ကျောင်းစာမေးပွဲများကို မည်သူတီထွင်ခဲ့သနည်း။ သင်သိလိုသည်မှာ (ဘရောက်ဆာတက်ဘ်အသစ်တစ်ခုတွင် ဖွင့်သည်)
အထက်တန်းကျောင်းသားများအတွက် အလုပ်သင် 20 2021 (ဘရောက်ဆာတက်ဘ်အသစ်တွင်ဖွင့်သည်)
အကယ်၍ သင်သည် ပြိုင်ဆိုင်မှုကို နှစ်သက်သော ကျောင်းသားအမျိုးအစားဖြစ်ပါက ပါဝင်ယှဉ်ပြိုင်ရန် အထက်တန်းကျောင်းပြိုင်ပွဲ အများအပြားကို တွေ့ရမည်ဖြစ်ပါသည်။ ဤဆောင်းပါးပါ သိပ္ပံပြိုင်ပွဲများစာရင်းသည် အလယ်တန်းနှင့် မူလတန်း ကျောင်းသားများအတွက် ဖွင့်လှစ်ထားသောကြောင့် ထူးခြားပါသည်။
နှစ်စဉ်နှစ်တိုင်း အထက်တန်းကျောင်းသူထောင်ပေါင်းများစွာသည် သင်္ချာဘာသာဖြင့် အွန်လိုင်းနှင့် အော့ဖ်လိုင်း သိပ္ပံပြိုင်ပွဲများ ယှဉ်ပြိုင်ကြသည်။ ရူပဗေဒဓာတုဗေဒနှင့် အခြား STEM ဘာသာရပ်များ။ နှစ်စဉ် သိပ္ပံ၊ သင်္ချာ သို့မဟုတ် STEM သင်တန်းများတွင်သာမက စာရေး၊ စာပေ၊ ဝေဖန်ပိုင်းခြားနိုင်သော တွေးခေါ်မှု၊ ပြဿနာဖြေရှင်းမှု၊ အချေအတင် ဆွေးနွေးမှုများနှင့် အခြားနယ်ပယ်များစွာတွင် ပြည်တွင်းနှင့် နိုင်ငံတကာ ပြိုင်ပွဲများတွင် ကျောင်းသား ပိုများလာကာ နှစ်စဉ် ပိုများလာနေပုံရသည်။
ဒါက ပြည်တွင်းနဲ့ နိုင်ငံတကာ ပြိုင်ပွဲတွေကို သုတေသနလုပ်ဖို့ ဘယ်မှာ အချိန်ဖြုန်းရမယ်ဆိုတာ အဖြေရှာရ ပိုခက်စေပါတယ်။ အချိန်နှင့် အရင်းအမြစ်များ အကန့်အသတ်ရှိသဖြင့် မိဘများ၊ ဆရာများနှင့် ကျောင်းသားများအတွက် ဘာကိုသိရန် ခက်ခဲနိုင်သည်။ သိပ္ပံပွဲများ ရယူရန် သို့မဟုတ် ဖော်ထုတ်ရန် ပြိုင်ဆိုင်မှုများ ယှဉ်ပြိုင်မှုစိတ်ကူးများ သိပ္ပံမှလွဲ၍ အခြားနယ်ပယ်များတွင် ယှဉ်ပြိုင်ရန် အခွင့်အလမ်းများရှိသည်။
မိဘများ၊ ပညာတတ်များနှင့် ကျောင်းသားများသည် ပြည်တွင်းနှင့် နိုင်ငံတကာ ကျောင်းသားများအတွက် ပညာသင်ပြီးမြောက်ခြင်းကမ္ဘာကို သွားလာရာတွင် ကူညီရန်အတွက် Stay Informed Group အဖွဲ့မှ ဤဆောင်းပါးကို ပြင်ဆင်ထားပါသည်။
မူလတန်းနှင့် အထက်တန်းကျောင်းသားများအတွက် သိပ္ပံပြိုင်ပွဲများဟူသည် အဘယ်နည်း။
သိပ္ပံ သို့မဟုတ် သိပ္ပံပြိုင်ပွဲများသည် အထက်တန်းကျောင်းများအတွက် ဖွင့်လှစ်ထားသော ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ ကျောင်းများ သို့မဟုတ် အခြားအဖွဲ့အစည်းများမှ စီစဉ်ကျင်းပသည့် ပွဲတစ်ခုဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့၏ သိပ္ပံပြိုင်ပွဲဆိုင်ရာ စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို ပြသရန် စိတ်ဝင်စားသော မူလတန်းကျောင်းသားများနှင့် ကျောင်းသား၊ သိပ္ပံပြိုင်ဆိုင်မှု၏ထူးခြားချက်မှာ ပရောဂျက်များသည် ယူဆချက်တစ်ခုကို စမ်းသပ်ရန် သိပ္ပံနည်းကျနည်းလမ်းကို အသုံးပြုထားခြင်း ဖြစ်သည်။
သိပ္ပံပြပွဲများသည် ပရောဂျက်များ၏ ပြပွဲများမဟုတ်ပါ။ ကျောင်းသားများသည် ၎င်းတို့၏ သိပ္ပံပရောဂျက်များ၏ ရလဒ်များကို အစီရင်ခံစာ၊ ကျောက်သင်ပုန်းပြသမှုနှင့်/သို့မဟုတ် ၎င်းတို့ဖန်တီးထားသည့် ပုံစံများဖြင့် တင်ပြကြသည်။ သိပ္ပံပြိုင်ပွဲများတွင် မူလတန်း၊ အလယ်တန်းနှင့် မူလတန်း ကျောင်းသားများသည် သိပ္ပံနှင့်/သို့မဟုတ် နည်းပညာဆိုင်ရာ လှုပ်ရှားမှုများတွင် ပါဝင်နိုင်သည်။
နိုင်ငံတကာ သို့မဟုတ် ပြည်တွင်း သိပ္ပံပြပွဲ သို့မဟုတ် ပြိုင်ပွဲတစ်ခု၏ အယူအဆများနှင့် ရည်မှန်းချက်များသည် ကျောင်းသားများ၏ ယူဆချက်အပေါ် အခြေခံ၍ မေးခွန်းတစ်ခုကို ဖြေဆိုရန်ဖြစ်သည်။ ကျောင်းသားများသည် ၎င်းတို့၏ အိမ်စာများအပြင် သိပ္ပံတရားမျှတသော ပရောဂျက်များကို လုပ်ဆောင်လေ့ရှိသည်။ ထို့ကြောင့်၊ သိပ္ပံပြပွဲ၏ ဝင်ခွင့်အများစုသည် ယေဘူယျအားဖြင့် ရှိပြီးသားစမ်းသပ်မှုများ၏ ပြုပြင်ထားသောဗားရှင်းများဖြစ်သည်။ အမှတ်စာရင်းဘုတ်များသည် ပရောဂျက်တစ်ခု၏ ကွဲပြားချက်များကို အကဲဖြတ်သူများ၊ လာရောက်ကြည့်ရှုသူများနှင့် သိပ္ပံတရားမျှတမှု သို့မဟုတ် ပြိုင်ပွဲများတွင် အခြားပါဝင်သူများထံ ပေးပို့ကူညီပေးသည်
သိပ္ပံပြိုင်ပွဲသည် သိပ္ပံပညာကို စိတ်အားထက်သန်သော ကျောင်းသားများအတွက် အနီးနားရှိ ကောလိပ်များနှင့် တက္ကသိုလ်များမှ လမ်းညွှန်ဆရာများနှင့် ပူးပေါင်းရန် သို့မဟုတ် ဒေသတွင်းကျောင်းတွင် ရရှိနိုင်သော ပညာရေးနှင့် စက်ကိရိယာများကို လက်လှမ်းမီနိုင်စေရန် ပံ့ပိုးပေးပါသည်။
