Naon desain ékspérimén sareng naon conto sareng kategori desain ékspérimén?
Desain ékspérimén mangrupa ciri sentral tina métode ilmiah sarta ngalibatkeun evaluating variabel bebas ngalawan variabel terikat.
Conto umum desain ékspérimén nyaéta uji klinis anu ngalibatkeun sababaraha pamilon panalungtikan anu dikelompokeun kana kelompok kontrol sareng perlakuan.
Desain ékspérimén ngalibatkeun prosés ngalaksanakeun panalungtikan dina fashion diatur sarta dikawasa pikeun ngaktipkeun maximization of precision.
Naon Dupi Desain Ékspérimén?
Desain ékspérimén mangrupa ciri sentral tina métode ilmiah sarta ngalibatkeun evaluating variabel bebas ngalawan variabel terikat.
Sacara umum, variabel bebas jeung variabel terikat mibanda hubungan sabab-akibat. Urut dimanipulasi dina percobaan.
Observer ngabalukarkeun variabel bébas robah sarta langsung mangaruhan variabel terikat. Sakali variabel bebas dirobah, variabel terikat ogé bakal robah salaku hasilna.
Salila ékspérimén, panalungtik kudu nangtukeun variabel, ngukur variabel terikat, sarta ogé nangtukeun subjék.
Desain ékspérimén mangrupa métode pikeun nguji hipotésis ku cara ngagunakeun runtuyan léngkah-léngkah anu basajan. Tujuanana nyaéta pikeun ngembangkeun kaayaan anu dikontrol nalika percobaan pikeun ngirangan paparan gangguan ti luar.
Ogé Baca: Naon Dupi Konsep Sosiologis? (Tips Pikeun Murid)
Kategori Desain Ékspérimén
Tilu katégori desain ékspérimén ngawengku desain pra-ékspérimén, desain kuasi ékspérimén, jeung desain ékspérimén sejati.
Desain Pra-Ékspérimén
Ieu ngalibatkeun nguji épék variabel bebas dina hiji pamilon atawa sakelompok leutik pamilon. Contona nyaéta studi kasus.
Desain kuasi ékspérimén
Ieu ngawengku nguji pangaruh variabel bebas dina grup pamilon nu teu ngan acak diangkat kana perlakuan jeung grup kontrol. Contona nyaéta purposive sampling.
Desain Ékspérimén Leres
Ieu ngawengku nguji efek tina variabel bebas dina grup pamilon nu teu ngan acak diangkat kana perlakuan jeung kontrol grup. Hiji conto nyaéta uji klinis.
Conto Desain Ékspérimén
Ieu di handap aya conto desain ékspérimén sareng jinisna;
Study kaayaan wanda
- ngetik: Desain Pra-Ékspérimén
Sakelompok psikolog hayang pisan diajar kumaha wanda mangaruhan paripolah umumna.
Aranjeunna datang nepi ka ide sarta nyieun hiji video opat menit némbongkeun pamandangan ti film Hollywood kawentar. Psikolog éta teras ngarekrut sababaraha jalma pikeun ningali pidéo anu nyiksa haté.
Aranjeunna ngukur kaayaan wanda pamilon saatos pidéo réngsé.
Hasil tina percobaan nunjukkeun yén pamilon dina wanda négatip. Tapi, para psikolog teu tiasa yakin sapinuhna kana efektivitas klipna kusabab teu aya grup kontrol.
Ogé Baca: 15 Conto Pamikiran Analitik (Tips Pikeun Murid)
Kaulinan Matematika sareng Diajar Diajar
- ngetik: Desain kuasi ékspérimén
Dua guru sakola tiasa nyiptakeun sakumpulan kaulinan matematika pikeun ngagoda murid-muridna yén diajar matematika éta pikaresepeun. Ku kituna, guru mutuskeun pikeun nguji kaulinan nu anyar dimekarkeun salila kelas.
Salila dua minggu, salah saurang guru ngayakinkeun sakabéh muridna sarta maranéhna maénkeun kaulinan matematika. Guru kadua mutuskeun pikeun ngagunakeun téhnik pangajaran normal.
Hasilna nunjukkeun yén siswa anu maénkeun kaulinan matématika ngalaksanakeun tés anu saé.
Dua guru bisa datang ka kacindekan yén kaulinan éta konci pikeun ningkat kinerja di test, Tapi maranéhna teu bisa 100% pasti alatan kurangna ngerjakeun acak.
Panalungtikan Tindakan di Kelas
- ngetik: Desain Pra-Ékspérimén
Hiji guru hayang manggihan lamun kalibet dina kagiatan grup leutik bakal ngaronjatkeun kaahlian siswa dina cara ngalaksanakeun survéy. Lajeng, aranjeunna ngatur jeung nguji kagiatan kalawan sababaraha kelas maranéhanana sarta taliti niténan hasilna.
