Technologie ass Spaass, besonnesch wann et drëm geet Spiller op eisen Apparater ze spillen, egal ob online oder offline Spiller. Och an de Klassesäll hu mir d'Benotzung vun Technologie gesinn fir d'Léieren ze verbesseren, fir verschidde Themen méi verständlech fir Studenten ze maachen.
An hirer Fräizäit preparéieren e puer Schüler Videospiller ze spillen. Online Videospiller si méi interessant dës Deeg, mat ville Spiller spillen fir eng Missioun z'erreechen. Dëst kéint Stonnen daueren a mir mussen iwwer déi negativ Auswierkunge vun ze vill Écran Zäit schwätzen online Videospiller spillen.
Fuerschung huet gewisen datt online Videospiller Studenten direkt op hir Leeschtung beaflossen. Studien weisen datt verschidde Kanner iwwer sechs Joer un Videospiller süchteg ginn.
Ofhängegkeet op Video an Online Spiller gëtt ugeholl datt se Effekter hunn an zu der mentaler Gesondheet a sozialer Besuergnëss bäidroen, déi Studenten a souguer kleng Kanner haut stellen.
Et schéngt eng Verbindung tëscht Depressioun, Selbstschätzung an der Zäit ze sinn déi eng Persoun verbréngt fir Videospiller ze spillen.
Wat ass en Online Spill?
En Online Spill gëtt als Videospill ugesinn dat iwwer e Computernetzwierk gespillt gëtt. Dëst Netzwierk ass normalerweis den Internet, awer Spiller hunn ëmmer déi lescht Technologie benotzt: Modem virum Internet an haart Drot oder Kabelklemmen virun Modem.
Online Spiller kënne variéiere vun einfachen Textëmfeld bis Spiller déi komplex Grafiken a virtuelle Welten integréieren, déi vu ville Spiller zur selwechter Zäit populéiert sinn. Vill Online Spiller hunn online Communautéiten verlinkt an online Spiller eng Form vu sozialer Aktivitéit gemaach datt iwwer Solo Spiller geet.
Meenung vun den Elteren iwwer Online Spiller
Vill Elteren vun Teenager an den USA soen datt hir Teenager Kanner elo méi dacks Videospiller spillen wéi jee. Nëmmen 13% vun den Elteren mengen datt hir Teenager Kanner méi Spiller spillen wéi anerer, während 78% mengen datt hir Teenager Kanner manner oder ongeféier d'selwecht wéi hir Peer spillen.
Bal d'Halschent vun den Eltere soen datt Spillerinne d'Aktivitéite vun Teenager ausserhalb vum Heem behënnert an dëst ass ee vun de wichtegste vun all den negativen Effekter vun Online Spiller op Studenten.
Och, 46% soen datt Spillerinne Studenten d'Schlofzäit entzéien an dëst ass och ee vun den negativen Effekter déi bei Studenten entdeckt goufen déi Videospiller spillen.
Exzessiv Spillowend kann och d'Gesondheet vun Teenager negativ beaflossen, besonnesch wann Studenten am adolescent Alter méi Zäit verbréngen fir virtuell Spiller ze spillen wéi kierperlech Aktivitéiten.
Videospiller brauche Kanner fir duerch hir eege kierperlech Aktivitéit ze navigéieren an ze manipuléieren, an e sedentärt Kand kann sech bewegen, awer dëst wäert keen Effekt hunn dee sou vill ass wéi wann Dir trainéiert.
Positiv Auswierkunge vun Online Spiller op Studenten
- Verbessert kognitiv Funktiounen: online Spiller kënnen hir kognitiv Funktiounen duerch online Spiller verbesseren. D'Kombinatioun vu Konzentratioun an Neurotransmitterwellen stäerkt d'Neuralkreesser vum Gehir.
