Apa itu desain eksperimen dan apa saja contoh dan kategori desain eksperimen?
Desain eksperimental adalah fitur utama dari metode ilmiah dan melibatkan evaluasi variabel independen terhadap variabel dependen.
Contoh umum dari desain eksperimental adalah uji klinis yang melibatkan beberapa peserta penelitian yang diorganisasikan ke dalam kelompok kontrol dan kelompok perlakuan.
Desain eksperimental melibatkan proses melakukan penelitian secara terorganisir dan terkendali untuk memungkinkan maksimalisasi presisi.
Apa itu Desain Eksperimental?
Desain eksperimental adalah fitur utama dari metode ilmiah dan melibatkan evaluasi variabel independen terhadap variabel dependen.
Umumnya, variabel independen dan dependen memiliki hubungan sebab akibat. Yang pertama dimanipulasi dalam percobaan.
Pengamat menyebabkan variabel independen berubah dan secara langsung mempengaruhi variabel dependen. Setelah variabel independen diubah, variabel dependen juga akan berubah sebagai hasilnya.
Selama eksperimen, peneliti harus mendefinisikan variabel, mengukur variabel dependen, dan juga menetapkan subjek.
Desain eksperimen adalah suatu metode untuk menguji hipotesis dengan menggunakan serangkaian langkah-langkah sederhana. Tujuannya adalah untuk mengembangkan kondisi terkendali selama percobaan untuk mengurangi paparan gangguan dari luar.
Baca Juga: Apa itu Konsep Sosiologis? (Kiat untuk Siswa)
Kategori Desain Eksperimental
Tiga kategori desain eksperimen meliputi desain pra-eksperimen, desain eksperimen semu, dan desain eksperimen sejati.
Desain Pra-Eksperimental
Ini melibatkan pengujian efek dari variabel independen pada satu peserta atau sekelompok kecil peserta. Contohnya adalah studi kasus.
Desain Quasi-Eksperimental
Ini melibatkan pengujian pengaruh variabel independen pada sekelompok peserta yang tidak hanya ditunjuk secara acak untuk kelompok perlakuan dan kontrol. Contohnya adalah purposive sampling.
Desain Eksperimental Sejati
Ini melibatkan pengujian efek dari variabel independen pada sekelompok peserta yang tidak hanya ditunjuk secara acak untuk kelompok perlakuan dan kontrol. Contohnya adalah uji klinis.
Contoh Desain Eksperimental
Berikut contoh desain eksperimen dan jenisnya;
Studi Keadaan Suasana Hati
- Tipe: Desain Pra-Eksperimental
Sekelompok psikolog sangat ingin mempelajari bagaimana suasana hati memengaruhi perilaku secara umum.
Mereka mendapatkan ide dan membuat video berdurasi empat menit yang menampilkan adegan-adegan dari film-film Hollywood terkenal. Psikolog kemudian merekrut beberapa orang untuk menonton video yang menyayat hati itu.
Mereka mengukur keadaan suasana hati para peserta setelah video berakhir.
Hasil percobaan menunjukkan bahwa suasana hati para peserta sedang negatif. Namun, para psikolog tidak dapat sepenuhnya yakin dengan keefektifan klip tersebut karena tidak ada kelompok kontrol.
Baca Juga: 15 Contoh Berpikir Analitis (Tips untuk Siswa)
Game Matematika dan Belajar Belajar
- Tipe: Desain Quasi-Eksperimental
Dua guru sekolah berhasil membuat satu set permainan matematika untuk meyakinkan siswanya bahwa belajar matematika itu menyenangkan. Jadi, para guru memutuskan untuk menguji game yang baru dikembangkan di kelas.
Selama dua minggu, salah satu guru meyakinkan semua muridnya dan mereka memainkan permainan matematika. Guru kedua memutuskan untuk menggunakan teknik pengajaran normal.
Hasilnya menunjukkan bahwa siswa yang memainkan permainan matematika tampil sangat baik dalam ujian.
Kedua guru dapat sampai pada kesimpulan bahwa permainan adalah kunci untuk meningkatkan kinerja dalam ujian, tetapi mereka tidak dapat 100% yakin karena kurangnya tugas acak.
Penelitian Tindakan di Kelas
- Tipe: Desain Pra-Eksperimental
Seorang guru ingin mengetahui apakah terlibat dalam kegiatan kelompok kecil akan meningkatkan keterampilan siswa tentang cara melakukan survei. Kemudian, mereka mengatur dan menguji aktivitas tersebut dengan beberapa kelas mereka dan mengamati hasilnya dengan cermat.
