ټیکنالوژي ساتیري ده ، په ځانګړي توګه کله چې زموږ په وسیلو کې د لوبو لوبولو خبره راځي ، که آنلاین یا آفلاین لوبې. حتی په ټولګیو کې، موږ د زده کړې د ښه کولو لپاره د ټکنالوجۍ کارول لیدلي، چې ځینې موضوعات د زده کونکو لپاره د پوهیدو وړ ګرځوي.
د دوی په تفریح کې، ځینې زده کونکي د ویډیو لوبو لوبولو ته چمتو کوي. آنلاین ویډیو لوبې پدې ورځو کې خورا په زړه پوري دي ، ډیری لوبغاړي د ماموریت سرته رسولو لپاره لوبې کوي. دا کولی شي ساعتونه ونیسي او موږ باید د آنلاین ویډیو لوبو لوبولو د ډیری سکرین وخت منفي اغیزو په اړه وغږیږو.
څیړنې ښودلې چې آنلاین ویډیو لوبې زده کونکي په مستقیم ډول د دوی په فعالیت اغیزه کوي. څیړنې ښیي چې ځینې ماشومان چې عمرونه یې د شپږو کلونو څخه پورته وي په ویډیو لوبو کې روږدي شوي دي.
داسې انګیرل کیږي چې په ویډیو او آنلاین لوبو کې روږديتوب اغیزې لري او د رواني روغتیا او ټولنیز اندیښنې سره مرسته کوي چې زده کونکي او حتی کوچني ماشومان نن ورځ ورسره مخ دي.
داسې ښکاري چې د خپګان، ځان درناوي، او هغه وخت چې یو سړی د ویډیو لوبو لوبولو تر مینځ اړیکه لري.
آنلاین لوبه څه ده؟
آنلاین لوبه د ویډیو لوبې په توګه ګڼل کیږي چې د کمپیوټر په شبکه کې لوبیږي. دا شبکه معمولا انټرنیټ دی، مګر لوبې تل د وروستي ټیکنالوژۍ څخه کار اخیستی دی: موډیم د انټرنیټ څخه مخکې او د موډیمونو څخه مخکې سخت تارونه یا کیبل ټرمینالونه.
آنلاین لوبې کولی شي د ساده متن چاپیریال څخه تر لوبو پورې وي چې پیچلي ګرافیکونه او مجازی نړۍ پکې شاملوي چې په ورته وخت کې د ډیری لوبغاړو لخوا آباد شوي. ډیری آنلاین لوبې آنلاین ټولنې سره تړلي دي او آنلاین لوبې یې د ټولنیز فعالیت یوه بڼه کړې چې د سولو لوبو څخه بهر ځي.
د آنلاین لوبو په اړه د والدینو نظر
په متحده ایالاتو کې د تنکيو ځوانانو ډیری والدین وايي چې د دوی تنکي ماشومان اوس د پخوا په پرتله ډیر ځله ویډیو لوبې لوبوي. یوازې 13٪ والدین فکر کوي چې د دوی تنکي ماشومان د نورو په پرتله ډیرې لوبې کوي، پداسې حال کې چې 78٪ فکر کوي چې د دوی تنکي ماشومان د خپلو ملګرو په څیر لږ لوبې کوي.
نږدې نیمایي والدین وايي چې لوبې کول د کور څخه بهر د تنکیو ځوانانو فعالیتونو مخه نیسي او دا په زده کونکو باندې د آنلاین لوبو د ټولو منفي اغیزو څخه یو مهم دی.
همدارنګه، 46٪ ویلي چې لوبې زده کونکي د خوب وخت ضایع کوي او دا هم یو له منفي اغیزو څخه دی چې په زده کونکو کې چې ویډیو لوبې کوي کشف شوي.
زیاتې لوبې کول هم د تنکیو ځوانانو په روغتیا منفي اغیزه کولی شي، په ځانګړې توګه که د ځوانۍ زده کونکي د فزیکي فعالیتونو په پرتله د مجازی لوبو په لوبولو کې ډیر وخت تیروي.
ویډیو لوبې به ماشومان ته اړتیا ولري چې د خپل فزیکي فعالیت له لارې حرکت وکړي او سمبال کړي، او یو ناڅاپه ماشوم کولی شي حرکت وکړي، مګر دا به هغه اغیزه ونلري څومره چې د تمرین کولو په وخت کې وي.
په زده کونکو باندې د آنلاین لوبو مثبتې اغیزې
- ادراکي کارونه ښه کوي: آنلاین لوبغاړي کولی شي د آنلاین لوبو له لارې خپل ادراکي دندې ښه کړي. د غلظت او نیوروټرانسمیټر څپو ترکیب د دماغ عصبي سرکټونه پیاوړي کوي.
