Teknolojia ni ya kufurahisha, hasa inapokuja suala la kucheza michezo kwenye vifaa vyetu, iwe michezo ya mtandaoni au nje ya mtandao. Hata darasani, tumeona matumizi ya teknolojia kuboresha ujifunzaji, na kufanya mada fulani kueleweka zaidi kwa wanafunzi.
Katika tafrija yao, baadhi ya wanafunzi hujitayarisha kucheza michezo ya video. Michezo ya video mtandaoni inavutia zaidi siku hizi, huku wachezaji wengi wakicheza ili kutimiza lengo. Hii inaweza kuchukua saa na lazima tuzungumze kuhusu athari mbaya za muda mwingi wa kutumia skrini kucheza michezo ya video mtandaoni.
Utafiti umeonyesha kuwa michezo ya video mtandaoni huathiri wanafunzi, moja kwa moja kwenye utendaji wao. Uchunguzi unaonyesha kwamba baadhi ya watoto wenye umri wa zaidi ya miaka sita wamekuwa waraibu wa michezo ya video.
Uraibu wa video na michezo ya mtandaoni inaaminika kuwa na madhara na huchangia afya ya akili na wasiwasi wa kijamii ambao wanafunzi na hata watoto wadogo wanakabiliana nao leo.
Inaonekana kuna uhusiano kati ya unyogovu, kujithamini, na muda ambao mtu hutumia kucheza michezo ya video.
Mchezo wa Mtandaoni ni nini?
Mchezo wa mtandaoni unachukuliwa kuwa mchezo wa video unaochezwa kupitia mtandao wa kompyuta. Mtandao huu kwa kawaida ni Mtandao, lakini michezo imetumia teknolojia ya kisasa kila wakati: modemu kabla ya mtandao na waya ngumu au vituo vya cable kabla ya modemu.
Michezo ya mtandaoni inaweza kuanzia mazingira rahisi ya maandishi hadi michezo inayojumuisha michoro changamano na ulimwengu wa mtandaoni ambao hukaliwa na wachezaji wengi kwa wakati mmoja. Michezo mingi ya mtandaoni imeunganisha jumuiya za mtandaoni na kufanya michezo ya mtandaoni kuwa aina ya shughuli za kijamii zinazozidi michezo ya mtu binafsi.
Maoni ya wazazi kuhusu michezo ya mtandaoni
Wazazi wengi wa vijana nchini Marekani wanasema kwamba watoto wao matineja sasa wanacheza michezo ya video mara nyingi zaidi kuliko hapo awali. Ni 13% tu ya wazazi wanaofikiri watoto wao matineja hucheza michezo mingi zaidi kuliko wengine, huku 78% wakidhani kwamba watoto wao matineja hucheza kidogo au sawa na wenzao.
Takriban nusu ya wazazi wanasema michezo ya kubahatisha inazuia shughuli za vijana nje ya nyumbani na hii ni mojawapo ya athari mbaya za michezo ya mtandaoni kwa wanafunzi.
Pia, 46% wanasema michezo ya kubahatisha inawanyima wanafunzi muda wa kulala na hii pia ni moja ya athari mbaya ambazo zimegunduliwa kwa wanafunzi wanaocheza michezo ya video.
Michezo ya kupindukia inaweza pia kuathiri vibaya afya ya vijana, hasa ikiwa wanafunzi wa umri wa balehe wanatumia muda mwingi kucheza michezo ya mtandaoni kuliko shughuli za kimwili.
Michezo ya video itahitaji watoto kuabiri na kuendesha shughuli zao za kimwili, na mtoto asiyefanya mazoezi anaweza kusogea, lakini hii haitakuwa na athari ambayo ni sawa na wakati wa kufanya mazoezi.
Athari Chanya za Michezo ya Mtandaoni kwa Wanafunzi
- Inaboresha kazi za utambuzi: wachezaji wa mtandaoni wanaweza kuboresha kazi zao za utambuzi kupitia michezo ya mtandaoni. Mchanganyiko wa mkusanyiko na mawimbi ya nyurotransmita huimarisha mizunguko ya neva ya ubongo.
