Què és el disseny experimental i quins són els exemples i les categories de disseny experimental?
El disseny experimental és una característica central del mètode científic i implica avaluar una variable independent contra una variable dependent.
Un exemple comú de disseny experimental és un assaig clínic que inclou diversos participants de la investigació organitzats en grups de control i tractament.
El disseny experimental implica el procés de realitzar investigacions de manera organitzada i controlada per permetre la maximització de la precisió.
Què és el disseny experimental?
El disseny experimental és una característica central del mètode científic i implica avaluar una variable independent contra una variable dependent.
En general, les variables independents i dependents tenen una relació causa-efecte. El primer es manipula en un experiment.
L'observador va fer que la variable independent canviés i afecta directament a la variable dependent. Un cop canviada la variable independent, la variable dependent també canviarà com a resultat.
Durant els experiments, l'investigador ha de definir variables, mesurar la variable dependent i també assignar subjectes.
El disseny experimental és un mètode per provar la hipòtesi mitjançant una sèrie de passos senzills. El seu propòsit és desenvolupar condicions controlades durant un experiment per reduir l'exposició a interferències de l'exterior.
Llegiu també Quins són els conceptes sociològics? (Consells per a estudiants)
Categories de Disseny Experimental
Les tres categories de disseny experimental inclouen disseny preexperimental, disseny quasi experimental i disseny experimental veritable.
Disseny pre-experimental
Això implica provar els efectes de la variable independent en un participant o en un petit grup de participants. Un exemple és un estudi de cas.
Disseny quasi experimental
Implica provar l'efecte de la variable independent en un grup de participants que no només van ser designats aleatòriament per a grups de tractament i control. Un exemple és el mostreig intencionat.
Disseny veritable experimental
Això implica provar els efectes de la variable independent en un grup de participants que no només s'assignen aleatòriament als grups de tractament i control. Un exemple és un assaig clínic.
Exemples de disseny experimental
A continuació es mostren exemples de disseny experimental i els seus tipus;
Estudi de l'estat d'ànim
- Tipus: Disseny pre-experimental
Un grup de psicòlegs està impacient per estudiar com l'estat d'ànim afecta els comportaments en general.
Van tenir una idea i van fer un vídeo de quatre minuts que mostrava escenes de pel·lícules famoses de Hollywood. Aleshores, el psicòleg va reclutar algunes persones per veure el vídeo desgarrador.
Van mesurar els estats d'ànim dels participants després d'acabar el vídeo.
El resultat de l'experiment mostra que els participants estaven d'humor negatiu. Tanmateix, els psicòlegs no poden confiar plenament en l'eficàcia del clip, ja que no hi havia cap grup de control.
Llegiu també 15 exemples de pensament analític (consells per a estudiants)
Jocs de matemàtiques i estudi d'aprenentatge
- Tipus: Disseny Quasi-Experimental
Dos professors de l'escola van poder crear un conjunt de jocs de matemàtiques per atraure als seus alumnes que aprendre matemàtiques és divertit. Així doncs, els professors decideixen provar els jocs recentment desenvolupats durant la classe.
Durant un període de dues setmanes, una de les professores va convèncer tots els seus alumnes i van jugar al joc de les matemàtiques. El segon professor decideix utilitzar la tècnica d'ensenyament normal.
Els resultats mostren que els alumnes que van jugar als jocs de matemàtiques van tenir un excel·lent rendiment a la prova.
Els dos professors podrien arribar a la conclusió que els jocs van ser clau per millorar el rendiment de la prova, però no poden estar segurs al 100% a causa de la manca d'assignació aleatòria.
Recerca-Acció a l'aula
- Tipus: Disseny pre-experimental
Un professor vol esbrinar si participar en una activitat en grup reduït millorarà les habilitats dels estudiants sobre com realitzar una enquesta. Després, organitzen i testegen l'activitat amb algunes de les seves classes i observen de prop els resultats.
El professor pot notar que els alumnes responen molt bé a l'activitat. Com que no hi havia cap grup de comparació d'alumnes que també aprengués a fer una enquesta, el professor no pot estar segur al 100% que l'activitat sigui el millor enfocament per impartir l'assignatura.
Estudi sobre l'impacte d'un anunci
- Tipus: Disseny pre-experimental
Una empresa de publicitat decideix nomenar dos dels seus millors empleats per desenvolupar un anunci. L'anunci tracta de menjar el producte d'esmorzar d'una marca.
L'equip té la idea d'organitzar un sketch on diversos personatges gaudeixen d'esmorzar. També fan gestos ximples i la música de fons era força inusual.
L'agència de publicitat no vol gastar diners en l'anunci. L'anunci es roda després amb un pressupost baix.
L'empresa mostra l'anunci a unes quantes persones per observar les seves reaccions. Com que l'empresa va observar que l'anunci tenia un fort impacte en els espectadors, van destinar un pressupost més gran a l'anunci.
Impacte econòmic en la política
- Tipus: Disseny Quasi-Experimental
Un institut de política econòmica decideix accedir a l'eficàcia de la nova política pel que fa al desenvolupament de les petites empreses. L'institut identifica dues ciutats d'un país subdesenvolupat.
Les dues ciutats tenen gairebé la mateixa mida. Una de les dues ciutats on es va implementar la nova política va indicar un creixement més elevat de petites empreses en comparació amb l'altra ciutat.
Pot haver-hi algunes diferències entre les dues ciutats que generalment afecten el creixement de les petites empreses més que la política.
Estudi d'aplicacions de gènere i Mindfulness
- Tipus: Disseny Quasi-Experimental
Aquest és un dels exemples de disseny experimental.
Els investigadors van decidir dur a terme un estudi per esbrinar entre homes i dones que es beneficien del mindfulness.
