이 기사에서 우리는 문화의 다양한 예와 그것이 나타내는 것에 대해 논의할 것입니다.
문화는 개인의 자연스러운 정체성이자 신념입니다. 사람이 특정 문화와 동일시되지 않으면 자신의 진정한 정체성을 판단하기 어렵습니다.
세상은 항상 사람들이 다양한 종류의 문화를 가지고 실천하는 곳이었습니다. 특정 민족의 문화는 다음 세대에 전해졌기 때문에 오늘날에도 여전히 존재합니다.
우리 문화는 우리보다 먼저 온 사람들에 의해 보존되었기 때문에 우리 문화에 대해 몇 가지 알 수 있습니다.
지난 수십 년 동안 새로운 문화가 등장했으며 이 게시물에서 이에 대해 더 자세히 논의할 것입니다. 문화의 가장 좋은 예에 대해 논의하는 동안 우리와 함께하십시오.
문화란 무엇인가?
문화는 다양한 학자들에 의해 반복해서 정의되었습니다. 문화는 언어, 신념, 음악, 요리, 가치관, 사회적 습관으로 구성된 특정 집단의 정체성입니다.
지구 표면에서 발견되는 모든 민족은 그들의 역사를 가지고 있습니다. 우리가 그들의 이름, 그들이 사용하는 언어 또는 그들의 믿음을 알게 되면 어떤 민족 그룹에 속하는지 쉽게 식별할 수 있습니다.
최근에는 의료 절차를 통한 신원 변경으로 인해 한 사람의 민족적 배경을 식별하기가 어려워지고 있습니다.
그러나 우리는 여전히 간단한 상호 작용이나 개인 복장으로 기독교인, 무슬림 또는 유대인을 식별할 수 있습니다. (참조)
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문화의 요소는 무엇인가?
게다가 같은 언어, 사회적 습관, 음악, 종교를 공유하면서 문화에 대해 훨씬 더 많은 것이 있습니다. 문화의 요소는 다음을 포함한다'
기호
오늘날 지구 표면에 존재하는 모든 문화는 중요한 것을 나타내는 상징이나 사물로 가득 차 있습니다. 비언어적 의사 소통 유형을 나타내는 기호가 있으며 다른 기호는 물질적 개체입니다.
일반적으로 여러 가지 비언어적 기호가 있습니다. 가장 흔한 것은 악수입니다. 우리는 사람들이 거래에 동의하기 위해 악수를 하거나 다른 사람들에게 우호적인 행동을 보이는 것을 보았습니다.
이것은 많은 사회에서 매우 일반적이지만 그것을 받아들이거나 사용하지 않는 사람들이 있습니다. 악수는 우정과 수용의 행위를 묘사합니다.
우리는 경기 후 남녀 운동선수들이 악수하는 것을 보았습니다. 휴전을 받아들이는 병사들도 평화를 받아들이는 표시로 악수를 한다.
악수는 친근한 친구에게 인사하는 표시이기도 합니다.
이것은 매우 일반적이지만 전 세계의 다른 사회에는 비언어적 상징이 있습니다. 중국인과 일본인은 인사의 표시로 머리를 숙이는 것으로 알려져 있습니다.
전 세계의 다른 문화에도 고유한 것이 있습니다. 신체의 특정 부분을 움직이거나 손을 들어 감정이나 생각을 전달하는 것일 수 있습니다.
지원하는 언어
언어는 개인의 민족적 배경을 식별하는 데 가장 중요한 요소 중 하나입니다. 전 세계 국가들은 서로 다른 언어를 사용합니다. 영어가 모국어가 아닌 사람이 그 언어를 말할 때 우리는 그들의 억양을 통해 그들의 국적을 식별할 가능성이 높습니다.
인류 역사를 통틀어 언어는 장벽이었습니다. 그럼에도 불구하고 사람들은 수세기 전에도 거래를 할 수 있었습니다. 인간의 두뇌는 독특하며 같은 언어를 사용하지 않더라도 다른 사람을 이해할 수 있는 방법이 있습니다.
