실험 설계란 무엇이며 실험 설계의 예와 범주는 무엇입니까?
실험 설계는 과학적 방법의 핵심 기능이며 종속 변수에 대한 독립 변수 평가를 포함합니다.
실험 설계의 일반적인 예는 통제 그룹과 치료 그룹으로 조직된 여러 연구 참가자를 포함하는 임상 시험입니다.
실험 설계는 정밀도를 극대화할 수 있도록 조직적이고 통제된 방식으로 연구를 수행하는 과정을 포함합니다.
실험 디자인이란 무엇입니까?
실험 설계는 과학적 방법의 핵심 기능이며 종속 변수에 대한 독립 변수 평가를 포함합니다.
일반적으로 독립변수와 종속변수는 인과관계를 갖는다. 전자는 실험에서 조작됩니다.
관찰자는 독립변수를 변화시켰고 종속변수에 직접적인 영향을 미쳤다. 독립 변수가 변경되면 결과적으로 종속 변수도 변경됩니다.
실험 중에 연구자는 변수를 정의하고 종속 변수를 측정하고 대상을 할당해야 합니다.
실험 설계는 일련의 간단한 단계를 사용하여 가설을 테스트하는 방법입니다. 그 목적은 실험 중에 외부로부터의 간섭에 대한 노출을 줄이기 위해 통제된 조건을 개발하는 것입니다.
또한 읽기 : 사회학적 개념은 무엇인가? (학생을 위한 팁)
실험 디자인의 범주
실험 설계의 세 가지 범주에는 사전 실험 설계, 준 실험 설계 및 실제 실험 설계가 포함됩니다.
사전 실험 설계
여기에는 독립 변수가 한 참가자 또는 소규모 참가자 그룹에 미치는 영향을 테스트하는 것이 포함됩니다. 사례 연구를 예로 들 수 있습니다.
준 실험 설계
여기에는 치료 및 통제 그룹에 무작위로 배정되지 않은 참가자 그룹에 대한 독립 변수의 효과를 테스트하는 것이 포함됩니다. 예를 들어 의도적 샘플링이 있습니다.
진정한 실험적 디자인
여기에는 치료 및 통제 그룹에 무작위로 지정되지 않은 참가자 그룹에 대한 독립 변수의 효과를 테스트하는 것이 포함됩니다. 대표적인 것이 임상시험이다.
실험 설계 예
다음은 실험 설계 예 및 유형입니다.
기분 상태 연구
- 타입: 사전 실험 설계
심리학자 그룹은 기분이 일반적으로 행동에 어떻게 영향을 미치는지 연구하고 싶어합니다.
그들은 아이디어를 내서 유명한 할리우드 영화의 장면을 보여주는 XNUMX분짜리 비디오를 만들었습니다. 그런 다음 심리학자는 가슴 아픈 비디오를 볼 몇 명의 개인을 모집했습니다.
그들은 비디오가 끝난 후 참가자들의 기분 상태를 측정했습니다.
실험 결과 참가자들은 부정적인 기분에 빠져 있었다. 그러나 심리학자들은 대조군이 없었기 때문에 클립의 효과에 대해 완전히 확신할 수 없습니다.
또한 읽기 : 분석적 사고의 15가지 예(학생을 위한 팁)
수학 게임 및 학습 학습
- 타입: 준실험설계
두 명의 학교 교사가 학생들에게 수학 학습이 재미있다는 것을 유인하기 위해 수학 게임 세트를 만들 수 있었습니다. 그래서 교사들은 새로 개발된 게임을 수업 중에 테스트하기로 결정합니다.
XNUMX주 동안 교사 중 한 명이 모든 학생을 설득하고 수학 게임을 했습니다. 두 번째 교사는 일반적인 교수법을 사용하기로 결정합니다.
결과는 수학 게임을 한 학생들이 시험에서 우수한 성적을 냈다는 것을 보여줍니다.
두 명의 교사는 게임이 시험 성적 향상의 핵심이라는 결론에 도달할 수 있었지만 무작위 배정이 없기 때문에 100% 확신할 수는 없습니다.
교실에서의 행동 연구
- 타입: 사전 실험 설계
교사는 소그룹 활동에 참여하는 것이 학생들의 설문 조사 수행 방법에 대한 기술을 향상시킬 수 있는지 알고 싶어 합니다. 그런 다음 일부 학급과 함께 활동을 구성 및 테스트하고 결과를 면밀히 관찰합니다.