- Usahihi na maamuzi: wachezaji wa mtandaoni wanaweza kufanya maamuzi ya haraka. Michezo ya mtandaoni huzoeza ubongo kufanya maamuzi ya haraka bila kupoteza usahihi. Bila shaka, unaweza kucheza michezo hii ili kuhukumu haraka na kwa usahihi.
- Kazi ya mikono na macho: Wachezaji wa mtandaoni hucheza michezo yao kwa uratibu wa juu wa mikono na macho. Kwa kila mchezo wa mtandaoni, wachezaji lazima watumie mikono na macho yao ili mchezo ufanikiwe.
- Kuboresha kazi ya pamoja: michezo ya wachezaji wengi mtandaoni inaboresha kazi ya pamoja kati ya wachezaji. Wachezaji watatumia ujuzi wao mwingi kushinda mchezo kwa ajili ya timu yao. Wachezaji hujifunza kushinda kama timu.
Pia Soma: Orodha ya Mashindano ya Kimataifa kwa Wanafunzi
Madhara Hasi ya Michezo ya Mtandaoni kwa Wanafunzi
Bila shaka, idadi nzuri ya watu hawataki kukubali kwamba kucheza michezo ya mtandaoni kunaweza kuwa na matokeo chanya kwa sababu matokeo mabaya yanaonekana wazi zaidi na makubwa.
Kutumia muda mwingi kucheza michezo kuna madhara makubwa kwa wanafunzi, na kwa ujumla kunaweza kusababisha matokeo yafuatayo:
Ukosefu wa muda wa shughuli muhimu zaidi kama vile kusoma au michezo ya nje
Wanafunzi wanapotumia muda mwingi kucheza michezo ya video mtandaoni, hawana muda wa shughuli nyingine, na hiyo ni mojawapo ya athari mbaya za michezo ya video mtandaoni kwa mtu yeyote.
Hata kazi za chuo kikuu hupoteza kipaumbele wakati vita kubwa inapangwa kwa usiku. Hii inasababisha matokeo duni na matatizo ya kitaaluma. Isitoshe, wanafunzi hawa hawatembei na kuichosha miili yao ambayo hukaa mbele ya skrini.
Pia Soma: Shahada 10 Bora za Mtandao za Elimu ya Awali na Cheti
Kulevya
Moja ya matatizo makubwa yanayohusiana na michezo ya kubahatisha mtandaoni ni uraibu. Watu wamehangaishwa na ulimwengu wa mtandaoni, hupoteza hisia zao za ukweli na kutumia muda wao wote kucheza.
Uraibu una nguvu zaidi na michezo ya mtandaoni. Kwa mfano, mtandaoni kama MMOG hauwezi kusitishwa au kusimamishwa, kwa hivyo ni lazima wachezaji wawe watendaji hadi mchezo umalizike.
Kulingana na watafiti kutoka Chuo Kikuu cha Standford, hatia ndiyo sababu kuu inayowashawishi wachezaji kusalia kwenye mchezo kwa saa nyingi. Michezo ya video ya mtandaoni kwa kawaida huchezwa na wachezaji wa timu nyingi na kuwaacha wenzako mtandaoni kunaweza kuwafanya kupoteza mchezo.
Tabia mbaya ya kudadisi
Wanafunzi wengi wanaocheza michezo ya mtandaoni huathiriwa sana na michezo wanayocheza mtandaoni hivi kwamba wanahamisha wahusika wao pepe kwenye ulimwengu halisi.
Sasa wanafahamiana na kutatua matatizo kama vile mashujaa wao waovu kwenye mchezo, na tabia hii ya fujo inayotokana na mchezo inakuwa tabia kwao. Milipuko hii ya uchokozi lazima izuiliwe mara moja au inaweza kuwa tabia.
Kutengwa na jamii
Ulimwengu wa michezo ya kubahatisha mtandaoni ni fursa ya kujitenga na matatizo halisi, na wanafunzi ambao wana matatizo mengi ya kujifunza watapata hisia hiyo ya uhuru katika michezo.
Wanajihusisha sana na mchezo hivi kwamba wanapoteza hisia zao za ukweli na kujitenga na jamii. Hii inasababisha kutokuwepo kwa marafiki wa kweli wa kibinadamu, kutokuwa na uwezo wa kuwa wa kweli na kutatua matatizo halisi, kuwasiliana, na kushiriki katika jamii.
