukaan tähän ainutlaatuiseen kriittisen ajattelun peliin?
Pelit ovat vuosien ajan olleet kiinnostukseen perustuvaa toimintaa. Ja meidän keskuudessamme -peli on sellainen, joka kouluttaa pelaajia kilpailemaan ja voittamaan muita pelaajia maailmanlaajuisissa turnauksissa.
Tämän pelin ottaminen käyttöön kouluissa on hieno plussa. Yrittäjät opettajat ja kasvattajat ovat jo ymmärtäneet pelaamisen sisällyttämisen arvon tehokkaaksi opetusmenetelmäksi.
Se on myös loistava jäänmurtaja, mukava palkitsemiskannustin määräaikojen noudattamisesta ja opettaa taitoja, kuten strategiaa, ryhmätyötä, valppautta jne., joista voi olla hyötyä opiskelijoille tosielämässä.
Tämän pelin toiminnan ymmärtäminen on tärkeää ennen kuin valitset sen. Tämä opas auttaa sinua saavuttamaan sen.
Pysy tiukkana ja ota tietoa!!!
Lue myös: Parhaat online-opetuspelit ja -sivustot opiskelijoille
Tietoja keskuudestamme koulussa.
Viimeaikaiset opinnot ovat olleet hengenpelastus opiskelijoille, jotka eivät ymmärrä tunnissa mitään niin kauan kuin perinteistä opetusjärjestelmää käytetään.
Kaikkia lapsia ei ole tarkoitettu älyllisiksi jättiläisiksi tai urheilijoiksi, jotkut lapset ovat luonteeltaan erittäin luovia ja voivat suunnitella ja tehdä joistakin maailman tuotteliaimmista pelaajista.
Tätä ymmärrystä tarvitaan kouluille, opettajille ja kasvattajille, jotta he voivat luoda suotuisan ympäristön tällaisille lapsille.
Siellä Within Us In School tulee peliin. Pelit, kuten Without Us, auttavat lapsia kehittämään elämäntaitoja, joita luokkahuoneen opetus ei opettaisi heille.
Meidän keskuudessa on peli, jota kuka tahansa opiskelija voi pelata, vaikka hänellä olisi nero pelitausta. Se on suosittu peli, jonka monet koulut ovat ottaneet opetussuunnitelmaansa auttaakseen erittäin luovia ihmisiä löytämään ilmaisunsa.
Miksi koulujen pitäisi sallia keskuudessamme pelata?
Vaikka monet koulut eivät näe pelejä osana opetusmenetelmiä, se on osoittautunut auttavan useimpia oppilaita oppimaan lisää.
Jotkut oppilaat keskustelevat pelin aikana. Se on yksi tapa kuljettaa noin 80 % opiskelijoistasi mukana.
Without Us Games -pelissä saatat miettiä, mitä eroa koulusi opetusmenetelmällä tai opetussuunnitelmalla on.
Alla on muutamia syitä, miksi keskuudessamme hyödyttää opiskelijoita monta kertaa;
#1. Pelaaminen edistää tärkeää tietoa ja taitoja.
Yksi lähtemättömistä jälkistä, jonka pelit jättävät ihmisiin, ovat pelin psykologiset elementit.
Tällaisista peleistä opit tekemään yhteistyötä ja työskentelemään muiden kanssa tehtävien suorittamiseksi ja huijarin tunnistamiseksi.
Jos kuitenkin pelaat huijarin roolia Without Us Games -peleissä, opit olemaan varovaisia liikkeissäsi ja vakuuttamaan miehistön toverit siitä, että et ole syyllinen.
Pohjimmiltaan saat tietää, etteivät kaikki viattoman näköiset miehistön jäsenet ole viattomia ja päinvastoin. Opit myös kuinka henkilön nimi voi vaikuttaa petoksen luomiseen.
Aivan kuten elokuvissa näet, ymmärrät, että vaikka kuinka kovasti haluat voittaa, joskus huijari pettää sinut.
Nämä ovat tosielämän tilanteita, joita ei voi oppia oppikirjasta.
#2. Meidän keskuudessa -pelit auttavat opiskelijoita kehittämään sosiaalisia taitoja.
Yksi Without Us Gaming Systemin tärkeimmistä tavoitteista on edistää tai edistää vuorovaikutusta. Tämän pelijärjestelmän kautta opiskelijat saavat oppia miehistön välisten keskustelujen roolin päätöksenteossa.