ဒါ့အပြင်ဖတ်ရန်: ကျောင်းသားများအတွက် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာပြိုင်ပွဲများစာရင်း 2021
STEM နှင့် သိပ္ပံပြိုင်ပွဲများ၏ အကျိုးကျေးဇူးများ အထက်တန်းကျောင်းနှင့် မူလတန်းကျောင်းသားများအတွက်
အမှန်စင်စစ်၊ STEM ပြိုင်ပွဲများသည် သိပ္ပံ၊ နည်းပညာ၊ အင်ဂျင်နီယာနှင့် သင်္ချာဘာသာရပ်သို့ ဝင်ရောက်လိုသူများအတွက် မရှိမဖြစ်လိုအပ်သော ဖွဲ့စည်းပုံကို ပေးစွမ်းနိုင်ပြီး၊ coding နှင့် ဂိမ်းများကို တီထွင်ဖန်တီးနေသော Robotics နှင့် အခြားအရာများစွာကို အဆင့်မြင့်သူများအတွက် ကျွမ်းကျင်မှုဆိုင်ရာ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် အခွင့်အလမ်းကို ပေးဆောင်ပါသည်။
အလယ်တန်းကျောင်းတွင် ပြည်တွင်း သို့မဟုတ် နိုင်ငံတကာမှ ကျောင်းသားများအတွက် သိပ္ပံပြိုင်ပွဲများ၏ အကျိုးကျေးဇူးများတွင် ကျောင်းသားများသည် ပိုင်းခြားစိတ်ဖြာတွေးခေါ်နိုင်စွမ်းရှိပြီး၊ အချို့ကိစ္စများတွင် လွတ်လပ်စွာလုပ်ဆောင်ခြင်း သို့မဟုတ် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်းနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ တိုးတက်စေရန်အတွက် အခြားအဖွဲ့တစ်ဖွဲ့အဖြစ် ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်ခြင်းတို့ ပါဝင်ပါသည်။
ထို့အပြင်၊ သိပ္ပံ သို့မဟုတ် STEM ဆက်စပ်နယ်ပယ်မှ စတင်နေသူများအတွက် ပြိုင်ဆိုင်မှုကောင်းခြင်းသည် ဖိအားအနည်းငယ်နှင့် ဝင်ခွင့်အတားအဆီးကို ပေးစွမ်းနိုင်သည်။ အဆင့်မြင့်ကျောင်းသားများအတွက် ကန့်သတ်စစ်ဆေးမှုများနှင့် အခြားအတွေ့အကြုံများစွာကို ရနိုင်ပါသည်။
သင်တွေ့မြင်ရသည့်အတိုင်း၊ အလယ်တန်းကျောင်းအတွက် သိပ္ပံပြိုင်ပွဲများသည် အတွေ့အကြုံလှေခါးရှိလူတိုင်းအတွက် အခွင့်အလမ်းများပေးသည်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ ပါဝင်သူအားလုံးသည် လက်တွေ့ကျသော ပူးပေါင်းပါဝင်မှုနှင့် ဆန်းသစ်တီထွင်တွေးခေါ်မှု လိုအပ်သည့် စိန်ခေါ်မှုများကို စစ်မှန်သော ပြဿနာဖြေရှင်းရေးတွင် မျှော်လင့်နိုင်သည်။ ဒီလိုပြိုင်ပွဲတွေကနေ ရလာတဲ့ ပျော်ရွှင်မှုတွေနဲ့ ပျော်ရွှင်မှုတွေအကြောင်း ကျွန်တော်တို့ မပြောဖြစ်ပါဘူး။
သိပ္ပံပြိုင်ပွဲတစ်ခုခုကို ဘယ်လိုစတင်ရမလဲ
အစောပိုင်းတွင်ဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း သတင်းကောင်းမှာ စဉ်းစားရန် မရေမတွက်နိုင်သော ပြိုင်ပွဲများ (STEM ပြိုင်ဆိုင်မှု) ရှိပြီး အချို့မှာ အွန်လိုင်းသာဖြစ်ပြီး အချို့မှာ အွန်လိုင်းတွင်သာဖြစ်ပြီး အချို့သော ပုဂ္ဂိုလ်ရေးဆိုင်ရာ ပူးပေါင်းပါဝင်မှု ပိုမိုလိုအပ်ပါသည်။
ဒီနေရာမှာ မကောင်းတာတစ်ခုက မင်းဘယ်မှာနေတယ်ဆိုတာ ငါမသိဘဲ ငါရှာနိုင်တဲ့ အကောင်းဆုံးပြည်တွင်းနဲ့ နိုင်ငံတကာ သိပ္ပံနဲ့ STEM ပြိုင်ပွဲတွေကို စာရင်းပြုစုဖို့ အကောင်းဆုံးကြိုးစားရလိမ့်မယ်။ ထို့ကြောင့် ဤစာရင်းသည် အရည် အချင်းရှိပြီး နှစ်တစ်နှစ် ကုန်ဆုံးသွားလျှင်ပင် အခွင့်အလမ်းအချို့ ဆုံးရှုံးသွားခဲ့ပြီဖြစ်ပြီး အသစ်များလည်း ဆက်လက်ရောက်ရှိလာပါသေးသည်။
သိပ္ပံပြိုင်ပွဲမှာ ဘယ်လိုအနိုင်ရမလဲ။s အလယ်တန်းကျောင်းနှင့် မူလတန်းကျောင်းကျောင်းသားများအတွက်
အထက်တန်းကျောင်း သိပ္ပံပြိုင်ပွဲများကို လွယ်ကူစွာ အနိုင်ရအောင် ကူညီပေးမည့် အကြံပြုချက်အချို့ကို ကျွန်ုပ်တို့ ဆွေးနွေးထားပါသည်။ အကြံပြုချက်များသည် ၎င်းတို့၏အဆင့်အတွက် သိပ္ပံပြိုင်ပွဲများကို ရှာဖွေနေသည့် မူလတန်းကျောင်းသားများအတွက်လည်း အကျိုးရှိမည်ဖြစ်သည်။
သင်စိတ်ဝင်စားသောအကြောင်းအရာကို ရွေးချယ်ပါ။
ပထမဆုံးအနေနဲ့ သင်စိတ်ဝင်စားတဲ့အကြောင်းအရာကို သေချာရွေးချယ်ပါ။ သိပ္ပံ သို့မဟုတ် ယေဘူယျ STEM ပြိုင်ဆိုင်မှုတွင် သာလွန်သော အကြံဉာဏ် သို့မဟုတ် စိတ်ကူးစိတ်သန်းရှိသူသည် အနိုင်ရသည်ဟု ဆိုပါသည်။
