Teknologi er moro, spesielt når det gjelder å spille spill på enhetene våre, enten det er online eller offline spill. Selv i klasserom har vi sett bruken av teknologi for å forbedre læringen, noe som gjør visse emner mer forståelige for elevene.
På fritiden forbereder noen elever seg til å spille videospill. Online videospill er mer interessante i disse dager, med flere spillere som spiller for å utføre et oppdrag. Dette kan ta timer, og vi må snakke om de negative effektene av for mye skjermtid ved å spille online videospill.
Forskning har vist at nettbaserte videospill påvirker elevene, direkte på deres prestasjoner. Studier viser at noen barn over seks år har blitt avhengige av videospill.
Avhengighet av video- og nettspill antas å ha effekter og bidra til psykisk helse og sosial angst som studenter og til og med små barn møter i dag.
Det ser ut til å være en sammenheng mellom depresjon, selvtillit og tiden en person bruker på å spille videospill.
Hva er et nettspill?
Et nettspill regnes som et videospill som spilles over et datanettverk. Dette nettverket er vanligvis Internett, men spill har alltid brukt den nyeste teknologien: modemer før internett og harde ledninger eller kabelterminaler før modemer.
Online spill kan variere fra enkle tekstmiljøer til spill som inneholder kompleks grafikk og virtuelle verdener som er befolket av mange spillere samtidig. Mange nettspill har koblet nettsamfunn og gjort nettspill til en form for sosial aktivitet som går utover solospill.
Foreldres syn på nettspill
Mange foreldre til tenåringer i USA sier at tenåringsbarna deres nå spiller videospill oftere enn noen gang. Bare 13 % av foreldrene tror at tenåringsbarna deres spiller flere spill enn andre, mens 78 % mener tenåringsbarna deres spiller mindre eller omtrent det samme som jevnaldrende.
Nesten halvparten av foreldrene sier spill hindrer tenåringer sine aktiviteter utenfor hjemmet, og dette er en av de viktigste av alle de negative effektene av nettspill på elevene.
Dessuten sier 46 % at spill fratar elevene søvntid, og dette er også en av de negative effektene som har blitt oppdaget hos elever som spiller videospill.
Overdreven spilling kan også påvirke tenåringer negativt, spesielt hvis elever i ungdomsalder bruker mer tid på virtuelle spill enn fysiske aktiviteter.
Videospill vil trenge barn til å navigere og manipulere gjennom sin egen fysiske aktivitet, og et stillesittende barn kan bevege seg, men dette vil ikke ha en effekt som er like mye som når de trener.
Positive effekter av nettspill på studenter
- Forbedrer kognitive funksjoner: online spillere kan forbedre sine kognitive funksjoner gjennom online spill. Kombinasjonen av konsentrasjon og nevrotransmitterbølger styrker hjernens nevrale kretsløp.
- Presisjon og beslutningstaking: online spillere kan ta raske avgjørelser. Nettspill trener hjernen til å ta raske beslutninger uten å miste presisjon. Uten tvil kan du spille disse spillene for å bedømme raskt og nøyaktig.
- Hånd- og øyefunksjon: Onlinespillere spiller spillene sine med maksimal hånd- og øyekoordinering. For hvert nettspill må spillerne bruke hendene og øynene for at spillet skal lykkes.
- Forbedre teamarbeid: online flerspillerspill forbedrer teamarbeid mellom spillere. Spillere vil bruke mesteparten av ferdighetene sine for å vinne spillet for laget sitt. Spillerne lærer å vinne som et lag.
Les også: Liste over globale konkurranser for studenter
Negative effekter av nettspill på studenter
En god del mennesker ønsker selvfølgelig ikke å innrømme at det å spille nettspill kan ha en positiv effekt fordi de negative konsekvensene fremstår som mer åpenbare og alvorlige.
Å bruke for mye tid på å spille spill har alvorlige negative effekter på elevene, og kan generelt føre til følgende resultater:
Mangel på tid til viktigere aktiviteter som studier eller utendørsleker
Når elever bruker mye tid på å spille videospill på nettet, har de ikke tid til andre aktiviteter, og det er en av de negative effektene av nettbaserte videospill på noen.
Selv høyskoleoppgaver mister prioritet når en stor kamp er planlagt for natten. Dette fører til dårlige karakterer og faglige problemer. I tillegg går ikke disse elevene rundt og sliter ut kroppen som sitter foran skjermen.
