技術很有趣,尤其是在我們的設備上玩遊戲時,無論是線上遊戲還是離線遊戲。即使在課堂上,我們也看到了科技的使用來改善學習,使某些主題更容易為學生所理解。
閒暇時,一些學生準備玩電子遊戲。如今,線上視訊遊戲變得更加有趣,多個玩家一起玩來完成任務。這可能需要幾個小時,我們必須討論太多螢幕時間玩線上電玩遊戲的負面影響。
研究表明,線上視訊遊戲會直接影響學生的表現。研究表明,一些六歲以上的孩子已經沉迷於電子遊戲。
據信,對視訊和網路遊戲的成癮會影響並加劇學生甚至幼兒當今面臨的心理健康和社交焦慮。
抑鬱、自尊和一個人玩電子遊戲的時間之間似乎存在聯繫。
什麼是在線遊戲?
在線遊戲被視為通過計算機網絡進行的視頻遊戲。 這個網絡通常是 Internet,但遊戲總是使用最新的技術:在 Internet 之前的調製解調器和在調製解調器之前的硬線或電纜終端。
在線遊戲的範圍可以從簡單的文本環境到包含複雜圖形和同時由許多玩家組成的虛擬世界的遊戲。 許多網絡遊戲將網絡社區聯繫起來,使網絡遊戲成為一種超越單人遊戲的社交活動形式。
家長對網絡遊戲的看法
許多美國青少年的父母表示,他們十幾歲的孩子現在比以往任何時候都更頻繁地玩電子遊戲。只有 13% 的父母認為他們十幾歲的孩子比其他人玩的遊戲更多,而 78% 的父母認為他們十幾歲的孩子玩的遊戲比同齡人少或差不多。
近一半的家長表示,遊戲阻礙了青少年在家外的活動,這是網絡遊戲對學生的所有負面影響中最重要的因素之一。
此外,46%的人表示遊戲剝奪了學生的睡眠時間,這也是在玩電子遊戲的學生中發現的負面影響之一。
過度遊戲也會對青少年的健康產生負面影響,特別是如果青少年學生玩虛擬遊戲的時間多於體育活動的話。
電子遊戲需要孩子通過自己的身體活動來導航和操縱,久坐的孩子可以移動,但這不會像鍛煉時那樣產生影響。
網絡遊戲對學生的積極影響
- 改善認知功能: 網絡玩家可以通過網絡遊戲提高自己的認知功能。 注意力和神經遞質波的結合增強了大腦的神經迴路。
- 精度和決策: 線上玩家可以快速做出決定。線上遊戲訓練大腦在不失去準確性的情況下快速做出決定。毫無疑問,你可以透過玩這些遊戲來快速準確地做出判斷。
- 手眼功能: 線上玩家玩遊戲時需要最大限度地手眼協調。每一款網路遊戲,玩家都必須動用雙手和眼睛才能遊戲成功。
- 提高團隊合作: 在線多人遊戲提高了玩家之間的團隊合作。 玩家將使用他們的大部分技能為他們的球隊贏得比賽。 球員們學會了作為一個團隊來取勝。
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網絡遊戲對學生的負面影響
當然,很多人不願意承認玩網絡遊戲可以產生積極影響,因為消極後果顯得更加明顯和嚴重。
花太多時間玩遊戲會對學生造成嚴重的負面影響,通常會導致以下結果:
沒有時間進行更重要的活動,例如學習或戶外遊戲
當學生花大量時間在線玩電子遊戲時,他們沒有時間進行其他活動,這是網絡電子遊戲對任何人的負面影響之一。
當晚上計劃進行一場大戰時,即使是大學作業也會失去優先權。 這會導致成績差和學業問題。 此外,這些學生不會四處走動,不會讓坐在屏幕前的身體筋疲力盡。
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癮
與線上遊戲相關的嚴重問題之一是成癮。人們沉迷於虛擬世界,失去了現實感,把所有的時間都花在了遊戲上。
網路遊戲的成癮性更強烈。例如,像 MMOG 這樣的線上遊戲無法暫停或停止,因此玩家必須保持活躍直到遊戲結束
據研究人員稱 來自史丹佛大學,內疚感是影響玩家長時間玩遊戲的主要因素。線上視訊遊戲通常由多個團隊玩家一起玩,讓您的隊友在線上可能會導致他們輸掉遊戲。
攻擊性行為
許多玩網絡遊戲的學生深受他們玩的網絡遊戲的影響,以至於他們將虛擬角色轉移到現實世界中。
他們現在熟悉了像遊戲中的邪惡英雄一樣解決問題,這種由遊戲引起的攻擊性行為已經成為他們的習慣。這些攻擊性的爆發必須立即被抑制,否則可能會成為一種習慣。
與社會隔絕
在線遊戲世界是一個讓自己遠離現實問題的機會,有很多學習問題的學生會在遊戲中找到那種自由感。
他們如此沉迷於遊戲,以至於失去了現實感,將自己與社會隔離開來。 這導致缺乏真正的人類朋友,無法成為真實的人並解決實際問題,無法溝通和參與社會。
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對健康有害的影響。
網絡遊戲對學生的負面影響之一是它對他們的健康有害。 長時間坐在電腦屏幕、平板電腦或手機屏幕前,對學生的健康極為有害。
首先,對觀點有負面影響,觀點一直處於緊張狀態。 有時需要經常佩戴耳機,以使耳朵承受壓力。
其次是身體的位置。坐姿或臥姿會傷害背部和頸部,如果不定期改變,可能會導致健康問題。
電子遊戲的進一步研究
發現兒科雜誌 發表了一份期刊,指出玩電子遊戲一天或更短時間的 10 至 15 歲兒童和學生比不玩電子遊戲的人更快樂,內容更多。
莫特調查報告中的同事 請注意,旨在鼓勵青少年玩更長時間的視頻遊戲會提供與免費遊戲時間相關的獎勵和反饋。 高比例的青少年兒童報告說玩電子遊戲讓他們感到放鬆和快樂,而高比例的青少年表示憤怒和沮喪。
研究表明,玩《要塞英雄》和《火箭聯盟》等電子遊戲的學生視力很高,這意味著他們可以追蹤多個移動物體並看到雨和霧,而其他人卻看不到。
四分之三的家長致力於限制遊戲並鼓勵其他活動(23%),或獎勵那些不使用隱藏設備而花較少時間玩電子遊戲的青少年孩子的設備(14%)。
此外,Xbox 和 PlayStation 等遊戲機安裝了允許家長控制的功能——這使您可以停用對在線遊戲的訪問,並控制您的孩子如何在線玩和交流,例如他們是否使用聊天或視頻。
結論
網絡遊戲非常受學生在虛擬現實中尋找新情感的歡迎,它也引入了一些效果。
他們需要很長時間,因為這是擺脫壓力、繁重的任務和煩人的室友的理想方式。儘管線上遊戲有很多好處,但您必須計劃好您的遊戲時間,否則,負面後果將超過所有好處。
關於線上視訊遊戲對學生的負面影響的參考文獻
https://blog.noplag.com: 網絡遊戲對大學生的影響:利弊
兒科雜誌: https://www.jpeds.com/
電腦遊戲成癮對伊斯法罕市輔導學校男女學生身心健康的影響: https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC3905489/
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