အကြောင်းအရာတစ်ခုကို ရွေးချယ်ပြီးတာနဲ့ သုတေသနတွေ အများကြီးလုပ်ပါ။ သင့်အကြောင်းအရာနှင့်ပတ်သက်သော အရာအားလုံးကို လေ့လာပါ။ ဒါက အားလုံးရဲ့ အရေးကြီးဆုံး အဆင့်ဖြစ်နိုင်ပါတယ်။ မူလတန်းနှင့် အလယ်တန်းကျောင်းသူကျောင်းသားများအတွက် သိပ္ပံပညာပြပွဲများနှင့် STEM ပြိုင်ပွဲများကို သင့်နယ်ပယ်တွင် ကျွမ်းကျင်သူတစ်ဦးဖြစ်အောင် ဖန်တီးထားသောကြောင့်ဖြစ်သည်- သူတို့က ကျောင်းသားများအား အရေးကြီးသော သိပ္ပံနည်းကျသဘောတရားကို သင်ကြားပေးပါသည်။
သင်၏ပရောဂျက်ကိုစီစဉ်ပါ။
ပန်းတိုင်ကိုဖော်ပြပါ၊ ထိန်းချုပ်မှုများနှင့် ကိန်းရှင်များကို ရှာဖွေပြီး သင်၏ယူဆချက်ကို တည်ဆောက်ပါ။ ထို့နောက် ၎င်းကို မည်သို့စမ်းသပ်မည်ကို အစီအစဉ်ဆွဲပါ။ ထို့အပြင်၊ သင့်စမ်းသပ်မှုမှ ထွက်ပေါ်လာမည့် ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော အချက်အလက်များကို စဉ်းစားပါ။ စမ်းသပ်မှု မစတင်မီ ၎င်းကို စဉ်းစားခြင်းသည် ပိုကောင်းပါသည်။
ဓာတ်ခွဲခန်းစာအုပ်ငယ် (လှုပ်ရှားမှုဂျာနယ်ဟုလည်းခေါ်သည်)။ မှတ်စုများ၊ မှတ်စုများစွာကို သင့်ဓာတ်ခွဲခန်းစာအုပ်တွင် ပြုလုပ်ပါ။ သင့်ပန်းတိုင်၊ သင့်လုပ်ငန်းစဉ်၊ သင့်ပစ္စည်း၊ သင့်ပြောင်းလဲမှုများ (ဤအရာများသည် ပြောင်းလဲနေသောအရာများ)၊ သင်၏ထိန်းချုပ်မှုများ (ဤအရာများသည် တူညီသောအရာများဖြစ်သည်) နှင့် သင့်ဒေတာများကို မှတ်တမ်းတင်ရန် မမေ့ပါနှင့်။ ဒါက သိပ္ပံပညာအားလုံးအတွက် အရေးကြီးတယ်။ အလယ်တန်းကျောင်းသားများအတွက် သင်စဉ်းစားနိုင်သော ပြိုင်ပွဲများ။
ယူဆချက်တစ်ခုဖန်တီးပြီး စမ်းသပ်ပါ။
အယူအဆတစ်ခုသည် မေးခွန်းတစ်ခုမဟုတ်ဘဲ အသိပေးထားသည့် ခန့်မှန်းချက်တစ်ခုဖြစ်ကြောင်း သတိရပါ။ အလယ်တန်းကျောင်းအတွက် သိပ္ပံပြိုင်ပွဲများကို အနိုင်ယူနည်းဆိုင်ရာ အရေးကြီးဆုံး အကြံပြုချက်တစ်ခုမှာ သင်ယူဆချက်တစ်ခုတည်းကို မပြုလုပ်ကြောင်း သေချာစေရန်ဖြစ်သည်။ သိပ္ပံကိုယ်တိုင်က သက်သေပြထားတဲ့ သီအိုရီတွေပေါ်မှာ အခြေခံထားတဲ့အတွက် သိပ္ပံပညာကိုယ်တိုင်က သက်သေပြထားတဲ့ သီအိုရီတွေကို အခြေခံထားတာကြောင့် မင်းရဲ့ယူဆချက်ကိုလည်း စမ်းသပ်ပြီး မှန်ကန်မှု ရှိ၊
အလုပ်
ပြဿနာတွေရှိရင် စိတ်ဓာတ်မကျပါနဲ့။ ဒါဟာ သဘာဝကျပြီး စစ်မှန်တဲ့ သိပ္ပံပညာရှင်တွေက နေ့တိုင်း အဲဒါကို ရိုက်တယ်။ တရားသူကြီးများကလည်း ဇွဲကို နှစ်သက်သောကြောင့် စွဲစွဲမြဲမြဲ လိုက်နာပါ။ သင်၏ယူဆချက်သည် မှန်ကန်ခြင်းရှိမရှိ သက်သေပြပါ။ သင်၏ကောက်ချက်ကိုရေးပါ။
ဖြစ်ပျက်ခဲ့တာတွေ၊ ဘာကြောင့်လဲဆိုတာ ရှာဖွေပြီး ရလဒ်ကို မှတ်တမ်းတင်ပါ။
သင်၏ပြသမှုကိုပြုလုပ်ပါ။
သင့်မိဘများ၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် မိသားစုဝင်များရှေ့တွင် သင်၏တင်ပြချက်ကို ပြန်လုပ်ပါ။ သင့်မိဘများ၏ အကြံပြုချက်များကို နားထောင်ပါ၊ သို့သော် ဆားအနည်းငယ်ဖြင့် ခွေး၏အကြံပြုချက်များကို ယူရန်လည်း မမေ့ပါနှင့်။
ပြည်တွင်းနှင့် နိုင်ငံတကာသိပ္ပံပြိုင်ပွဲ 2020 စာရင်း
အောက်ပါစာရင်းသည် သိပ္ပံနယ်ပယ်တွင် ပြိုင်ပွဲများစွာကို ဖော်ပြသည်။ သို့သော်လည်း ဤကျယ်ပြန့်သောစာရင်းသည်ပင် အမှန်တကယ်ရရှိနိုင်သောအရာများကို တစေ့တစောင်းသာပြသသည်။ ဤစာရင်းတွင်ပြည်တွင်းနှင့်နိုင်ငံတကာပြိုင်ပွဲများပါဝင်သည့် ကလေးများ၊ လူလတ်ပိုင်း၊ လူကြီးများနှင့် ဤနေရာတွင်ဖော်ပြထားသော မည်သည့်သိပ္ပံပညာကိုမဆို ပြီးမြောက်အောင်မြင်လိုသူများ ပါဝင်ပါသည်။
1. Google ကသိပ္ပံတရားမျှတသော
ဤသိပ္ပံအွန်လိုင်းပြိုင်ပွဲသည် တစ်ကမ္ဘာလုံးမှ အသက် 13 နှစ်မှ 18 နှစ်ကြား ကျောင်းသားများကို တစ်ဦးတည်း သို့မဟုတ် အဖွဲ့လိုက်လုပ်ဆောင်သော ကျောင်းသားများအတွက် ဖွင့်လှစ်ထားသည်။ Google သည် ဤနိုင်ငံတကာ ပြိုင်ဆိုင်မှုမှတစ်ဆင့် စိတ်ကူးကောင်းများ ရှာဖွေနေပြီး လူငယ်များ မည်သို့တွေးနိုင်သည်ကို ကြည့်ရှုရန် မစောင့်နိုင်တော့ပေ။ ဤသည်မှာ လူငယ်များအတွက် စိတ်အားထက်သန်သော စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို စူးစမ်းလေ့လာရန်၊ သိပ္ပံအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန်နှင့် ကမ္ဘာကြီးကို ပြောင်းလဲစေမည့် စိတ်ကူးတစ်ခုကို တီထွင်နိုင်စေမည့် အခွင့်အရေးကောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