Pia Soma: Shule 21 za Mahitaji Maalum ya Kuzingatia
Athari mbaya kwa afya.
Moja ya Athari mbaya za michezo ya mtandaoni kwa wanafunzi ni ukweli kwamba inadhuru afya zao. Kuketi kwa muda mrefu mbele ya skrini ya kompyuta, kompyuta ya mkononi au simu ya mkononi ni hatari sana kwa afya ya wanafunzi.
Kwanza, kuna athari mbaya kwa mtazamo, ambayo ni katika mvutano wa mara kwa mara. Wakati mwingine ni muhimu kuvaa vichwa vya sauti daima ili masikio yawe chini ya shinikizo.
Ya pili ni nafasi ya mwili. Msimamo wa kukaa au uongo huumiza nyuma na shingo na, ikiwa haibadilishwa mara kwa mara, inaweza kusababisha matatizo ya afya.
Utafiti zaidi wa michezo ya video
Jarida la Madaktari wa watoto limepatikana ilichapisha jarida linalosema watoto na wanafunzi wenye umri wa miaka 10 hadi 15 ambao walicheza michezo ya video kwa siku moja au chini ya hapo walikuwa wenye furaha na maudhui zaidi kuliko wale ambao hawakucheza michezo ya video.
Wenzake katika ripoti ya uchunguzi wa Mott kumbuka kuwa michezo ya video iliyoundwa ili kuwahimiza vijana kucheza kwa muda mrefu hutoa zawadi na maoni yanayohusiana na muda wa kucheza bila malipo. Asilimia kubwa ya watoto wachanga waliripoti kuwa kucheza michezo ya Video kuliwafanya wajisikie wametulia na kuwa na furaha, huku asilimia kubwa wakionyesha hasira na kufadhaika.
Uchunguzi umeonyesha kuwa wanafunzi wanaocheza michezo ya video kama Fortnite na Rocket League wana maono ya juu, hii inamaanisha kuwa wanaweza kufuatilia vitu vingi vya rununu na kuona mvua na ukungu wakati wengine hawawezi.
Robo tatu ya wazazi wamejitolea kudhibiti michezo na kuhimiza shughuli zingine (23%) au zawadi ya vifaa vya mwanamume ili kuwazawadia watoto matineja wanaotumia muda mfupi kucheza michezo ya video bila kutumia vifaa vilivyofichwa (14%).
Zaidi ya hayo, vifaa vya michezo kama vile Xbox na PlayStation vimesakinishwa kwa vitendaji vinavyoruhusu udhibiti wa wazazi - hii hukuruhusu kuzima ufikiaji wa michezo ya mtandaoni na kuwa na udhibiti wa jinsi watoto wako wanavyocheza na kuwasiliana mtandaoni, kama vile ikiwa wanatumia gumzo au video.
Hitimisho
Michezo ya mtandaoni ni maarufu sana kwa wanafunzi wanaotafuta hisia mpya katika uhalisia pepe, na imeleta athari fulani pia.
Huchukua muda mrefu kwa sababu ni njia bora ya kuondoa mfadhaiko, kazi ngumu, na wenzako wanaoudhi. Licha ya idadi kubwa ya manufaa yanayotokana na kucheza mtandaoni, lazima upange muda wako wa kucheza, vinginevyo, matokeo mabaya yatazidi faida zote.
Marejeleo kuhusu Madhara Hasi ya Michezo ya Video ya Mtandaoni kwa Wanafunzi
https://blog.noplag.com: Athari Za Michezo ya Mtandaoni Juu ya Wanafunzi wa Chuo: Faida na hasara
Jarida la Madaktari wa Watoto: https://www.jpeds.com/
Madhara ya Uraibu wa Michezo ya Kompyuta kwenye Afya ya Kimwili na Akili ya Wanafunzi wa Kike na Wanaume wa Shule ya Mwongozo katika Jiji la Isfahan: https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC3905489/
Kitabu cha Michezo cha Betfair anasema
Seriously wow! Unafanya kazi nzuri makala yote.
Bassey James anasema
Tunashukuru kwa maneno yako mazuri. Asante!