- دقت او تصمیم نیول: آنلاین لوبغاړي کولی شي چټکې پریکړې وکړي. آنلاین لوبې مغز روزي چې د دقیقیت له لاسه ورکولو پرته ګړندي پریکړې وکړي. له شک پرته، تاسو کولی شئ دا لوبې ولوبیږئ ترڅو ګړندي او دقیق قضاوت وکړئ.
- د لاس او سترګو فعالیت: آنلاین لوبغاړي خپلې لوبې د اعظمي لاس او سترګو همغږي سره لوبوي. د هرې آنلاین لوبې لپاره، لوبغاړي باید خپل لاسونه او سترګې د لوبې بریا لپاره وکاروي.
- د ټیم کار ښه کول: آنلاین ملټي پلیر لوبې د لوبغاړو ترمینځ ټیم کار ته وده ورکوي. لوبغاړي به د خپل ټیم لپاره د لوبې ګټلو لپاره خپل ډیری مهارتونه وکاروي. لوبغاړي د ټیم په توګه ګټل زده کوي.
دا هم ولولئ: د زده کونکو لپاره د نړیوالو سیالیو لیست
په زده کونکو باندې د آنلاین لوبو منفي اغیزې
البته، یو ښه شمیر خلک نه غواړي دا ومني چې آنلاین لوبې لوبې کولی شي مثبت اغیزه ولري ځکه چې منفي پایلې خورا څرګند او جدي ښکاري.
په لوبو کې د ډیر وخت لګول په زده کونکو باندې جدي منفي اغیزې لري، او په عمومي ډول د لاندې پایلو لامل کیدی شي:
د نورو مهمو فعالیتونو لکه مطالعې یا بهر لوبو لپاره د وخت نشتوالی
کله چې زده کونکي ډیر وخت آنلاین ویډیو لوبې لوبوي، دوی د نورو فعالیتونو لپاره وخت نلري، او دا په هر چا باندې د آنلاین ویډیو لوبو منفي اغیزو څخه دی.
حتی د کالج دندې لومړیتوب له لاسه ورکوي کله چې د شپې لپاره لویه جګړه پلان شوې وي. دا د ضعیف درجې او اکادمیک ستونزو لامل کیږي. سربیره پردې ، دا زده کونکي شاوخوا نه ګرځي او خپل بدنونه ستړي کوي چې د سکرین مخې ته ناست وي.
دا هم ولولئ: د ماشومتوب په لومړیو زده کړو کې د سند سره 10 غوره آنلاین درجې
اعتياد
د آنلاین لوبو سره تړلې یو له جدي ستونزو څخه روږدي دي. خلک د مجازی نړۍ سره مینه لري، د واقعیت احساس له لاسه ورکوي او خپل ټول وخت په لوبو کې تیروي.
روږدي د آنلاین لوبو سره پیاوړي کیږي. د مثال په توګه، د MMOG په څیر آنلاین نه ځنډول کیدی شي یا ودرول شي، نو لوبغاړي باید د لوبې پای ته رسیدو پورې فعال وي
د څیړونکو په وینا د سټینډفورډ پوهنتون څخهجرم هغه اصلي فاکتور دی چې لوبغاړي یې د ساعتونو لپاره په لوبو کې پاتې کیدو اغیزه کوي. آنلاین ویډیو لوبې معمولا د ډیری ټیم لوبغاړو سره لوبیږي او ستاسو د ټیم ملګري آنلاین پریښودل ممکن دوی د لوبې له لاسه ورکولو لامل شي.
عملیاتي چلند
ډیری زده کونکي چې آنلاین لوبې کوي د هغه لوبو څخه دومره اغیزمن شوي چې دوی آنلاین لوبوي چې دوی خپل مجازی کرکټرونه ریښتینې نړۍ ته لیږدوي.
دوی اوس په لوبه کې د خپلو بد اتلانو په څیر د ستونزو حل کولو سره آشنا شوي، او دا تیریدونکي لوبې هڅول شوی چلند د دوی لپاره عادت ګرځیدلی. د تیري دا پیښې باید سمدلاسه ودرول شي یا یو عادت شي.
له ټولنې څخه جلا کول
د آنلاین لوبو نړۍ یو فرصت دی چې ځان له اصلي ستونزو څخه جلا کړي، او هغه زده کونکي چې د زده کړې ډیرې ستونزې لري په لوبو کې به د ازادۍ احساس ومومي.
دوی په دې لوبه کې دومره ښکیل دي چې دوی د واقعیت احساس له لاسه ورکوي او له ټولنې څخه ځان ګوښه کوي. دا د ریښتیني انساني ملګرو د نشتوالي لامل کیږي ، د ریښتیني کیدو او د حقیقي ستونزو د حل کولو ، خبرو اترو او په ټولنه کې دخیل کیدو لامل کیږي.