ပြိုင်ပွဲဆု
ထိပ်တန်းဆုတွင် Galapagos ကျွန်းများသို့ National Geographic ခရီးစဉ်နှင့် ပညာသင်ဆုဒေါ်လာ 50,000 ပါဝင်သည်။ ဆန်ကာတင်များသည် $15,000 ပညာသင်ဆုနှင့် စပွန်ဆာအဖွဲ့အစည်းများထံမှ အမျိုးမျိုးသော packages များကို လက်ခံရရှိမည်ဖြစ်သည်။
အရည်အချင်းပြည့်မီ:
၎င်းသည် အထက်တန်းကျောင်းနှင့် မူလတန်း ကျောင်းသားများအတွက် ဖွင့်လှစ်သည့် သိပ္ပံပြိုင်ပွဲများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။အသက် 13 နှစ်မှ 18 နှစ်ကြား ကျောင်းသားများ ပါဝင်နိုင်ရမည်။
အသက် 13 နှစ်မတိုင်မီ မည်သူမျှ စာရင်းသွင်းခြင်း သို့မဟုတ် ပြိုင်ပွဲတွင် ပါဝင်ယှဉ်ပြိုင်ခြင်းမပြုရပါ။ လျှောက်လွှာတင်ချိန်အတွင်း ပါဝင်သူသည် အသက် 19 နှစ် ပြည့်သွားပါက၊ အရည်အချင်းပြည့်မီမည်မဟုတ်ပါ။ ပါဝင်သူအားလုံးသည် ဤအွန်လိုင်းနိုင်ငံတကာသိပ္ပံပြိုင်ပွဲတွင် ပါဝင်ရန် မိဘ သို့မဟုတ် တရားဝင်အုပ်ထိန်းသူထံမှ ခွင့်ပြုချက်ရှိရမည်။
- စီမံခန့်ခွဲရေးအဖွဲ့- Google Inc.
- ဆက်သွယ်ရန်: [အီးမေးလ်ကိုကာကွယ်ထားသည်]
- ဝင်ကြေး: $0
- ဒီပြိုင်ပွဲက သတ်မှတ်ရက်ကို မကြေငြာသေးပါဘူး။
2. Regeneron Science Talent Search ပြိုင်ပွဲs အထက်တန်းကျောင်းသားများအတွက်
Regeneron Science Talent Search (ယခင် Intel STS) သည် ၎င်းတို့၏ သိပ္ပံပြိုင်ဆိုင်မှုဆိုင်ရာ စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို ပြသရန်အတွက် အထက်တန်းကျောင်းသူကြီးများမှ ကျောင်းသားများအတွက် နိုင်ငံ၏ဂုဏ်သိက္ခာအရှိဆုံး သိပ္ပံသုတေသနပြိုင်ပွဲဖြစ်သည်။ 1942 ခုနှစ်မှစ၍ Science Talent Search သည် နိုင်ငံတွင်းရှိ အကောင်းဆုံးနှင့် အတောက်ပဆုံးသော သိပ္ပံပညာရှင်များကို နိုင်ငံအဆင့် အသိအမှတ်ပြုထားသော ပရော်ဖက်ရှင်နယ် သိပ္ပံပညာရှင်များထံ မူရင်းသုတေသနကို တင်ပြရန်အတွက် အမျိုးသားဇာတ်ခုံကို ပံ့ပိုးပေးခဲ့ပါသည်။
လျှောက်လွှာလုပ်ငန်းစဉ်
ကျွမ်းကျင်သူတရားသူကြီးတစ်ဦးမှ ပြန်လည်သုံးသပ်ရန်အတွက် မူရင်းသိပ္ပံသုတေသနပရောဂျက်ကို တင်ပြပါ။ နောက်ဆုံး အဆုံးအဖြတ် ခံယူရန်နှင့် ၎င်းတို့၏ အလုပ်ကို အများသူငှာ တင်ပြရန် နှစ်စဉ် ဝါရှင်တန်ဒီစီသို့ ခေါ်ဆောင်လာကြသည်။
ပြိုင်ပွဲဆု
Regeneron Science Talent Search အတွက် နောက်ဆုံးဆန်ကာတင်များသည် ပြည်နယ် 21 ခုအထိရှိ မတူညီသောကျောင်းများမှ လာပါသည်။ ပထမဆု $1.8 ဖြင့် $250,000 million ကျော် ယှဉ်ပြိုင်ကြသည်။
- စီမံခန့်ခွဲရေးအဖွဲ့- သိပ္ပံပညာအသင်း
- ဆက်သွယ်ရန်: [အီးမေးလ်ကိုကာကွယ်ထားသည်]
- နိုဝင်ဘာလ ၂၃ ရက်နေ့ စာရင်းပိတ်မည်
3. Broadcom MASTERS သိပ္ပံပြိုင်ပွဲ
Broadcom MASTERS သည် 6 တန်းမှ 8 တန်းအထိ ရည်ရွယ်ထားပြီး နိုင်ငံတစ်ဝှမ်းမှ လူငယ်သိပ္ပံပညာရှင်များ၊ အင်ဂျင်နီယာများနှင့် ဆန်းသစ်တီထွင်သူများကို အားပေးသည့် နိုင်ငံတကာသိပ္ပံ၊ အင်ဂျင်နီယာ၊ သင်္ချာနှင့်နည်းပညာပြိုင်ပွဲတစ်ခုဖြစ်သည်။
လျှောက်လွှာလုပ်ငန်းစဉ်
သိပ္ပံပရောဂျက်တစ်ခုကို အပြီးသတ်ပြီး နောက်ဆုံးဆန်ခါတင်အဖြစ် ရွေးချယ်ကာ ပင်မဖြစ်ရပ်တွင် ပါဝင်ရန် တွဲဖက်သိပ္ပံပြပွဲတစ်ခုသို့ ပရောဂျက်ကို တင်သွင်းပါ။
အရည်အချင်းပြည့်မီ
ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းမှကျောင်းသားများ။ ကျောင်းသားများသည် တွဲဖက်ပြိုင်ပွဲတစ်ခုတွင် ပါတနာနှင့် ပူးပေါင်းနိုင်ရမည်။
ပြိုင်ပွဲဆု
- အကောင်းဆုံး STEM ကျောင်းသားအတွက် $25,000 ကြီးကျယ်သောဆု
- ကျန်းမာရေးနှင့်ပတ်သက်သော နယ်ပယ်များတွင် အကြီးဆုံးကတိတစ်ခုအတွက် $20,000
- နည်းပညာဆိုင်ရာကျွမ်းကျင်မှုနှင့် လျှပ်စစ်နည်းပညာဆိုင်ရာ ပရောဂျက်တစ်ခုအတွက် အကောင်းဆုံး ဆန်းသစ်တီထွင်သူအတွက် $10,000 ဆု
ဆက်သွယ်ရန်
- စီမံခန့်ခွဲရေးအဖွဲ့- သိပ္ပံနှင့်လူထုအတွက်လူ့အဖွဲ့အစည်း
- ဆက်သွယ်ရန်: [အီးမေးလ်ကိုကာကွယ်ထားသည်]
- ဝင်ကြေး: $0
- ဒီပြိုင်ပွဲက သတ်မှတ်ရက်ကို မကြေငြာသေးပါဘူး။