Guru mungkin memperhatikan bahwa siswa menanggapi kegiatan dengan sangat baik. Karena tidak ada kelompok pembanding siswa yang juga belajar bagaimana melakukan survei, guru tidak dapat 100% yakin bahwa kegiatan tersebut merupakan pendekatan terbaik untuk mengajar mata pelajaran tersebut.
Kajian Dampak Iklan
- Tipe: Desain Pra-Eksperimental
Sebuah perusahaan periklanan memutuskan untuk menunjuk dua staf terbaiknya untuk mengembangkan sebuah iklan. Iklan tersebut tentang memakan produk sarapan merek.
Tim mendapatkan ide untuk membuat drama komedi di mana beberapa karakter sedang menikmati sarapan. Mereka juga terlibat dalam gerakan konyol dan musik latar sangat tidak biasa.
Agen iklan tidak ingin mengeluarkan uang untuk iklan. Iklan tersebut kemudian dibuat dengan anggaran rendah.
Perusahaan menampilkan iklan tersebut kepada beberapa orang untuk mengamati reaksi mereka. Karena perusahaan mengamati bahwa iklan tersebut berdampak kuat pada pemirsa, mereka mengalokasikan anggaran yang lebih besar untuk iklan tersebut.
Dampak Ekonomi terhadap Politik
- Tipe: Desain Quasi-Eksperimental
Lembaga kebijakan ekonomi memutuskan untuk mengakses seberapa efektif kebijakan baru tersebut terkait dengan pengembangan usaha kecil. Dua kota di negara terbelakang diidentifikasi oleh institut.
Kedua kota ini berukuran hampir sama. Salah satu dari dua kota di mana kebijakan baru diterapkan menunjukkan pertumbuhan usaha kecil yang lebih tinggi dibandingkan dengan kota lain.
Mungkin ada beberapa perbedaan antara kedua kota yang secara umum mempengaruhi pertumbuhan usaha kecil daripada kebijakannya.
Studi Aplikasi Gender dan Perhatian
- Tipe: Desain Quasi-Eksperimental
Ini adalah salah satu contoh desain eksperimental.
Peneliti memutuskan untuk melakukan penelitian untuk mencari tahu antara pria dan wanita yang mendapat manfaat dari mindfulness.
Peneliti merekrut beberapa pekerja kantoran. Peneliti membagi sampel penelitian menjadi laki-laki dan perempuan. Mereka meminta para peserta untuk menggunakan aplikasi mindfulness setidaknya selama lima belas menit setiap hari.
Pada akhir tiga minggu, para peneliti membagikan kuesioner yang mengukur stres kepada semua peserta. Mereka juga mengukur hormon stres.
Hasil percobaan menunjukkan bahwa perempuan merespon lebih baik terhadap aplikasi dibandingkan dengan laki-laki. Para wanita juga menunjukkan tingkat stres yang lebih rendah.
Namun, para peneliti tidak dapat menyimpulkan bahwa wanita merespons aplikasi lebih baik daripada pria, karena mereka tidak dapat secara acak menunjuk peserta berdasarkan jenis kelamin.
Baca Juga: 10 Contoh Kecerdasan Mengkristal (Tips untuk Siswa)
Clinical Trials
- Tipe: Desain Eksperimental Sejati
Eksperimen sejati terkadang digunakan oleh peneliti medis untuk menguji keefektifan rejimen pengobatan yang berbeda.
Misalnya, orang dipilih secara acak dari masyarakat untuk ikut serta dalam penelitian tentang efek pengobatan pada penyakit jantung.
Mereka secara acak menugaskan peserta untuk mendapatkan obat atau tidak. Semua peserta akan dihubungi setelah tiga bulan dan diberikan tes penyakit jantung.
Hasil percobaan menunjukkan bahwa individu yang menerima pengobatan memiliki tingkat penyakit jantung yang lebih rendah dibandingkan dengan mereka yang tidak.
Studi kasus
- Tipe: Desain Pra-Eksperimental
Seorang dokter berpikir bahwa penyakit medis langka tertentu dapat diobati dengan menggunakan rejimen pengobatan lama.
Tidak pernah sekali pun pengobatan digunakan dengan cara ini. Dokter medis memutuskan untuk menerapkan perawatan pada dua pasien yang didiagnosis menderita penyakit tersebut.
Setelah beberapa minggu, mereka melihat bahwa pengobatan tidak berpengaruh pada penyakit, sehingga dokter medis memutuskan untuk tidak melanjutkan pengobatan.