교사는 학생들이 활동에 매우 잘 반응한다는 것을 알 수 있습니다. 설문 조사 수행 방법을 배운 비교 학생 그룹이 없었기 때문에 교사는 활동이 해당 주제를 가르치는 최선의 접근 방식이라고 100% 확신할 수 없습니다.
광고의 영향에 관한 연구
- 타입: 사전 실험 설계
광고 회사는 광고를 개발하기 위해 최고의 직원 두 명을 임명하기로 결정합니다. 광고는 브랜드의 아침 식사 제품을 먹는 것에 관한 것입니다.
팀은 여러 캐릭터가 아침 식사를 즐기는 촌극을 구성하는 아이디어를 내놓았습니다. 그들은 또한 어리석은 몸짓에 종사하고 있으며 배경 음악은 상당히 이례적이었습니다.
광고 대행사는 광고에 돈을 쓰고 싶지 않습니다. 광고는 저예산으로 촬영됩니다.
회사는 그들의 반응을 관찰하기 위해 몇몇 개인에게 광고를 보여줍니다. 회사는 광고가 시청자에게 강한 영향을 미친다는 사실을 확인하고 더 많은 예산을 광고에 할당했습니다.
정치에 대한 경제적 영향
- 타입: 준실험설계
경제 정책 연구소는 소기업 개발에 관한 새로운 정책이 얼마나 효과적인지 접근하기로 결정합니다. 저개발 국가의 두 도시가 연구소에서 확인되었습니다.
두 도시는 거의 같은 크기입니다. 새 정책이 시행된 두 도시 중 한 도시는 다른 도시에 비해 중소기업의 성장이 더 높은 것으로 나타났습니다.
일반적으로 정책보다는 소기업 성장에 영향을 미치는 두 도시 사이에 약간의 차이가 있을 수 있습니다.
성별 및 마음챙김 앱 연구
- 타입: 준실험설계
이것은 실험 설계의 예 중 하나입니다.
연구자들은 마음챙김의 혜택을 받는 남성과 여성을 알아보기 위해 연구를 수행하기로 결정했습니다.
연구원은 일부 사무원을 모집했습니다. 연구원은 연구 샘플을 남성과 여성으로 나누었습니다. 그들은 참가자들에게 매일 최소 XNUMX분 동안 마음챙김 앱을 사용하도록 요청했습니다.
XNUMX주가 끝날 무렵 연구원들은 모든 참가자에게 스트레스를 측정하는 설문지를 배포했습니다. 그들은 또한 스트레스 호르몬을 측정했습니다.
실험 결과, 여성이 남성보다 앱에 더 잘 반응하는 것으로 나타났습니다. 여성들은 또한 낮은 스트레스 수준을 보였다.
그러나 연구자들은 참가자를 성별에 따라 무작위로 지정할 수 없기 때문에 여성이 남성보다 앱에 더 잘 반응한다고 결론을 내릴 수 없습니다.
또한 읽기 : 결정화된 지능의 10가지 예(학생을 위한 팁)
임상 실험
- 타입: 진정한 실험적 디자인
진정한 실험은 때때로 의료 연구자들이 다양한 치료 요법의 효과를 테스트하기 위해 사용합니다.
예를 들어, 사람들은 심장병에 대한 약물의 영향에 대한 연구에 참여하기 위해 대중 중에서 무작위로 선택됩니다.
참가자에게 약을 받거나 받지 않도록 무작위로 할당합니다. 모든 참가자는 XNUMX개월 후 연락을 받고 심장병 검사를 받게 됩니다.
실험 결과, 약을 먹은 사람은 그렇지 않은 사람에 비해 심장병 발병률이 낮은 것으로 나타났습니다.
사례 연구
- 타입: 사전 실험 설계
의사는 특정한 희귀한 의학적 질병이 오래된 치료법을 사용하여 치료될 수 있다고 생각합니다.
한 번도 이런 식으로 치료법이 사용된 적이 없습니다. 의사는 질병 진단을 받은 두 명의 환자에게 치료를 적용하기로 결정합니다.