4. Junior Science and Humanities Symposium အထက်တန်းကျောင်းသားများအတွက် ပြိုင်ပွဲများ
ဒါက အလယ်တန်းကျောင်းသားတွေအတွက် သိပ္ပံပြိုင်ပွဲတွေထဲက တစ်ခုပါ။အထက်တန်းကျောင်းများမှ ကျောင်းသားများသည် ၎င်းတို့၏ STEM ပရောဂျက်များ၏ ရလဒ်များကို အကဲဖြတ်သူများနှင့် ၎င်းတို့၏ လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက် ပရိသတ်များနှင့် ရွယ်တူများထံ တင်ပြခြင်းဖြင့် ပညာသင်ဆု ယှဉ်ပြိုင်မှုနှင့် အသိအမှတ်ပြုမှုကို လျှောက်ထားနိုင်သည်။
လက်တွေ့အလုပ်ရုံဆွေးနွေးပွဲများ၊ စားပွဲဝိုင်းများ၊ အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းရှာဖွေမှုများ၊ သုတေသနဓာတ်ခွဲခန်းများသို့ သွားရောက်ခြင်းနှင့် ကွန်ရက်ချိတ်ဆက်ခြင်းအတွက် အခွင့်အလမ်းများသည် ပါ၀င်သောကျောင်းသားများကို အကျိုးပြုပါသည်။ ဒေသဆိုင်ရာ JSHS စာတမ်းဖတ်ပွဲကို နိုင်ငံတစ်ဝှမ်းရှိ တက္ကသိုလ်ကျောင်းခွဲ ၄၈ ခုတွင် ကျင်းပမည်ဖြစ်ပြီး ပြည်နယ် ၅၀ မှ ကျောင်းသားများကို ကြိုဆိုသည်။
လျှောက်လွှာလုပ်ငန်းစဉ်
ကျောင်းသားများသည် အွန်လိုင်းတွင် လျှောက်ထားပြီး ၎င်းတို့၏ သုတေသနအစီအစဥ်နှင့် သိပ္ပံပြိုင်ပွဲတွင် ပါဝင်ရန် အကျဉ်းချုပ်ကို တင်ပြပါ။
တင်သွင်းထားသည့် စာရွက်စာတမ်းများ၏ ပုံစံနှင့် အကြောင်းအရာများနှင့် စပ်လျဉ်း၍ ပြိုင်ပွဲစည်းမျဉ်းများနှင့် ကိုက်ညီမှုရှိမရှိ စစ်ဆေးရန် ဤတင်ပြချက်များကို ဦးစွာသုံးသပ်ပါမည်။ တင်ဆက်မှုများတွင် ကျောင်းသားများအား ပြိုင်ပွဲမစမီ သတ်မှတ်ထားသောအချိန်၌ ၎င်းတို့၏ စက္ကူဖြူနှင့် PowerPoint ဆလိုက်ရှိုးကို တင်ပြခိုင်းပါသည်။
အခမ်းအနားအတွင်း ပထမအချီတွင် ပါဝင်သူများသည် ၎င်းတို့၏ ပရောဂျက်အကြောင်း ပါးစပ်ဖြင့် တင်ပြကာ အကဲဖြတ်အဖွဲ့အား ၎င်းတို့၏ slide ဖြင့် တင်ဆက်သည်။ အကောင်းဆုံးတင်ဆက်သူ (၁၀)ဦးကို ဖော်ထုတ်ပြီး နောက်ဆုံးအချီတွင် ပါးစပ်ဖြင့် ထပ်မံတင်ဆက်ခိုင်းသည်။
ပြိုင်ပွဲဆု
ဘွဲ့ကြိုကျူရှင်စကောလားရှစ် စုစုပေါင်း $4,500 ကို ဒေသတစ်ခုစီမှ ကျောင်းသားများအား ထုတ်ပေးပါသည်။
- ပထမဆု $1 ရရှိသည်။
- 2nd ဆုကို $1,500 ရရှိသည်။
- တတိယဆု ဒေါ်လာ ၁၀၀၀ ရရှိသည်။
- စီမံခန့်ခွဲရေးအဖွဲ့အစည်း- UNM STEM-H ကွင်းဆင်း၊ သုတေသနနှင့် ပညာရေးအတွက် စင်တာ
- ဆက်သွယ်ရန်: Erin Garcia [အီးမေးလ်ကိုကာကွယ်ထားသည်] 505-277-4916
- ဝင်ကြေး: $0
Feb 13 တွင် စာရင်းပိတ်ပါမည်။
5. Stockholm Junior Water Prize အထက်တန်းကျောင်းသားများအတွက် ပြိုင်ပွဲများ
အရွယ်ရောက်ပြီးသူများအတွက် Stockholm Water Prize မှ လှုံ့ဆော်ပေးသော ဤအပြည်ပြည်ဆိုင်ရာ သိပ္ပံပြိုင်ပွဲသည် ရေနှင့်ပတ်သက်သော ကိစ္စရပ်များအတွက် လူငယ်များ၏ စိတ်အားထက်သန်မှုကို နှိုးဆွပေးပြီး ရေနေပတ်ဝန်းကျင်ဖြင့် စည်းလုံးသော နိုင်ငံတကာအသိုက်အဝန်းကို ဖန်တီးပေးသည့် လူငယ်သိပ္ပံပညာရှင်များကို ဖန်တီးပေးပါသည်။
ရေသိပ္ပံပရောဂျက်များ ပြီးမြောက်သောကျောင်းသားများသည် ၎င်းတို့၏ သုတေသနကို မျှဝေရန်နှင့် ပညာသင်ဆု $10,000 ရရှိရန် လျှောက်ထားရန် တိုက်တွန်းအပ်ပါသည်။ စီမံကိန်းများသည် ရေအရည်အသွေး မြှင့်တင်ရန်၊ ရေအရင်းအမြစ်များ စီမံခန့်ခွဲခြင်း သို့မဟုတ် ရေနှင့် ရေဆိုးများကို ကုသခြင်းဖြင့် လူနေမှုဘဝ မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်သင့်သည်။ ပရောဂျက်များသည် သုတေသနအခြေပြုချဉ်းကပ်နည်းကို အသုံးပြု၍ ဒေသတွင်း၊ ဒေသတွင်း၊ နိုင်ငံတော် သို့မဟုတ် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအဆင့်တွင် ရေပြဿနာများကို စုံစမ်းစစ်ဆေးနိုင်သည်။
လျှောက်လွှာလုပ်ငန်းစဉ်
ပါဝင်ယှဉ်ပြိုင်သည့်နိုင်ငံတစ်ခုစီတွင် နိုင်ငံလုံးဆိုင်ရာစီစဉ်သူမှ အမည်စာရင်းတင်သွင်းထားသော ပရောဂျက်များသာ အမျိုးသားပြိုင်ပွဲများတွင် ပါဝင်နိုင်သည်။ အမျိုးသားနှင့် နိုင်ငံတကာ သိပ္ပံပြိုင်ပွဲများကို အထက်တန်းကျောင်း သို့မဟုတ် အတန်းနှင့် ညီမျှသော အသက် 15 နှစ်မှ 20 နှစ်ကြား ကျောင်းသားများအတွက် ဖွင့်လှစ်ထားသည်။ ကျောင်းသားများသည် တက္ကသိုလ်ဘွဲ့ မတက်သင့်ပါ။ ပရောဂျက်များကို ကျောင်းသားတစ်ဦး သို့မဟုတ် ကျောင်းသားတစ်စုက ဆောင်ရွက်နိုင်သည်။ စတော့ဟုမ်းတွင် ပရောဂျက်ကို ကျောင်းသား အများဆုံး နှစ်ယောက် ကိုယ်စားပြုနိုင်သည်။
