ਹੁਣ ਇਹ ਖ਼ਬਰ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਸਕੂਲਾਂ ਵਿੱਚ ਅਪਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਅਮੌਂਗ ਅਸ ਗੇਮਜ਼ ਅਤੇ ਇਹ ਗੇਮਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਹੈ।
ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਉਲਝਣ ਵਿਚ ਹੋ ਕਿ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਇਸ ਗੇਮ ਨੂੰ ਖੇਡ ਕੇ ਕੀ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਲਈ ਖੜ੍ਹੇ ਹਨ?
ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਅਜਿਹੇ ਮਾਪੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਬੱਚੇ ਦੇ ਇਸ ਗੇਮ ਰਾਹੀਂ ਜਨਤਕ ਸਰਵਰ 'ਤੇ ਅਜਨਬੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੋਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਤੋਂ ਡਰਦੇ ਹਨ?
ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਐਪ 'ਤੇ ਹੋਣ ਦੌਰਾਨ ਸੁਰੱਖਿਆ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਜਾਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ?
ਇੱਕ ਅਧਿਆਪਕ ਵਜੋਂ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਜਾਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਆਪਣੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਇਸ ਵਿਲੱਖਣ ਆਲੋਚਨਾਤਮਕ ਸੋਚ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਹੈ?
ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਖੇਡਾਂ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪੀ-ਆਧਾਰਿਤ ਗਤੀਵਿਧੀ ਰਹੀਆਂ ਹਨ। ਅਤੇ ਸਾਡੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ ਜੋ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੁਆਰਾ ਗੇਮਰਜ਼ ਨੂੰ ਗਲੋਬਲ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟਾਂ ਵਿੱਚ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਗੇਮਰਾਂ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਲਈ ਸਿਖਲਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।
ਸਕੂਲਾਂ ਵਿੱਚ ਇਸ ਗੇਮ ਨੂੰ ਅਪਨਾਉਣਾ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਪਲੱਸ ਹੈ। ਉੱਦਮੀ ਅਧਿਆਪਕਾਂ ਅਤੇ ਸਿੱਖਿਅਕਾਂ ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇੱਕ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਅਧਿਆਪਨ ਵਿਧੀ ਵਜੋਂ ਗੇਮਿੰਗ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਦੇ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਸਮਝ ਲਿਆ ਹੈ।
ਨਾਲ ਹੀ, ਇਹ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਆਈਸ-ਬ੍ਰੇਕਰ ਹੈ, ਸਮਾਂ-ਸੀਮਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਇਨਾਮ ਪ੍ਰੋਤਸਾਹਨ, ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀ, ਟੀਮ ਵਰਕ, ਚੌਕਸੀ, ਆਦਿ ਵਰਗੇ ਹੁਨਰ ਸਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਅਸਲ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਲਾਭ ਪਹੁੰਚਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਇਸ ਨੂੰ ਅਪਣਾਉਣ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਹ ਸਮਝਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਗੇਮ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਗਾਈਡ ਇਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰੇਗੀ।
ਬੈਠੋ ਅਤੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ !!!