몇 주 후 그들은 치료가 질병에 아무런 영향을 미치지 않는다는 것을 알았고 의사는 치료를 계속하지 않기로 결정했습니다.
비료 및 식물 성장 연구
- 타입: 사전 실험 설계
한 농부가 식물 성장을 위한 다양한 영양소 조합을 탐색하기로 결정합니다. 농부는 토양에 여러 혼합물을 적용하는 데 돈과 시간을 소비하는 대신 실험실의 일부 작은 식물에 비료를 사용하기로 결정합니다.
몇 주 후, 식물은 정상적으로 자라며 빽빽한 가지를 만듭니다. 농부는 친구들에게 결과를 보여주었고 친구들은 모두 추가 테스트가 필요하다는 결론을 내렸습니다.
양육방식과 학업성적
- 타입: 준실험설계
심리학자들은 자녀의 학업 성취도가 양육 방식에 어떻게 영향을 받는지 명확하게 이해하고자 합니다.
심리학자들은 권위, 허용, 권위주의, 방치의 네 가지 양육 유형 중 하나를 실행하는 많은 부모 그룹을 확인했습니다.
철저한 검토 끝에 연구원들은 권위 있는 스타일로 자란 아이들이 다른 세 아이들에 비해 성적이 더 좋다는 것을 알아냈습니다.
또한 읽기 : 10 장애의 사회적 구성(학생을 위한 팁)
스포츠 영양 바 연구
- 타입: 진정한 실험적 디자인
회사는 실험에 참여할 대학생을 모집하여 스포츠 영양 바가 얼마나 효과적인지 테스트하기로 결정합니다.
대학생들은 통제 조건이나 치료 조건에 배정되었습니다. 치료 조건의 학생들은 XNUMX개의 영양 바를 먹었고, 통제 조건의 학생들은 영양가가 없는 유사한 영양 바 XNUMX개를 먹었습니다.
대학생들은 영양 바를 섭취한 후 XNUMX분 동안 러닝머신에서 뛰도록 허용되었습니다.
영양 바를 먹은 참가자는 러닝머신에서 더 빨리 달렸습니다. 그들의 호흡은 정상이었고 영양가 없는 바를 먹은 참가자들에 비해 너무 지쳤다고 불평하지 않았습니다.
독해 및 조명 연구
- 타입: 진정한 실험적 디자인
다양한 파장의 빛이 지적 처리에 영향을 미칠 가능성이 높습니다. 연구원은 여러 명의 대학생을 선택하고 3가지 조명 조건(자연광, 표준 형광등 및 인공 조명) 중 하나에서 역사의 한 장을 읽도록 요청했습니다.
장을 읽은 후 대학생들은 같은 시험에 응시했습니다. 철저한 검토 후 연구원들은 자연광 아래에서 책을 읽는 학생들이 시험에서 더 좋은 점수를 받았다는 것을 발견했습니다.
그 다음으로 가장 높은 점수를 받은 학생들은 노란색 불빛으로 책을 읽은 학생들이었고 그 다음은 형광등 불빛으로 읽은 학생들이었습니다. 연구자들은 자연광이 독해력을 향상시킨다고 결론지었습니다.
결론
실험 설계는 과학적 방법의 핵심 기능이며 종속 변수에 대한 독립 변수 평가를 포함합니다.
실험 설계의 일반적인 예는 통제 그룹과 치료 그룹으로 조직된 여러 연구 참가자를 포함하는 임상 시험입니다.
추천
- 10 평가자 간 신뢰도 예(학생을 위한 팁)
- 신체-운동 지능의 7가지 장단점
- 수표와 잔액 예시(학생을 위한 팁)
- 제도적 인종 차별 사례(학생을 위한 팁)
- 10 프랑스인의 신체적 특징 및 특성
참고자료
- 도움이 되는 교수님: 15가지 실험 디자인 예시
- T Lundstedt 외 1998: 실험 설계 및 최적화
- MI 로드리게스, AF 이엠마 – 2014: 실험 설계 및 프로세스 최적화
- Study.com : 실험 설계 프로세스
- 심리심리학: 실험 설계: 유형, 예 및 방법
- D Faller, U Klingmüller, J Timmer – 시뮬레이션, 2003 최적의 시뮬레이션 방법 실험적 설계 시스템 생물학
댓글을 남겨주세요.