Kajian Pupuk dan Pertumbuhan Tanaman
- Tipe: Desain Pra-Eksperimental
Seorang petani memutuskan untuk mengeksplorasi berbagai kombinasi nutrisi untuk pertumbuhan tanaman. Petani tersebut memutuskan untuk menggunakan pupuk pada beberapa tanaman kecil di lab daripada menghabiskan uang dan waktu untuk mengaplikasikan beberapa campuran ke dalam tanah.
Setelah berminggu-minggu, tanaman tumbuh sebagaimana mestinya, menghasilkan percabangan yang lebat. Petani tersebut menunjukkan hasilnya kepada teman-temannya dan mereka semua menyimpulkan bahwa diperlukan pengujian lebih lanjut.
Gaya Pengasuhan dan Kinerja Akademik
- Tipe: Desain Quasi-Eksperimental
Psikolog sangat ingin memahami dengan jelas bagaimana kinerja akademik anak dipengaruhi oleh gaya pengasuhan.
Psikolog mengidentifikasi sekelompok besar orang tua yang mempraktikkan salah satu dari empat gaya pengasuhan yaitu otoritatif, permisif, otoriter, dan lalai.
Setelah ditinjau secara menyeluruh, para peneliti menemukan bahwa anak-anak yang dibesarkan dengan gaya otoritatif memiliki nilai yang lebih baik dibandingkan dengan tiga anak lainnya.
Baca Juga: 10 Konstruksi Sosial Disabilitas (Tips Bagi Siswa)
Studi Gizi Olahraga Bar
- Tipe: Desain Eksperimental Sejati
Sebuah perusahaan memutuskan untuk menguji seberapa efektif bar nutrisi olahraganya dengan merekrut mahasiswa untuk ikut serta dalam eksperimen mereka.
Para mahasiswa ditugaskan untuk mengontrol kondisi atau kondisi perawatan. Siswa dalam kondisi perlakuan makan dua batang nutrisi, sedangkan siswa dalam kondisi kontrol juga makan dua batang nutrisi serupa tanpa nilai gizi.
Setelah mahasiswa mengonsumsi batangan nutrisi, mereka diizinkan berlari di atas treadmill selama lima belas menit.
Peserta yang memakan batang nutrisi berlari lebih cepat di atas treadmill. Pernapasan mereka normal dan mereka tidak pernah mengeluh merasa terlalu lelah dibandingkan dengan peserta yang makan batangan tidak bergizi.
Pemahaman Membaca dan Studi Pencahayaan
- Tipe: Desain Eksperimental Sejati
Panjang gelombang cahaya yang berbeda kemungkinan akan memengaruhi pemrosesan intelektual. Seorang peneliti memilih beberapa mahasiswa dan meminta mereka untuk membaca bab sejarah di salah satu dari 3 kondisi pencahayaan (sinar matahari alami, lampu neon standar, dan cahaya buatan).
Setelah membaca bab tersebut, para mahasiswa mengikuti ujian yang sama. Setelah ditinjau secara menyeluruh, para peneliti menemukan bahwa siswa yang membaca dengan sinar matahari alami memiliki skor tes yang lebih baik.
Siswa dengan nilai terbaik berikutnya adalah mereka yang membaca dengan lampu kuning, diikuti dengan lampu neon. Para peneliti menyimpulkan bahwa cahaya alami meningkatkan pemahaman membaca.
Kesimpulan
Desain eksperimental adalah fitur utama dari metode ilmiah dan melibatkan evaluasi variabel independen terhadap variabel dependen.
Contoh umum dari desain eksperimental adalah uji klinis yang melibatkan beberapa peserta penelitian yang diorganisasikan ke dalam kelompok kontrol dan kelompok perlakuan.
Rekomendasi
- 10 Contoh Keandalan Antar Penilai (Tips untuk Siswa)
- 7 Pro dan Kontra Kecerdasan Tubuh-Kinestetik
- Contoh Cek dan Saldo (Tips untuk Siswa)
- Contoh Rasisme Kelembagaan (Tips untuk Siswa)
- 10 Ciri Fisik dan Sifat Orang Prancis
Referensi
- BermanfaatProfesor: 15 Contoh Desain Eksperimental
- T Lundstedt dkk 1998: Desain eksperimental dan optimalisasi
- MI Rodrigues, AF Iemma – 2014: Desain eksperimental dan optimalisasi proses
- Study.com: Proses Desain Eksperimental
- SimlyPsikologi: Desain Eksperimental: Jenis, Contoh & Metode
- D Faller, U Klingmüller, J Timmer – Simulasi, 2003 Metode simulasi untuk optimal desain eksperimental dalam sistem biologi
Tinggalkan Balasan