Ang teknolohiya paspas nga nagbag-o sa matag sektor. Ang sektor sa edukasyon nakadawat ug dakong kadasig. Nagkalainlain nga aspeto sa kinabuhi sa mga estudyante ang nagtuyok sa teknolohiya. Ang mga digital nga himan nagtabang sa mga estudyante ug magtutudlo nga makigkomunikar ug epektibo nga magtinabangay.
Karon, adunay daghang mga digital nga himan sa merkado. Ang ilang katuyoan mao ang pagpauswag sa pasundayag sa akademiko sa mga estudyante pinaagi sa paghimo og talagsaon nga mga kasinatian. Ingon usa ka estudyante, gusto nimong mahibal-an ang labing kaayo nga mga himan alang sa imong adlaw-adlaw nga kinabuhi. Sa ubos usa ka lista sa labing bag-ong mga himan aron mapaayo ang edukasyon.
Listahan sa Digital Tools alang sa mga Estudyante
- Google Duo
- Google Classroom
- socrative
- Khan Academy
- Klase nga Dojo
- Animoto
- Ipasabut ang Tanan
- Prezi
- Quizlet
- Scratch
Google Duo
Ang Google Duo usa ka gamhanan nga himan alang sa pagsuporta sa mga video tutorial. Kini usa ka mas simplistic ug seamless nga bersyon sa Skype ug Facetime. Mahimo nimong gamiton ang Google Duo sa pag-video call sa uban. Kini nga himan nagtanyag usa ka hapsay ug taas nga kahulugan nga video. Gamita ang Google Duo aron makigtambayayong sa ubang mga estudyante o sa imong mga facilitator.
Ang mga himan sa digital nga edukasyon hinungdanon alang sa mga video call ug pagkompleto sa mga buluhaton. Usa ka maayong katabang alang sa adlaw-adlaw nga kinabuhi sa mga estudyante mao ang serbisyo sa online. Makapangita ka og libre nga tabang pinaagi sa pagsuhid sa mga himan alang sa mga estudyante. Gamit ang generator sa titulo sa essay ni GradesFixer makatabang sa pagpauswag sa imong pagsulat. Aron magamit kining libre nga serbisyo sa online ug digital nga himan, isulud ang mga keyword sa imong hilisgutan sa gihatag nga wanang. Ang AI tool kay usa sa labing kaayo nga digital education tools sa kinabuhi sa estudyante. Makita usab nimo ang mga pananglitan sa essay sa lainlaing mga hilisgutan.
Basaha usab: Ang mga Epekto sa Kalidad sa Data sa Pagganap sa Negosyo
Google Classroom
Google Classroom usa ka himan nga nakabase sa komunidad nga kinahanglan gamiton sa matag unibersidad ug karon usa sa labing kaayo nga mga himan sa digital alang sa mga estudyante. Kini usa ka himan sa pagkat-on sa sosyal nga nagtugot kanimo sa pag-post sa mga pangutana sa elektronik nga paagi. Makadawat ka og mga tubag gikan sa imong mga magtutudlo o kaubang estudyante.
Gitugotan usab niini ang mga magtutudlo nga mag-post og lisud nga mga pangutana aron mapukaw ang panaghisgutan. Mahimo usab sila nga mag-upload og mga materyales alang sa mga estudyante aron masusi sa balay. Ang mga magtutudlo kinahanglan nga makakuha og feedback gikan sa mga estudyante mahitungod sa mga resulta sa pagkat-on. Ang Google Classroom mahimong i-integrate sa Google Forms para suportahan ang feedback. Ang labing kaayo nga mga himan aron ma-integrate sa Google Classroom naglakip sa:
- Lakaw sa Formative
- Isulod ang Pagkat-on
- Boclips
- geogebra
- Edcite
- Tinuod nga
- Pear Deck
- Dugang pa
Ang Google Classroom nagtabang sa mga magtutudlo sa pagtimbang-timbang ug pagdumala sa mga kasinatian sa pagkat-on. Uban niini nga app, mahimo kang moapil sa komunidad sa klasehanan sulod sa pipila ka minuto. Ang pagkonektar sa nawong-sa-nawong gamit ang mga programa sama sa Google meet nagdala og mas maayong mga kasinatian sa pagkat-on.
socrative
Ang Socrative usa ka kinahanglan nga makalingaw nga app. Gipauswag niini ang pakiglambigit sa klasrom nga nagtabang sa mga estudyante nga makatagamtam sa talagsaon nga mga kasinatian. Ang Socrative usa ka cloud-based nga app alang sa pagsuporta sa mga tubag sa mga estudyante. Mahimo usab nga sulayan sa mga magtutudlo ang pagsabut sa ilang mga estudyante gamit ang mga mini-quiz nga gi-assign pinaagi sa mga digital nga aparato.