အရည်အချင်းပြည့်မီ
အမျိုးသားနှင့် နိုင်ငံတကာ သိပ္ပံပြိုင်ပွဲများသည် အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုတွင် ရှိနေပါက အထက်တန်းကျောင်း သို့မဟုတ် တူညီသော အလယ်တန်းကျောင်းသူ အသက် 15 နှစ်မှ 20 နှစ်ကြား ကျောင်းသားများနှင့် 15 နှစ်မှ 18 နှစ်ကြား ကျောင်းသားများအတွက် ဖွင့်လှစ်ပေးပါသည်။ ကျောင်းသားများသည် တက္ကသိုလ်ဘွဲ့ မတက်သင့်ပါ။
ပရောဂျက်များကို ကျောင်းသားတစ်ဦး သို့မဟုတ် ကျောင်းသားတစ်စုက ဆောင်ရွက်နိုင်သည်။ စတော့ဟုမ်းတွင် ပရောဂျက်ကို ကျောင်းသား အများဆုံး နှစ်ယောက် ကိုယ်စားပြုနိုင်သည်။ ကျောင်းသားများသည် ဒေသဆိုင်ရာ သို့မဟုတ် နိုင်ငံအလိုက် ပြိုင်ပွဲများတွင် ပါဝင်ရမည်။ သင့်ဒေသရှိ အမျိုးသားညှိနှိုင်းရေးမှူးများကို ရှာဖွေရန် ပြိုင်ပွဲဝဘ်ဆိုဒ်သို့ ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုပါ။
ပြိုင်ပွဲဆု
နိုင်ငံတကာ စတော့ဟုမ်း အငယ်တန်းဆုရှင်အား ပညာသင်ဆုဒေါ်လာ ၁၅၀၀၀ နှင့် အပြာရောင်ပန်းပု (ပုံဆောင်ခဲ) ချီးမြှင့်မည်ဖြစ်သည်။
- စီမံခန့်ခွဲရေးအဖွဲ့- စတော့ဟုမ်းအပြည်ပြည်ဆိုင်ရာရေအင်စတီကျု
- ဆက်သွယ်ရန်- Ania Andersch [အီးမေးလ်ကိုကာကွယ်ထားသည်] +46 8 121 360 59
- ဝင်ကြေး: $0
- ဒီပြိုင်ပွဲက သတ်မှတ်ရက်ကို မကြေငြာသေးပါဘူး။
6. iGEM အလယ်တန်းကျောင်းသားများအတွက် ပြိုင်ပွဲများ
iGEM ပြိုင်ပွဲသည် ဘွဲ့ကြို၊ ဘွဲ့လွန်နှင့် ဘွဲ့လွန်ကျောင်းသားများအတွက် နှစ်စဉ် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ဓာတုဇီဝဗေဒပွဲဖြစ်သည်။ Multidisciplinary အဖွဲ့များသည် BioBricks ဟုခေါ်သော စံဇီဝအစိတ်အပိုင်းများကို အသုံးပြု၍ မျိုးရိုးဗီဇပြုပြင်ထားသောစနစ်များကို တည်ဆောက်ရန်အတွက် နွေရာသီတွင် အလုပ်လုပ်ရန် အချိန်ပေးထားသည်။
IGEM အဖွဲ့များသည် ဓာတ်ခွဲခန်းအတွင်းနှင့် အပြင်ဘက်တွင် လုပ်ဆောင်ကြပြီး လူ့အသိုင်းအဝိုင်းနှင့် ကမ္ဘာကြီးအတွက် ကြီးမားသော ပံ့ပိုးကူညီမှုများ ပြုလုပ်ပေးမည့် စိန်ခေါ်မှုပရောဂျက်များကို ဖော်ဆောင်ပါသည်။
အရည်အချင်းပြည့်မီ
အထက်တန်းကျောင်းသားများ၊ ဘွဲ့ကြိုကျောင်းသားများနှင့် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းမှဘွဲ့ရများသည် အဖွဲ့များတွင် ပါဝင်နိုင်ပါသည်။
ပြိုင်ပွဲဆု
Grand Prize အနိုင်ရသောအဖွဲ့သည် ကြီးမားသော Lego သတ္တုအုတ်ကို ရရှိမည်ဖြစ်သည်။ အနိုင်ရသောအဖွဲ့သည် နောက်ထပ် "မဟာဆုရှင်" ကို ချီးမြှင့်သည်အထိ ဤစိန်ခေါ်မှုဆုဖလားကို တစ်နှစ်ကြာ ထိန်းသိမ်းထားနိုင်သည်။ Grand Prize Winner အဖွဲ့တွင် ပါဝင်သူများသည် ထိုနှစ်အတွက် Challenge Coins များကို ရရှိပါသည်။
- စီမံခန့်ခွဲရေးအဖွဲ့- IGEM ဖောင်ဒေးရှင်း
- ဆက်သွယ်ရန်: [အီးမေးလ်ကိုကာကွယ်ထားသည်]
- ဒီပြိုင်ပွဲက သတ်မှတ်ရက်ကို မကြေငြာသေးပါဘူး။
7. BioGENEius စိန်ခေါ်မှုများ
FsteFSTEM ၏ကမ္ဘာ့အကောင်းဆုံးသိပ္ပံပညာဆိုင်ရာစိတ်များနှင့်အတူနိုင်ငံတကာသိပ္ပံပြိုင်ပွဲတွင်ပါဝင်ပါ။ ကျောင်းသားများအား ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာကျန်းမာရေးစောင့်ရှောက်မှု၊ ကမ္ဘာ့ပတ်ဝန်းကျင်နှင့် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာရေရှည်တည်တံ့ခိုင်မြဲရေးတို့အတွက် ကျယ်ပြန့်သောနယ်ပယ်သုံးရပ်တွင် သိပ္ပံဆိုင်ရာသုတေသနပရောဂျက်များကို ဖော်ဆောင်ရန် ကျောင်းသားများအား တွန်းအားပေးပါသည်။
ထို့နောက် ကျောင်းသားများသည် သိပ္ပံဆိုင်ရာ အခင်းအကျင်းကို အပြုသဘောဖြင့် ပြောင်းလဲနေသော စက်မှုလုပ်ငန်းမှ ဆန်းသစ်တီထွင်သူများထံ တင်ပြကြသည်။ ဒီပြိုင်ပွဲက အထက်တန်းကျောင်းသားတွေအတွက် ဖွင့်လှစ်တဲ့ ပြိုင်ပွဲတစ်ခုပါ။
လျှောက်လွှာလုပ်ငန်းစဉ်