Les også: 10 beste online grader i tidlig utdanning med sertifikat
Avhengighet
Et av de alvorlige problemene forbundet med nettspill er avhengighet. Folk er besatt av den virtuelle verdenen, mister virkelighetssansen og bruker all tid på å spille.
Avhengigheten er sterkere med nettspill. For eksempel kan en online som MMOG ikke settes på pause eller stoppes, så spillere må være aktive til spillet avsluttes
Ifølge forskere fra Standford University, skyldfølelse er hovedfaktoren som påvirker spillere til å holde seg på spillet i timevis. Online videospill spilles vanligvis med flere lagspillere, og å forlate lagkameratene dine på nettet kan føre til at de taper spillet.
Aggressiv atferd
Mange studenter som spiller nettspill er så påvirket av spillene de spiller på nettet at de overfører sine virtuelle karakterer til den virkelige verden.
De blir nå kjent med å løse problemer som deres onde helter i spillet, og denne aggressive spillinduserte oppførselen blir en vane for dem. Disse aggresjonsutbruddene må undertrykkes umiddelbart eller kan bli en vane.
Isolasjon fra samfunnet
Nettspillverdenen er en mulighet til å isolere seg fra reelle problemer, og studenter som har mange læringsproblemer vil finne den følelsen av frihet i spill.
De er så involvert i spillet at de mister realitetssansen og avskjærer seg fra samfunnet. Dette fører til fravær av ekte menneskelige venner, manglende evne til å være ekte og løse reelle problemer, til å kommunisere og å være involvert i samfunnet.
Les også: 21 skoler for spesielle behov å ta hensyn til
Skadelig innvirkning på helsen.
En av de negative effektene av nettspill på studenter er det faktum at det er skadelig for helsen deres. Å sitte lenge foran dataskjermen, nettbrettet eller mobilskjermen er ekstremt helseskadelig for elevene.
For det første er det en negativ innvirkning på utsikten, som er i konstant spenning. Noen ganger er det nødvendig å bruke hodetelefoner konstant slik at ørene er under press.
Den andre er posisjonen til kroppen. En sittende eller liggende stilling gjør vondt i rygg og nakke og kan, hvis den ikke endres regelmessig, føre til helseproblemer.
Videre studier av videospill
Journal Pediatrics funnet publiserte et tidsskrift som sier at barn og elever i alderen 10 til 15 år som spilte videospill i en dag eller mindre var lykkeligere og mer innholdsrike enn de som ikke spilte videospill.
Kolleger i Mott-undersøkelsesrapporten Vær oppmerksom på at videospill designet for å oppmuntre tenåringer til å spille lenger gir belønninger og tilbakemeldinger knyttet til gratis spilletid. En høy prosentandel av tenåringsbarn rapporterte at det å spille videospill fikk dem til å føle seg avslappet og glad, mens en høy prosentandel uttrykte sinne og frustrasjon.
Studier har vist at studenter som spiller videospill som Fortnite og Rocket League har et høyt syn, dette innebærer at de kan spore flere mobile objekter og se regn og tåke når andre ikke kan.
Tre fjerdedeler av foreldre forplikter seg til å begrense spilling og oppmuntre til andre aktiviteter (23 %) eller belønne enheter en mann for å belønne tenåringsbarn som bruker mindre tid på å spille videospill uten å bruke skjulte enheter (14 %).
Videre er spillkonsoller som Xbox og PlayStation installert med funksjoner som gir mulighet for foreldrekontroll – dette lar deg deaktivere tilgang til nettspill og ha kontroll over hvordan barna spiller og kommuniserer på nettet, for eksempel om de bruker chat eller video.
konklusjonen
Nettspill er enormt populære blant studenter som leter etter nye følelser i virtuell virkelighet, og det har også introdusert noen effekter.
De tar lang tid fordi det er en ideell måte å bli kvitt stress, anstrengende oppgaver og irriterende romkamerater. Til tross for det store antallet fordeler som kommer av å spille online, må du planlegge spilletid, ellers vil de negative konsekvensene oppveie alle fordelene.
Referanser om de negative effektene av nettbaserte videospill til studenter
https://blog.noplag.com: Innvirkning av nettspill på studenter: fordeler og ulemper
Journal Pediatrics: https://www.jpeds.com/
Effekten av avhengighet til dataspill på fysisk og mental helse til kvinnelige og mannlige studenter ved veiledningsskolen i Isfahan: https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC3905489/
Betfair Sportsbook sier
Seriøst wow! Du gjør en god jobb hele artikkelen.
Bassey James sier
Vi setter pris på dine gode ord. Takk!