ਇਹ ਵੀ ਪੜ੍ਹੋ: ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ ਵਧੀਆ ਔਨਲਾਈਨ ਵਿਦਿਅਕ ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਵੈੱਬਸਾਈਟਾਂ
ਸਕੂਲ ਵਿੱਚ ਸਾਡੇ ਵਿਚਕਾਰ ਬਾਰੇ।
ਹਾਲੀਆ ਅਧਿਐਨ ਉਹਨਾਂ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ ਜੀਵਨ ਬਚਾਉਣ ਵਾਲਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜੋ ਕਲਾਸ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਸਮਝਦੇ ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਅਧਿਆਪਨ ਦੀ ਰਵਾਇਤੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਹਰ ਬੱਚੇ ਦਾ ਮਤਲਬ ਇੱਕ ਬੌਧਿਕ ਦੈਂਤ ਜਾਂ ਐਥਲੀਟ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਕੁਝ ਬੱਚੇ ਕੁਦਰਤ ਦੁਆਰਾ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਰਚਨਾਤਮਕ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਤਮ ਗੇਮਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਸਕੂਲਾਂ, ਅਧਿਆਪਕਾਂ ਅਤੇ ਸਿੱਖਿਅਕਾਂ ਨੂੰ ਅਜਿਹੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਯੋਗ ਮਾਹੌਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਸ ਸਮਝ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।
ਇਹ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਸਾਡੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸਕੂਲ ਖੇਡਦਾ ਹੈ। ਸਾਡੇ ਵਿਚਕਾਰ ਵਰਗੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਜੀਵਨ ਦੇ ਹੁਨਰ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨਗੀਆਂ ਜੋ ਕਿ ਕਲਾਸਰੂਮ ਦੀ ਕਿਸਮ ਦੀ ਸਿੱਖਿਆ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਸਿਖਾਉਂਦੀ।
ਸਾਡੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ ਜੋ ਕੋਈ ਵੀ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹੈ ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਪ੍ਰਤਿਭਾਵਾਨ ਗੇਮਿੰਗ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਹੋਵੇ। ਇਹ ਇੱਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗੇਮ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਕੂਲਾਂ ਨੇ ਆਪਣੇ ਸਕੂਲ ਦੇ ਪਾਠਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਅਪਣਾਇਆ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਉੱਚ ਰਚਨਾਤਮਕ ਸ਼ਬਦਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕੇ।
ਸਕੂਲਾਂ ਨੂੰ ਸਾਡੇ ਵਿਚਕਾਰ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਕਿਉਂ ਦੇਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ?
ਹਾਲਾਂਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਕੂਲ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਾਉਣ ਦੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ ਨਹੀਂ ਦੇਖਦੇ, ਪਰ ਇਹ ਸਾਬਤ ਹੋਇਆ ਹੈ ਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਸਿੱਖਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਮਿਲਦੀ ਹੈ।
ਕੁਝ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਖੇਡ ਸਮੇਂ ਦੌਰਾਨ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਲਗਭਗ 80% ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਨਾਲ ਲੈ ਜਾਣ ਦਾ ਇੱਕ ਤਰੀਕਾ ਹੈ।
ਸਾਡੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਸੋਚ ਰਹੇ ਹੋਵੋਗੇ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਸਕੂਲ ਦੀ ਅਧਿਆਪਨ ਵਿਧੀ ਜਾਂ ਪਾਠਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਕੀ ਫਰਕ ਆਉਣ ਵਾਲਾ ਹੈ।
ਹੇਠਾਂ ਕੁਝ ਕਾਰਨ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ ਕਿ ਸਾਡੇ ਵਿੱਚੋਂ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਲਾਭ ਕਿਉਂ ਮਿਲਦਾ ਹੈ;
#1। ਗੇਮਿੰਗ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਲੋਕਾਂ 'ਤੇ ਛੱਡਣ ਵਾਲੇ ਅਮਿੱਟ ਚਿੰਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਖੇਡ ਦੇ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਤੱਤ ਹਨ।
ਅਜਿਹੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਤੋਂ, ਤੁਸੀਂ ਸਿੱਖਦੇ ਹੋ ਕਿ ਕੰਮ ਕਰਨ ਅਤੇ ਧੋਖੇਬਾਜ਼ਾਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਨ ਲਈ ਦੂਜਿਆਂ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਸਹਿਯੋਗ ਕਰਨਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਹੈ।
ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸਾਡੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਧੋਖੇਬਾਜ਼ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਬਾਰੇ ਸਾਵਧਾਨ ਰਹਿਣਾ ਅਤੇ ਚਾਲਕ ਦਲ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਨੂੰ ਯਕੀਨ ਦਿਵਾਉਣਾ ਸਿੱਖੋਗੇ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਦੋਸ਼ੀ ਨਹੀਂ ਹੋ।
ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਤਾ ਲੱਗ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਾਰੇ ਨਿਰਦੋਸ਼ ਦਿਖਣ ਵਾਲੇ ਅਮਲੇ ਦੇ ਸਾਥੀ ਨਿਰਦੋਸ਼ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਉਲਟ. ਨਾਲ ਹੀ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਪਤਾ ਲੱਗ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸੇ ਵਿਅਕਤੀ ਦਾ ਨਾਮ ਧੋਖਾ ਦੇਣ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਜਿਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਫਿਲਮਾਂ ਵਿੱਚ ਦੇਖਦੇ ਹੋ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਅਹਿਸਾਸ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਜਿੰਨੇ ਮਰਜ਼ੀ ਜਿੱਤਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਕਦੇ-ਕਦੇ ਤੁਸੀਂ ਧੋਖੇਬਾਜ਼ ਦੇ ਹੱਥੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ।
ਇਹ ਅਸਲ-ਜੀਵਨ ਦੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪਾਠ ਪੁਸਤਕ ਤੋਂ ਨਹੀਂ ਸਿੱਖ ਸਕਦੇ।
#2. ਸਾਡੇ ਵਿਚਕਾਰ ਖੇਡਾਂ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਸਮਾਜਿਕ ਹੁਨਰ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।
ਸਾਡੇ ਵਿਚਕਾਰ ਗੇਮਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਟੀਚਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਪਰਸਪਰ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਜਾਂ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ। ਇਸ ਗੇਮਿੰਗ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਰਾਹੀਂ, ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਫੈਸਲਾ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਚਾਲਕ ਦਲ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਚਰਚਾ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨੂੰ ਸਿੱਖਦੇ ਹਨ।
ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅੰਤਰਮੁਖੀ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਲਈ ਚੰਗਾ ਸਮਾਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਗੇਮ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਆਰਾਮ ਖੇਤਰ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਲਿਆਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਆਪਣਾ ਬਚਾਅ ਕਰਨਾ ਹੈ।
ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇਹ ਗੱਲਬਾਤ ਚੈਟ ਰਾਹੀਂ ਔਖੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੁਣਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਅਜਿਹੀਆਂ ਐਮਰਜੈਂਸੀ ਮੀਟਿੰਗਾਂ ਦੌਰਾਨ, ਚਾਲਕ ਦਲ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਨੂੰ ਧੋਖੇਬਾਜ਼ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਨ ਲਈ ਸਿਰ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਧੋਖੇਬਾਜ਼ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਛੁਪਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ.
ਇਸ ਬਿੰਦੂ 'ਤੇ ਸਾਡੇ ਵਿਚਕਾਰ ਗੇਮਿੰਗ ਸੈਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ, ਅਧਿਆਪਕ ਜਾਂਚ ਲਈ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਦੀ ਸ਼ਨਾਖਤ ਕਰਦੇ ਹਨ।
#3. ਸਾਡੇ ਵਿਚਕਾਰ ਖੇਡਾਂ ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹਨ।
ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਗੇਮਾਂ ਗ੍ਰਾਫਿਕ/ਹਿੰਸਕ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਗਲਤ ਹੋ। ਕੁਦਰਤ ਦੁਆਰਾ, ਇਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਪਿਆਰੀ ਅਤੇ ਗੈਰ-ਖਤਰਨਾਕ ਹੈ।
ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਜਦੋਂ ਧੋਖੇਬਾਜ਼ ਇੱਕ ਚਾਲਕ ਦਲ ਦੇ ਸਾਥੀ ਨੂੰ ਮਾਰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਖੂਨ ਖਰਾਸ਼ ਜਾਂ ਭਿਆਨਕ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ।
ਅਤੇ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ, ਗੇਮ ਨੂੰ ਪਲੇ ਸਟੋਰ 'ਤੇ 7+ ਦਰਜਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਮਾਪੇ ਅਤੇ ਅਧਿਆਪਕ ਭਰੋਸਾ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਖੇਡ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਵੀ ਦੁਖੀ ਨਹੀਂ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਹੈ।
ਇਹ ਵੀ ਪੜ੍ਹੋ: Google 'ਤੇ ਗਣਿਤ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ: ਖੇਡੋ ਅਤੇ ਸਿੱਖੋ
ਮੈਂ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਅਤੇ ਸਕੂਲ ਲਈ ਸਾਡੇ ਵਿਚਕਾਰ ਕਿਵੇਂ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?
ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡਾ ਸਕੂਲ ਆਪਣੀ ਅਧਿਆਪਨ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ ਇਸ ਔਨਲਾਈਨ ਗੇਮਿੰਗ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨੂੰ ਅਪਣਾਉਣਾ ਉਚਿਤ ਸਮਝਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਤਰੀਕੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਪਾਠਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ;
#1। ਅਸਲ ਗੇਮ ਨੂੰ ਸੰਗਠਿਤ ਕਰੋ।
ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨਾਲ ਰੁਝੇਵਿਆਂ ਦੀ ਗਤੀਵਿਧੀ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਾਡੇ ਵਿਚਕਾਰ ਗੇਮ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਥੇ ਕੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ;
A. ਜਮਾਤ ਨੂੰ ਦਸ ਦੇ ਸਮੂਹਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡੋ
10 ਕਿਉਂ?
ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਦੁਆਰਾ, ਸਿਰਫ ਦਸ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੀ ਪੂਰੀ ਕਲਾਸ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਦਸ ਦੇ ਸਮੂਹਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।
ਤੁਸੀਂ ਕਲਾਸ ਨੂੰ ਗਰੁੱਪ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਢੰਗ ਨੂੰ ਅਪਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ;
- ਇੱਕ ਰੈਫਲ ਬਣਾਓ ਜਿਸਨੂੰ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਬੇਤਰਤੀਬ ਢੰਗ ਨਾਲ ਚੁਣਨਗੇ।
- ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਉਹਨਾਂ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਹੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇ ਕੇ ਪ੍ਰੋਤਸਾਹਨ-ਅਧਾਰਿਤ ਪਹੁੰਚ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਆਪਣੇ ਟੈਸਟ ਵਿੱਚ ਉੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕੀਤਾ ਹੈ ਜਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਖੇਡਣ ਲਈ ਸਮੇਂ ਸਿਰ ਆਪਣੇ ਅਸਾਈਨਮੈਂਟ ਜਮ੍ਹਾਂ ਕਰਾਏ ਹਨ। ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਅਤੇ ਕਲਾਸ ਵਿੱਚ ਗੰਭੀਰ ਹੋਣ ਲਈ ਇੱਕ ਧੱਕਾ ਹੈ !!!
- ਨਾਲ ਹੀ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਬੇਤਰਤੀਬ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਆਪਣੇ ਨਿਰਣੇ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
B. ਸੰਚਾਰ ਦੇ ਸਾਧਨਾਂ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰੋ।
ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇਹ ਗੇਮ ਅਕਸਰ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਡਿਸਕਾਰਡ ਸਰਵਰ 'ਤੇ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜ਼ੁਬਾਨੀ ਸੰਚਾਰ ਲਈ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।
ਹਾਲਾਂਕਿ, ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਰ ਚੈਟ ਵਿਕਲਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਦਸਾਂ ਦਾ ਸਮੂਹ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਗੂਗਲ ਮੀਟ ਜਾਂ ਜ਼ੂਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
C. ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਸਭ ਕੁਝ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੈ।
ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਅਣਗਿਣਤ ਸੁਰੱਖਿਆ ਮੁੱਦਿਆਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਮਾਪਿਆਂ ਦੀ ਚਿੰਤਾ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ।
ਅਧਿਆਪਕ ਵਜੋਂ, ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਨਿੱਜੀ ਗੇਮ ਦੀ ਮੇਜ਼ਬਾਨੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ। ਇਸਦੇ ਦੁਆਰਾ, ਤੁਸੀਂ ਨਿਯੰਤਰਣ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੋਗੇ ਕਿ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕੌਣ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਨਾਲ ਹੀ, ਸਾਡੇ ਵਿਚਕਾਰ ਗੇਮ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆ ਅਤੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰੋ। ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰੋ ਕਿ ਉਹ ਇੱਕ-ਦੂਜੇ 'ਤੇ ਮਾੜੇ ਨਾ ਆਉਣ।
D. ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਅਵਸਰ ਪਲੇ ਬਣਾਓ।
ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਖੇਡ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ, ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਸੰਤੁਲਨ ਨਾ ਵਿਗੜਿਆ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਦੂਰ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰੋ ਕਿ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਹਰ ਸਮੇਂ ਇਸ ਗੇਮ 'ਤੇ ਨਾ ਰਹੇ। ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਹਫ਼ਤੇ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਰਾਹਤ, ਪ੍ਰੀਖਿਆ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦਾ ਇਲਾਜ, ਜਾਂ ਛੁੱਟੀਆਂ ਦਾ ਇਲਾਜ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਇਹ ਵੀ ਪੜ੍ਹੋ: ਗੂਗਲ ਕਲਾਸਰੂਮ ਵਿੱਚ ਬਿਟਮੋਜੀ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੀਏ
#2. ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਲਈ ਸਾਡੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਸੰਗਠਿਤ ਕਰੋ।
ਇੱਕ ਹੋਰ ਵਿਧੀ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸਕੂਲ ਵਿੱਚ ਸਾਡੇ ਵਿਚਕਾਰ ਗੇਮਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਲਈ ਅਪਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਉਹ ਹੈ ਵਿਚਾਰ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ ਨੂੰ ਅਪਣਾ ਕੇ।
ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾ ਛੱਡ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਜਾਣਬੁੱਝ ਕੇ ਅਤੇ ਸਪੱਸ਼ਟੀਕਰਨ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸੰਭਵ ਹੱਲ ਪੇਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ;
A. ਗੱਲਬਾਤ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਵਜੋਂ ਸਾਡੇ ਵਿਚਕਾਰ ਵਰਤੋ।
ਫਰਿਜ਼ਨੋ ਸਟੇਟ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਦੇ ਗਣਿਤ ਦੇ ਪ੍ਰੋਫੈਸਰ ਹੋਵੀ ਹੁਆ ਨੇ ਸਾਡੇ ਵਿਚਕਾਰ ਵਿਚਾਰ ਗੱਲਬਾਤ ਸਟਾਰਟਰ ਨੂੰ ਅਪਣਾਇਆ।
ਇਸ ਤਕਨੀਕ ਨੂੰ ਅਪਣਾਉਣ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਅੰਸ਼ਾਂ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਗੱਲਬਾਤ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋਗੇ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਦੇ ਮਨ ਵਿੱਚ ਵਿਚਾਰ ਅਤੇ ਗੱਲਬਾਤ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਸਕੂਲ ਵਿੱਚ ਸਾਡੇ ਵਿਚਕਾਰ ਦਾ ਇਹ ਆਦਰਸ਼ ਸੰਸਕਰਣ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਵਿਆਕਰਣ, ਇਤਿਹਾਸ, ਭੂਗੋਲ ਜਾਂ ਵਿਗਿਆਨ ਕੋਰਸ ਦੌਰਾਨ ਅਪਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਸ਼ਾਨਦਾਰ !!!
B. ਸਾਡੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅਸਾਈਨਮੈਂਟ ਦਿਓ।
ਤੁਸੀਂ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਰੂਮੇਟ ਅਤੇ ਇਪੋਸਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਅਸਾਈਨਮੈਂਟ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ
ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਪਛਾਣ ਕਰਨ ਲਈ ਕਹਿ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਧੋਖੇਬਾਜ਼ ਕੌਣ ਹੈ, ਨਿਰਦੋਸ਼ ਆਦਮੀ ਜਾਂ ਸ਼ੱਕੀ ਕੌਣ ਹੈ। ਅਜਿਹੀ ਅਸਾਈਨਮੈਂਟ ਇਸ ਫਾਰਮੈਟ ਨੂੰ ਲੈ ਸਕਦੀ ਹੈ;
- ਆਪਣੇ ਜਵਾਬ (ਮਲਟੀਪਲ ਚੁਆਇਸ ਸਵਾਲ) ਨੂੰ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹੀ ਕਰੂਮੇਟ ਦੀ ਨਿਸ਼ਾਨਦੇਹੀ ਕਰੋ।
- ਇਮਪੋਸਟਰ ਜਾਂ ਕਰੂਮੇਟ (ਸੱਚ ਜਾਂ ਗਲਤ)।
- ਇਮਪੋਸਟਰ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰੋ (ਓਡ ਮੈਨ ਆਊਟ)।
- ਕਰੂਮੇਟ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਅਨੁਸਾਰੀ ਪਾਲਤੂ ਜਾਨਵਰ ਨਾਲ ਮਿਲਾਓ (ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਨਾਲ ਮੇਲ ਕਰੋ)।
ਇਹ ਵੀ ਪੜ੍ਹੋ: ਜ਼ੂਮ 'ਤੇ ਖੇਡਣ ਲਈ ਵਧੀਆ ਗਣਿਤ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ
ਕੀ ਸਾਡੇ ਵਿੱਚੋਂ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੈ?