ကျောင်းသားများသည် ကျွမ်းကျင်မှုနယ်ပယ်သုံးရပ်တွင် မတူကွဲပြားသော ပရောဂျက်အကြံဉာဏ်သစ်များ ထွက်ပေါ်လာသင့်သည်။ နယ်ပယ်သုံးရပ်တွင် ၎င်းတို့၏ အသိပညာ၊ အရည်အချင်းနှင့် အတွေ့အကြုံများအတွက် ရွေးချယ်ထားသော တရားသူကြီးများသည် ကျောင်းသားတစ်ဦးစီ၏ ပရောဂျက်အတွက် ကိုယ်ရေးကိုယ်တာ တုံ့ပြန်ချက်များကို ပေးသည်။
BioGENEius ပရောဂျက်များသည် အလုပ်၏မျှော်လင့်ထားသည့်ရလဒ်များအပေါ်တွင်သာ အာရုံစိုက်ပြီး ၎င်းတို့အောင်မြင်သည့်လုပ်ငန်းစဉ် သို့မဟုတ် လုပ်ငန်းစဉ်များအပေါ်တွင် အာရုံစူးစိုက်ထားသည်။ ကျောင်းသားများသည် သိပ္ပံနည်းကျ ဇီဝနည်းပညာနယ်ပယ်တွင် ၎င်းတို့၏ ပရောဂျက်များကို ကျွမ်းကျင်သော ဇီဝနည်းပညာပညာရှင်အဖွဲ့များအား ဆုများချီးမြှင့်သည်။
အရည်အချင်းပြည့်မီ
အထက်တန်းကျောင်းများ သို့မဟုတ် အလယ်တန်းကျောင်းများမှ နိုင်ငံတကာကျောင်းသားများသည် ဤသိပ္ပံပြိုင်ပွဲတွင် ပါဝင်ရန် အရည်အချင်းပြည့်မီပါသည်။ ဤနိုင်ငံတကာ သိပ္ပံပြိုင်ပွဲနှင့်ပတ်သက်သည့် နောက်ထပ်အချက်အလက်များအတွက် တရားဝင်စာမျက်နှာကို သင်အွန်လိုင်းတွင် လိုက်ကြည့်နိုင်ပါသည်။
ပြိုင်ပွဲဆု
- သိပ္ပံကျောင်းသားများအတွက် ပထမဆုံး အမျိုးသားပြိုင်ပွဲဖြစ်ပြီး လူငယ်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့် ချိတ်ဆက်ရန် အခွင့်အရေးကောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
- အောင်မြင်သူများသည် ဇီဝနည်းပညာစက်မှုလုပ်ငန်းကို အပြုသဘောဖြင့် ပြောင်းလဲနေသော သုတေသီများနှင့် စက်မှုလုပ်ငန်းဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်သူများမှ တွေ့ဆုံ၍ အကြံဉာဏ်ရယူရန် အခွင့်အလမ်းရရှိမည်ဖြစ်သည်။
- ကံထူးရှင်များသည် BIO International Convention ကိုတွေ့ကြုံခံစားပြီး လုပ်ငန်းဆိုင်ရာညီလာခံ၏ ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့် စိတ်လှုပ်ရှားမှုများကို ရှာဖွေတွေ့ရှိမည်ဖြစ်ပါသည်။
- BioGENEius နှင့် Biotechnology Institute တို့မှ ပြည်တွင်းလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များသည် နိုင်ငံတကာ BIO ကွန်ဗင်းရှင်းအတွက် နယ်လှည့်တရားမျှတမှုကို ပံ့ပိုးပေးရာတွင် ဆုရရှိသူများနှင့် အခြားပါဝင်သူများကို ပံ့ပိုးပေးမည်ဖြစ်ပါသည်။
ဆက်သွယ်ရန်
စီမံခန့်ခွဲရေးအဖွဲ့- ဇီဝနည်းပညာဌာန
- ဆက်သွယ်ရန်: [အီးမေးလ်ကိုကာကွယ်ထားသည်]
- ဝင်ကြေး: $0
- ဒီပြိုင်ပွဲက သတ်မှတ်ရက်ကို မကြေငြာသေးပါဘူး။
8. Future Challenge အပြည်ပြည်ဆိုင်ရာအွန်လိုင်းသိပ္ပံပြိုင်ပွဲကို မော်ဒယ်လုပ်ခြင်း။
အွန်လိုင်းသိပ္ပံပြိုင်ပွဲသည် နည်းပညာအသစ်များသည် အနာဂတ်ကိုမည်သို့ပြောင်းလဲနိုင်သည်ကို ခန့်မှန်းရန် အစစ်အမှန်နှင့် သင်္ချာအချက်အလက်ကို အသုံးပြုရန် အထက်တန်းကျောင်းအသီးသီးမှ ကျောင်းသားများကို စိန်ခေါ်သည်။ စိန်ခေါ်မှုသည် ကျောင်းသားများအား ဒေတာခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှု၊ သင်္ချာပုံစံနှင့် လက်တွေ့သိပ္ပံပညာကို သင်ယူရန် ကူညီပေးသည်။
MTF Challenge တွင် ပါဝင်ခြင်းဖြင့် ကျောင်းသားများသည် ဒေတာခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာရန် သင်ယူကြပြီး အနာဂတ်တွင် ဘာဖြစ်မည်ကို ခန့်မှန်းရန် ဤဒေတာကို အသုံးပြုရန်အတွက် သင်္ချာပုံစံများကို ဖန်တီးပါ။ နှစ်စဉ်နှစ်တိုင်း၊ ကျောင်းသားများက နည်းပညာသည် အနာဂတ်ကို ပြောင်းလဲစေမည်ဟု ယုံကြည်ကြောင်း ခွဲခြားသတ်မှတ်ကာ လက္ခဏာရပ်များကို ရွေးချယ်ပေးသည့် နည်းပညာဆိုင်ရာ ဆောင်ပုဒ်တစ်ခုကို နှစ်စဉ်ရွေးချယ်ပါသည်။
9. AoCMM Math Modeling ပြိုင်ပွဲ
AoCMM Mathematical Modeling Contest သည် အပြိုင်အဆိုင် နှင့် ဖော်ရွေသော ဝန်းကျင်တွင် ကောလိပ်နှင့် အထက်တန်းကျောင်း ကျောင်းသားများ အတွက် သင်္ချာဆိုင်ရာ စံနမူနာပြုခြင်းဆိုင်ရာ စိတ်ဝင်စားမှု၊ အကြံဉာဏ်များနှင့် စွမ်းရည်များကို အသုံးပြုရန် ပြီးပြည့်စုံသော အခွင့်အရေးကို ပေးဆောင်သည့် အွန်လိုင်းသိပ္ပံနှင့် STEM ပြိုင်ပွဲများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။