L'investigador va reclutar alguns treballadors d'oficina. L'investigador va dividir la mostra de recerca en homes i dones. Van demanar als participants que utilitzessin una aplicació de consciència durant almenys quinze minuts diaris.
Al final de tres setmanes, els investigadors van lliurar un qüestionari que mesura l'estrès a tots els participants. També van mesurar les hormones de l'estrès.
El resultat de l'experiment mostra que les dones van respondre millor a les aplicacions en comparació amb els homes. Les dones també van mostrar nivells d'estrès més baixos.
Tanmateix, els investigadors no poden concloure que les dones responen millor a les aplicacions que els homes, ja que no podien designar participants aleatòriament per gènere.
Llegiu també 10 exemples d'intel·ligència cristal·litzada (consells per a estudiants)
Assaigs clínics
- Tipus: Disseny veritable experimental
Els investigadors mèdics de vegades utilitzen experiments reals per provar l'eficàcia de diferents règims de tractament.
Per exemple, les persones són seleccionades aleatòriament del públic per participar en investigacions sobre els efectes dels medicaments sobre les malalties del cor.
Assignen a l'atzar els participants perquè rebin els medicaments o no. Es posarà en contacte amb tots els participants al cap de tres mesos i se'ls farà una prova de malaltia cardíaca.
Els resultats de l'experiment van indicar que els individus que van rebre medicaments tenien nivells més baixos de malaltia cardíaca en comparació amb els que no ho feien.
Estudi de casos
- Tipus: Disseny pre-experimental
Un metge creu que certes malalties mèdiques rares es poden tractar amb l'ús d'un règim de tractament antic.
Mai per una vegada el tractament s'ha utilitzat d'aquesta manera. El metge decideix aplicar el tractament a dos pacients diagnosticats de la malaltia.
Al cap d'unes setmanes, es van adonar que el tractament no té cap efecte sobre la malaltia, per la qual cosa el metge decideix no continuar el tractament.
Estudi de fertilitzants i creixement de plantes
- Tipus: Disseny pre-experimental
Un agricultor decideix explorar diverses combinacions de nutrients per al creixement de les plantes. L'agricultor decideix utilitzar fertilitzants en algunes plantes petites del laboratori en lloc de gastar diners i temps aplicant diverses barreges al sòl.
Després de moltes setmanes, les plantes creixen com haurien de ser, produint ramificacions denses. La grangera ensenya els resultats als seus amics i tots van concloure que calen més proves.
Estils de criança i rendiment acadèmic
- Tipus: Disseny Quasi-Experimental
Els psicòlegs tenen ganes d'entendre clarament com el rendiment acadèmic dels nens es veu afectat pels estils de criança.
Els psicòlegs van identificar un gran grup de pares que practicaven un dels quatre estils de criança que són autoritaris, permissius, autoritaris i negligents.
Després d'una revisió exhaustiva, els investigadors van descobrir que els nens criats amb l'estil autoritzat tenien millors notes en comparació amb els altres tres.
Llegiu també 10 Construcció social de la discapacitat (Consells per a estudiants)
Estudi de barres de nutrició esportiva
- Tipus: Disseny veritable experimental
Una empresa decideix provar l'eficàcia de les seves barres de nutrició esportiva reclutant estudiants universitaris per participar en el seu experiment.
Els estudiants universitaris van ser assignats per controlar les condicions o la condició de tractament. Els alumnes de la condició de tractament van menjar dues barres nutricionals, mentre que els de la condició de control també van menjar dues barres de nutrició similars sense valor nutricional.
Després que els estudiants universitaris van consumir les barres de nutrició, se'ls va permetre córrer en una cinta de córrer durant quinze minuts.
Els participants que van menjar les barres de nutrició van córrer més ràpid a la cinta. La seva respiració era normal i mai es van queixar de sentir-se massa esgotats en comparació amb els participants que menjaven les barretes no nutritives.
Estudi de comprensió lectora i il·luminació
- Tipus: Disseny veritable experimental
Les diferents longituds d'ona de la llum probablement afectaran el processament intel·lectual. Un investigador va seleccionar diversos estudiants universitaris i els va demanar que llegissin un capítol d'història en una de les 3 condicions d'il·luminació (llum solar natural, llum fluorescent estàndard i llum artificial).
Després de llegir el capítol, els estudiants universitaris es van presentar al mateix examen. Després d'una revisió exhaustiva, els investigadors van descobrir que els estudiants que llegien amb llum solar natural tenien una millor puntuació a la prova.
Els següents alumnes més ben puntuats van ser els que llegeixen amb llums grogues, seguits de la llum fluorescent. Els investigadors van concloure que la llum natural millora la comprensió lectora.
Conclusió
El disseny experimental és una característica central del mètode científic i implica avaluar una variable independent contra una variable dependent.
Un exemple comú de disseny experimental és un assaig clínic que inclou diversos participants de la investigació organitzats en grups de control i tractament.
Recomanacions
- 10 exemples de fiabilitat entre evaluadors (consells per a estudiants)
- 7 Pros i contres de la intel·ligència corporal-cinestèsica
- Exemples de controls i saldos (consells per a estudiants)
- Exemples de racisme institucional (consells per a estudiants)
- 10 Característiques i trets físics dels francesos
referències
- Professor útil: 15 exemples de disseny experimental
- T Lundstedt et al 1998: Disseny experimental i optimització
- MI Rodrigues, AF Iemma – 2014: Disseny experimental i optimització de processos
- Estudi.com: Procés de disseny experimental
- SimlyPsychology: Disseny experimental: tipus, exemples i mètodes
- D Faller, U Klingmüller, J Timmer – Simulació, 2003 Mètodes de simulació per a l'òptim disseny experimental en biologia de sistemes
Deixa un comentari