ਹਾਂ, ਸਾਡੇ ਵਿੱਚੋਂ ਗੇਮਾਂ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹਨ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਹਾਡਾ ਬੱਚਾ ਜਾਂ ਕਲਾਸ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਕਿਸੇ ਨਿੱਜੀ ਸਰਵਰ 'ਤੇ ਦੋਸਤਾਂ ਦੇ ਸਮੂਹ ਨਾਲ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਉਹ ਜਾਣਦੇ ਹਨ।
ਗੇਮ ਉਦੋਂ ਹੀ ਅਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਹ ਅਜਨਬੀਆਂ ਨਾਲ ਜਨਤਕ ਸਰਵਰ 'ਤੇ ਖੇਡਦੇ ਹਨ।
ਕੀ ਸਾਡੇ ਵਿੱਚੋਂ ਖੇਡਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਹਨ?
ਬਿਲਕੁਲ ਨਹੀਂ, ਸਾਡੇ ਵਿਚਕਾਰ ਗੇਮਾਂ ਹਰ ਉਸ ਵਿਅਕਤੀ ਲਈ ਹਨ ਜੋ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਸਕੂਲ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਸਮੱਗਰੀ ਅਤੇ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਨੂੰ ਪਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਮੈਂ ਸਕੂਲ ਕੰਪਿਊਟਰ ਜਾਂ ਕ੍ਰੋਮਬੁੱਕ 'ਤੇ ਸਾਡੇ ਵਿਚਕਾਰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹਾਂ?
ਸਕੂਲ ਦੇ ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਤੇ ਖੇਡਣਾ।
- ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਸਕੂਲ ਪ੍ਰਸ਼ਾਸਕ ਨੇ ਸਕੂਲ ਦੇ ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਤੇ ਸਟੀਮ ਨੂੰ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀਆਂ ਇਜਾਜ਼ਤਾਂ ਨੂੰ ਮਨਜ਼ੂਰੀ ਦਿੱਤੀ ਹੈ।
- ਤੋਂ ਸਟੀਮ ਐਪ ਨੂੰ ਡਾਊਨਲੋਡ ਅਤੇ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰੋ ਇਸ ਲਿੰਕ Install Steam 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਕੇ।
- ਅੱਗੇ ਬਟਨ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਕੇ ਸਟੀਮ ਐਪ ਨੂੰ ਸੈੱਟਅੱਪ ਕਰੋ।
- ਅੱਗੇ ਚੈੱਕਬਾਕਸ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਕੇ ਆਪਣੀ ਪਸੰਦੀਦਾ ਭਾਸ਼ਾ ਚੁਣੋ।
- ਫਾਈਲ ਟਿਕਾਣਾ ਫੋਲਡਰ ਚੁਣੋ। ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ ਪੂਰੀ ਹੋਣ ਤੱਕ ਕੁਝ ਮਿੰਟਾਂ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰੋ। ਫਿਰ ਸਟਾਰਟ ਮੀਨੂ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ।
ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸਟੀਮ ਖਾਤਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਢੁਕਵੇਂ ਵੇਰਵਿਆਂ ਨਾਲ ਲੌਗ-ਇਨ ਕਰੋ ਜਾਂ ਨਵੇਂ ਖਾਤੇ ਲਈ ਰਜਿਸਟਰ ਕਰੋ।
- ਫਿਰ ਸਰਚ ਬਾਰ ਵਿੱਚ ਅਮੋਂਗ ਅਸ ਟਾਈਪ ਕਰੋ।
- ਜਦੋਂ ਇਹ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਗੇਮ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ।
- ਸਥਾਪਿਤ ਕਰੋ ਅਤੇ ਖੇਡਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ।
ਸਕੂਲ ਦੀ Chromebook 'ਤੇ ਖੇਡਣਾ
- ਆਪਣੀ Chromebook 'ਤੇ ਪਲੇ ਸਟੋਰ ਲਈ ਐਪ ਸਥਾਪਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਓ।
- ਆਪਣੀ Chromebook ਵਿੱਚ ਲੌਗ ਇਨ ਕਰੋ ਅਤੇ 'ਸੈਟਿੰਗਜ਼' ਖੋਲ੍ਹੋ।
- ਆਪਣੀ ਖੱਬੀ ਸਾਈਡਬਾਰ ਵਿੱਚ 'ਐਪਸ' 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ।