Guru bisa merhatikeun yén siswa ngaréspon pisan kana kagiatan éta. Kusabab teu aya kelompok bandingan siswa anu ogé diajar ngalaksanakeun survéy, guru henteu tiasa 100% yakin yén kagiatan éta mangrupikeun pendekatan anu pangsaéna pikeun ngajar mata pelajaran.
Studi ngeunaan Dampak Iklan
- ngetik: Desain Pra-Ékspérimén
Firma iklan mutuskeun pikeun nunjuk dua staf anu pangsaéna pikeun ngembangkeun iklan. Iklan éta ngeunaan tuangeun produk sarapan merek.
Tim datang nepi ka hiji gagasan pikeun ngatur hiji skit dimana sababaraha karakter anu ngarasakeun sarapan. Éta ogé kalibet dina sikep konyol sareng musik latar anu teu biasa.
Badan iklan henteu hoyong ngaluarkeun artos pikeun iklan éta. Komersil teras ditémbak kalayan anggaran anu rendah.
Perusahaan nunjukkeun iklan ka sababaraha jalma pikeun niténan réaksina. Salaku sungut nu katalungtik yén iklan miboga dampak kuat dina pemirsa, aranjeunna allocated anggaran badag pikeun iklan.
Dampak Ékonomi dina Pulitik
- ngetik: Desain kuasi ékspérimén
Institusi kawijakan ékonomi mutuskeun pikeun ngaksés kumaha efektifna kawijakan anyar ngeunaan pamekaran usaha leutik. Dua kota di nagara anu teu maju diidentipikasi ku lembaga.
Dua kota ieu ampir sarua ukuranana. Salah sahiji dua kota dimana kawijakan anyar ieu dilaksanakeun nunjukkeun tumuwuhna luhur usaha leutik dibandingkeun kota lianna.
Meureun aya sababaraha béda antara dua kota nu umumna mangaruhan pertumbuhan bisnis leutik tinimbang kawijakan.
Studi Aplikasi Génder sareng Mindfulness
- ngetik: Desain kuasi ékspérimén
Ieu salah sahiji conto desain eksperimen.
Panalungtik mutuskeun pikeun ngalaksanakeun ulikan pikeun manggihan antara lalaki jeung awewe nu kauntungan tina mindfulness.
Panalungtik ngarekrut sababaraha pagawé kantor. Panalungtik ngabagi sampel panalungtikan jadi lalaki jeung awewe. Aranjeunna naroskeun ka pamilon ngagunakeun aplikasi mindfulness sahenteuna lima belas menit unggal dinten.
Nepi ka tungtun taun tilu minggu, panalungtik dibikeun kaluar hiji kuesioner nu ukuran stress ka sadaya pamilon. Éta ogé ngukur hormon setrés.
Hasil percobaan nunjukkeun yén awéwé ngaréspon langkung saé kana aplikasi dibandingkeun sareng lalaki. Awéwé ogé nunjukkeun tingkat setrés anu handap.
Nanging, panalungtik henteu tiasa nyimpulkeun yén awéwé ngaréspon langkung saé kana aplikasi tibatan lalaki, sabab aranjeunna henteu tiasa sacara acak nunjuk pamilon kana génder.
Ogé Baca: 10 Conto Kacerdasan Crystallized (Tips pikeun Siswa)
Percobaan klinis
- ngetik: Desain Ékspérimén Leres
Ékspérimén leres kadang dianggo ku panalungtik médis pikeun nguji éféktivitas régimen perlakuan anu béda.
Salaku conto, jalma sacara acak dipilih ti masarakat pikeun ngiringan dina panalungtikan ngeunaan épék pangobatan pikeun panyakit jantung.
Aranjeunna sacara acak napelkeun pamilon pikeun kéngingkeun pangobatan atanapi henteu. Sadaya pamilon bakal dikontak saatos tilu bulan sareng dipasihan tés panyakit jantung.
Hasil percobaan nunjukkeun yén jalma anu nampi pangobatan ngagaduhan tingkat panyakit jantung anu langkung handap dibandingkeun sareng anu henteu.
Study Case
- ngetik: Desain Pra-Ékspérimén
Dokter médis nyangka yén panyawat médis anu jarang tiasa diubaran ku ngagunakeun regimen perawatan anu lami.
Pernah pikeun sakali geus perlakuan dipaké ku cara kieu. Dokter mutuskeun pikeun nerapkeun perlakuan ka dua pasien anu didiagnosa gering.
Saatos sababaraha minggu, aranjeunna perhatikeun yén pangobatan henteu ngagaduhan pangaruh kana panyakit, janten dokter mutuskeun henteu neraskeun pangobatan.