- Präzisioun an Entscheedung: online Spiller kann séier Décisiounen maachen. Online Spiller trainéieren d'Gehir fir séier Entscheedungen ze treffen ouni Präzisioun ze verléieren. Ouni Zweiwel, Dir kënnt dës Spiller Leeschtung séier a präziist ze Riichter.
- Hand an Auge Funktioun: Online Spiller spillen hir Spiller mat maximal Hand an Aen Koordinatioun. Fir all Online Spill mussen d'Spiller hir Hänn an Ae benotzen fir datt d'Spill erfollegräich ass.
- Teamwork verbesseren: Online Multiplayer Spiller verbesseren Teamwork tëscht Spiller. Spiller wäerten déi meescht vun hire Fäegkeeten benotzen fir d'Spill fir hir Equipe ze gewannen. D'Spiller léieren als Team ze gewannen.
Och liesen: Lëscht vun de Globale Concoursen fir Studenten
Negativ Auswierkunge vun Online Spiller op Studenten
Natierlech wëllen eng gutt Zuel vu Leit net zouginn datt online Spiller e positiven Effekt hunn, well déi negativ Konsequenzen méi offensichtlech an eescht schéngen.
Ze vill Zäit verbréngen Spiller ze spillen huet sérieux negativ Auswierkungen op Studenten, a kann allgemeng zu de folgende Resultater féieren:
Mangel un Zäit fir méi wichteg Aktivitéiten wéi Studium oder Outdoor Spiller
Wann d'Schüler vill Zäit verbréngen fir Videospiller online ze spillen, hu se keng Zäit fir aner Aktivitéiten, an dat ass ee vun den negativen Effekter vun Online Videospiller op jidderengem.
Och Fachhéichschoul Aufgaben verléieren Prioritéit wann eng grouss Schluecht fir d'Nuecht geplangt ass. Dëst féiert zu schlechte Qualitéiten an akademesche Problemer. Ausserdeem ginn dës Schüler net ronderëm an entlaascht hire Kierper, dee virum Écran sëtzt.
Och liesen: 10 Bescht Online Graden am fréie Kandheet Ausbildung mat Certificat
Sucht
Ee vun de seriöse Probleemer mat Online Gaming assoziéiert Sucht. D'Leit sinn obsesséiert mat der virtueller Welt, verléieren hir Realitéitssënn a verbréngen all hir Zäit ze spillen.
D'Sucht ass méi staark mat Online Spiller. Zum Beispill, en Online wéi MMOG kann net gestoppt oder gestoppt ginn, sou datt d'Spiller aktiv sinn bis d'Spill eriwwer ass
Laut Fuerscher vun der Standford University, Schold ass den Haaptfaktor deen d'Spiller beaflosst fir Stonnen um Spill ze bleiwen. Online Videospiller ginn normalerweis mat multiple Teamspiller gespillt an Är Teamkollegen online ze loossen kann dozou féieren datt se d'Spill verléieren.
Aggressivt Behuelen
Vill Studenten, déi Online Spiller spillen, sinn esou beaflosst vun de Spiller, déi se online spillen, datt se hir virtuell Personnagen an d'real Welt transferéieren.
Si kennen elo Problemer léisen wéi hir béis Helden am Spill, an dëst aggressivt Spill-induzéiert Verhalen gëtt eng Gewunnecht fir si. Dës Agressiounsausbréch mussen direkt ënnerdréckt ginn oder kënnen eng Gewunnecht ginn.
Isolatioun vun Societeit
D'online Spillwelt ass eng Geleeënheet fir sech vu richtege Probleemer ze isoléieren, a Studenten déi vill Léierproblemer hunn, fannen dat Gefill vu Fräiheet a Spiller.
Si sinn esou am Spill involvéiert, datt si hire Sënn vun der Realitéit verléieren a sech vun der Gesellschaft ofschneiden. Dëst féiert zu der Verontreiung vu richtege mënschleche Frënn, der Onméiglechkeet real ze sinn an real Problemer ze léisen, ze kommunizéieren an an der Gesellschaft involvéiert ze sinn.