Ang mga pangutana mahimong tinuod-sayup o daghang mga pagpili. Gisuportahan usab ni Socrative ang mga pangutana nga nanginahanglan mubo nga tubag. Kini nga app naggamit sa "on the fly" nga pamaagi sa pagtimbang-timbang. Ang mga magtutudlo makakuha dayon ug bililhon nga feedback. Ang Socrative usa ka episyente nga paagi sa pagmonitor sa pagkat-on. Kini makadaginot sa panahon sa mga magtutudlo samtang naghatod sa makapadani ug makalingaw nga sulod.
Makaapil ka sa pagkat-on pinaagi sa pag-apil sa mga virtual nga kwarto gikan sa bisan asa. Makapahimo usab kini kanimo sa pag-apil sa mahigalaon nga mga kompetisyon uban sa imong mga kaubang estudyante. Base sa feedback sa imong tutor, mas sayon nga makakuha og personal nga atensyon. Mahimo nimong isumite dayon ang imong mga tubag sa usa ka intuitive ug limpyo nga interface.
Khan Academy
Ang Khan Academy usa sa epektibo nga digital nga mga himan alang sa mga estudyante nga makatabang kanimo nga makakat-on bisan unsa nga libre. Nakaplagan sa mga estudyante ang mga presentasyon sa video nga mas makapaikag ug makadani. Ang Khan Academy nagtabang sa pagpresentar sa mga leksyon sa porma sa mga video, mga hagit, ug mga interactive nga kalihokan.
Sa kini nga app, mahimo kang makakuha og mga badge base sa imong mga nahimo. Mahimo usab nimong i-save ang pag-uswag sa among profile sa akademiko. Ang Khan Academy usa ka gamhanan nga himan aron madugangan ang pagtudlo. Naghatag usab kini og dugang nga trabaho sa labing talento nga mga estudyante. Makatabang usab kini sa pagsuporta sa hinay nga mga estudyante.
Uban sa Khan Academy, mahimo kang magpraktis sa imong kaugalingon nga tulin. Sugdi pinaagi sa pagpuno sa mga kal-ang sa imong pagsabot ug dayon pagpaspas sa pagkat-on. Ang app adunay usa ka librarya sa kasaligan nga sulud gikan sa mga eksperto. Naglangkob kini sa lainlaing mga leksyon sama sa siyensya, matematika, pagtuon sa sosyal, ug uban pa. Daghang magtutudlo nga migamit sa Khan Academy nakakaplag niini nga epektibo.
Basaha usab: Pagkat-on sa Paghimo Usa ka Popular nga Blog sa Kinabuhi sa Kolehiyo: Tukma nga Pag-edit sa Teksto
Klase nga Dojo
Ang Class Dojo usa ka maayo nga himan sa pagtukod sa komunidad ug komunikasyon. Kini usa usab ka aplikasyon sa pagdumala sa pamatasan nga makatabang sa mga magtutudlo sa pag-monitor sa ilang mga estudyante. Ang usa ka maayo nga pamatasan nga estudyante giisip nga usa ka mas maayo nga tigkat-on. Ang maayong pamatasan makapamenos sa mga makabalda ug makapauswag sa mas maayong pagkat-on.
Gitugotan sa Class Dojo ang mga magtutudlo nga masubay ang pamatasan sa mga estudyante ug ipaambit ang kasayuran sa mga ginikanan. Ang mga magtutudlo mahimong mag-assign og mga buluhaton sa mga estudyante ug makahimo og positibo nga mga kinaiya ug kahanas sa pamatasan.
Ang Class Dojo usa ka lainlain nga himan nga nagkonektar sa mga magtutudlo, estudyante, ug mga ginikanan aron magtukod mga digital nga komunidad. Ang mga magtutudlo makaawhag sa mga estudyante sa pagpangita og bili o pagbaton og bisan unsang kahanas. Mahimo kini nga pagkamabination, pagtrabaho og maayo, o pagtabang sa uban. Sa kini nga app, mahimo nimong ipakita ug ipaambit ang imong pagkat-on pinaagi sa pagdugang mga video ug litrato sa imong portfolio. Usab, gamita ang app aron makiglambigit sa imong mga ginikanan pinaagi sa pagpaambit sa sulod.