- ਸੱਜੇ ਟੈਬ ਵਿੱਚ 'ਗੂਗਲ ਪਲੇ ਸਟੋਰ' 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਇਹ ਚਾਲੂ ਹੈ।
- ਆਪਣੀ Chromebook ਵਿੱਚ ਲੌਗਇਨ ਕਰੋ ਅਤੇ ਪਲੇ ਸਟੋਰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਪਲੇ ਸਟੋਰ ਆਈਕਨ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ।
- ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਖੋਜ ਪੱਟੀ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ.
- 'ਸਾਡੇ ਵਿਚਕਾਰ' ਦੀ ਖੋਜ ਕਰੋ।
- ਖੋਜ ਨਤੀਜਿਆਂ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਐਪ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ।
- ਹੁਣ 'ਇੰਸਟਾਲ' 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ।
ਐਪ ਹੁਣ ਤੁਹਾਡੀ Chromebook 'ਤੇ ਸਥਾਪਤ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਇੰਸਟਾਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਸਾਡੇ ਵਿਚਕਾਰ ਲਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਆਈਕਨ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ।
ਇਹ ਵੀ ਪੜ੍ਹੋ: ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ 'ਤੇ ਔਨਲਾਈਨ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਮਾੜੇ ਪ੍ਰਭਾਵ
ਕੀ ਸਾਡੇ ਵਿੱਚ ਗੇਮਾਂ ਮੁਫ਼ਤ ਹਨ?
ਨਾਂ ਇਹ ਨੀ. ਤੁਸੀਂ ਪਲੇਸਟੋਰ 'ਤੇ $5 ਵਿੱਚ ਸਾਡੇ ਵਿਚਕਾਰ ਖਰੀਦ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਬੱਸ ਆਪਣੀ ਕਾਰਟ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਖਰੀਦੋ।
ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਇਹ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਨੂੰ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਾਰ ਇਹ ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਤੇ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਲਾਂਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਚਲਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਸਿੱਟਾ
ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਉਹ ਗੇਮ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਜੋ ਗਿਆਨ ਦਾ ਆਦਾਨ-ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਅਤੇ ਹੁਨਰਾਂ ਅਤੇ ਮੁਹਾਰਤ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕਲਾਸ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੇ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਾਡੇ ਵਿਚਕਾਰ ਗੇਮਾਂ ਹੈ।
ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਗੇਮ ਸਿਰਫ 4 ਸਾਲ ਪੁਰਾਣੀ ਹੈ, ਪਰ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ 'ਤੇ ਇਸਦੇ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਮਾਪਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਅਸੀਂ ਉਮੀਦ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਟੁਕੜਾ ਗਿਆਨ ਭਰਪੂਰ ਲੱਗਿਆ ਹੋਵੇਗਾ।
ਟਿੱਪਣੀ ਭਾਗ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਵਿਚਾਰ ਸਾਂਝੇ ਕਰੋ !!!
ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