Teknologi itu menyenangkan, terutama saat bermain game di perangkat kita, baik game online maupun offline. Bahkan di ruang kelas, kita telah melihat penggunaan teknologi untuk meningkatkan pembelajaran, membuat topik tertentu lebih mudah dipahami oleh siswa.
Di waktu senggang, beberapa siswa bersiap untuk bermain video game. Video game online menjadi lebih menarik akhir-akhir ini, dengan banyak pemain bermain untuk menyelesaikan suatu misi. Ini bisa memakan waktu berjam-jam dan kita harus membicarakan dampak negatif dari terlalu banyak waktu menatap layar saat bermain video game online.
Penelitian telah menunjukkan bahwa video game online mempengaruhi siswa, secara langsung pada kinerja mereka. Penelitian menunjukkan bahwa beberapa anak di atas usia enam tahun menjadi kecanduan video game.
Kecanduan video dan game online diyakini berdampak dan berkontribusi terhadap kesehatan mental dan kecemasan sosial yang dihadapi pelajar bahkan anak kecil saat ini.
Tampaknya ada hubungan antara depresi, harga diri, dan waktu yang dihabiskan seseorang untuk bermain video game.
Apa itu Game Online?
Game online dianggap sebagai video game yang dimainkan melalui jaringan komputer. Jaringan ini biasanya Internet, tetapi game selalu menggunakan teknologi terbaru: modem sebelum Internet dan kabel keras atau terminal kabel sebelum modem.
Game online dapat berkisar dari lingkungan teks sederhana hingga game yang menggabungkan grafik kompleks dan dunia virtual yang dihuni oleh banyak pemain pada saat yang bersamaan. Banyak game online telah menghubungkan komunitas online dan menjadikan game online sebagai bentuk aktivitas sosial yang melampaui game solo.
Pandangan orang tua tentang game online
Banyak orang tua dari remaja di Amerika Serikat mengatakan bahwa anak remaja mereka sekarang lebih sering bermain video game dibandingkan sebelumnya. Hanya 13% orang tua berpendapat bahwa anak remaja mereka bermain lebih banyak permainan dibandingkan anak lainnya, sementara 78% berpendapat anak remaja mereka bermain lebih sedikit atau hampir sama dengan teman sebayanya.
Hampir setengah dari orang tua mengatakan bermain game menghambat aktivitas remaja di luar rumah dan ini adalah salah satu dari semua efek negatif game online pada siswa.
Selain itu, 46% mengatakan bermain game membuat siswa kehilangan waktu tidur dan hal ini juga merupakan salah satu dampak negatif yang ditemukan pada siswa yang bermain video game.
Bermain game secara berlebihan juga dapat berdampak negatif terhadap kesehatan remaja, terutama jika siswa usia remaja lebih banyak menghabiskan waktu untuk bermain game virtual dibandingkan aktivitas fisik.
Video game akan membutuhkan anak-anak untuk menavigasi dan memanipulasi melalui aktivitas fisik mereka sendiri, dan anak yang tidak banyak bergerak dapat bergerak, tetapi ini tidak akan memiliki efek yang sebesar saat berolahraga.
Pengaruh Positif Game Online pada Siswa
- Meningkatkan fungsi kognitif: pemain online dapat meningkatkan fungsi kognitif mereka melalui game online. Kombinasi konsentrasi dan gelombang neurotransmitter memperkuat sirkuit saraf otak.
- Presisi dan pengambilan keputusan: pemain online dapat membuat keputusan cepat. Game online melatih otak untuk mengambil keputusan dengan cepat tanpa kehilangan ketelitian. Tidak diragukan lagi, Anda dapat memainkan permainan ini untuk menilai dengan cepat dan akurat.
- Fungsi tangan dan mata: Pemain online memainkan permainannya dengan koordinasi tangan dan mata yang maksimal. Untuk setiap permainan online, pemain harus menggunakan tangan dan matanya agar permainan tersebut berhasil.
- Meningkatkan kerja tim: game multipemain online meningkatkan kerja tim antar pemain. Pemain akan menggunakan sebagian besar keterampilan mereka untuk memenangkan permainan untuk tim mereka. Para pemain belajar untuk menang sebagai sebuah tim.
Baca Juga: Daftar Kompetisi Global untuk Siswa
Pengaruh Negatif Game Online terhadap Siswa
Tentu banyak orang yang tidak mau mengakui bahwa bermain game online dapat memberikan dampak positif karena dampak negatifnya tampak lebih nyata dan serius.
Menghabiskan terlalu banyak waktu untuk bermain game mempunyai dampak negatif yang serius terhadap siswa, dan secara umum dapat menimbulkan akibat-akibat berikut:
Kurangnya waktu untuk kegiatan yang lebih penting seperti belajar atau bermain di luar ruangan
Ketika siswa menghabiskan banyak waktu bermain video game online, mereka tidak punya waktu untuk kegiatan lain, dan itulah salah satu efek negatif dari video game online pada siapa pun.
Bahkan tugas kuliah kehilangan prioritas ketika pertempuran besar direncanakan malam itu. Hal ini menyebabkan nilai yang buruk dan masalah akademik. Selain itu, para siswa ini tidak berkeliaran dan menguras tubuh mereka yang duduk di depan layar.