Och liesen: 21 Schoule fir speziell Bedierfnesser oppassen op
Schiedlechen Impakt op d'Gesondheet.
Ee vun den negativen Effekter vun Online Spiller op Studenten ass d'Tatsaach datt et fir hir Gesondheet schiedlech ass. Eng laang Zäit virum Computerbildschierm, Tablet oder Handybildschierm ze sëtzen ass extrem schiedlech fir d'Gesondheet vun de Studenten.
Als éischt gëtt et en negativen Impakt op d'Vue, déi an enger konstanter Spannung ass. Heiansdo ass et néideg Kopfhörer stänneg ze droen, sou datt d'Oueren ënner Drock sinn.
Déi zweet ass d'Positioun vum Kierper. Eng sëtzen oder leien Positioun schued de Réck an den Hals a kann, wann net regelméisseg geännert, zu Gesondheetsproblemer féieren.
Weider Studie vu Videospiller
Journal Paediatrics fonnt publizéiert e Journal dat Kanner a Studenten am Alter vun 10 bis 15 Joer, déi Videospiller fir en Dag oder manner gespillt hunn, seet méi glécklech a méi Inhalter wéi déi, déi keng Videospiller gespillt hunn.
Kollegen am Mott Ëmfro Rapport Notéiert datt Videospiller entwéckelt fir Jugendlecher ze encouragéieren méi laang ze spillen Belounungen a Feedback am Zesummenhang mat der gratis Spillzäit ubidden. En héije Prozentsaz vun Teenager Kanner huet gemellt datt Videospiller spillen hinnen entspaant a glécklech fillen, während en héije Prozentsaz Roserei a Frustratioun ausgedréckt huet.
Studien hu gewisen datt Studenten déi Videospiller wéi Fortnite a Rocket League spillen eng héich Visioun hunn, dëst implizéiert datt se verschidde mobil Objekter verfollegen a Reen an Niwwel gesinn wann anerer net kënnen.
Dräi-Véierel vun Elteren engagéieren Spillowend ze limitéieren an aner Aktivitéiten encouragéieren (23%) oder Belounung Apparater engem Mann ze belounen Teenager Kanner, déi manner Zäit verbréngen Video Spiller ze spillen ouni verstoppt Apparater benotzen (14%).
Ausserdeem gi Spillkonsolen wéi d'Xbox an d'PlayStation mat Funktiounen installéiert déi Elteren Kontrollen erlaben - dëst erlaabt Iech den Zougang zu Online Spiller auszeschalten an d'Kontroll ze hunn wéi Är Kanner online spillen a kommunizéieren, sou wéi ob se Chat oder Video benotzen.
Konklusioun
Online Spiller sinn immens populär mat Studenten déi no neien Emotiounen an der virtueller Realitéit sichen, an et huet och e puer Effekter agefouert.
Si daueren laang, well et ass en ideale Wee fir Stress, ustrengend Aufgaben an désagréabel Zëmmeren ze läschen. Trotz der grousser Zuel vu Virdeeler, déi aus online spillen kommen, Dir musst Är Spillzäit plangen, soss wäerten déi negativ Konsequenzen all d'Virdeeler iwwerwannen.
Referenzen iwwer déi negativ Auswierkunge vun Online Videospiller fir Studenten
https://blog.noplag.com: Impakt vun Online Spiller op College Studenten: Virdeeler an Nodeeler
The Journal Pediatrics: https://www.jpeds.com/
Effekt vun der Sucht op Computerspiller op kierperlech a geeschteg Gesondheet vu weiblech a männleche Studenten vun der Guidance School an der Stad Isfahan: https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC3905489/
Betfair Sportsbook seet
Eescht wow! Dir maacht eng gutt Aarbecht de ganzen Artikel.
Basse James seet
Mir schätzen Är léif Wierder. Merci!