전화를 사용하여 이해하지 못하는 언어를 번역할 수 있기 때문에 언어는 더 이상 큰 문제가 되지 않습니다.
규범
우리는 여전히 최고의 문화 사례를 주제로 하고 있습니다.
규범은 개인의 행동을 강조합니다. 어떤 유형의 행동이 사회 내에서 적절하고 수용 가능한지에 대한 공식 및 비공식 규칙입니다.
의식
전 세계의 문화는 다양한 의식을 수행하며 중요한 의미를 갖습니다. 아이는 의식을 통해 인생의 다음 전환을 받아들여야 합니다.
많은 문화권에서 의식은 개인의 성 정체성을 드러내기 위해 행해집니다. 어떤 경우에는 부족민이 성인으로의 전환을 표시하기 위해 특정 연령의 청년을 시작해야 합니다.
문화의 20가지 모범 사례
사람이 특정 문화와 동일시하는 것이 중요합니다. 문화는 자연스럽게 사람이 속한 민족을 식별합니다.
문화의 가장 좋은 예를 살펴보겠습니다.
#1. 전통문화
세계가 지구촌이 되기 전에 사람들은 고립되어 살았고 여전히 그렇게 유지하는 사람들이 있습니다. 당시 문화는 지리적 영역 내에서 정의되었습니다.
당시 사람들은 그들의 전통을 받아들였습니다. 전통 음악을 듣고, 전통 의상을 입고, 전통 음식을 요리하고 먹는 것이었습니다.
외부 세계와의 상호 작용은 격차를 만들었고 오늘날 많은 사람들이 전통 문화를 축하하지 않습니다. 그들은 그 지역에서 온 사람들로만 식별하지만 그들의 전통 문화에 대해 거의 또는 전혀 알지 못합니다.
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#2. 원주민 문화
토착 문화는 식민지 개척자가 도착하기 전에 대륙에 살았던 원주민 문화에 관한 것입니다. 예를 들면 15세기에 크리스토퍼 콜럼버스가 대륙에 상륙하기 전 북미의 수 족이 있습니다.
호주의 원주민과 뉴질랜드의 마오리족은 유럽인이 도착하기 전에 토착 문화를 가지고 있었습니다. 우리는 또한 16세기 동안 아프리카 대륙에서 이러한 플레이를 목격했습니다.
#삼. 인터넷 문화
인터넷 문화는 1980년대에 생겨났지만 1990년대 중반에 대중화되었습니다. 1990년대 중반 이후 인터넷은 폭발적으로 성장하여 사람들을 연결하고 세계를 지구촌으로 만들었습니다.
인터넷 문화는 새로운 발전과 전 세계 사람들이 서로 연결되는 방식을 의미합니다. 우리는 의사소통의 장벽이 되는 거리나 언어에 대해 걱정할 필요가 없습니다.
2000년대 초 소셜 미디어의 도입으로 다양한 국적의 사람들과 연결할 수 있게 되었습니다. 수백만 명의 생계 수단이기도 합니다.
#4. 지배적인 문화
지배적 문화는 문화의 가장 좋은 예 중 하나입니다.
지배적인 문화는 사회 내에서 관련된 가치를 나타냅니다. 예를 들어 지배적인 문화가 서구 문화인 미국을 보자.
하지만 미국은 다문화 국가이기 때문에 미국 내에 다른 문화가 존재한다는 사실을 잊지 말자. 여기에는 아프리카계 미국인, 미국계 미국인, 미국계 미국인, 멕시코계 미국인, 아시아계 미국인 및 아일랜드계 미국인 문화가 포함됩니다.
#5. 반문화
반문화는 반대적이며 많은 사람들이 받아들이는 지배적인 문화에 저항할 것입니다. 하위문화는 종종 최소한의 말이라도 지배적인 문화에 의해 수용되거나 용인됩니다.
1990년대 후반에는 반세계화 운동이 있었고 이는 대표적인 반문화였다.