Pupuk jeung Studi Tumuwuh Tutuwuhan
- ngetik: Desain Pra-Ékspérimén
Patani mutuskeun pikeun ngajalajah rupa-rupa kombinasi gizi pikeun kamekaran pepelakan. Patani mutuskeun pikeun ngagunakeun pupuk dina sababaraha pepelakan leutik di laboratorium tinimbang nyéépkeun artos sareng waktos nerapkeun sababaraha campuran kana taneuh.
Sanggeus sababaraha minggu, pepelakan tumuwuh sakumaha sakuduna, ngahasilkeun branching padet. Patani nunjukkeun hasil ka babaturanana sareng aranjeunna sadayana nyimpulkeun yén tés salajengna diperyogikeun.
Gaya Parenting sareng Kinerja Akademis
- ngetik: Desain kuasi ékspérimén
Psikolog hayang pisan ngartos kumaha kinerja akademik barudak dipangaruhan ku gaya parenting.
Psikolog ngaidentipikasi sakelompok ageung kolot anu ngalaksanakeun salah sahiji tina opat gaya asuhan anu otoritatif, permisif, otoriter, sareng teu malire.
Sanggeus review teleb, peneliti manggihan yén barudak digedékeun kalawan gaya nulis boga sasmita hadé dibandingkeun tilu lianna.
Ogé Baca: 10 Konstruksi Sosial Cacad (Tips pikeun Murid)
Olahraga Gizi Bar Study
- ngetik: Desain Ékspérimén Leres
Pausahaan mutuskeun pikeun nguji kumaha efektifna bar gizi olahraga ku ngarekrut mahasiswa pikeun milu dina ékspérimén.
Para mahasiswa ditugaskeun pikeun ngontrol kaayaan atanapi kaayaan pengobatan. Siswa dina kondisi perlakuan dahar dua bar gizi, sedengkeun dina kaayaan kontrol ogé dahar dua bar gizi sarupa jeung euweuh nilai gizi.
Saatos mahasiswa ngonsumsi bar gizi, aranjeunna diidinan ngajalankeun treadmill salami lima belas menit.
Pamilon anu tuang bar gizi lumpat langkung gancang dina treadmill. Napasna normal sareng aranjeunna henteu pernah ngeluh ngarasa capé teuing dibandingkeun sareng pamilon anu tuang bar anu henteu bergizi.
Pamahaman Bacaan sareng Studi Pencahayaan
- ngetik: Desain Ékspérimén Leres
Panjang gelombang cahaya anu béda-béda kamungkinan bakal mangaruhan prosés intelektual. Panaliti milih sababaraha mahasiswa sareng naroskeun aranjeunna maca bab sajarah dina salah sahiji tina 3 kaayaan pencahyaan (cahaya panonpoé alami, lampu fluoresensi standar, sareng lampu jieunan).
Sanggeus maca bab, mahasiswa diuk pikeun ujian anu sarua. Sanggeus review teleb, panalungtik manggihan yén siswa anu maca kalawan cahya panonpoé alam miboga skor hadé dina tés.
Murid anu meunang skor pangalusna saterusna nya éta anu maca ku lampu konéng, dituturkeun ku lampu fluoresensi. Panaliti nyimpulkeun yén cahaya alami ningkatkeun pamahaman bacaan.
kacindekan
Desain ékspérimén mangrupa ciri sentral tina métode ilmiah sarta ngalibatkeun evaluating variabel bebas ngalawan variabel terikat.
Conto umum desain ékspérimén nyaéta uji klinis anu ngalibatkeun sababaraha pamilon panalungtikan anu dikelompokeun kana kelompok kontrol sareng perlakuan.
saran
- 10 Conto Reliabilitas Inter-Rater (Tips pikeun Siswa)
- 7 Pro jeung Kontra AKAL Awak-Kinestétik
- Conto Cék sareng Kasaimbangan (Tips pikeun Siswa)
- Conto Rasisme Institusional (Tips pikeun Siswa)
- 10 Urang Perancis Ciri Fisik jeung Sifat
Rujukan
- Profésor Mantuan: 15 Conto Desain Ékspérimén
- T Lundstedt dkk 1998: Desain ékspérimén sareng optimasi
- MI Rodrigues, AF Iemma - 2014: Desain ékspérimén sareng optimasi prosés
- Study.com: Prosés Desain ékspériméntal
- SimlyPsikologi: Desain Ékspérimén: Jinis, Conto & Métode
- D Faller, U Klingmüller, J Timmer - Simulasi, 2003 métode simulasi pikeun optimal desain eksperimen dina biologi sistem
Leave a Reply