Se on yleensä hyvä hetki sisäänpäin kääntyneelle opiskelijalle, sillä tämä peli tuo hänet ulos mukavuusalueeltaan ja opettaa puolustautumaan.
Yleensä nämä keskustelut ovat kovaäänisiä chatin kautta. Tällaisissa hätäkokouksissa miehistön jäsenten on lyötävä päänsä yhteen tunnistaakseen huijarin. Ja huijarin on toisaalta yritettävä piilottaa itsensä tehokkaasti.
Tässä kohdassa Our Us Gaming -osiossa opettajat voivat tunnistaa opiskelijat, jotka haluavat tutkia.
#3. Meistä-pelit ovat lapsiystävällisiä.
Jos luulet, että nämä pelit ovat rajuja/väkivaltaisia, olet väärässä. Luonteeltaan näiden pelien sisältö on söpöä ja ei-uhkaavaa.
Vaikka huijari tappaa miehistön jäsenen, se ei ole verihapanta tai kauhistuttavaa.
Ja vain tietääksesi, että pelin luokitus on 7+ Play Kaupassa. Joten vanhemmat ja opettajat voivat olla varmoja, että tämä peli ei traumatisoi ketään.
Lue myös: Matematiikkapelit Googlessa: pelaa ja opi
Kuinka voin liittyä joukkoomme opiskelijoille ja koululle?
Jos koulusi pitää sopivana ottaa tämä verkkopelijärjestelmä käyttöön osana opetusprosessiaan, tässä on joitain tapoja, joilla voit sisällyttää keskuudessamme opetussuunnitelmaasi;
#1. Järjestä todellinen peli.
Jos haluat pelata Meidän keskuudessa -peliä sitouttamisaktiviteetteina oppilaidesi kanssa, voit tehdä näin:
A. Jaa luokka kymmeneen ryhmiin
Miksi 10?
Suunnittelun mukaan yhteen peliin voi osallistua vain kymmenen pelaajaa. Jos sinulla on täysi luokka, sinun on jaettava heidät kymmenen hengen ryhmiin.
Voit ottaa käyttöön jommankumman näistä menetelmistä luokan ryhmittelyssä;
- Luo arvonta, jonka opiskelijat valitsevat satunnaisesti.
- Voit käyttää kannustinpohjaista lähestymistapaa sallimalla vain kokeen korkeasti suoriutuneiden tai tehtävänsä ajoissa lähettäneiden opiskelijoiden pelata peliä. Tämä on työntö saada heidät tekemään tehtävänsä ja ryhtyä vakavasti luokassa!!!
- Voit myös tehdä satunnaisen valinnan tai oman harkintasi perusteella heidän vahvuuksiensa mukaan.
B. Päätä viestintäkeinot.
Yleensä tämä peli antaa käyttäjien usein kommunikoida Discord-palvelimella erityisesti sanallista viestintää varten.
Mobiilipelaajat voivat kuitenkin käyttää chat-vaihtoehtoa. Koska kyseessä on kymmenen hengen ryhmä, voit käyttää Google Meetiä tai Zoomia.
C. Varmista, että kaikki on turvallista.
Vastatakseen vanhempien huoleen, joka liittyy alueelle tuleviin lukemattomiin turvallisuusongelmiin.
Varmista opettajana, että isännöit yksityistä peliä. Sen avulla voit hallita, kuka tulee peliin.
Hallitse myös opiskelijoiden reaktioita ja sanankäyttöä Meidän keskuudessamme -pelin aikana. Varmista, etteivät he ole ilkeitä toisilleen.
D. Tee siitä tilaisuusleikki.
Vaikka tämä peli on välttämätön oppimiselle, se on silti peli. Opiskelijat voivat innostua, jos tasapainoa ei saavuteta.
Varmista, että oppilaat eivät ole pelissä koko ajan. Voit tehdä siitä viikon lopun helpotuksen, kokeen jälkeisen herkkupalan tai lomapalan.
Lue myös: Kuinka saada Bitmoji Google Classroomiin
#2. Järjestä keskenämme ideoita opiskelijoille.
Toinen mekanismi, jonka voit ottaa käyttöön With Us -pelijärjestelmän sisällyttämiseksi kouluusi, on idean luontityyli.
Voit pudottaa aiheen ja opiskelijat pohtimaan ja selittämään, mitä olisi voinut tapahtua, ja tarjota mahdollisia ratkaisuja.
Näin voit tehdä sen;
A. Käytä keskuudessamme keskustelun aloittajana.
Fresnon osavaltion yliopiston matematiikan professori Howie Hua omaksuu Our Us -ideakeskustelun aloittimen.