#6. 중국 문화
중국은 수세기를 거슬러 올라가는 풍부한 문화 유산을 가진 세계의 고대 국가 중 하나입니다. 중국인은 화약, 차, 폭죽, 종이를 발명했습니다.
중국 문화와 서양 문화를 비교할 수 있습니다. 두 문화 모두 지배적이며 오늘날 전 세계적으로 널리 알려져 있습니다.
서양 문화는 중국 문화와 다릅니다. 후자는 훨씬 더 위계 지향적인 사회이기 때문입니다.
#7. 이슬람 문화
이슬람 문화는 문화의 가장 좋은 예 중 하나입니다.
그것은 전 세계 수십억 명의 사람들이 믿는 종교이며 풍부한 문화 역사를 가지고 있습니다. 아랍 세계는 우리에게 대수학, 수술, 대학을 제공했습니다.
이슬람은 아시아 대륙과 아프리카 일부 지역에서 널리 받아들여지고 있습니다. 옷차림과 음악을 통해 종교를 실천하는 사람들을 식별할 수 있게 해주는 종교입니다.
#8. 서양 문화
서양 문화는 전 세계 수십억 명의 사람들에게 영향을 미쳤습니다. 서구 세계는 기독교와 유럽의 가치와 얽혀 있다고 믿어집니다.
서구 세계는 자유, 세속주의, 페미니즘, 민주주의를 증진하는 데 중요한 역할을 했습니다.
노예 제도는 서구 세계사의 어두운 면이었습니다. 그들은 16세기와 17세기에 압제자들이었습니다.
#9. 유럽 문화
유럽 문화는 서양 문화에도 영향을 미쳤다. 15세기에 신대륙에 온 탐험가들은 유럽인들이었다.
유럽 문화는 흥미진진한 예술, 음식, 음악을 신세계에 소개했습니다. 스포츠는 또한 유럽 문화가 새로운 세계에 도입한 최고의 것 중 하나입니다.
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#10. 북유럽 문화
북유럽 국가들은 북유럽에 속하지만 고유한 문화적 성향을 가지고 있습니다.
덴마크, 스웨덴, 핀란드, 노르웨이, 아이슬란드, 페로 섬은 모두 북유럽 국가입니다. 이 국가들은 공통의 바이킹 역사와 전통 음악을 공유합니다.
북유럽 국가들은 우수한 사회민주주의 전통을 지닌 세계에서 가장 진보적인 국가입니다.
#11. 글로벌 문화
글로벌 문화는 문화의 가장 좋은 예 중 하나입니다. 그것은 20세기 후반에 등장했고 전 세계 사람들이 그것을 받아들이고 있었습니다.
일반적으로 글로벌 문화는 국제 기관의 도움을 받아 널리 홍보됩니다. 유엔(UN)과 국제앰네스티(Amnesty International)가 그 예입니다.
이러한 국제 기관은 기본적인 인권, 지정학적 규범 및 사회적 존중을 보호하는 공통 목표를 공유합니다.
#12. 아미쉬 문화
아미쉬 문화는 새로운 것에 저항한다 기술의 세계 기독교의 옛 방식을 완전히 받아들입니다.
정통 문화 집단은 기술이 피해야 할 부패의 힘이라고 믿습니다. 그들은 모든 형태의 기술을 거부하고 구식 세계에 거주한다고 믿습니다.
그들은 현대 장비를 받아들이거나 사용하지 않기 때문에 그들의 옷차림이 어떨지 상상만 할 수 있습니다.
#13. 대중 문화
대중문화는 저급문화와 비슷하다. 그러나 일반적으로 대중 음악 및 엔터테인먼트를 지칭하는 데 사용됩니다.
한 가지 예는 수백만 명의 사람들이 일반적으로 듣는 종류의 음악입니다. 대중 문화의 또 다른 예는 많은 사람들이 널리 받아들이고 시청하는 텔레비전 쇼입니다.
American Idol과 Britain's Got Talent는 대중 문화를 포용하는 TV 프로그램입니다. 블록버스터 영화도 대중문화의 대표적인 예다.