ကွန်ရက်၊ ဆက်သွယ်ရေးနှင့် အသင်းအဖွဲ့ကျွမ်းကျင်မှုများ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာသည့်အပြင်၊ ချီးမြှင့်ရန် ဂုဏ်သိက္ခာရှိသော ဆုများစွာလည်း ရှိပါသည်။ ထို့အပြင်၊ အကဲဖြတ်အဖွဲ့မှ အပြုသဘောဆောင်သော အကြံပြုချက်များသည် သင့်အား ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအရသာမက အနာဂတ်အလုပ်အကိုင်များအတွက်ပါ ပိုမိုတိုးတက်ကောင်းမွန်လာစေရန်၊ အခြားပြိုင်ပွဲများအတွက် သိပ္ပံပြိုင်ဆိုင်မှုဆိုင်ရာ စိတ်ကူးစိတ်သန်းများတွင်လည်း တိုးတက်ကောင်းမွန်လာစေရန် ကူညီပေးသင့်ပါသည်။ ထို့အပြင်၊ ဤပြိုင်ပွဲသည် သင်္ချာဆိုင်ရာ မော်ဒယ်လ်လုပ်ခြင်းဆိုင်ရာ အတွေ့အကြုံရှိသူများအတွက် စံပြဖြစ်သည်။
လျှောက်လွှာလုပ်ငန်းစဉ်
ဤသိပ္ပံပြပွဲအတွက် အဖွဲ့များသည် ပြဿနာအတွက် အဖြေတစ်ခုပေးရန် မော်ဒယ်များတည်ဆောက်ရန် လိုအပ်သည့် သင်္ချာပုံစံမေးခွန်းတစ်ခု သို့မဟုတ် တစ်ခုထက်ပိုသော သင်္ချာပုံစံဆိုင်ရာ မေးခွန်းများကို ဖြေဆိုကြသည်။ ထို့နောက် အဖွဲ့များသည် ၎င်းတို့၏ ဖြေရှင်းချက်များကို အွန်လိုင်းတွင် တင်ပြကြသည်။
အရည်အချင်းပြည့်မီ
နိုင်ငံပေါင်းစုံမှ အသက် 20 နှစ်အောက် ပါဝင်သူများသည် ပါဝင်ခွင့်ရှိသည်။ အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့စီတွင် တစ်ကျောင်းတည်းတက်ရန် မလိုသော အဖွဲ့ဝင် လေးဦးထက် မပိုစေရပါ။ လိုအပ်ပါက အခြားသော သိပ္ပံပြပွဲများ၊ ပြိုင်ပွဲများကို ကြည့်ရှုရမည်ဖြစ်သည်။
ပြိုင်ပွဲဆု
ပါဝင်သည့်အဖွဲ့များအားလုံးသည် အီလက်ထရွန်းနစ်လက်မှတ်များကို ရရှိကြသည်။
ထိပ်တန်း 1% | Grand Prize | $200 |
ထိပ်တန်း 3% | Alpha ဆု | $50 |
ထိပ်တန်း 8% | ဘီတာဆု* | |
ထိပ်တန်း 15% | ဂမ်မာဆု |
စီမံခန့်ခွဲရေးအဖွဲ့- AoCMM
- ဆက်သွယ်ရန်: [အီးမေးလ်ကိုကာကွယ်ထားသည်]
- ဝင်ကြေး- $10
- Feb 1 တွင် စာရင်းပိတ်ပါမည်။
10. Mathworks Math Modeling Challenge
၎င်းသည် STEM သို့မဟုတ် ဆက်စပ်မေဂျာတွင် အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းဆိုင်ရာ စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို လှုံ့ဆော်ပေးသည့် အငယ်တန်းနှင့် သက်ကြီးရွယ်အိုများအတွက် နိုင်ငံတကာမဟုတ်သော နိုင်ငံတကာသင်္ချာနှင့် သိပ္ပံပြိုင်ပွဲတစ်ခုဖြစ်သည်။ အဖွဲ့သုံးဖွဲ့မှ ငါးဦးတွင် ပါဝင်သူများသည် လက်တွေ့ကျသောပုစ္ဆာကို အာရုံစိုက်သည့် 14 နာရီအတွင်း အဖွင့်သင်္ချာပုံစံပြဿာနာကို ဖြေရှင်းကြသည်။
စက်မှုနှင့် အသုံးချသင်္ချာအသင်း (SIAM) မှ စီစဉ်ပြီး ပင်မဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ MathWorks မှ ကမကထပြုသည့် ပြိုင်ပွဲသည် အမေရိကန် ကျောင်းသားအားလုံးအတွက် အခမဲ့ဖြစ်ပြီး အခမဲ့ဖြစ်သည်။
လျှောက်လွှာလုပ်ငန်းစဉ်
ကျောင်းသားများသည် နှစ်စဉ်နှစ်တိုင်း ဖြစ်ပွားလေ့ရှိသည့် တိကျသောကမ္ဘာပြဿနာကို ဖြေရှင်းပေးသည့် သင်္ချာပုံစံဖြင့် ရေးသားထားသော စာရွက်စာတမ်းကို တင်သွင်းကြသည်။
အရည်အချင်းပြည့်မီ
DoDEA နယ်မြေများနှင့် ကျောင်းများအပါအဝင် United States ၏အစိတ်အပိုင်းအားလုံးမှ 11 နှင့် 12 ကျောင်းသားများသည် ပါဝင်နိုင်ပါသည်။ ဤဒေသများရှိ အိမ်တွင်းကျောင်းနှင့် ဆိုက်ဘာကျောင်းမှ ကျောင်းသားများလည်း အရည်အချင်းပြည့်မီပါသည်။ အဆိုပါအဖွဲ့တွင် ကျောင်းသား ၃ ဦးမှ ငါးဦးနှင့် ဆရာ နည်းပြတစ်ဦးတို့ ပါဝင်ရမည်ဖြစ်သည်။ ကျောင်းတစ်ကျောင်းလျှင် အများဆုံး အသင်းနှစ်သင်း စာရင်းသွင်းနိုင်ပါသည်။
ပြိုင်ပွဲဆု
- M3 Challenge Champions $20,000။
- M3 Challenge Runner Up $15,000။
- M3 Challenge တတိယဆု $10,000။
- M3 Challenge Finalist $5,000 (၃သင်း)
ဆက်သွယ်ရန်
- စီမံခန့်ခွဲရေးအဖွဲ့- စက်မှုနှင့် အသုံးချသင်္ချာအသင်း (SIAM)
- ဆက်သွယ်ရန်: [အီးမေးလ်ကိုကာကွယ်ထားသည်] 215 382 9800
- ဝင်ကြေး: $0
- Feb 21 တွင် စာရင်းပိတ်ပါမည်။
Mahadev Sirsale ကပြောပါတယ်
အွန်လိုင်းပြိုင်ပွဲလင့်ခ်
ကျွန်ုပ်တို့၏ပြိုင်ပွဲစတင်သောအခါ
ဘယ်နေ့လဲ??
Bassey James ကပြောပါတယ်
ပြိုင်ပွဲဖော်ပြချက်ကို စစ်ဆေးပြီး တရားဝင်လင့်ခ်ကို လိုက်နာပါ။