Tämän tekniikan omaksuminen tarkoittaa, että aloitat keskustelun murto-osien ympärillä siten, että se synnyttää ajatuksia ja keskusteluja opiskelijoiden mielessä.
Tämä ihanteellinen versio keskuudessamme koulussa voidaan ottaa käyttöön milloin tahansa kieliopin, historian, maantieteen tai luonnontieteiden kurssin aikana.
Yleensä uskomatonta!!!
B. Anna keskuudessamme tehtäviä.
Voit antaa tehtäviä käyttämällä esityksinä miehistöä ja huijaria
Voit pyytää heitä tunnistamaan, kuka on huijari, kuka on syytön mies tai epäilty. Tällainen toimeksianto voi olla tässä muodossa;
- Merkitse oikea miehistökumppani tallentaaksesi vastauksesi (Monivalintakysymykset).
- Huijari tai miehistökumppani (tosi tai taru).
- Tunnista huijari (Odd Man Out).
- Yhdistä miehistökumppani sen lemmikkiin (Yhdistä seuraava).
Lue myös: Parhaat matemaattiset pelit Zoomissa
Onko keskuudessamme turvallista lapsille?
Kyllä, Without Us Games on turvallista niin kauan kuin lapsesi tai luokan oppilaat pelaavat yksityisellä palvelimella tuttujen ystävien kanssa.
Peli voi olla vaarallinen vain, kun he pelaavat julkisella palvelimella tuntemattomien kanssa.
Onko keskuudessamme pelejä vain lapsille?
Ei suinkaan, Without Us Games on tarkoitettu kaikille, jotka rakastavat loistavia pelejä ja kouluun liittyvää sisältöä ja toimintaa.
Kuinka pelaan keskuudessamme koulutietokoneella tai Chromebookilla?
Pelaaminen koulun tietokoneella.
- Varmista, että koulun järjestelmänvalvoja on hyväksynyt tarvittavat luvat Steamin asentamiseen koulun tietokoneelle.
- Lataa ja asenna Steam-sovellus osoitteesta linkki napsauttamalla Asenna Steam.
- Asenna Steam-sovellus napsauttamalla Seuraava-painiketta.
- Valitse edelleen haluamasi kieli napsauttamalla valintaruutua.
- Valitse tiedoston kohdekansio. Odota muutama minuutti, kun asennus on valmis. Napsauta sitten Käynnistä-valikkoa.
Jos sinulla on jo Steam-tili, kirjaudu sisään asianmukaisilla tiedoilla tai rekisteröidy uudelle tilille.
- Kirjoita sitten hakupalkkiin Meiden keskuudessa.
- Napsauta peliä, kun se tulee näkyviin.
- Asenna ja aloita pelaaminen.
Pelaaminen koulun Chromebookilla
- Ota Play Kaupan sovellusten asennukset käyttöön Chromebookillasi.
- Kirjaudu sisään Chromebookiisi ja avaa Asetukset.
- Napsauta "Sovellukset" vasemmassa sivupalkissa.
- Napsauta oikealla välilehdellä Google Play Kauppa ja varmista, että se on päällä.
- Kirjaudu Chromebookiisi ja avaa Play Kauppa napsauttamalla Play Kauppa -kuvaketta.
- Napsauta yläreunassa olevaa hakupalkkia.
- Hae 'Among Us'.
- Napsauta yläreunassa olevaa sovellusta, kun se näkyy hakutuloksissa.
- Napsauta nyt "Asenna".
Sovellus asennetaan nyt Chromebookiisi. Kun olet asentanut, napsauta kuvaketta käynnistääksesi Meiden keskuudessa.
Lue myös: Verkkopelien negatiiviset vaikutukset opiskelijoille
Onko keskuudessamme pelit ilmaisia?
Ei se ole. Voit ostaa keskenämme Playstoresta 5 dollarilla.
Lisää vain peli ostoskoriin ja osta se.
Kun tämä on tehty, voit asentaa pelin ja kun se on tietokoneella, voit käynnistää sen ja pelata sitä.
Yhteenveto
Jos haluat pelin, joka houkuttelee luokkaa ja vaihtaa tietoja ja parantaa taitoja ja asiantuntemusta, se on Meiden kanssa -pelit.
Vaikka tämä peli on vasta 4 vuotta vanha, sen positiivista vaikutusta opiskelijoihin ei voi mitata.
Toivomme, että tämä kappale oli valaiseva.
Jaa ajatuksesi kommenttiosiossa!!!
Jätä vastaus