دا هم ولولئ: 21 د ځانګړي اړتیاو لپاره ښوونځي چې پاملرنه ورته وکړي
په روغتیا ناوړه اغیزه.
په زده کونکو باندې د آنلاین لوبو یو له منفي اغیزو څخه دا حقیقت دی چې دا د دوی روغتیا ته زیان رسوي. د کمپیوټر سکرین، ټابلیټ یا د موبایل د سکرین مخې ته ډېر وخت ناست د محصلانو روغتیا ته ډېر زیان رسوي.
لومړی، د لید په اړه منفي اغیزه لري، کوم چې په دوامداره فشار کې وي. ځینې وختونه دا اړینه ده چې په دوامداره توګه هیډفونونه واغوندئ ترڅو غوږونه تر فشار لاندې وي.
دوهم د بدن موقعیت دی. د ناستې یا پروت دریځ شاته او غاړې ته زیان رسوي او که په منظمه توګه بدل نه شي، د روغتیا ستونزو لامل کیدی شي.
د ویډیو لوبو نوره مطالعه
د پیډیاټریک ژورنال وموندل شو یوه مجله خپره کړې چې پکې راغلي هغه ماشومان او زده کونکي چې عمرونه یې له 10 څخه تر 15 کلونو پورې دي چې د یوې ورځې یا لږ لپاره ویډیو ګیمونه لوبوي د هغو کسانو په پرتله چې ویډیو ګیمونه نه لوبوي ډیر خوښ او ډیر مینځپانګه وه.
د موټ سروې راپور کې همکاران په یاد ولرئ چې ویډیو لوبې د دې لپاره ډیزاین شوي چې ځوانان هڅوي چې اوږدې لوبې وکړي انعامونه او د وړیا لوبې وخت پورې اړوند فیډبیک چمتو کوي. د تنکیو ماشومانو یوه لوړه سلنه راپور ورکړی چې د ویډیو لوبو لوبې کول دوی د آرام او خوښۍ احساس کوي، پداسې حال کې چې لوړه سلنه غوسه او خپګان څرګندوي.
مطالعاتو ښودلې چې هغه زده کونکي چې د فورټنایټ او راکټ لیګ په څیر ویډیو لوبې لوبوي لوړ لید لري ، دا پدې معنی ده چې دوی کولی شي ډیری ګرځنده شیان تعقیب کړي او باران او دوړې وګوري کله چې نور یې نشي کولی.
درې پر څلورمه برخه والدین ژمن دي چې د لوبې کولو محدودیت او نور فعالیتونه هڅوي (23٪) یا د وسیلو انعام ورکوي ترڅو هغه تنکي ماشومانو ته انعام ورکړي چې د پټو وسیلو کارولو پرته د ویډیو لوبو کې لږ وخت تیروي (14٪).
سربیره پردې ، د Xbox او PlayStation په څیر د لوبې کنسولونه د داسې فعالیتونو سره نصب شوي چې د والدینو کنټرولونو ته اجازه ورکوي - دا تاسو ته اجازه درکوي آنلاین لوبو ته لاسرسی غیر فعال کړئ او کنټرول ولرئ چې څنګه ستاسو ماشومان آنلاین لوبې کوي او خبرې کوي ، لکه ایا دوی چیټ یا ویډیو کاروي.
پایله
آنلاین لوبې د زده کونکو سره خورا مشهور دي چې په مجازی واقعیت کې د نوي احساساتو په لټه کې دي، او دا ځینې اغیزې هم معرفي کړي.
دوی ډیر وخت نیسي ځکه چې دا د فشار، سختو کارونو، او ځورونکي کوټې ملګرو څخه د خلاصون یوه غوره لاره ده. د لوی شمیر ګټو سره سره چې د آنلاین لوبې کولو څخه راځي ، تاسو باید خپل د لوبې وخت پلان کړئ ، که نه نو منفي پایلې به د ټولو ګټو څخه ډیر وي.
زده کونکو ته د آنلاین ویډیو لوبو منفي اغیزو په اړه حوالې
https://blog.noplag.com: د کالج زده کونکو باندې د آنلاین لوبو اغیزه: ګټې او زیانونه
د پیډیاټریک ژورنال: https://www.jpeds.com/
د اصفهان ښار د لارښود ښوونځي د ښځینه او نارینه زده کونکو فزیکي او رواني روغتیا باندې د کمپیوټر لوبو د روږدي کیدو اغیزې: https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC3905489/
د بیټفایر سپورت کتاب وايي
په جدي توګه واو! تاسو په ټوله مقاله کې ښه کار کوئ.
باسی جیمز وايي
موږ ستاسو د مهربانۍ الفاظو ستاینه کوو. مننه!