Baca Juga: 10 Gelar Online Terbaik dalam Pendidikan Anak Usia Dini dengan Sertifikat
Kecanduan
Salah satu masalah serius yang terkait dengan game online adalah kecanduan. Orang-orang terobsesi dengan dunia maya, kehilangan kesadaran akan realitas dan menghabiskan seluruh waktunya untuk bermain.
Kecanduan ini lebih kuat dengan game online. Misalnya, MMOG online seperti itu tidak bisa dijeda atau dihentikan, jadi pemain harus aktif hingga permainan berakhir
Menurut peneliti dari Universitas Standford, rasa bersalah adalah faktor utama yang mempengaruhi pemain untuk bertahan dalam permainan selama berjam-jam. Video game online biasanya dimainkan dengan beberapa pemain tim dan membiarkan rekan satu tim Anda online dapat menyebabkan mereka kalah.
Perilaku Agresif
Banyak siswa yang bermain game online sangat terpengaruh oleh game online yang mereka mainkan sehingga mereka mentransfer karakter virtual mereka ke dunia nyata.
Mereka sekarang terbiasa memecahkan masalah seperti pahlawan jahat mereka di dalam game, dan perilaku agresif yang disebabkan oleh game ini menjadi kebiasaan mereka. Ledakan agresi ini harus segera diredam atau bisa menjadi kebiasaan.
Isolasi dari masyarakat
Dunia game online adalah kesempatan untuk mengasingkan diri dari masalah nyata, dan siswa yang memiliki banyak masalah belajar akan menemukan rasa kebebasan dalam permainan.
Mereka begitu terlibat dalam permainan sehingga mereka kehilangan rasa realitas dan memisahkan diri dari masyarakat. Hal ini menyebabkan tidak adanya teman sejati manusia, ketidakmampuan untuk menjadi nyata dan memecahkan masalah nyata, untuk berkomunikasi, dan untuk terlibat dalam masyarakat.
Baca Juga: 21 Sekolah Berkebutuhan Khusus yang Perlu Diperhatikan
Dampak buruk bagi kesehatan.
Salah satu dampak negatif dari game online pada siswa adalah fakta bahwa itu berbahaya bagi kesehatan mereka. Duduk lama di depan layar komputer, tablet atau layar ponsel sangat berbahaya bagi kesehatan siswa.
Pertama, ada dampak negatif pada pandangan, yaitu dalam ketegangan konstan. Terkadang perlu memakai headphone terus-menerus agar telinga berada di bawah tekanan.
Yang kedua adalah posisi tubuh. Posisi duduk atau berbaring menimbulkan nyeri pada punggung dan leher dan jika tidak diubah secara teratur dapat menyebabkan gangguan kesehatan.
Studi lebih lanjut tentang video game
Jurnal Pediatri ditemukan menerbitkan jurnal yang menyatakan anak-anak dan siswa berusia 10 hingga 15 tahun yang bermain video game selama sehari atau kurang lebih bahagia dan lebih puas daripada mereka yang tidak bermain video game.
Kolega dalam laporan survei Mott perhatikan bahwa video game yang dirancang untuk mendorong remaja bermain lebih lama memberikan penghargaan dan umpan balik terkait waktu bermain gratis. Persentase yang tinggi dari anak-anak remaja melaporkan bahwa bermain video game membuat mereka merasa santai dan bahagia, sementara persentase yang tinggi menyatakan kemarahan dan frustrasi.
Penelitian telah menunjukkan bahwa siswa yang bermain video game seperti Fortnite dan Rocket League memiliki penglihatan yang tinggi, hal ini berarti mereka dapat melacak beberapa objek bergerak dan melihat hujan dan kabut ketika orang lain tidak bisa.
Tiga perempat orang tua berkomitmen untuk membatasi bermain game dan mendorong aktivitas lain (23%) atau memberi penghargaan pada perangkat kepada laki-laki untuk memberi penghargaan kepada anak remaja yang menghabiskan lebih sedikit waktu bermain video game tanpa menggunakan perangkat tersembunyi (14%).
Selain itu, konsol Game seperti Xbox dan PlayStation dipasang dengan fungsi yang memungkinkan kontrol orang tua – ini memungkinkan Anda untuk menonaktifkan akses ke game online dan memiliki kontrol atas cara anak Anda bermain dan berkomunikasi online, seperti apakah mereka menggunakan obrolan atau video.
Kesimpulan
Game online sangat populer di kalangan siswa yang mencari emosi baru dalam realitas virtual, dan telah memperkenalkan beberapa efek juga.
Itu membutuhkan waktu lama karena ini adalah cara ideal untuk menghilangkan stres, tugas berat, dan teman sekamar yang menyebalkan. Terlepas dari banyaknya manfaat yang didapat dari bermain online, Anda harus merencanakan waktu bermain Anda, jika tidak, konsekuensi negatifnya akan lebih besar daripada semua manfaatnya.
Referensi Dampak Negatif Video Game Online Terhadap Pelajar
https://blog.noplag.com: Dampak Game Online Pada Mahasiswa: Pro Dan Kontra
Jurnal Pediatri: https://www.jpeds.com/
Pengaruh Kecanduan Game Komputer Terhadap Kesehatan Jasmani dan Mental Siswa Perempuan dan Laki-Laki Sekolah Bimbingan di Kota Isfahan: https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC3905489/
Sportsbook Betfair mengatakan
Serius wow! Anda melakukan pekerjaan dengan baik di seluruh artikel.
Bassey James mengatakan
Kami menghargai kata-kata baik Anda. Terima kasih!