#14. 하위문화
하위 문화는 일반적으로 지배 문화 내에서 나타납니다.
하위 문화의 예로는 힙스터, 히피, 펑크, 그래피티 아티스트가 있습니다. 하위문화는 보통 몇 년 동안 지속되다가 사라집니다.
그러나 하위문화는 때때로 매우 대중화되어 지배적인 문화로 부상한다.
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#15. 혼합 문화
Syncretic 문화는 두 문화의 조합의 결과입니다. 그것은 완전히 새로운 문화로 존재하지만 두 부모 문화의 영향을 받습니다.
캐나다의 메티스 사람들은 혼합 문화의 한 예입니다. 메티스는 북미 원주민과 유럽 원주민의 토착 문화가 합쳐지면서 생겨났습니다.
메티스 사람들은 그들의 문화를 연습하고 음식을 먹고 전통 춤을 춥니다. 유럽인들과의 동거는 산테리아(Santeria)라고 불리는 토착 종교 전통과 카톨릭 종교 전통의 혼합을 탄생시켰습니다.
Santeria는 전통적인 토착 영성을 기념하고 가톨릭 성인도 숭배하는 종교입니다.
#16. 게이머 문화
게임이 여러 프로게이머들에게 이익이 되면서 게이머 문화가 커졌습니다.
게이머는 돈을 번다 게임하기 많은 청중이 온라인으로 참여하는 온라인. 컴퓨터 앞에서 온라인 게임을 하는 데 몇 시간을 보내는 것이 미치는 영향에 대해 큰 우려가 있어 왔습니다.
프로 게이머의 정신 건강은 여전히 주요 관심사입니다.
#17. 청소년 문화
80년대에 태어난 아이들은 이 밀레니엄에 태어난 아이들과 다른 경험을 했습니다. 모든 청소년 세대는 자신의 트렌드와 문화를 발전시킵니다.
이 세대의 젊은이들은 속어, 음악, 패션, 춤 동작을 만듭니다. 이전 세대는 이러한 새로운 경향이 좋은 도덕을 나타내지 않는다고 느낄 수 있습니다.
XNUMX년마다 새로운 트렌드, 댄스 동작, 가사, 패션, 음악이 등장합니다.
#18. 미디어 문화
20세기 초반은 서구 세계에서 매스 미디어가 대중화되기 시작한 시기였습니다.
다른 나라에서는 매스미디어를 이미지로 받아들이고 관련 정보를 대중에게 전달했다. 문화 연구에서 미디어 문화는 매스 미디어가 서구 세계를 어떻게 변화시켰는지를 나타내는 데 사용됩니다.
#19. 이탈리아계 미국인 문화
크리스토퍼 콜럼버스는 신대륙을 탐험한 이탈리아 탐험가였습니다. 오늘날 이탈리아계 미국인 문화는 보스턴, 뉴욕, 시카고와 같은 도시에서 매우 인기가 있습니다.
많은 미국인들이 자신의 이탈리아 유산을 동일시합니다. 19세기 대륙으로의 대량 이주는 미국 역사상 가장 중요한 사건 중 하나로 남아 있습니다.
피자는 19세기 대이동 덕분에 많은 미국인들이 즐기는 음식입니다.
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#20. 펑크 문화
펑크 문화는 20세기에 등장한 널리 알려진 하위 문화 중 하나입니다. 보잘 것 없는 문화가 되어가고 있지만 70년대에는 성공과 인기를 누렸다.
Ramones는 1970년대 미국에서 펑크 문화를 홍보한 록 밴드였습니다. 펑크 문화는 다음 수십 년 동안 사라졌고 오늘날 우리는 그것에 대해 거의 들을 수 없습니다.
결론
문화는 자연스럽게 개인의 진정한 정체성을 식별합니다. 그 요소에는 언어, 의식, 규범 및 상징이 포함됩니다.
문화에는 여러 가지 예가 있으며 각 예는 사람이 속한 그룹을 식별합니다.
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