Animoto
Daghang mga estudyante ang kanunay nga nangita mga bag-ong gadget ug mga himan aron mapasimple ang ilang trabaho. Ang mga video mao ang pipila sa labing makapadani nga media sa digital nga edad karon. Mao nga, ang mga estudyante kinahanglan mogamit mga video sa ilang mga interaksyon.
Ang Animoto usa ka himan nga nagtugot kanimo sa paghimo og mga video ug ipaambit kini sa uban. Kini nga app nagsuporta sa sayon nga animation, mao nga dili ka kinahanglan nga tech-savvy sa paggamit niini. Uban niini nga himan, kini mao ang sayon sa paghimo sa madanihon nga mga video pinaagi sa paghimo sa mga slideshow. Ang kinahanglan nimong buhaton mao ang pagtahi niini nga mga video, pagdugang teksto, ug paglakip sa daghang mga imahe.
Ang maayo nga butang bahin sa Animoto mao nga wala kini magkinahanglan bisan unsang pag-download sa software. Ang kinahanglan nimo mao ang pag-sign up nga libre ug pagsugod sa paghimo og mga video. Makahimo ka og walay kinutuban nga mga video gamit ang imong libre nga account. Mas sayon usab ang paghatag og mga proyekto ug pagpalambo sa panghunahuna sa lawak-klasehanan.
Human sa pagpirma, magsugod sa pag-upload sa mga video clip ug mga hulagway. I-drag ug ihulog ang media sa imong proyekto. Mahimo nimong i-personalize ang sulod pinaagi sa pag-adjust sa mga font ug mga kolor gamit ang flexible design tools.
Ipasabut ang Tanan
Ipasabot Ang tanan usa sa mga digital nga himan para sa mga estudyante ug magtutudlo. Ang himan maayo alang sa taas nga klase nga mga estudyante ug magtutudlo. Kini nga himan nagpalambo sa interaksyon sa usa ka digital nga palibot. Gitugotan usab niini ang pagtinabangay tali sa mga magtutudlo ug mga estudyante. Ipasabot Ang tanan naggamit sa interactive nga mga whiteboard aron pagsuporta sa pagkat-on. Ang mga lektyur sa video sa whiteboard mahimong ma-edit alang sa dali nga pagkat-on.
Ang mga magtutudlo mahimong magrekord sa pre-training feedback ug mga summary sa leksyon. Makahimo usab sila og makadani nga mga kasinatian sa pagtuon sa personal ug online. Ang tumong mao ang pagdasig sa mga panaghisgot sa grupo ug mga proyekto.
Ang kini nga software nahiuyon sa lainlaing mga programa sama sa:
- Evernote
- OneDrive
- GDrive
- DriopBox
- Buluhaton sa eskuylahan
Ipasabot Ang tanan adunay drag-and-drop functionality, nga naghimo niini nga intuitive ug user-friendly. Ang whiteboard sa app anaa alang sa Android ug iOS device.
Prezi
Ang Prezi usa sa mga digital nga himan alang sa mga estudyante nga nagpasimple sa paghimo ug pagsubay sa mga interactive nga presentasyon. Gigamit niini ang cloud-based presentation software aron mapalambo ang kolaborasyon. Ang mga presentasyon sa prezi halos parehas sa tradisyonal nga mga presentasyon. Apan, mas sayon ang pag-zoom in ug out ug paglihok gikan sa kilid ngadto sa kilid.
Ang Prezi usa ka moderno, madanihon nga canvas nga nagpunting sa mga video ug imahe nga hinimo sa tiggamit. Nagpadayon kini nga nakadawat maayo kaayo nga mga pagsusi tungod kay kini dali ug dali gamiton. Kini moabut sa lainlaing mga bersyon depende sa mga gamit- Prezi Design, Prezi video. Ug prezi present.
Ang disenyo sa Prezi nagsuporta sa pagpadala sa mga interactive nga infographics ug mga tsart. Ang prezi nga video nagtabang sa mga magtutudlo sa pagpresentar sa layo gamit ang Webex, Zoom, ug Google Meeting. Uban sa Prezi present, ang mga magtutudlo makapresentar sa sulod sa personal gamit ang pag-zoom nga mga presentasyon. Ang katuyoan niini nga mga presentasyon mao ang pagkuha sa atensyon sa mga estudyante ug paghimo sa mga leksyon nga makapaikag.
Quizlet
Ang Quizlet maoy laing digital nga himan nga nagtugot sa mga magtutudlo ug mga estudyante sa paghimo ug pagpaambit sa mga materyal sa pagkat-on. Gipadali niini ang pagpaambit sa impormasyon sa porma sa mga diagram ug flashcards. Ang Quizlet usa ka libre nga dula sa quiz nga naghatag kinabuhi sa mga materyal sa pagkat-on.
Niini nga interactive ug makalingaw nga dula, kinahanglan ka magpabilin nga naka-focus ug ipaambit ang imong kontribusyon. Nakadawat ang Quizlet og mga positibo nga pagribyu tungod sa makapadani ug interactive nga mga gamit niini. Nagtanyag kini usa ka maayong paagi aron madala ang mga materyal sa pagtuon sa digital nga kalibutan.
Mga estudyante nga naggamit kanunay sa Quizlet pagkab-ot sa mas taas nga mga grado. Ang mga pagpatin-aw sa app nagpadayag sa mga lakang sa lakang sa pagsulbad sa lisud nga mga problema. Makapangita ka mga solusyon sa lainlaing mga hilisgutan nga gimugna sa mga eksperto.
Kung ikaw usa ka tibuok gabii o sayo sa buntag, ang Quizlet makadaginot kanimo ug oras. Ang mga paagi sa pagtuon, libre nga mga set sa pagtuon, ug mga dula sa klase mao ra ang imong kinahanglan aron magmalampuson sa digital nga pagkat-on. Pagdiskobre, pagtuon o paghimo og mga set gikan sa bisan asa gamit kining talagsaon nga app.
Scratch
Ang Scratch usa ka makalingaw, makapadani, ug yano nga himan sa pagkat-on alang sa mga estudyante nga nag-edad 8 ug 16 ka tuig. Ang mga kapabilidad sa computer coding kabahin sa literacy sa modernong katilingban. Ang Scratch usa ka pasiuna sa usa ka himan sa pagprograma nga makatabang kanimo sa pag-coding. Gitugotan ka niini nga maghiusa sa mga graphic, litrato, ug musika aron makahimo og maayo nga mga kasinatian sa pagkat-on. Makahimo ka og mga animation, dula, ug mga slideshow.
Gitugotan niini ang pagpaambit sa mga binuhat sa online nga komunidad. Nagtudlo lamang kini sa mga konsepto sa programming ug dili tinuod nga programming. Kini usa sa labing kaayo nga libre nga coding apps alang sa mga batan-on nga estudyante.
Scratch nagpasiugda sa pagsulbad sa problema ug computational thinking skills. Gipauswag niini ang kolaborasyon ug ekspresyon sa kapin sa 70 ka mga pinulongan. Ang mga estudyante sa elementarya ug kolehiyo nagkat-on unsaon pag-code gamit ang Scratch. Magamit kini sa lainlaing mga disiplina sama sa siyensya sa kompyuter, pagtuon sa sosyal, arte sa pinulongan, ug matematika.
Panapos
Ang mga digital nga himan naghimo og talagsaon nga mga kasinatian sa pagkat-on alang sa mga estudyante. Ilakip ang mga himan sa ibabaw sa imong checklist. Makatabang kini kanimo nga makig-uban sa imong mga magtutudlo ug kaubang estudyante. Makahimo usab kini kanimo nga ipakita ang imong kahanas sa presentasyon sa mga estudyante ug magtutudlo. Kadaghanan sa mga app intuitive ug user-friendly.
rekomendasyon:
- 5 AI-Based paraphrasing nga mga himan aron mapauswag ang imong kahanas sa pagsulat isip usa ka estudyante
- Giunsa ang mga Epekto sa Digital Marketing sa Pag-uswag sa Edukasyon?
- 13 Labing Maayo nga Kurso sa Degree sa Digital Marketing
- 11 Labing Maayo nga Libre nga Mga Klase sa Espanyol Online: Pagkat-on sa Kinatsila nga Libre
- Labing Maayo nga Mga Aplikasyon sa Pang-edukasyon ug Mga Kapanguhaan nga Maandam alang sa College Math
Leave sa usa ka Reply